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El Cuarto Jinete

solilokio

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"Miré, y he aquí un caballo amarillo, y el que lo montaba tenía por nombre Muerte, y el Hades le seguía; y le fue dada potestad sobre la cuarta parte de la tierra, para matar con espada, con hambre, con mortandad, y con las fieras de la tierra".



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La niebla nocturna se aferraba a los muelles de Luskan como un sudario húmedo, cargado con el hedor de algas podridas y madera corroída. Entre las sombras de los almacenes en ruinas, una figura avanzaba con paso calmo, casi ceremonioso, mientras el farol que llevaba temblaba al compás del viento salado.
Markus Giovaneus no necesitaba la luz. La oscuridad le era familiar; había crecido dentro de ella.



Esa noche regresaba al lugar donde su madre había muerto. Un edificio hundido, desfigurado por años de abandono y saqueos. No quedaba nada salvo polvo, ecos y huesos olvidados por quienes temían remover demasiadas preguntas. Pero para él, ese hueco frío en la tierra seguía siendo un altar.


Se detuvo en el centro de la habitación hundida, allí donde de niño había buscado respuestas. Todo estaba igual: la misma humedad rancia, el mismo silencio que parecía observarlo. Markus respiró hondo, dejó el farol en el suelo y extendió los dedos sobre la madera ennegrecida.


—La negación es la verdadera putrefacción —murmuró, con la voz baja, como si hablara a alguien cercano.


El aire cambió. Un escalofrío recorrió las paredes, como si una presencia invisible se hubiera deslizado entre los restos del hogar. La sombra de Markus se alargó, retorciéndose con una forma que no coincidía con su cuerpo.


Una susurrante corriente helada cruzó la sala. No era viento. Era un saludo.


El recuerdo llegó como un zarpazo: él, enterrado bajo escombros años atrás, atrapado entre cuerpos fríos. La muerte le había hablado entonces. No con palabras, sino con aceptación. Y ahora, esa misma quietud regresaba a él… más consciente, más cercana.


Markus sacó un pequeño fragmento de hueso pulido y lo apretó entre sus dedos. Se inclinó, hundiendo la rodilla en la tierra húmeda. El gesto no era sumisión, sino pacto.


—El miedo debe volver a la carne de los hombres —susurró—. Y yo llevaré tu silencio a cada rincón que lo haya olvidado.


Una presencia tenue respondió. No un sonido… sino la ausencia de él. Un vacío que lo envolvió con una intimidad gélida.


Markus sonrió apenas.


Afuera, un barco descargaba mercancía ilegal; risas y blasfemias se mezclaban con el crepitar de antorchas. Nadie notó cuando él salió de la ruina sin mirar atrás. Nadie vio cómo la niebla parecía apartarse para dejarlo pasar.


Su destino era Amn. Rumores de cadáveres que no descansaban, templos que mostraban debilidad y un pueblo que hacía tiempo había dejado de temer a la Muerte.


Era hora de recordarles.


Y con cada paso que daba sobre los tablones húmedos del puerto, la bruma detrás de él parecía respirar.




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solilokio

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El deseo vestido de Purpura


"Vuestra belleza se irá...vuestro poder se irá...pero os prometo que recordaré..."




Llevaba unos días en la capital, los aventureros compraban y vendían sus tesoros, mientras las burlas llegaban en forma femenina, una hermosa bruja aleonada por Mernalyn y Arenel buscaba seducir al sacerdote, pero el sabía que la Calanthia solo era eso una tentación triste frente al camino recto frente a el.




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El filo de la guadaña​
 
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solilokio

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Sermón en los llanos


Kharmin Musgoverde : " Voy a rascarme el trasero en mi troco "


(decir que Kharmin es uno de los mejores personajes que e conocido en el server...nada se toma enserio XD )



Otro día soleado y Markus volvía a los llanos para recordarles a todos los aventureros que la muerte es real, pero el comentario de un enano le arrancaría una sonrisa.



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El filo de la guadaña​
 
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solilokio

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El Crupier

I
La puerta mágica

"Pueden darme sus ultimas voluntades, yo haré cumplir vuestras palabras"...




El grupo de aventureros esperaba fuera de los llanos en el campamento donde Kharmin se sienta a rascarse el trasero, una puerta mágica se abrió y fuimos invitados a pasar, nada bueno augura una puerta mágica en el bosque. Pero entramos.




