Novedades

Cambios del Módulo

ET Darth

Equipo Técnico
Registrado
24/9/14
Mensajes
11,103
Edad
43
[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (23/11/2016)[/dropshadow]


:arrow: Sustituido el Templo de Selune en Murann.

:arrow: Arreglos varios en PNJs del nuevo Templo de Murann, altares y tienda.

:arrow: Corregidos varios errores expuestos en el hilo de Errores del modulo en cuanto a PNJs, tiendas, ubicados y conversaciones en general.

:arrow: Añadido cierto PNJ en cierta cueva lupina.

Ya está online.

Un saludo!
 

ET Darth

Equipo Técnico
Registrado
24/9/14
Mensajes
11,103
Edad
43
[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (25/11/2016)[/dropshadow]


:arrow: Arreglos varios en PNJs de Murann.

:arrow: Añadido cierto Alamo tras roles y escenas de jugadores.

:arrow: Agregadas las armas dobles a los scripts de las dotes Combate con dos armas mayor y Defensa con dos armas, ahora al usar dichas armas se ganaran los beneficios de las dotes si se tienen.

:arrow: Corregido cierto bug cuando se tenia activada la dote Disparo Multiple al acabarse el carjal de flechas. Ahora ya no se desactivara la dote en el cambio de flechas si se tiene activada.

Gracias Cerril de nuevo por el trabajo.

:arrow: Añadidos nuevos requisitos para obtener cierto conjuro en cierta cripta de la antipoda.

En el próximo reinicio!

Un saludo!
 

ET Darth

Equipo Técnico
Registrado
24/9/14
Mensajes
11,103
Edad
43
[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (10/12/2016)[/dropshadow]


:arrow: Añadido un nuevo script para los conjuros de Disipar, ahora tendrá en cuenta todas las clases de prestigio y sus respectivos niveles de lanzador, así como un ajuste también a las dotes de Urdimbre Sombría y Magia Tenaz, otorgando un penalizador de -2 a la disipación de conjuros de Evocación o Transmutación y un bonificador de +4 para los Conjuros de Nigromancia, Ilusion y Encantamiento..

El script realizará una tirada d20 + nivel de lanzador real contra una CD de 11 + nivel de lanzador del conjuro a disipar.

Gracias Cerril de nuevo por el trabajo.

:arrow: Añadidos nuevos ubicados de edificios de exterior. Posteriormente se subirán a un nuevo modulo de pruebas para mapeadores. Gracias a El_Vara por la aportación.

Un saludo!
 

Kronos

Administrador
Registrado
7/8/12
Mensajes
25,815
Edad
37
[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (28/12/2016)[/dropshadow]

inocente.png
 

Kronos

Administrador
Registrado
7/8/12
Mensajes
25,815
Edad
37
[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (21/01/2016)[/dropshadow]

:arrow: Arreglado el bug por el cual se disipaban canciones de bardo.

:arrow: Arreglado el bug por el cual se disipaban ciertas aptitudes de clérigo.

:arrow: Arreglado el bug por el cual se disipaban ciertas aptitudes vampíricas.

:arrow: Arreglado el bug por el cual se disipaban los bonos de los familiares.

:arrow: Añadido nuevo sistema de tesoros aleatorios en jefes de dungeon [en fase de testeo]. El resto de criaturas seguirán otorgando el tesoro habitual.

Gracias Cerril de nuevo por el trabajo.

Para el próximo reinicio.
 

Kronos

Administrador
Registrado
7/8/12
Mensajes
25,815
Edad
37
[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (25/02/2016)[/dropshadow]

:arrow: Arreglado algunos pequeños bugs con el sistema de loteo.

:arrow: Añadida Nueva Shatar.

:arrow: Cierta tienda pagaba más de lo que debía en items de loteo.

:arrow: Reducido el poder de cierto ungüento curativo que ha sustituido a las viejas vendas.

:arrow: Reducido el poder de cierto loteo fijo que otorgaba aptitudes demasiado poderosas.

:arrow: Se ha aumentado la vida ligeramente de uno de los bosses.

Online.
 

Kronos

Administrador
Registrado
7/8/12
Mensajes
25,815
Edad
37
[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (17/03/2017)[/dropshadow]


:arrow: Arreglado el bug por el cual la mesa de serrería no funcionaba en Suldanessalar

:arrow: Añadida llave para los calabozos de la guardia situados en puerta este (deberéis pedírsela a un DM)

Para el próximo reinicio (by Cerril).
 

