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Cambios del Módulo

-Delar

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (18/05/2015)[/dropshadow]


:arrow: Pequeños retoques en el tunel Crimmor-Purskul.

:arrow: Pequeños retoques en la ciudad de Minsor.

:arrow: Modificados ciertos PNJ's de algunos puertos marítimos.

:arrow: Añadidas algunas Áreas de Intriga.

:arrow: Añadidas modificaciones en cierta área de Brynleey por ambientación.

:arrow: Añadida nueva Sede de Facción El Orbe Eterno.


En el próximo Reinicio.

 

-Delar

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (21/05/2015)[/dropshadow]


:arrow: Pequeños retoques en cierta sede de facción.

:arrow: Pequeños retoques ciertos PNJ's de puertos marítimos.

:arrow: Añadida nueva Sede de Facción La Hermandad de las Velas Negras.


En el próximo Reinicio.

 

-Delar

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (26/05/2015)[/dropshadow]

:arrow: Corregido cierto PNJ de los Barrios Bajos que funcionaba incorrectamente.

:arrow: Revisadas algunas tiendas de loteo aleatorio.

:arrow: Solucionado el problema de que el portal de Minsor desde Planar no deja bajar a los nuevos jugadores que exploran la ciudad.

:arrow: Colocado en ciertas zonas de facción, Palabra de Regreso.

:arrow: Implementado en "Tierras de Testeo" nuevas áreas para testear.

:arrow: Pequeños Retoques en la ciudad de Minsor.

:arrow: Corregida la entrada en cierta sede de facción.
 

-Delar

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (04/06/2015)[/dropshadow]


:arrow: Corregido cierto altar en cierto Bosque que no funcionaba.

:arrow: Corregida la entrada a la alcaldia Lord Arthur en Minsor.

:arrow: Añadidos ciertos PNJ's de Facción en algunas sedes.

:arrow: Arregladas ciertas llaves de sede de facción que no se podían tradear.

:arrow: Corregido Mercader hostil en MIntarn.

:arrow: Corregido pnj animal hostil en Mintarn.

:arrow: Corregida la quest del asolador de Caravassar.

:arrow: Retiradas algunas Áreas de Intriga.

:arrow: Añadidas nuevas Áreas de Intriga.

:arrow: Añadida Sede de Facción la manada de la Luna Roja.


En el próximo reinicio...
 

-Delar

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (01/07/2015)[/dropshadow]


:arrow: Corregido PNJ el encuetro de cierto PNJ de Shatar.

:arrow: Corregido acceso sala de Sauriones Cementerio Athkala.

:arrow: Corregido algunas tiendas en los Barrios Bajos.

:arrow: Actualizada ciudad de Esmeltaran con el anterior mapeado.

:arrow: Corregidas armaduras de Guardias del Fenix en Cementerios.

:arrow: Actualizado Vendedor de Anticuario Brynleey comprara objetos a partir de ahora.

:arrow: Actualizado Conjuro Poder Divino de Clérigo.

:arrow: Añadido Sede de la Cabala del Hueso y la Sangre.

:arrow: Añadido PNJ de Venta de Certificados de Ciudadanía.

:arrow: Corregidos algunos pnj's hostiles del servidor.

:arrow: Añadida Torre de defensa proximidades Minsor.

:arrow: Añadida Universidad Myrdon Salasker en Edive.

:arrow: Actualizado Salon DM.

:arrow: Actualizados Creditos Bolsa Planar.

:arrow: Añadida Bajada a Edive y Skaug.

:arrow: Reducido el coste de cierto viaje en barco.

:arrow: Actualizada Tablón de leyes de Athkala.

:arrow: Actualizado nuevo Rempameado de las Montañas de los dientecillos.

:arrow: Añadidas nuevas areas en las Montañas de los dientecillos.

:arrow: Corregido error en camino del comercio Purskul-Imnescar.

:arrow: Actualizados algunos encuentros del Valle del Lago Weng.

:arrow: Añadido nuevo sistema de Ajuste de CA en Objetos.

:arrow: Añadido nuevo sistema de Ajusta de Ca en Conjuros.

:arrow: Reseteado Sistema Bancario.

:arrow: Borrado de Personajes Antiguos inactivos.


