*Se remanga* ¡Al turrón!
Como jugadora a la que le gustan especialmente las clases religiosas y los personajes con tendencias legales me gustaría aportar mi punto de vista.
Creo que para empezar hay que dejar algunos conceptos claros que o bien se confunden o bien por la generalización se da como norma y no lo son.
Para empezar hay que diferenciar entre un personaje combatiente Legal Bueno y un Paladin. No es lo mismo aunque su alieneación sea la misma a veces se tiende a creer que un paladin es simplemente un combatiente con alineamiento bueno. No lo es.
Me remito al manual del jugador 3.5
La compasión en la búsqueda del bien, la voluntad para defender la ley, el poder para derrotar al mal; estas son las tres armas del paladin. Pocos poseen la pureza y devoción que hacen falta para recorrer la senda del paladin, por eso pocos son recompensados con el poder para proteger, sanar y castigar. En un mundo lleno de magos conspiradores (Draconeo, saludos), sacerdotes impíos (Brynh, un besi) dragones sedientos de sanre (no, lo siento, sólo conozco dracoliches) y demonios de los infiernos

_________D Devir i hate you) el paladin es la esperanza última que no puede extinguirse.
Trasfondo:
Nadie elige ser un paladin: seguir esta clase es responder a una llamada, aceptar un destino personal. Nadie puede convertirte en paladin sólo con la práctica, sin importar lo mucho que se esfuerce.
O la naturaleza del paladin está en el interior del personaje o no lo está en absoluto; no puede obtenerse por medio de un acto voluntario. Sin embargo, puede que alguien no logre reconocer su propio potencial o que se niegue a cumplir con su destino. Algunos de los que nacen para ser paladines se niegan a responder a la llamada prefiriendo llevar otras vidas
Bueno, creo que esto debería de ser muy asequible para entender la diferencia entre un paladin y un combatiente LB.
Un paladin es un "tocado" (figuradamente, no baja el dios y te toca, ojo a ras, foreros que nos conocemos) por una deidad, es especial, virtuoso, con potencial y asquerosamente bueno ¿porqué? porque tiene un destino sacrificado (esperad, lo voy a poner mejor)
[wave=blue]SACRIFICADO [/wave] que cumplir, esto no significa que deba ser un martir, ojo, si no que ser un paladin no es fácil, deberás cumplir con una serie de preceptos y normas básicas de comportamiento más complicadas que las de otras clases (el precio que hay que pagar por ser cheto, amigos, a pesar de que Poder Divino ya no es lo que era)
Dicho esto, que creo que queda claro... dentro de las mil clasificaciones de un paladin, como ha dicho más arriba Yaquen, hay muchos tipos de paladines (por favor no olvidemos esto, de lo contrario sólo tendremos pequeños clones) a lo largo del tiempo roleando he podido ver dos grandes categorias: jugadores que entienden el Paladin como de 2ª, jugadores que entienden el Paladin como de 3.5ª
Un paladin de 2ª edición es algo más complejo y aun más sacrificado de llevar, pero no es necesariamente el paladin "correcto" es, como casi todo dentro de no saltarse al coherencia (esperad, recalco:
no saltarse la coherencia) tan buena opción como otra que se le ocurra al vecino de enfrente.
Sin embargo este tipo de paladines lleva al extremo comportamientos bondadosos, humildes y corteses, entendiendo que el ser paladin es un gran honor y una gran carga concedida por un dios, un mortal especial, elegido por el mismo dios (repetimos, no literalmente) para ser una muestra de su fe en la tierra, ayudando a los demás mortales a ser mejores, a sobreponerse a sus debilidades y luchar contra el mal de manera humilde, ya sea de humilde acto, humilde palabra o humilde pensaminto (quizá penséis que me gusta mucho la palabra humildad o no sé sinónimos de la misma... No, es más una cuestión de que se vea lo importante que era esta cualidad para un paladin de 2ª, al menos tal y como lo concibo yo y algún otro jugador de la comunidad)
Dejando ahora aparte esta primera "categoria" por medio de ediciones.
*Caballero vs Paladin:
Bien...este es un concepto que veo muy arraigado en el servidor y que puede llevar a error, no hace más que unas horas, por ejemplo, que un jugador me preguntaba si había paladines errantes.
Desde siempre las grande facciones bondadosas del servidor han tenido entre ellas una orden de caballería (más o menos férrea) en la que englobar a paladines, sacerdotes y en menor medida monjes benignos.
Esto creo que lleva a hacerse ciertos líos sobre la figura del paladin y sus obligaciones y deberes.
Un paladin PUEDE ser un caballero juramentado dentro de una orden de Caballería adscrita a la jerarquía eclesiástica de su dios o dioses, caso claro de Tríada) pero NO TIENE que serlo obligatoriamente.