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solilokio

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El Crupier



II
Un semiplano donde reina el vicio



"Vuestras almas serán atadas aquí, si no hiciste la voluntad de vuestros dioses"...




Entramos en la puerta, nos llevó hasta el dominio del ser que se hacía llamar el Crupier, sus gustos e intenciones eran simples, hacer que los Idiotas jugaran sus juegos...como dicen : "la casa siempre gana" y aun así, jugaron


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solilokio

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El Crupier

III


Sentido Común




*Markus miró al Dragón * Vamos elfa dispara otra vez sin consultar a nadie"


Los participantes jugaron creyendo que podrían ganar, ganar un juego que el Crupier manejaba a la perfección y en su propio plano, el Padre Cars fue encerrado en una mazmorra al perder, dos Selunitas jugaron y una de ellas perdió, anoté su nombre en mi libreta y cuando todo parecía ir mal, Una elfa llamada Aviel Nayru decidió por su santo útero atacar al Crupier en su propio dominio, arrastrándonos a todos por su estupidez hasta el abismo donde el Crupier reveló su forma real, un Dragón...siempre confié en el buen juicio de los elfos...hasta ahora






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solilokio

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El Crupier

IV

La Santa mano nos sonríe




* Markus dio un paso a delante* Si lo derrotamos?, es un puto dragón...Somos cada vez mas idiotas



No había vuelta atrás, Markus entró en el semiplano por la promesa de que solo observaría el juego y ahora por la insensatez de Aviel Nayru, ahora estaba frente a un dragón y debía luchar, debía confiar en la voluntad del señor de los huesos y así fue, los aventureros lucharon y ganaron muchos cayeron otros lucharon valientemente. Markus intentó arrancar una de las escamas del dragón una vez muerto...mientras celebraban un sonido como una campana retumbó en el lugar.



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solilokio

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El Creador

I



Todos tienen un dueño a quien servir




"Hacer que otros paguen para salir de esta es cruel, hasta para mi"





El sonido que escucharon los aventureros llamó la atención hasta un ser colosal, no lograron celebrar la victoria, ahora se alzaba frente a ellos un nuevo obstáculo. El dueño del Crupier se hacía llamar el Creador. Ahora tocaba luchar contra un ser colosal, la petición de este ser era simple, uno de los aventureros debía ser el nuevo Crupier y cada año debía hacer que otros jugaran para que perdieran sus almas...gracias Aviel




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solilokio

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El creador



II

Una salida difícil



"Ente, yo me quedo aquí sin salir y dejas r a los idiotas estos"





El Creador exigía un nuevo portador de la baraja, todos discutían por quien debía portarla, Markus meditó la situación y decidió tomar la baraja y que al tenerla pudieran sellar la entrada y darle tiempo a los demás para que buscaran como destruirla pero estaban todos mas interesados en tener la baraja para ellos, Markus solo quería mantener el ciclo de la vida intacto porque solo Myrkul tiene potestad sobre la muerte, pero los aventureros quería tener la barja por que si...finalmente el creador les dejó salir, si alguien tomó o no la baraja poco le importó, tal vez para hacer algo bien debías gritar mas alto...






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solilokio

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Daño colateral



Intentaba olvidar los últimos acontecimientos Amn no dejaría que lo hiciera, ahora era apuntado como el poseedor de la bajara, el era sospechoso, dejó que vesper metiera la mano en su bolsa mientras el guardia Kemper sin la autorización de ningún superior observaba, Markus accedió, no quería tener problema con los guardias ni con Vesper que parecía otro guardia mas, no un comerciante seguidor de waukeen.

Otra humillación para el Myrkulita, obligado a ser cateado sin una orden, quizás el mediano y Vesper intentaban robarle o algo peor...pero ¿que podía hacer?...dejar que todos olvidaran que Markus era un ciudadano de la capital, pagó las monedas por la ciudadanía, aun así, todos le arrinconaban como si fuera un Drow u otra alimaña.



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Theniss

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Buena historia de PJ... Mil felicitaciones, acuérdese que su tía le manda muchos cariños a distancia, y que no se olvide de saludarme a su mamá. <3
 

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