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[ERDLD] Náshkel: El Penúltimo Sello - Campamento (Misiones)

BobM

Restos de un PJ de Aharadad
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Offtopic :
Jadzia se apuntará a las siguientes, que creo que son las dos donde puede aportar más. Subterfugio y 'recuperación' de objetos y investigación. Mas interés en la primera, puedo ayudar en la segunda. No se muy bien como nos organizaremos hehe


✦ El Eco de las Campanas (7-10PG)
En una capilla abandonada, las huestes de Kern, los Caballeros de la Rosa Negra, guardan un arma consagrada al olvido.

✦ Runas Desgastadas (6-10PG)
Un obelisco semienterrado junto a la bruma palpita con runas borrosas y antiguas. Descifrarlas podría evitar el desastre que los sacerdotes de la resistencia afirman sentir cada vez más próximo.
Offtopic :
Dejo anotado sigilo = yo
 

DevilFox

Cuenta secreta de Kronos
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Una joven de cabellos rojizos y apariencia draconica escucharía con interés los rumores provenientes de la destrozada Nashkel.

¿Escuchaste mi pequeña dragona?... Problemas en Nashkel... Es una buena oportunidad para empezar a darnos conocer y más importante aun... Conseguir favores.

✦ Sangre sobre Piedra (8-12PG)
Una avanzadilla del Guantelete Negro resiste sola contra la marea de no-muertos, sumidos dentro de la bruma verde. Llegar a tiempo puede decantar la balanza a favor de la resistencia.
✦ La Palabra del Desertor (8PG)
Un caballero caído en desgracia conoce detalles de Soth, así como una ruta secreta a su ciudadela flotante. Pero sus labios solo se abrirán ante una lengua diestra y un precio convincente.

Offtopic :
Registro para las dos misiones mencionadas
 

Reluctant Hero

Minsorrano sin caminos
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✦ El Precio de los Arpistas (5 PG)
Los agentes afirman conocer información delicada que podría ayudar en una parte crucial de la misión, pero temen que desvelarla fuera de sus filas demasiado temprano podría costar la vida a muchos de esos, por las personalidades Amnianas a las que implica.

✦ El Estandarte Desgarrado (20PG)
Una abanderada espectral que responde al nombre de Kern porta un estandarte maldito que inspira a las huestes de Soth. Si se destierra o captura, el ejército se tambaleará.

Offtopic :
A las buenas, dejo por aquí el par de misiones en las que Sylwen querría participar. En caso de que El precio de los Arpistas no salga adelante, me gustaría cambiarla por Inspirar a los faranduleros escarlata.
 

Zio

Pornorroleador oldschool
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El Mercenario de Amatista pasaría por el campamento en busca de trabajo, atento a las habladurias de aquellos personados en las tiendas mientras busca mantenerse ocupado y coger trabajo.

✦ Quebrar la Carretera Mordida (4-10PG)
Los jinetes esqueleto de Kern cabalgan de noche para sesgar las vidas de refugiados y aventureros. Deben ser destruídos.

✦ Sangre sobre Piedra (8-12PG)
Una avanzadilla del Guantelete Negro resiste sola contra la marea de no-muertos, sumidos dentro de la bruma verde. Llegar a tiempo puede decantar la balanza a favor de la resistencia.

Offtopic :
Cualquiera de estas donde haga falta presencia. Si hiciera falta gente para otra como El Estandarte Desgarrado o similar, podria interesarme.
 

Quetzalcoatl

Reciclador de post
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✦ Runas Desgastadas (6-10PG)
Un obelisco semienterrado junto a la bruma palpita con runas borrosas y antiguas. Descifrarlas podría evitar el desastre que los sacerdotes de la resistencia afirman sentir cada vez más próximo.

✦ Nombres Olvidados (4-8PG)
Antiguos archivos en el Templo de Oghma hablan de una biblioteca subterránea bajo los cimientos de Náshkel. Los eruditos teorizan con la posibilidad de que la grieta haya sangrado allí también, brindando quizá información sobre la Ciudadela y su conexión con los sellos, pudiendo entender así el plan de Soth.

✦ Inspirar a los Faranduleros Escarlata (5 PG)
Los bardos fueron los primeros en llegar, y los primeros en perder. Algunos comienzan a dudar de si la misión realmente vale el sacrificio, o sería mejor abandonarla en silencio.

Offtopic :
Buenas tardes. Madeleine se apuntaría a una de estas tres misiones, preferiblemente alguna de las de investigación. Un saludo.
 

Lufram

Discípulo comegemas
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Lufram se apuntaria a :

✦ Quebrar la Carretera Mordida (4-10PG)
Los jinetes esqueleto de Kern cabalgan de noche para sesgar las vidas de refugiados y aventureros. Deben ser destruídos.

✦ Sangre sobre Piedra (8-12PG)
Una avanzadilla del Guantelete Negro resiste sola contra la marea de no-muertos, sumidos dentro de la bruma verde. Llegar a tiempo puede decantar la balanza a favor de la resistencia.


siempre y cuando el dia y la hora no coincidan con otra cosilla que tengo 😅😅
 

SonataDusk

Enano con acento ruso
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La joven de cabellos dorados y apariencia gentil, Levanto con lentitud su mirada hacia su compañera y con una sonrisa alegre respondió.

-Eres mi guía y mi escudo, mi dulce dragona. te acompañare a donde sea

Suspiro con un desinterés notable


✦ Sangre sobre Piedra (8-12PG)
Una avanzadilla del Guantelete Negro resiste sola contra la marea de no-muertos, sumidos dentro de la bruma verde. Llegar a tiempo puede decantar la balanza a favor de la resistencia.
✦ La Palabra del Desertor (8PG)
Un caballero caído en desgracia conoce detalles de Soth, así como una ruta secreta a su ciudadela flotante. Pero sus labios solo se abrirán ante una lengua diestra y un precio convincente.