Un paladin puede ser un viajeron errante, un aventurero bienintencionado o un peregrino sin descanso, no debe ser siempre un caballero de una orden de caballería y aunque decidiese tomar el rol de caballero podría ser perfectamente un caballero andante ajeno a una orden establecida de caballeros.
¿Qué implica el ser caballero y qué creo que es el mayor problema a la hora de entender el paladin, sus ethos, dogma y votos?
Bien... un paladin SIEMPRE tendrá Ethor y Dogma.
Pero NO SIEMPRE tendrá votos sagrados.
Veo más arriba que se tiende a mezclar ethos con votos.
¿Qué es el ethos de un paladin?
El ethos es el conjunto de principios que estructura la vida del paladin y regula su comportamiento, el Ethos comprende las reglas de la sociedad, pero no sólo estas, a veces se suman edictos esperituales y morales para formar un ideal ético. El Ethos de un paladin define sus actitudes, da forma a su personalidad e influencia virtualmente cualquier decisión que tome. Importante entender que para el paladin toda conducta tiene una calidad moral.
Para simplificar y clarificar los ethos, imaginémoslos como esta lista:
-Lealtad: Todo paladin puede jurar lealtad a una iglesia, señor o causa y si esta se viera corrupta o mancillada el paladin podría verse en la necesidad de buscar otro objetivo/patrón.
-Cortesía: La cortesía de un paladin no es sólamente seguir una serie de normas de educación, si no una forma de de presentarse al mundo, una actitud. Un paladin se mostrará educado y cortés con amigos y extraños por igual, tolerará las actitudes vastas con gracia y mantendrá el control de sus sentimientos siempre que pueda. La cortesía no es una forma de demostrar a los demás tu superioridad, si no de mostrarles tu respeto.
-Honestidad: Un paladin siempre dirá la verdad como él la conoce. Podría elegir no hablar o retener información, pero nunca mentirá intencionalmente a alguien, ni siquiera a sus enemigos. Podría pedir permiso para no contestar a una pregunta directa, pero si es presionada constará con la verdad. Y una vez que ha dado su palabra, aunque no tiene porqué darla de forma gratuita, la mantendrá siempre.
-Valor: Un paladin muestra siempre entereza ante las adversidades, ningún peligro es grande para evitar cumplir una promesa o una misión. Su compromiso es mayor que el miedo al dolor, a las penurias o a la muerte. Sin embargo un paladin no pondrá en peligro a otros por su determinación, si ha de caer caerá, pero sin arrastrar a aquellos que debe proteger.
-Honor: Un paladin actua con integridad sin importar las circunstancias. Se comporta de forma moralmente correcta incluso cuando está solo o nadie podría conocer jamás sus acciones. Es un acto admirable reconfortar a un amigo moribundo, pero es un acto honorable reconfortar a un enemigo moribundo.
Esto son Ethos, es decir... virtudes, actitudes indisociables del comportamiento de un Paladin y todos, algunos haciendo más hincapie en unas que en otras, las mostrarán y respetarán.
* El Dogma:
El dogma viene determinado básicamente por al Deidad del paladin, no se comportará de la misma manera un paladin sunita, que un tyrrano o un tormita. No verán el mundo de la misma manera, ni compartirán los mismos puntos de vista en cuestiones de fe. Sin embargo el paladin siempre actuará conforme a su dogma y a sus ethos, presuponiendo que de ninguna manera estos se contradirán en algún momento y si eso llegase a pasar el paladin deberá encontrar la forma de reconciliarlos so pena de exponerse a perder su rango de paladin de una forma u otra.
*Votos sagrados:
Aquí entran todos o casi todos esos votos que habéis puesto arriba. No se trata de que sean votos que vengan del Libro de las Obras Elevadas (que también, aunque se abren a todo tipo de pjs, no sólo de Paladines) un voto en esencia es un comportamiento juramentado ante una autoridad.
Típico de órdenes religiosas y de caballeria e implementado como una forma de cuantificar la "pureza" o dedicación dentro de una jerarquía eclesiástica.
Un paladin no tiene porqué tener voto sagrado alguno, lo que si debe cumplir es con su ethos y el dogma de su deidad. Si luego cada uno quiere escoger con su paladin para acercarlo más al concepto de caballero o simplemente porqué quiere darle color un voto sagrado... es cosa suya.
Pero hemos de diferenciar entre ethos y votos, son cosas diferentes.
No es más importante ser célibe, por ejemplo que ser cortés, muy al contrario, para un paladin debería primar el mantener siempre la cortesía antes que el no chiscarse a nadie. Si, además, el paladin es caballero de una orden deberá tener las dos cosas en cuenta.
Espero que haya quedado claro ^^