Amniano nº 20
20 de Flamarul de 1.476 C.V.
Carta desde la dirección
Abrimos nuevo número con la excelente noticia de la derrota del Mástil Sangriento, triunfo que facilitará los intercambios comerciales por mar y los viajes a regiones tan alejadas como Maztica, tema del que en estas últimas deckanas no se ha dejado de hablar. Nosotros de momento nos centraremos en los sucesos más importantes de este lado del océano, que, aunque algunos sean dolorosos, nos demuestran que hasta en las peores épocas siempre hay alguien dispuesto a echar una mano.
Astrid y Madeleine
Actualidad
¡Victoria sobre el Mástil Sangriento!
Y contamos una más para la larga lista de victorias, pues los hombres y mujeres de nuestra gloriosa nación demuestran de qué pasta están hechos al derrotar a otro enemigo. Esta vez se trata del Mástil Sangriento, una flota pirata de navíos que estaba causando estragos entre los barcos mercantes que surcan las rutas marítimas hacia las islas Nelanzher.
La Dama Errante y su tripulación son indiscutiblemente uno de los pilares de esta victoria. Sería uno de los miembros de la Dama, el sacerdote Alastherian, quien desarrollaría y planificaría la estrategia que puso en jaque al Mástil Sangriento. Así, liderando una escuadrilla de tres balandros de la Armada amniana, la Dama Errante, capitaneada por Cassandra Bryten, zarparía rumbo a Glaxtrok, base de operaciones del Mástil Sangriento.
La misma capitana Bryten nos narra lo que ocurrió.
“He de remontarme un poco en el tiempo para explicar unos pequeños detalles previos a la batalla final. Fue en nuestro primer encuentro con el Mástil Sangriento cuando supimos del verdadero poder de estos piratas. Su flota contaba con quince barcos y el navío Capitán poseía algún tipo de protección que lo hacía sumamente resistente, aparte de contar con tripulación no-muerta y un monstruoso kraken que sumergía al barco y lo hacía emerger dependiendo de la situación. No entraré en detalles, pero conseguimos recuperar una reliquia perteneciente a ciertos genasíes de agua gracias a la ayuda de la Orden del Fénix. Y con ella en nuestras manos partimos del puerto de Athkatla, la Dama Errante al frente capitaneando tres balandros con marineros singulares de la Armada y miembros del Orbe Eterno y del Fénix.”
“El plan era sencillo. Mientras la Dama eliminaba la mayor parte de los navíos enemigos, los balandros atacarían la nave capitana. Pero antes de divisar vela, nos sorprendió una tormenta. Y tras ella se ocultaba la flota del Mástil, que comenzó el bombardeo con proyectiles de sus balistas. Lucca –pertenece a la tripulación de la Dama- tensó su arco con mano firme y envió la reliquia genasí hacia la flota enemiga, lo que originó un remolino como jamás había visto, que arrastró con todo lo que encontró a su paso.”
“Sin embargo, no había rastro de la nave capitana del Mástil. Sin apenas tiempo para reponernos, la Dama comenzó a zarandearse y emergieron de las aguas los tentáculos del enorme kraken. El plan de Alastherian indicaba el uso de un veneno paralizante suministrado por la Abadía de Agujas de Oro, pero cuando íbamos a derramarlo sobre el ser, se dio la voz de alarma. Era un kraken no-muerto.”
“Alys de Lathánder descargó una Explosión Solar sobre la criatura, que liberó de su prisión a la Dama. Pero el daño ya estaba hecho.”
“A la par que el kraken se hundía en las aguas del océano, aparecía de entre las olas el navío Capitán del Mástil, que remató el daño hecho por el kraken sobre la Dama con una andanada de proyectiles que partieron nuestro palo mayor. Pero el enfrentamiento final del navío Capitán del Mástil fue con los balandros donde esperaban la marinería de la Armada y las gentes del Orbe y el Fénix. Explosiones, magia, y el hundimiento definitivo del navío Capitán dieron por finalizada la batalla.”
