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El Renacer del Horizonte | Trama

duBal

Shevarasita que habla bajito
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De cara al muelle de Athkatla Vaenir inspiró, percibiendo más el conflicto que el olor a salitre. La dura pugna en las Nelanther era un buen momento para salir a escena y aprender a desenvolverse en mares desconocidos. Sin embargo, consciente de su débil estado físico, decidió, por esta vez, alistarse no para buscar la gloria en primera línea de batalla sino para ofrecerse principalmente como asesor bélico y apoyo logístico.
 
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DM Omnis

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Los rayos dorados del sol danzaban en el horizonte, como llamaradas de esperanza que acariciaban los acantilados de aquella isla. Sus costas se alzaban majestuosas, acogiendo a los viajeros con promesas de un paraíso oculto entre sus verdes prados y sus frondosos bosques. El aire susurraba melodías de alegría, mientras las olas abrazaban con suavidad las orillas de arena fina.

Pero tras la fachada de esa aparente felicidad se ocultaba un misterio, un oscuro enigma que había emergido recientemente. Como un enjambre de mariposas nocturnas, la inquietud se extendía sigilosa entre los árboles y los riachuelos cristalinos. Los susurros de los vientos, ahora convertidos en suspiros temblorosos, advertían a los aventureros audaces que la apacible fachada de la isla escondía secretos oscuros, como la sombra que acecha en el corazón de un sueño.

Los rumores, y posteriormente, informes de la Armada sobre el ataque al campamento de Zalthura había sembrado dudas y temor entre las filas de los marineros amnianos; temores y dudas que ahora deberían resolver aquellos voluntarios que partirían del puerto de la capítal a Toaridge, y posteriormente de Toaridge a la isla objetivo.



Offtopic :
La escena iniciará hoy a las 22.00 CET.
 

Ally

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Viendo los continuos preparativos, y sobre todo, por todo el material mágico que se ha estado embarcando en el Distrito del Puerto de Athkatla, Ally decide presentarse en el Cuartel General de la Armada de Amn, para ofrecer sus (pequeños) conocimientos arcanos, como apoyo para tareas menores de otros Magos de mayor renombre y poder. Con lo que espera adquirir experiencia real, adquirir más conocimiento y ya de paso, hacerse con algunos de los materiales u objetos mágicos.​
 

DM Omnis

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RESUMEN

|
ZALTHURA
La llegada de los voluntarios en Zalthura fue todo un alivio para la situación que había guardado dekhanas atrás el campamento de la Armada. Rápidamente la isla fue atendida por la fuerza y el ingenio del grupo recién llegado, encontrando inclusive algunos secretos que guardaba recelosamente la breve extensión de susodicha, y con los esfuerzos desempeñados, la Armada pudo ocupar la Isla sin mayor épica que la de extender el campamento y sus patrullas por un terreno ahora controlado.

| LA CARRERA
Las fuerzas desatendidas de las ruinas de Carlsmere empezaron a tomar acción sobre el terreno de las Nelanther, dirigiendo un par de navíos hacia el Sur para tomar La Carrera sin oposición. Algunos rumores definen la isla mencionada como una desierta y deshabitada de vida inteligente, otros que un reducido grupo de piratas depositó las armas para cooperar con la Armada, no obstante la información sólida sobre la operación es prácticamente escasa.

| ARLATHAN
Rumores de la misma índole que en La Carrera alcanzan rápidamente los contactos más cercanos a la Armada. Un grupo expedicionario llevó a cabo una incursión de perfil bajo en la pequeña isla de Arlathan. El éxito de la operación es desconocido, así como el objetivo o intención con la que se desempeñó.



PRÓXIMO OBJETIVO

| DROGATHAR

La información sobre Drogathar adquirida por los voluntarios en la operación de Zalthura, delató que actualmente hay un conflicto en la isla, entre dos facciones prácticamente desconocidas. El próximo objetivo oficial será desembarcar en la Isla en una misión diplomática para comprender la raíz del conflicto y tomar una decisión respecto a él. Es probable que la misión consista en tantas palabras como sangre, o que si quiera permitan el desembarque de un navío ajeno. La misión será llevada a cabo por voluntarios para impedir que el emblema de la Armada genere recelo previo a la interacción.

Offtopic :
Se inicia la encuesta para la escena de Drogathar. Constará de vía diplomática, decisión y/o acción.

Habrá la posibilidad de dividir al grupo de aventureros para llevar a cabo la misión diplomática simultáneamente en ambas facciones de la isla para después reunirse y poner en común la información.
 