Kronos

Administrador
Registrado
7/8/12
Mensajes
25,815
Edad
37
[dropshadow=#8000FF]GRAN ACTUALIZACIÓN DE MAPEADO DE VERANO (05/08/2017)[/dropshadow]

[tab=30] Hola hola. En esta actualización de verano hemos hecho muchos cambios a nivel de mapeado. Es una versión en la que llevamos trabajando los últimos tres meses por lo que es un cambio bastante importante y es probable que haya más bugs de lo normal al principio por lo que os pedimos un poco de paciencia al principio hasta que se corrijan.

Los cambios están centrados -aunque no exclusivamente- en la zona sur de nuestro módulo. Conocida como los Dientecillos. Especialmente su zona occidental. Una zona en permanente conflicto político, dos naciones enfrentadas muestran derechos ancestrales sobre esas tierras y mantienen una disputa más allá de lo comercial. Conocida como Guerra Fría. Tú puedes formar parte de ella, como héroe de tu nación, antihéroe o un mercenario dispuesto a sacar tajada de donde sea. ¡Nota importante! Dentro de unos días se ofrecerá un post sobre el estado onrol bélico/político de ambas naciones para que sea más fácil de entender la situación y cómo reaccionarían los PNJs en según qué situaciones.

Sobre los cambios del mapeado en esta versión. En líneas generales los cambios serán los siguientes:


:arrow: Cambio general de toda la región de los Dientecillos esto incluye todos los alrededores de Murann, el camino de la costa sur en la región de los dientecillos, camino del comercio al sur de Inmescar, carretera de Tezhyr y las montañas.
:arrow: Remapeo de la ciudad de Caravasar.
:arrow: Mapeo de un Enclave neutral en la Infraoscuridad al sur con dos accesos a la superficie para las razas de la infraoscuridad.
:arrow: Eliminada la isla de Mintarn y desplazadas cosas relevantes que en ella habían a Skaug. Mintarn estaba muy lejos de la ubicación geográfica del resto de nuestras áreas.
:arrow: Cambio superficial de mapeado en Murann. Añadido templo de deidades humanas malignas y cambiada la apariencia de algunos PNJs importantes.
:arrow: Se han añadido tres fortalezas, dos muranníes y una amniana preparadas para asistir a posibles encontronazos bélicos. La fortaleza amniana dará lugar al grupo de servicio conocido como la Guardia Fronteriza. (más información en este enlace: viewtopic.php?f=5&t=79057)
:arrow: Se han colocado en el servidor yacimientos de adamantita y de fresno. ¡Pero cuidado! Están muy bien custodiados. Sin riesgo no hay recompensa.
:arrow: Se han añadido puntos de yacimiento de Mithril y cambiado de ubicación el punto de yacimiento situado bajo las minas de Kazad Gromdal. Kazad tendrá su propio yacimiento enano y el público se ha movido de ubicación -aunque seguirá siendo accesible por donde antes habrá más accesos y su ubicación ahora será en la infraoscuridad-.
:arrow: Se han eliminado las sedes de facción de la Cábala de Nigromantes, la Orden del Fénix y el Tercio de la Dama.
:arrow: Debido a la trama situada en el Volcán del Fuego de los Dientecillos se han bloqueado temporalmente las áreas.
:arrow: ¡Nuevo! Se me pasó decir que se ha vuelto a abrir el Dungeon del Plano Elemental de Agua. ¡Solo para los más valientes!

Para el próximo reinicio.
 

Kronos

Administrador
Registrado
7/8/12
Mensajes
25,815
Edad
37
Cambios 01/10/2017

[tab=30] :arrow: La fortaleza de la Cicatriz de Inmescar ya tiene interior.

:arrow: Creada zona de batalla élfica en el bosque de wéldazh con Murann. Imitando la zona de los Dientecillos Montaña y Bosque. Esta zona será de dominio élfico pero está planteada para que se den encuentros con avanzadillas o batidores murannitas lo mismo que sucede en los Dientecillos con Amn en tierras muranníes.

:arrow: Cambios en tiendas de la infraoscuridad.

:arrow: Corregidos las descripciones de algunos PNJs (Doblón de Oro y Purskul) que se borraron durante una actualización.

:arrow: Retocada Catedral Oscura (ahora Iglesia Oscura) eliminándose algunas descripciones (no permitimos descripciones que mencionen a PJs) y el altar de Mask y Shar (hasta que sean santificados y aceptados por clérigos de estas deidades).

Para el próximo reinicio.
 

Kronos

Administrador
Registrado
7/8/12
Mensajes
25,815
Edad
37
Cambios 28/12/2017

:arrow: Añadidos Despachos de los Senescales del Camino del Comercio.

:arrow: Añadida Cámara Pentagonal de la Senescalía de Amn.