En el próximo reinicio...
 

-Delar

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (04/07/2015)[/dropshadow]

:arrow: Revisado acceso a la Sede del Orbe Eterno.

:arrow: Revisado acceso a la Sede de la Luna Roja.

:arrow: Añadido pequeña complementación en la Sede de la Luna Roja.

:arrow: Revisado Suelo de la Universidad Myrdon Salasker.

:arrow: Revisado vendedor de certificado de ciudadanía, ahora ya funciona correctamente.

:arrow: Revisadas las nuevas áreas de la montaña de los Dientecillos.

:arrow: Revisado Camino del Comercio dirección Caravassar.

:arrow: Añadido en Bolsa Planar la Bajada a Mirtann.

:arrow: Retirados Sastres duplicados en Bolsa Planar.

:arrow: Revisado cierto PNJ guardia del Valle Minsor.

:arrow: Añadidas pequeñas correcciones de objetos en la actualización del Limitador de CA.

En el próximo reinicio...
 

Kronos

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (25/07/2015)[/dropshadow]

:arrow: Modificación de Bosses de nivel medio e intermedio y algunos súbditos (reducción de ataque y daño)

:arrow: Modificación de gran cantidad de tiendas del servidor para adecuar a la nueva normativa de CA
 

ET Darth

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (31/07/2015)[/dropshadow]


:arrow: Restructuración de algunas transiciones de los dientecillos. (Ahora las bestias no necesitan pasar por Inmescar ni sus proximidades)

:arrow: Arreglos en la subraza Umbra.

:arrow: Añadida nueva quest en Murann.

:arrow: Añadida nueva Dungeon + Jefecillo en las cercanias de Murann.

:arrow: Resubida de la Sede de faccion La Cabala del Hueso y la Sangre.

:arrow: Corregida la bajada a Mintarn desde planar.

En el proximo reinicio!!
 

Kronos

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (25/07/2015)[/dropshadow]


En esta versión nos hemos centrado en los cambios y correcciones a la normativa de idiomas y conjuros roleados que implicaban variaciones en el motor de nuestro servidor. Y de paso hemos querido dar cierta variedad y color al rol de varias clases, permitiendo pedir (o conseguir como premio DM) efectos visuales de diferentes tipos que no tienen ninguna ventaja ni desventaja al lanzador. También se ha añadido algún conjuro para aprender también para rol, que no otorgan ventajas por motor.

:arrow: Añadido el conjuro para aprender a la venta "Indetectabilidad" de Mg/Hch/Bard/Exp/As, para impedir los escrudiñamientos y las alarmas.

:arrow: Añadido el conjuro para aprender a la venta "Animar Mesa" de Mg/Hch.

:arrow: Añadidos varios idiomas secretos y eliminados varios que no existen. Los jugadores deberán pedir eliminar el Mágico y Necromántico y cambiar el antiguo Druídico por el nuevo. Se han retirado varios idiomas de la caja de idiomas adicionales, ahora se deberán pedir a DM y justificar con clase, rol o trasfondo.

:arrow: Añadidos 3 efectos visuales a pedir a DM. Estos efectos visuales son para roles esporádicos, roleo de auras o conjuros de alineamiento:

- Efecto visual 'bueno' a adquirir para Clérigos, aasimares y paladines de alineamiento bueno y nivel 17 y Semicelestiales de nivel 13.
- Efecto visual 'neutral' a adquirir para Clérigos y druidas de alineamiento neutral y nivel 17.
- Efecto visual 'maligno' a adquirir para Clérigos, Tieflings Vampiros, Necropolitas y Guardias Negros de alineamiento maligno y nivel 17 y Liches y Semiinfernales de nivel 13.

:arrow: Añadido un efecto visual de sombra para Umbras de nivel 13 y Danzarines de nivel 6. Este efecto visual son para roles esporádicos, roleo de auras o conjuros de alineamiento.

:arrow: Cambiado el efecto visual base de los Caballeros de la Muerte. Los que ya estén creados deberán pedirle a un ET que se lo cambie.
 