Javielmago

Liche táctico
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El autonombrado colonialista, conquistador y azote de las Nelanzher Retlin desembarca en el puerto de la capital cogiendo aire para respirar hondo y arrepentirse después. Buscando con la mirada a cierta persona, sin éxito.

R: ¿Dónde está mi ayudante Winston, es que tengo que hacerlo todo yo?

Sin perder mas el tiempo y sin miedo de coger los atajos de los "Barrios Bajos" se dirige al cuartel de la guardia para escribir una nueva carta informativa de su puño y letra para repartirla entre algunos miembros de la guardia y heraldos comprados para que repartan dicha carta la cual anunciaría una nueva reunión para los voluntarios y entidades participes de la lucha del archipiélago del mar de las Espadas. La reunión dekhanal ha sido convocada, mismo lugar que el anterior. El espadachín parece ansioso de conversar con los miembros de la campaña sobre sus buenas nuevas.

Offtopic :
¿Qué os parecería el martes o miercoles sobre las 21:00 antes de la escena que estamos fechando ahora mismo en el tema?
 

GatoNero

Piedra calcinada de la Espiral
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*Verzel recibiría el llamado del Guardia y se encaminaría previo a gastar lo anteriormente obtenido en la ultima expedición en una partida de dados.*

Offtopic :
Por mi perfecto para comenzar a pensar futuras acciones.
 

KapilloGremlin

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*El saboteador, trampero y patriota Amniano, el señor Tane, regresando de su última travesía por las islas Nelathander ,tras saquear hasta la última moneda de los temidos piratas y dando caza a todos ellos, aguardaría impaciente al guardia Retlin en alguna posada de la ciudad ,para seguir nuevas indicaciones*
 
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Ally

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*Ally en su andadura por la ciudad, se encuentra con un guardia que le entrega una nota y la lee con tranquilidad*

Me doy por enterada, ya le buscaré si eso.

*Enrolla la nota y se da golpecitos en la barbilla mientras continúa su camino al barrio Zhayino*

Offtopic: Me será imposible sobre esa hora entre semana, pero si coincidimos previamente, no tengo problema en tener una conversación.
 

DM Omnis

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Offtopic :
Se cierra la escena para el Viernes día 2 por mayoría de votos. Viernes 2, se llevará a cabo el desembarco a la isla Drogathar, donde tendréis la opción de dividiros para una misión diplomática inicial con las dos facciones en conflicto de allí, y después tomar una decisión.

La organización de cómo os dividís en grupos recaerá en vuestras manos, o se hará de manera aleatoria el mismo día. Os recomiendo mínimo llevar 1 miembro con maña diplomática en cada grupo.

Podéis mandarme por privado sugerencias para llevar a cabo incursiones u operaciones en islas que os interesen, o sencillamente para ayudar.
 

DM Omnis

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En mitad de la cruzada por someter a los piratas ante la voluntad de Amn, diversos navíos han abandonado los muelles de Athkatla para aventurarse a liberar los mares e islas de la piratería. Los rumores de conquistas exitosas y una clara imposición por parte de la fuerza amniana son pan de cada día dentro de la agitada Ciudad de la Moneda. Sin embargo, los últimos rumores han sepultado el optimismo imperante, sembrando la preocupación y la alarma entre la gente.

Se dice que, cuando el cielo nocturno cubría los mares, una enorme flota con banderas izadas con símbolos característicos de la fortaleza de piratas conocida como Skaug, en compañía de estandartes propios del Imperio de las Bestias, arremetieron contra el puerto principal de Toaridge. Silenciosamente, como una sombra que se desliza por la noche, esta armada inesperada se abalanzó sobre sus enemigos al son de los cuernos de guerra. Los cañones de los navíos resonaron en el aire, desatando una lluvia de fuego y acero sobre el puerto de Toaridge. Explosiones estruendosas resonaron en los oídos de aquellos que osaron enfrentarse a los muranníes y Skaug, cuyas naves llenaron los mares con su poderío abrumador. Los defensores de la isla, desconcertados y sin haber reforzado sus fortificaciones para una batalla de tal envergadura, se encontraron de pronto con un enemigo feroz que les arrebataba la iniciativa.

Los piratas y muranníes desembarcaron en la costa con una ferocidad despiadada, enfrentando a Amn en un baño mutuo de vísceras y lamentos. Aunque los valientes soldados de Toaridge lucharon con coraje, la superioridad numérica y la brutalidad sin igual de las bestias abrieron un camino implacable hacia el campamento central de la isla, arrasando con el corazón de este y sesgando la vida de la cabeza al mando de dicha defensa.