:arrow: Corregidas áreas de Athkatla que estaban mal descuadradas en el eje Norte-Sur y Este-Oeste.

:arrow: Eliminadas áreas de la Liga de la Bota y el Sendero.

:arrow: Añadidos cambios en los Muelles de Athkatla producidos por la Plaga y mapa de Hospital de campaña.

Para mañana.
 

Kronos

Administrador
Registrado
7/8/12
Mensajes
25,815
Edad
37
Cambios 18/01/2018

:arrow: Ciertos espejos ya funcionarán de forma bidireccional de nuevo.

:arrow: Arreglado el vuelo vampiro a Caravasar.
 

Kronos

Administrador
Registrado
7/8/12
Mensajes
25,815
Edad
37
Cambios 04/02/2018

:arrow: El puerto vuelve a abrirse.

:arrow: Un par de ajustes en tiendas (el anillo flamígero vuelve a quemar de verdad)
 

Kronos

Administrador
Registrado
7/8/12
Mensajes
25,815
Edad
37
Cambios 24/02/2018

:arrow: Cambios en los mapeados para ambientar la situación de crisis.
 

Kronos

Administrador
Registrado
7/8/12
Mensajes
25,815
Edad
37
Cambios 18/03/2018

Bajamos 4,3119 MB de peso al servidor.

:arrow: Eliminado Amnagua.
:arrow: Eliminado Kaptomenne.
:arrow: Eliminado Torre Alta.
:arrow: Eliminado Skaug.
:arrow: La tienda de guantes de Skaug ahora estará en Brynn-ley.
:arrow: La tienda del gnomo de Kaptomenne se ha mudado a Brynn-ley.
:arrow: Las quest automáticas de Torre Alta ahora estarán en Naskhel y Bahía de los Mercaderes (Athkatla).
:arrow: Las tiendas de Torre Alta mudarán a Crimmor, Athkatla (templos) y Nakshel.
:arrow: Crimmor tiene 'nuevas' cloacas que se mudan desde Amnagua.
:arrow: La Túnica Amarilla ha alquilado la Torre abandonada del Orbe Eterno en Edive.
:arrow: La guardia pretoriana se marcha a Shatar y los Caballeros de la Orden del Muy Radiante Corazón les sustituyen.
:arrow: También a los caballeros del Fénix.
:arrow: El gnomo ponpaipa se muda a Brynn-ley.
:arrow: La sede de los 17 Centinelas desaparece.
:arrow: Los mercaderes de la Legión Férrea son destinados a la Fortaleza de la Cicatriz.
:arrow: La Fortaleza de la Cicatriz ahora tiene salón de reuniones.
:arrow: Lord Mimo ahora es un vecino desviacionista de los Magos Encapuchados.
:arrow: El Camino del lago ahora te llevará hasta Esmeltaran (pendiente ampliar su recorrido)
:arrow: La bifurcación del sur será un camino alternativo entre Crimmor y Purskul.
:arrow: Las máquinas tragaperras ahora se juegan en la Vampiresa Velada.
:arrow: Mercaderes de Amnagua se han mudado a Crimmor.
:arrow: La Casa Argéntea estrena flamante sede en el Distrito del Puente.
:arrow: Eliminados interiores de la Dama Errante.
:arrow: Se han añadido algunos puntos de venta de pergaminos y varitas en blanco por Athkatla.
:arrow: Eliminada catedral oscura (espacio pendiente de ocupación)
:arrow: Cambiados la facción de los guardias de Enmekhul (ya no pegan a los humanos).
:arrow: El portón central de Enemkhul ahora está abierto.
:arrow: El palacio de Enmekhul ahora estará cerrado exclusivamente para nomuertos.

Para el próximo reinicio.
 

Kronos

Administrador
Registrado
7/8/12
Mensajes
25,815
Edad
37
Cambios 06/04/2018

:arrow: Actualización general de Enmekhul adaptada como ciudad pública.
:arrow: Unión de Enmekhul con el Enclave de la Infraoscuridad.
:arrow: Corregidos algunos errores por el anterior parche. [En Proceso].

Para el próximo reinicio
 

Kronos

Administrador
Registrado
7/8/12
Mensajes
25,815
Edad
37
Cambios 10/07/2018

:arrow: Remapeo del Camino de Comercio Purskul-Inmescar.
 

Kronos

Administrador
Registrado
7/8/12
Mensajes
25,815
Edad
37
Cambios 15/07/2018

:arrow: Añadido Anticuario en Crimmor.
:arrow: El Alto Élfico ya se llamará Seldruin (Alto Élfico)
 
Arriba