Si las clases de un personaje multiclase no tienen niveles similares, el personaje sufre una penalización multiclase de –20% a la experiencia (XP) por cada clase que no esté a 1 nivel o menos de diferencia respecto a su clase con más niveles. Estas penalizaciones se aplican desde el momento en que el personaje añade una nueva clase o aumenta demasiado el nivel de una de sus clases.
Por ejemplo, un mago de nivel 4 / pícaro de nivel 3 no recibe ninguna penalización. Sin embargo, si ese personaje aumenta su nivel de mago a 5, entonces recibiría una penalización de –20% a la XP desde ese momento hasta que sus niveles vuelvan a estar equilibrados.
La penalización es de –40% si las tres clases están desequilibradas. Por ejemplo, un mago de nivel 5 / pícaro de nivel 3 / guerrero de nivel 1.
Razas y experiencia multiclase
Una clase predilecta racial no cuenta para determinar la penalización de –20% a la XP.
Por ejemplo, un gnomo de nivel 11 (pícaro de nivel 9 / mago de nivel 2) no sufre ninguna penalización de XP, porque solo tiene una clase que no es predilecta (para los gnomos, la clase predilecta es mago).
Supongamos que alcanza el nivel 12 y añade un nivel de guerrero, convirtiéndose en un pícaro de nivel 9 / mago de nivel 2 / guerrero de nivel 1. A partir de entonces sufrirá una penalización de –20% a la XP que gane en el futuro, porque su nivel de guerrero es mucho más bajo que su nivel de pícaro.
Un enano guerrero de nivel 7 / clérigo de nivel 2 no sufre ninguna penalización. Tampoco la sufrirá cuando añada un nivel de pícaro, ya que sus clases de clérigo y pícaro solo difieren en un nivel, y guerrero es la clase predilecta de los enanos.
Para los humanos y los semielfos, la clase de mayor nivel siempre se considera su clase predilecta a efectos de la penalización multiclase. Las clases de prestigio están excluidas de esta regla, por lo que la clase predilecta será siempre la clase básica de mayor nivel.
Ser humano no siempre es la mejor opción para evitar penalizaciones de XP. Por ejemplo, un humano guerrero de nivel 2 / mago de nivel 8 / pícaro de nivel 8 sufriría una penalización de –20% a la XP, mientras que un enano con la misma combinación de clases no la sufriría.
Los humanos y semielfos nunca pueden sufrir una penalización de –40%.
Dado que los efectos de polimorfismo (incluidos conjuros como Shapechange y las habilidades del Shifter) cambian la raza de una criatura, la penalización multiclase también puede variar mientras el efecto esté activo.
Por lo general, aunque existen algunos casos excepcionales en los que ocurre lo contrario, esto puede introducir una penalización al usar Tenser's Transformation o la forma de drow obtenida mediante Humanoid Shape, mientras que otros efectos de polimorfismo pueden reducirla o eliminarla.
Más concretamente, el personaje transformado utiliza la clase predilecta de su nueva raza, y para todas las razas no jugables la clase predilecta funciona igual que para los humanos (la clase básica de mayor nivel). Además, los polimorfismos estándar que transforman a una criatura en una raza jugable solo están disponibles para los jugadores mediante Tenser's Transformation y la forma de drow (ambos cambian la raza a «elfo»).
Clases de prestigio y experiencia multiclase
Las clases de prestigio están exentas de la regla de experiencia multiclase y no contribuyen a la penalización.
Por ejemplo, un personaje con una sola clase básica y cualquier número de clases de prestigio (como un pícaro de nivel 10 / bailarín sombrío de nivel 3 / asesino de nivel 7) no sufrirá ninguna penalización de XP, independientemente de su raza.
De igual forma, un personaje con niveles en una clase básica predilecta y, como máximo, otra clase básica adicional (además de posibles niveles en clases de prestigio) tampoco sufrirá penalizaciones.
Sin embargo, un personaje con dos clases básicas que no sean predilectas sí podría sufrir una penalización de –20%. No obstante, este personaje no sufrirá una penalización de –40%, incluso aunque tenga niveles en una clase de prestigio.
La penalización de –40% solo puede producirse cuando un personaje posee tres clases básicas y estas no tienen niveles similares.
En la Enhanced Edition, una actualización de octubre de 2020 provocó que las clases de prestigio pudieran ser consideradas clases predilectas para humanos y semielfos, lo que podía generar penalizaciones multiclase por error.
Por ejemplo, un humano bárbaro de nivel 3 / pícaro de nivel 5 / bailarín sombrío de nivel 1 sufría una penalización de XP como si Shadowdancer fuera una clase básica.
Este problema fue corregido posteriormente en marzo de 2022.