La isla de Toaridge, anteriormente encargada de abastecer las expediciones a través de las Nelanther, quedó desolada. Las llamas devoraron todo a su paso, dejando una estela de destrucción y desolación a su paso. Estacas y cabezas empaladas adornaban el paisaje, siniestros recordatorios de la furia y el salvajismo de los muranníes. Se comenta que los refuerzos de Amn han desviado sus rutas habituales para prestar apoyo y asegurar la Isla así como reparar todos los daños, aunque solo los dioses saben qué aguarda el destino para Toaridge.
 

DM Omnis

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Rumores |

El puerto de Athkatla bullía de actividad en una mañana cargada de tensión y valor. El aire resonaba con el clamor de los marineros, sus botas golpeando el empedrado de las calles mientras se apresuraban hacia el puerto. Las campanas del muelle que anunciaban la ida y venida de los navíos repicaban con furor, anunciando el inicio de una movilización a gran escala.

Navíos imponentes, emblemas del poderío naval de Amn, se abrían paso a través de las aguas tranquilas hacia el puerto. Sus velas blancas se erguían majestuosas, infladas por la brisa del mar, mientras sus cascos de madera crujían en armonía con el movimiento del océano. Cada embarcación portaba las cicatrices de innumerables batallas, testimonios silenciosos de la valentía de sus tripulantes.

Pero en medio de aquel bullicio, destacaba una figura en particular. El Almirante, un hombre de mirada resuelta y barba cuidadosamente recortada, avanzaba con paso firme hacia el navío insignia. Vestía un uniforme adornado con condecoraciones, símbolos de su experiencia y liderazgo indiscutible. Sus ojos brillaban con una mezcla de determinación y coraje, mientras su espada colgaba con elegancia de su cinturón, lista para ser desenfundada en defensa de su amada patria.

El navío sobre el cual el Almirante se embarcaba era una maravilla de la ingeniería naval. Cuatro pisos de altura, cada uno repleto de imponentes cañones de bronce reluciente, dispuestos en una formación que anunciaba su poder de fuego descomunal. La cubierta principal, adornada con esculturas talladas a mano, estaba llena de marineros atareados, preparándose para la inminente partida. La madera crujía bajo sus pies, como una sinfonía de fervor y anticipación.

El sol de la mañana iluminaba la escena, arrojando destellos dorados sobre las aguas azules del puerto. El viento marino jugueteaba con las banderas que ondeaban al viento, ondeando con orgullo los colores de Amn. La tensión en el aire era palpable, pero también lo era la determinación. Cada marinero que corría por las calles, cada navío que atracaba en el puerto, era un símbolo vivo de la respuesta de Amn, de su voluntad inquebrantable de defender sus intereses y proteger su territorio.

El ataque sufrido por Amn en la isla de Toaridge por parte de Murann y Skaug había sido un golpe doloroso, así como el pasado asalto a Zalthura, pero no habían doblegado el espíritu de la Armada que representaba esta nación. Ahora, con la movilización de la Armada de Amn, el enemigo encontraría frente a sí una fuerza militar estoica, lista para enfrentarse a la adversidad y proteger con su vida los ideales y el honor de su tierra natal.

Hasta ahora se había tratado el archipélago como un conflicto de logística y pequeñas operaciones, pero tras el ataque a gran escala por parte del Imperio, se movilizaba más de una veintena de navíos desde el puerto de la capítal para cubrir y controlar las rutas que giraban alrededor de las Nelanther, así como reforzar sus posiciones y demostrar la solidez amniana. Habían despertado al almirante.



Carta a los Voluntarios |

Estimados voluntarios,


Es con gran honor y orgullo que me dirijo a ustedes, valientes hombres y mujeres dispuestos a luchar por la conquista del archipiélago Nelanther. Vuestra dedicación y coraje son dignos de admiración, y confío plenamente en que llevaréis a cabo esta misión con la misma valentía y coraje que os han caracterizado en pasadas operaciones.

Quiero informarles sobre algunos acontecimientos recientes que han dado un giro a nuestras operaciones. Debido a la magnitud de los sucesos y las amenazas que enfrentamos, las fuerzas de la Armada de Amn se movilizarán para reforzar puntos clave y llevar a cabo operaciones confidenciales que requieren nuestra atención inmediata.

Esto significa que, en relación con la toma de Drogathar, la responsabilidad de completar exitosamente esta misión recae completamente en sus manos, queridos voluntarios. La Armada de Amn proveerá el transporte necesario para llevarlos a la isla, pero a partir de ese momento, estarán a cargo de la reconquista sin contar con su apoyo directo en el terreno.

