Lancelot
Enano con acento ruso
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¡Buenas! Abro este post para conocer opiniones externas y terminar de decidir un par de cosas, porque quizá acabe utilizando el único reset que tengo.
1. Build de tanque: atributos y dotes
La idea que tengo para mi PJ (Paladín) es enfocarlo como tanque, priorizando tener mucha CA y HP. Además, quiero que pueda curarse utilizando botiquines, aprovechando que tiene una Sabiduría y una habilidad de Medicina decentes.
Por otro lado, quiero mantener el -1 en Carisma porque me parece que encaja con su personalidad ya que está más duro que una piedra xd
Actualmente, mis atributos sin objetos son los siguientes:
Además, ya tengo la dote de Escudo Pavés, que creo que me aplica una penalización de -1 o -2 a las tiradas de ataque por llevarlo equipado, aunque a cambio me proporciona algo más CA y estilo xd.
¿Qué dotes, atributos o alternativas me recomendaríais para mejorar mi capacidad de tanqueo?
También me he planteado cambiar la distribución de atributos para ganar todavía más HP, sacrificando algo de Fuerza y Sabiduría:
2. Elección del arma: ¿lanza o espada?
En cuanto a la dote de Soltura con un arma, elegí la lanza. Estuve dudando entre la espada larga, la espada bastarda y la lanza, porque las espadas y las lanzas son mis armas medievales favoritas.
Al final me decanté por la lanza porque quería que mi PJ luchase principalmente como jinete, aunque sin ser un cavalier. Además, como casi todo el mundo utiliza espadas largas, me pareció una opción más interesante y coherente con el concepto del personaje.
El problema es que, tanto en las tramas de rol como al explorar cuevas, mazmorras y otros lugares, no puedo ir montado. Por tanto, siempre termino utilizando la lanza a pie. Esto no me disgusta, la verdad, pero hay otro inconveniente: el juego parece ofrecer muchas menos lanzas buenas que espadas.
He llegado a un punto en el que me compensa muchísimo más utilizar una espada larga que tengo que cualquiera de las lanzas que he conseguido hasta ahora xd.
Aunque el daño no sea mi prioridad, la diferencia de rendimiento es bastante grande. Y, como también me gustan mucho las espadas, estoy planteándome cambiar la Soltura con un arma.
¿Qué haríais vosotros en mi situación?
1. Build de tanque: atributos y dotes
La idea que tengo para mi PJ (Paladín) es enfocarlo como tanque, priorizando tener mucha CA y HP. Además, quiero que pueda curarse utilizando botiquines, aprovechando que tiene una Sabiduría y una habilidad de Medicina decentes.
Por otro lado, quiero mantener el -1 en Carisma porque me parece que encaja con su personalidad ya que está más duro que una piedra xd
Actualmente, mis atributos sin objetos son los siguientes:
- Fuerza: 16
- Destreza: 10
- Constitución: 18
- Inteligencia: 10
- Sabiduría: 14
- Carisma: 8
Además, ya tengo la dote de Escudo Pavés, que creo que me aplica una penalización de -1 o -2 a las tiradas de ataque por llevarlo equipado, aunque a cambio me proporciona algo más CA y estilo xd.
¿Qué dotes, atributos o alternativas me recomendaríais para mejorar mi capacidad de tanqueo?
También me he planteado cambiar la distribución de atributos para ganar todavía más HP, sacrificando algo de Fuerza y Sabiduría:
- Fuerza: 14
- Destreza: 10
- Constitución: 20
- Inteligencia: 10
- Sabiduría: 12
- Carisma: 8
2. Elección del arma: ¿lanza o espada?
En cuanto a la dote de Soltura con un arma, elegí la lanza. Estuve dudando entre la espada larga, la espada bastarda y la lanza, porque las espadas y las lanzas son mis armas medievales favoritas.
Al final me decanté por la lanza porque quería que mi PJ luchase principalmente como jinete, aunque sin ser un cavalier. Además, como casi todo el mundo utiliza espadas largas, me pareció una opción más interesante y coherente con el concepto del personaje.
El problema es que, tanto en las tramas de rol como al explorar cuevas, mazmorras y otros lugares, no puedo ir montado. Por tanto, siempre termino utilizando la lanza a pie. Esto no me disgusta, la verdad, pero hay otro inconveniente: el juego parece ofrecer muchas menos lanzas buenas que espadas.
He llegado a un punto en el que me compensa muchísimo más utilizar una espada larga que tengo que cualquiera de las lanzas que he conseguido hasta ahora xd.
Aunque el daño no sea mi prioridad, la diferencia de rendimiento es bastante grande. Y, como también me gustan mucho las espadas, estoy planteándome cambiar la Soltura con un arma.
¿Qué haríais vosotros en mi situación?
- ¿Mantendríais la lanza por coherencia con el concepto de jinete y confiaríais en conseguir alguna mejor más adelante?
- ¿Cambiaríais a espada larga o bastarda para aprovechar las mejores armas que ofrece el juego?
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