Zarwarra
Llanero del brasero
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Hola quería comentar con vosotros a ver qué os parece este tema. Es algo que llevo pensando algunos años y hace mes y pico en el torneo que hizo popy lo noté personalmente muchísimo.
Actualmente creo que los PJs están excesivamente sobreprotegidos del daño y aunque no se note mucho al pelear con PJs/PNJs con daño masivo, para los que tienen daño moderado/bajo se nota una barbaridad. Hablamos de que, si vas medianamente bien equipado (lo cual es común a nivel 12/16), puedes llegar a resistir perfectamente 20/30 entre daños elementales y 5 de daño físico como mínimo. Esto ya se nota si eres un PJ con un daño decente y bien hecho como puede ser un MdA con espadón hasta el punto de hacer 5 de daño por golpe (como me pasó a mi en el torneo). Pero es que PJs como un pícaro de frente o un guerrero mas normalillo con arma de tamaño mediano se ve completamente anulado por esto. Y quien se haya enfrentado además a un brujo flipa en colorines.
Una alternativa que yo sugiero, con ánimo de que sea más satisfactorio llevar este tipo de PJs con menos daño sin sentirse inútil en combate y de que el combate sea también más dinámico y "justo", es cambiar las resistencia planas a daño elemental por resistencias porcentuales (como ya las hay), incluso aumentar el porcentaje que se pueda resistir a 15/20% por elemento. Con esto los PJs que tienen menos daño podrían ver reflejado al menos el daño que tienen en lugar de ver "arma ineficaz" y contra aquellos que tienen un daño masivo si que se podría notar esos objetos que te están cubriendo la espalda. Mantendría obviamente las resistencias aplicadas por raza, clases, etc. Pero personalmente creo que actualmente se siente bastante injusto enfrentarte a alguien medianamente bien equipado.
Un saludo.
Actualmente creo que los PJs están excesivamente sobreprotegidos del daño y aunque no se note mucho al pelear con PJs/PNJs con daño masivo, para los que tienen daño moderado/bajo se nota una barbaridad. Hablamos de que, si vas medianamente bien equipado (lo cual es común a nivel 12/16), puedes llegar a resistir perfectamente 20/30 entre daños elementales y 5 de daño físico como mínimo. Esto ya se nota si eres un PJ con un daño decente y bien hecho como puede ser un MdA con espadón hasta el punto de hacer 5 de daño por golpe (como me pasó a mi en el torneo). Pero es que PJs como un pícaro de frente o un guerrero mas normalillo con arma de tamaño mediano se ve completamente anulado por esto. Y quien se haya enfrentado además a un brujo flipa en colorines.
Una alternativa que yo sugiero, con ánimo de que sea más satisfactorio llevar este tipo de PJs con menos daño sin sentirse inútil en combate y de que el combate sea también más dinámico y "justo", es cambiar las resistencia planas a daño elemental por resistencias porcentuales (como ya las hay), incluso aumentar el porcentaje que se pueda resistir a 15/20% por elemento. Con esto los PJs que tienen menos daño podrían ver reflejado al menos el daño que tienen en lugar de ver "arma ineficaz" y contra aquellos que tienen un daño masivo si que se podría notar esos objetos que te están cubriendo la espalda. Mantendría obviamente las resistencias aplicadas por raza, clases, etc. Pero personalmente creo que actualmente se siente bastante injusto enfrentarte a alguien medianamente bien equipado.
Un saludo.