Si bien no podemos revelar todos los detalles de las operaciones de la Armada de Amn en este momento, quiero enfatizar que su misión en Drogathar es de suma importancia para el restablecimiento de la paz y seguridad en el archipiélago Nelanther. Vuestra labor será fundamental para establecer una base sólida.

Recuerden, queridos voluntarios, que el destino de Drogathar y del archipiélago Nelanther está en vuestras manos. Vuestra valentía y determinación nos guiarán hacia la victoria. Que vuestro espíritu no se quiebre y que la llama de la esperanza siempre brille en vuestros corazones mientras luchan por restaurar la paz en estas tierras.

El honor y la gloria les aguardan.

Garrick Darkstone, oficial de la Armada de Amn

Offtopic :
Nos vemos en la escena esta noche a las 22.00 CEST. La escena iniciará en el muelle de Athkatla, recordad mandar los CR aunque el período haya caducado quizá seré benevolente.
 

"Usted"

Orco del Desolado
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El guardia Kheil merodearía el puerto pues dentro de poco tocaría navegar nuevamente. Pidió a un sastre que arreglara su indumentaria para el gran momento de mañana.

- Retlin cuenta con mi voz mañana, pero lo más importante es que se vea la puta bandera Amniana.
 

DM Omnis

Adorador del Gordo
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Offtopic :
Buenas tardes,

Lamento informar de que la escena de hoy se cancelará. Por motivos personales y mi propia preferencia debido a estos, se pausará la trama alrededor de 10 - 14 días durante los cuales se extenderá mi ausencia.

Aprovecharé los últimos rumores para retomarlo con alguna noticia que os suponga refrescante también a vosotros y os invito a postear acciones para reforzar X isla y autoguiadas durante este tiempo si así lo deseáis, en este mismo hilo, las cuales cobrarán efecto práctico. Podéis aprovechar para hacer tiradas en las Islas ya mapeadas, para obtener información.

Se tomará el asalto a Drogathar cancelado también On-rol, sin ofrecer transporte a los voluntarios por problemas de logística mientras la Armada hace sus movimientos por el archipélago.

Disculpad las molestias.
 
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Cron1sta

Pitillo desechado de Talivia
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Elrad aparece por las dependencias de la Armada en Athkatla, cargado con una mochila más grande que él, llena de comida, sartenes a los lados y hachas pequeñas en el cinto. En las manos lleva un montón de panfletos, panfletos que deja en las instalaciones para su distrubución a los interesados.

En los panfletos se puede leer lo siguiente:

"Yo, Elrad organizaré una expedicion en la isla de Toaridge, con el fin de reforzar el lugar, la próxima vez se lo pensarán dos veces antes de atacar tremendo lugar esos malvadisimos, para aquellos interesados, el barco zarpará esta noche, buscadme, llevaré una lámpara como siempre"

Offtopic :
Una autoguiada para reforzar una de las islas, para aquellos que quieran apuntarse, hoy a las 22:00h
 

Francisco94

Corona de la reina de Aitana
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*Tras los sucesos en Toaridge en el puerto de Skaug se ha podido observar la llegada de una comitiva desde el Imperio en varios navíos, desembarcando de estos y avanzando por el puerto en cabeza el Ogro Hechicero Malvrax, seguido del resto de sus conocidos acompañantes.

Sus pasos le llevan con presteza hacia las dependencias de la comandante*
 

DM Omnis

Adorador del Gordo
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Offtopic :
Finalmente, y aunque era evidente tras este último tiempo pasado, se cierra la trama formalmente tras mi inactividad y por mi marcha del Staff por motivos personales. Las listas de participantes que hubieron antaño en las escenas están guardados y durante estos próximos días el staff activo os lo irá repartiendo en cuando coincidan en disponibilidad.

A la hora de diseñar las recompensas se han tenido en cuenta la actividad e iniciativa durante la trama. Se recompensarán a aquellos que lucharon a favor de Amn, indepentientes o en contra de Amn lo que resume básicamente a cualquier participante sea desde la perspectiva que sea.

Las recompensas pueden incluir: oro por motor, oro on-rol (solo a una facción), bonificadores de relaciones o tratados y algún objeto personalizado. Las cantidades y recompensas variarán según asistencia y el papel representado en la trama.

Gracias por vuestra paciencia.