Kronos

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (30/09/2015)[/dropshadow]


[tab=30]Versión de urgencia tras la caída del servidor. Pero que puede suponer un punto y aparte para Puerta de Baldur. Esperamos que esta sea la última versión de actualización antes de la futura expansión de haks del servidor.
[tab=30]Hemos contratado mejores prestaciones a mitad de precio y hemos instalado importantes sistemas anti lag en el servidor. Demos también todos la bienvenida a AlthorDeMalavir, una eminencia en la comunidad de NWN (tanto española como extranjera) que nos va a ayudar como nuevo miembro del Equipo Técnico de Puerta de Baldur. A añadir a la anterior inclusión de _BlackZ quien ya nos ayudó hace poco a reinstalar el servidor durante el último ataque. Ambos nos ayudarán a planificar las futuras actualizaciones de Haks.
En cuanto a los costes del servidor ahora pagaremos menos (aproximadamente la mitad) por lo que el tema económico nos permite ir menos agobiados. Sin embargo podéis ver que en los dos últimos meses se han reducido mucho el número de donaciones. Lo ideal sería que tuviéramos muchas donaciones pero de poca cantidad, así no se depende exclusivamente de unos pocos.


:arrow: Nuevo Host i7 16 GB de RAM con conexión 100/100 MG Simétricos. (Recomendación de AlthorDeMalavir e instalación de -_BlackZ)

:arrow: Incorporado sistema de autolimpiado de objetos en tiendas. Para mejorar el rendimiento del servidor sobretodo tras varias horas en funcionamiento. (Por AlthorDeMalavir)
 

ET Darth

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (13/04/2016)[/dropshadow]


:arrow: Ajustados los conjuros de Invisibilidad.

:arrow: Corregidos accesos a la Necropolis.

:arrow: Añadido Cuidador de Establos a la Necropolis.

:arrow: Corregido el Secretario de la Universidad Myrdon.

:arrow: Corregido Cofre de llaves Tercio de la Dama.

:arrow: Ajustes en la Sede de la Cabala y el Hueso.

:arrow: Añadidas nuevas capas que no eran visibles en el maniquí, ahora lo son hasta la 217.

:arrow: Añadidas áreas de intriga con nuevos tilesets.

:arrow: Añadido nuevo boss: Dragon Rojo.

En el próximo reinicio!!
 

ET Darth

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (19/04/2016)[/dropshadow]


:arrow: Ajustadas resistencias de clases de prestigio en disipaciones.

:arrow: Ajustado el nivel de lanzador de la Dote Lanzador de Conjuros Veterano para usar objetos mágicos.

:arrow: Ajuste vendedor establos de la Necropolis.

:arrow: Ajustes en Universidad Myrdon.

:arrow: Retirada de las zonas de facción de los 17 y sistema de transporte.

En el próximo reinicio.

Un saludo!
 

ET Darth

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (24/04/2016)[/dropshadow]


:arrow: Nuevo remapeo de una Isla de las Nelanzher.

:arrow: Eliminada Sede Facción La Luna Roja.

:arrow: Nueva Dungeon en los Dientecillos + Nuevo Boss.

:arrow: Añadido el penalizador de -2 a Sabiduría a lanzadores de conjuros de Urdimbre Sombría. - Mas información -

En el próximo reinicio.

Un saludo!
 

ET Darth

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (30/04/2016)[/dropshadow]


:arrow: Nueva zona de prisión en Murann.

:arrow: Nuevos barracones de Murann.

:arrow: Retirados idiomas raciales de la bolsa planar. - Mas información -

En el próximo reinicio.

Un saludo!
 

ET Darth

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (04/05/2016)[/dropshadow]


:arrow: Añadido efecto visual a lanzadores de conjuros de Urdimbre Sombría cuando conjuran. - Mas información -

En el próximo reinicio.

Un saludo!
 

ET Darth

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (14/05/2016)[/dropshadow]


:arrow: Modificaciones en todas las tiendas del servidor.
  • Reducido el número de limitaciones al uso por raza y clase.
  • Corregidos objetos en tiendas con regeneración superior a 1.
  • Corregidos objetos en tiendas con CA alta para niveles con limitación de CA.
  • Añadidos algunas inmunidades porcentuales menores.
  • Añadida una tienda nueva en Minsor.
  • Añadida una tienda nueva en Murann.

:arrow: Corregidos acceso de la Necropolis.

