Novedades

Cambios del Módulo

Temperantia

Peluca de Noric
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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (24/08/2014)[/dropshadow]


  • Ajustados perros de caza.
    -Añadida competencia con su ataque de garra.
    -Se podrán recuperar si son expulsados del grupo.
    -Se podrán "desconvocar".
    -Adecentadas sus habilidades (retirado saber religión _sudando y añadida supervivencia)
  • Ajustado cierto encuentro ogril para que represente un reto mayor.

En el próximo reinicio.
 

Temperantia

Peluca de Noric
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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (28/08/2014)[/dropshadow]


  • Cambios menores en los Diecisiete Centinelas.
  • Añadida cierta bellota.
  • Ajustados encuentros de Kraag. Añadido un interior peligroso.

En el próximo reinicio.
 

Temperantia

Peluca de Noric
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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (29/08/2014)[/dropshadow]


  • Añadido dungeon para niveles bajos en algún punto subterráneo de camino del río.

En el próximo reinicio.
 

DM Volrath

Dungeon Master
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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (13/09/2014)[/dropshadow]

:arrow: Re-ubicacion de Rayhiel, remapeo incluido cortecia de Skunkz. ¡Gracias!

:arrow: Remapeo de la Ciudad de Minsorran. ¡Gracias Altharnil, ArañaOscura y DM Felonia!

Nota: Es un cambio importante de un mapa que acarreaba muchos errores. Por favor probadlo y reportad en el apartado correspondiente.

:arrow: Ajustes menores varios pendientes.

:arrow: Retirada de interiores en Athkala por uso exclusivo e incorrecto.

En el proximo reinicio...

 

Temperantia

Peluca de Noric
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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (20/10/2014)[/dropshadow]


:arrow: Ajustada la paleta de objetos, solucionados errores de nomenclatura.

:arrow: Añadidas un par de áreas de intriga.

 

Beliaths

Bug de oscuridad
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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (21/10/2014)[/dropshadow]


:arrow: Retiradas una sala en el "Local de Alindra"

:arrow: Retiradas varias salas en "Cuarteles de la puerta este"

:arrow: Implementación de una capilla de Bane en cierto lugar del servidor

:arrow: Eliminadas dos areas de intriga y añadidas otras dos.

:arrow: Corrección del vuelo de vampiros a Minsor.

:arrow: Retoques en los 17 centinelas.

 

Beliaths

Bug de oscuridad
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:arrow: Ajustado Minsor y arreglados todos los scripts.

:arrow: Arreglado palabra de regreso Claro de Eldat.

:arrow: Arreglado establos de Ideepton.




Agradecimientos a Jose por la ayuda con los scripts.
 

Beliaths

Bug de oscuridad
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:arrow: Ajustado claro de los 17 centinelas.

:arrow: Reincorporada Cripta de Rayhiel en algun lugar del servidor. (Agradecimientos a Skunkz)



 

Temperantia

Peluca de Noric
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:arrow: Terminadas las obras del Cruce de Púrskul.

:arrow: Ajustado el tesoro de cierto jefecillo que era abusado de manera continua.

En el próximo reinicio.

 

ET Darth

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (27/01/2015)[/dropshadow]


:arrow: Eliminados Guardias Zhentarim de Crimmor.

:arrow: Modificados ciertos PNJs de Murann, Templo de Edive y Mintarn

:arrow: Añadidas nuevas tiendas.

:arrow: Añadido Escriba en Suldanessalar.

:arrow: Cambiada ubicación del PNJ que enseña el conjuro Alarma.

En el próximo reinicio.

 

ET Darth

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (31/01/2015)[/dropshadow]


:arrow: Ajustado horario de cierre de algunas tiendas nuevas.

:arrow: Modificadas algunas tiendas y añadida tienda de la Casa Telkarar.

:arrow: Corregidos errores de suelos en Suldanessalar.

:arrow: Cambios en la Sede Galdrim.

:arrow: Retiradas y añadidas áreas de intriga.

Se liberado peso del modulo.

En el próximo reinicio.

 

ET Darth

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (10/02/2015)[/dropshadow]


:arrow: Añadido nuevo mapeado de Skaug.

:arrow: Modificadas algunas tiendas de Murann y Templos varios.

:arrow: Añadidas nuevas tiendas.