Han pasado cuatro meses desde aquel bullicioso y tenso día en el puerto de Athkatla. Cuatro meses llenos de desafíos, traiciones y esperanza. La Armada de Amn, orgullosa y decidida, no se imaginaba que en su seno albergaba a un traidor, y mucho menos que una parte significativa de la flota se alzaría en un acto de rebelión en alta mar.

Las primeras señales de la traición se manifestaron en sutiles cambios de lealtad y en intrigas que burbujeaban bajo la superficie de la vida naval. El Almirante, esa figura que una vez fue símbolo de liderazgo y coraje, se había convertido en una sombra oscura que acechaba en la ignorancia, tejía alianzas secretas y planeaba su traición. Su mirada resuelta ocultaba sus verdaderas intenciones, sumiendo a todos en una máscara engañosa.

El día de la traición, cuando el sol se escondía en el horizonte y el cielo se teñía de tonos naranjas y púrpuras, la flota de Amn se encontraba en una posición vulnerable. En medio de la oscuridad, varios de aquellos navíos imponentes, una vez símbolos de poderío naval, cambiaron su lealtad y se volvieron contra su propia patria. Las velas blancas, antes henchidas por la brisa del mar, ahora se desplegaban en señal de una despiadada insurrección. Las cicatrices de innumerables batallas que adornaban las embarcaciones ya no eran testimonios silenciosos de valentía, sino de engaño y deslealtad.

El Almirante, con su mirada ahora llena de una codicia nociva, lideró esta incierta danza de piratería en las aguas de las Nelanther. Las banderas de Amn, una vez ondeando con orgullo, fueron reemplazadas por nuevos emblemas ajenos a su previa nación y ambición sin límites.

El silencio descendió sobre Amn como una espesa niebla, envolviendo en secreto el alzamiento que había estallado en las Nelanther. La nación, con su orgullo herido, comprendió que la revelación de la traición y los actos piratas cometidos por su propia flota mancharían su reputación en los mares y más allá. Decidieron afrontar este desafío en la más estricta intimidad, alejándose de voluntarios y aliados externos, cortando cualquier comunicación con el mundo exterior.

El suceso de la rebelión sacudió los cimientos de la Armada y la élite de Amn. La devastación y la confusión se apoderaron de la flota, que se encontraba ante la perspectiva de luchar contra sus propios hermanos, antaño fieles marinos y ahora enemigos sedientos de riqueza y poder. Pero Amn no se arrodillaría ante la adversidad, y aunque sus recursos se invirtieron en estabilizar la rebelión, el enemigo parecía escurridizo, desapareciendo entre las sombras y las islas dispersas.

La flota leal, fiel a los ideales y al honor de Amn, se enfrentó a sus traidores hermanos en cruentas batallas. La madera crujía de nuevo, pero esta vez no en armonía con el movimiento del océano, sino bajo el impacto de la furia y el fuego. Las olas se tiñeron de rojo con el sacrificio de aquellos que defendían con su vida los intereses de su tierra natal.

Durante meses, el conflicto se prolongó, la balanza oscilando entre la esperanza y la desesperación. La voluntad inquebrantable de Amn no cedía, y poco a poco, con astucia y valor, lograron recuperar la mayoría de los navíos rebeldes. Sin embargo, la cabeza del Almirante traidor seguía siendo un misterio, como un fantasma que el sol no lograba disipar.

A pesar de la incertidumbre que rodeaba los motivos detrás de la traición del Almirante, una verdad se alzaba clara e inquebrantable: su objetivo no era erradicar la piratería. El enigma que envolvía su cambio de lealtad perduraba como una laguna en la historia de Amn, dejando preguntas sin respuesta y conjeturas en el aire.

Finalmente, tras un enfrentamiento épico, la flota leal logró poner fin a la rebelión en alta mar. Las aguas tumultuosas de las Nelanther guardaron los secretos de aquellos que se perdieron en la lucha, y la historia los recordaría como valientes marinos que defendieron con pasión y sacrificio el honor de Amn.

Con el regreso de la flota, Amn encontró su estabilidad y se preparó para enfrentar nuevos desafíos en el futuro. Aunque el Almirante traidor escapó a su destino, Amn no olvidaría su traición y estaría atenta ante cualquier señal de engaño en el horizonte.

En el sosiego de un disgusto aplacado, la nación se embarcó en una noble misión para honrar a aquellos valientes héroes que, en tiempos pasados, lucharon con coraje y dedicación en las Nelanther. Como un faro de gratitud, la nación extendió sus brazos para abrazar a estos marinos excepcionales, otorgándoles honores y recompensas que brillarían con el esplendor de su valentía.​
 
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