:arrow: Corregidas diversas puertas de la Universidad Myrdon y Murann.

:arrow: Añadida nueva Quest + Dungeon + Boss en Murann.

:arrow: Corregido conversación del PNJ de viaje en Barco de Crimmor.

:arrow: Añadidas y retiradas áreas de Intriga.

Se reducido el peso del modulo.

Agradecimientos a ArañaOscura por el trabajo en las tiendas.

En el próximo reinicio.

Un saludo!
 

ET Darth

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (23/05/2016)[/dropshadow]



:arrow: Corregidos nuevos accesos de la Necropolis.

:arrow: Añadida nueva tienda Enmerkhul.

:arrow: Corregidas de nuevo puertas de la Universidad Myrdon.

:arrow: Correcciones en algunas tiendas tras la actualización de las mismas.

:arrow: Añadida la Clase Teurgo Místico para el oficio de Artesanía Arcana.

:arrow: Ciertos ajustes en el DeathKnight y el Necropolita.

:arrow: Ajustes varios en algunos Convocados.

Se reducido el peso del modulo.

En el próximo reinicio.

Un saludo!
 

ET Darth

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (04/06/2016)[/dropshadow]



:arrow: Nuevo mapeado exterior de Athkatla.

:arrow: Añadido Sala de Justicia como interiores y nuevo mapeado del Palacio Real.

:arrow: Nuevo mapeado de Agujas de Oro.

:arrow: Nuevo mapeado exterior de Suldanessalar.

:arrow: Nuevo mapeado interior de Suldanessalar.

:arrow: Ajustes en PNJs de la Paleta.

:arrow: Ajustes en convocados de altas esferas y Nomuertos Mayores.

:arrow: Correcciones varias en Edive, exteriores e interiores.

:arrow: Corregidas varias en conversaciones y algunas tiendas.

Agradecimientos a ArañaOscura por el trabajo y los mapeados cedidos al servidor del exterior de Athkatla y Suldanessalar y a Draconeo y Silmëwen por su trabajo en interiores.

En el próximo reinicio.

Un saludo!
 

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Peluca de Noric
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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (05/06/2016)[/dropshadow]


  • Athkatla
  • Algunas puertas ya no serán una trampa mortal. (Grúa torcida, Cuarteles, Alindra y otros tantos locales)
  • Reubicados la Redoma de Plata y el Cuervo Negro a un lugar más afín al anterior mapeado (y evitando riesgo de despeñamiento al río Alándor).
  • Rehabilitada cierta puerta que requería cierta herramienta.
  • El guardia de los barrios bajos ya no es un rebelde tradicionalista que se niega a llevar el nuevo uniforme.
  • Algunos pnjs vuelven a ser plebeyos y no señores de la guerra.
  • Mosqui ha recuperado su puesto de venta tras algunos problemas con la ley.
  • Aunque la ley mágica sigue imperando en la Bahia de los Mercaderes, los kóbolds han sido extinguidos.
  • Ciertas enredaderas deberían volver a funcionar como atajo de vuelta.
  • La grúa torcida ha abandonado el uso de la publicidad engañosa para atraer guardias al interior.

    Otros
  • Cambiados varios objetos disfuncionales o de propiedades inapilables, o que partían sin cargas.
  • Suldanessalar ya no está sometida al yugo de la ley mágica amniana.
  • Un señor muy sabio vende aceite de oliva en Murann.
  • Cambios menores en la Torre de la Eternidad (entrada y chester) pendiente aún de cambios mayores.


En el próximo reinicio.

 

Temperantia

Peluca de Noric
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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (07/06/2016)[/dropshadow]


  • Athkatla
  • Los conjuros de teleportación deberían volver a ser funcionales en Agujas de Oro.
  • La Bahía de los Mercaderes no tiene activo el script de los encapuchados. Eso no quiere decir que el camino o la zona amurallada no estén vigilados.
  • A los anacrónicos guardias de la costa sur les ha llegado el nuevo uniforme.
  • Las transiciones del distrito portuario se han deslizado un par de metros a donde deberían.
  • El vagón de cierta drow ha llegado a su lugar, debería encontrarse aún en riesgo para aquellos que no han completado la quest.

En el próximo reinicio.

 
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