A pesar de esta victoria, por desgracia uno de los balandros se perdió en el mar y no se conoce cuál ha sido el destino de su tripulación.
La Capitana Cassandra Bryten desea utilizar estas páginas para dar las gracias en nombre del Tercio de la Dama a todos aquellos que les han ayudado en mayor o menor medida, en especial a la Armada amniana, a la Orden del Fénix y al Orbe Eterno.
Recuperando los campos purskulitas
Los efectos del incidente acaecido en las inmediaciones de Púrskul, que supuso la destrucción de varias hectáreas de cereal pertenecientes al señor Kngaquen, vecino de la villa, han movilizado a varias organizaciones y aventureros. La inmediata ayuda de los protectores de la naturaleza y sus conocimientos para regenerar la tierra permitió que días más tarde miembros del Alba Argenta, la Casa Gáldrim y la Eterna Melodía, centraran sus esfuerzos en arar y cultivar para que las pérdidas sean mínimas y los habitantes de Estránmalo puedan recuperarse lo antes posible.
Incidentes en aldeas norteñas
En la pequeña y remota aldea de Siemprenieve doblan las campanas.
Era una mañana tranquila, habitual en los caminos que conducen a Nashkel, cuando la voz del guardia local daba la alarma. Había hallado el cuerpo de un compañero, el joven Jon, que no se había presentado al concluir su servicio, colgado de una soga. Lo habían matado y alzado como no-muerto. Una aberración a la que se dio descanso, por supuesto.
Podía verse una pestilente bandera corroída ondeando junto al cuerpo y un mensaje, transcrito aquí de manera literal:
"Aviso a navegantes. Vuestros estúpidos métodos para tratar de frenar nuestro paso no es más que una mera piedra en el camino a la cual se le patea.. Continuar obcecados en vuestra fé de embusteros... Pues será Siemprenieve el próximo lugar que sufrirá nuestro paso."
Por otro lado, los viajeros que recorren la Carretera Mordida trajeron noticias de un nuevo ataque en una minúscula aldea perdida en las montañas.
Tras incendiar las chozas y pasar a cuchillo a alguno de sus habitantes, los demás observaron el gusto por la casquería de los atacantes, pues dejaron un muñeco compuesto por partes de otras tantas criaturas atravesado por una espada con símbolos del Tirano. Como viene siendo habitual últimamente, dejaron un escrito de amenaza al innombrable por parte de la fe de Bane.
Pocas horas después tras divisar el humo, miembros del Alba Argenta acudieron en auxilio del poblado buscándoles de manera provisional hospedaje en la ciudad de Nashkell donde podrán recuperarse del susto.
La Guardia ha aumentado su presencia en los caminos cercanos a las poblaciones afectadas para evitar nuevos atentados en la zona.
Expedición a ultramar
Con la intención de fundar una nueva colonia en las lejanas tierras de Maztica, el Consejo de los Seis ha preparado una expedición más allá del Mar de las Espadas liderada y dirigida por el Tercio de la Dama. Cuenta con la colaboración de diversas organizaciones, casas comerciales y con numerosos aventureros independientes.
Ley sobre Razas
Desde la redacción del periódico informamos de los cambios habidos en las Leyes de la nación con respecto a determinadas razas y sus permisos de estadía intramuros de las ciudades y villas de Amn. También se han visto modificadas algunas normas a este respecto en la legislación foral del valle de Minsor.
Todos aquellos que se vean afectados por estas modificaciones legales dada su ascendencia o condición, deberán acudir a las autoridades pertinentes para ser informados sobre su nueva situación y sobre la posibilidad de adquirir la banda roja del Consejo de los Seis o, centrándonos en el valle de Minsor, el brazalete de plata ofrecido por el clero de Selune o los permisos especiales para el acceso a la Universidad Myrdon Salasker.