:arrow: Añadidos Guardias de la Presa.

:arrow: Arreglada la transición de entrada a Valle Minsor.

:arrow: Retiradas y añadidas áreas de intriga.

En el próximo reinicio.

 

ET Darth

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (23/02/2015)[/dropshadow]


:arrow: Añadido nuevo mapeado del Templo de Edive. (Agradecimientos a altharnil)

:arrow: Añadida fuente y tiendas en Skaug.

:arrow: Ajuste del Golpe de Quilla en Skaug.

:arrow: Ajuste de tiendas.

:arrow: Corregido problema con el conjuro Cambio de Forma.

:arrow: Corregido el salto del conjuro Zancada Arbolea a Ideeption.

:arrow: Corregida la tienda de Broza.

:arrow: Corregida la transición a la Sala del Consejo de la Arboleda.

En el próximo reinicio.

 

Kronos

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (16/03/2015)[/dropshadow]


:arrow: Añadidas las dos primeras subrazas para testeo del futuro paquete de subrazas, no estarán disponibles hasta que estén terminadas por completo.

:arrow: Añadido bloqueo de tiempo en el Derribo entre uso y uso con el fin de evitar abusos con la habilidad. Esta modificación es la primera de un ambicioso paquete de ajustes de equilibrio y jugabilidad en el módulo que afectará a personajes, objetos y criaturas.

Todo estará a partir del próximo reinicio.
 

ET Darth

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (22/03/2015)[/dropshadow]


:arrow: Dos nuevas subrazas disponibles.

- Necropolita
- Caballero de la Muerte

:arrow: Añadido nuevo mapeado de Edive para testeo.

:arrow: Corregida La palabra de regreso a los 17 centinelas.

:arrow: Cambios varios en diferentes Pnjs.

Todo estará a partir del próximo reinicio.
 

ET Darth

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (27/03/2015)[/dropshadow]


:arrow: Añadido Nuevo mapeado de Edive con posada.

:arrow: Ajustes varios en subrazas.

:arrow: Añadido Sacerdote en Suldanessalar.


Todo estará a partir del próximo reinicio.
 

ET Darth

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (10/04/2015)[/dropshadow]


:arrow: Corregidos errores varios del nuevo mapeado de Edive.

:arrow: Nueva IA Mejorada implementada para testeo. (Convocados y Compañeros animales incluidos).

:arrow: Nuevos ajustes para subrazas añadidos.


Todo estará a partir del próximo reinicio.
 

ET Darth

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (22/04/2015)[/dropshadow]


:arrow: Mejorado y adaptado a trasfondo el mapa de Edive.

:arrow: Agregada nueva tienda.

:arrow: Añadida nueva subraza para testeo.
- Semifata

:arrow: El Caballero de la Muerte ya no necesita ni comer ni beber.

:arrow: Se añade como destino al conjuro teleport La Necropolis, solo visible para nomuertos o aliados.

Todo estará a partir del próximo reinicio.
 

-Delar

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (11/05/2015)[/dropshadow]


:arrow: Quitados enanos del camino del tunel Crimmor-Purskul, sustituidos por Guardias de Crimmor.

:arrow: Añadido nuevo templo de Selune.

:arrow: Modificados ciertos pnjs de Ideepton, Naskhel y Imnescar.

:arrow: Añadido Entrenador de Monturas en la Necropolis.

:arrow: Corregida la salida del Portal de los Espejos en cierta Cripta.

:arrow: Modificada cierta tienda de mago.

:arrow: Ajustes en la subraza Semifata.

:arrow: Añadida nuevo mapeado de la ciudad de Minsor.

:arrow: Añadida nueva Sede de Facción La Orden del Fenix.


Agradecimientos a Darth/Severum por su trabajo y dedicación en esta comunidad.

En el próximo Reinicio.


 

-Delar

Aspirante a novio de admin
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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (13/05/2015)[/dropshadow]


:arrow: Arreglo en el paso del tunel Crimmor-Purskul.

:arrow: Retoque en el Templo de Selune.

:arrow: Arreglos varios en la ciudad de Misnor y Castillo de Misnor.

:arrow: Retiradas algunas Áreas de Intriga y Agregadas otras Áreas.

:arrow: Añadidas dos Áreas de testeo de sedes de facción.


En el próximo Reinicio.

 
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