Se ha establecido un periodo de gracia durante el cual cualquiera de los afectados por la nueva legislación tendrá la posibilidad de arreglar sus asuntos sin temor a que la Guardia de Amn les dé el alto.
Cultura y Sociedad
Primer vencedor de las Tradiciones Arcanas
Había una gran expectación por saber cómo se desarrollaría la primera cita del evento arcano organizado por Edward Gallaguer y Andros Acosta. Diez pruebas en total, consistentes en acertijos de diferente calado, obligaron a los participantes no sólo a hacer uso de su saber sino también a utilizar la astucia. Con 9 de los 10 puntos posibles, los laureles de la victoria cubrieron la testa de la arcana Sarah Seraphine.
Festejando la llegada del verano
Varias celebraciones han anunciado la entrada de la nueva estación. En los bosques del Álandor se reunieron numerosas gentes de la naturaleza y no faltó la música, el baile y las buenas viandas regadas con las mejores bebidas. En otros lares como Minsor, la selunita Eiel y sus Almas Lunares organizaron un evento la primera noche de luna llena del verano para narrar antiguas historias y recordar a quienes ya no están; contó con la colaboración de la Eterna Melodía y del arcano Klauss von Eigner, y las donaciones de los asistentes han sido destinadas a la reconstrucción de Shattar.
Reunión del té en las Zapatillas de Sune
El famoso salón de baile, situado en el corazón de Esmeltarán y regentado por la dama Zaraana Hyrrshas, acogió una reunión del té promovida por Krystal Goderitch, cabeza visible de los negocios de la cormyrita familia Goderitch. La reunión fue aprovechada para informar públicamente de la intención de esta familia de dirigir una nueva casa comercial en tierras amnianas, aunque de nombre no tan nuevo: Casa Argéntea. Los asistentes pudieron presenciar una obra de teatro interpretada por los Goderitch y por Fyrian Hojagris, uno de los últimos bardos bajo el amparo del mecenazgo de la Eterna Melodía.
Nueva obra de la Eterna Melodía
Como encargo personal del clérigo Alastherian a la Eterna Melodía, próximamente se estrenará en Caravasar una obra de teatro sobre el Caballero Rojo, semideidad cuya Fe ha crecido bastante en los últimos años. La obra, titulada “Destino de Caballero”, narrará el origen del Caballero Rojo, su ascenso a divinidad y la interacción con sus primeros fieles.
Subasta benéfica del Alba Argenta
Dentro de la política benefactora de la organización con sede en Nashkel, hay prevista la celebración de una subasta de objetos mágicos en la ciudad de Minsor, con fines filantrópicos. Las ganancias serán destinadas, como no podría ser de otro modo, a la recuperación de Shattar, un proyecto de enorme envergadura que aún tardará en estar completo.
Rincón De-sastre
Este verano predominarán para el día a día tanto para ellos como para ellas las ropas ceñidas pero a la vez cómodas, dicotomía que encontraremos también en los colores: pálidos blancos, suaves marrones dominan telas y cueros, pero el conjunto adquiere toques de vida con rojos, amarillos o anaranjados en adornos, cintos y pañuelos.
En los largos primará el estilo arglunense: vestido de dos piezas de escaso vuelo con escote en U; colores violetas, púrpuras y berenjenas; accesorios en dorado y oro.
Las capas, al armario.
Necrológicas
-Diana Henderson, de los Espadas Negras, fallecida durante un altercado en los llanos de Athkatla.
-Jon, Guardia de Siemprenieve, fallecido durante el cumplimiento del deber en su villa natal.
Cartas de los lectores
Si creéis que tenéis alguna noticia o experiencia digna de ser publicada, ¡no os lo penséis más! Poneos en contacto con la dirección del periódico desde donde valoraremos el texto recibido y, si tiene cabida en nuestras páginas, será publicado con vuestro nombre.
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Gremio de Carpinteros.
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