Offtopic :
Registro para las 2 misiones anteriormente citadas
 

Phact

Copia sin mente de un convocado
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La maga Ar'Tel'Quessir se ofrece voluntaria para las siguientes misiones de investigación en primera instancia:

✦ Nombres Olvidados (4-8PG)
Antiguos archivos en el Templo de Oghma hablan de una biblioteca subterránea bajo los cimientos de Náshkel. Los eruditos teorizan con la posibilidad de que la grieta haya sangrado allí también, brindando quizá información sobre la Ciudadela y su conexión con los sellos, pudiendo entender así el plan de Soth.​
✦ Runas Desgastadas (6-10PG)
Un obelisco semienterrado junto a la bruma palpita con runas borrosas y antiguas. Descifrarlas podría evitar el desastre que los sacerdotes de la resistencia afirman sentir cada vez más próximo.​
De ser necesario (y posible), también estaría dispuesta a asistir a sus aliados con la siguiente misión de combate:
✦ Quebrar la Carretera Mordida (4-10PG)
Los jinetes esqueleto de Kern cabalgan de noche para sesgar las vidas de refugiados y aventureros. Deben ser destruídos.​
 

Alcachofa Frita

Vampiro buceador de lagos
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El sacerdote de Loviatar Regnier que posee el rango de "Señor de Hierro" entre los Zhentarim hizo un reclamo a los que estaban a su cargo en Amn, con la intención de enfrentarse junto a los suyos a la amenaza que enfrenta el Guantelete Negro.

Offtopic :

Me apunto a estas misiones ^^

✦ Quebrar la Carretera Mordida (4-10PG)
Los jinetes esqueleto de Kern cabalgan de noche para sesgar las vidas de refugiados y aventureros. Deben ser destruídos.
✦ Sangre sobre Piedra (8-12PG)
Una avanzadilla del Guantelete Negro resiste sola contra la marea de no-muertos, sumidos dentro de la bruma verde. Llegar a tiempo puede decantar la balanza a favor de la resistencia.

 
Última edición:

Itsurake

Seguidor del Podcast de Karonte
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*El anciano Zhentarim iría sin pestañear junto con los suyos a socorrer a los banitas solitarios, hará que sufran las huestes no-muertas por cada caballero del Guantelete Negro caído, un banita vale por diez, bien lo saben todos*

Offtopic :
✦ Sangre sobre Piedra (8-12PG)
Una avanzadilla del Guantelete Negro resiste sola contra la marea de no-muertos, sumidos dentro de la bruma verde. Llegar a tiempo puede decantar la balanza a favor de la resistencia.
 

PackLeader

Orco del Desolado
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*El Zhentarim acompañaria a sus compañeros a socorrer a los banitas solitaros, sin dudar ni un apice, junto a sus comandantes.*

Offtopic :

✦ Quebrar la Carretera Mordida (4-10PG) Los jinetes esqueleto de Kern cabalgan de noche para sesgar las vidas de refugiados y aventureros. Deben ser destruídos.
✦ Sangre sobre Piedra (8-12PG)
Una avanzadilla del Guantelete Negro resiste sola contra la marea de no-muertos, sumidos dentro de la bruma verde. Llegar a tiempo puede decantar la balanza a favor de la resistencia.
 
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Scarface

Escritor de muchotexto
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Un caballero de Bane al servicio de los Zhentarim escucharía sobre la contienda que se aproxima, alistaría sus pertenencias y haría camino hacia donde se localizaban los miembros del Guantelete Negro, sirviendo de apoyo en la contienda de ser necesario.
Offtopic :
✦ Sangre sobre Piedra (8-12PG)
Una avanzadilla del Guantelete Negro resiste sola contra la marea de no-muertos, sumidos dentro de la bruma verde. Llegar a tiempo puede decantar la balanza a favor de la resistencia.

✦ El Estandarte Desgarrado (20PG)
Una abanderada espectral que responde al nombre de Kern porta un estandarte maldito que inspira a las huestes de Soth. Si se destierra o captura, el ejército se tambaleará.
 

El Espino Blanco

Legionario del Hielo
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✦ La Palabra del Desertor (8PG)
Un caballero caído en desgracia conoce detalles de Soth, así como una ruta secreta a su ciudadela flotante. Pero sus labios solo se abrirán ante una lengua diestra y un precio convincente.

✦ El Estandarte Desgarrado (20PG)
Una abanderada espectral que responde al nombre de Kern porta un estandarte maldito que inspira a las huestes de Soth. Si se destierra o captura, el ejército se tambaleará.

Offtopic :
Si el On rol me lo permite
 

Francisco94

Corona de la reina de Aitana
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El Baneliche recogería sus pertenencias poniendo rumbo junto a Sondakur hacia Amn, a diferencia de este, el banita no pronunciaria palabra alguna.


1.✦ El Estandarte Desgarrado (20PG)

2.✦ Sangre sobre Piedra (8-12PG)
 

Loreliel

Pirata sin barco
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rpg-5e-factions-emeraldenclave.jpg


Luego de haber repelido a las fuerzas enemigas junto a los elfos y aliados, en intensas batallas en el bosque álandor, los guardianes Esmeralda centran su mirada sobre el norte más allá de la frondosidad del Bosque y así sumarse en la causa de defender al equilibrio natural y a los aliados en el proceso.

Loreliel
1er opción - El estandarte desgarrado
2da opción - El canto de los verdes

Radix
1er opción - Quebrar la carretera mordida
2da opinión - El canto de los verdes

Enma
1er opción - Quebrar la carretera mordida
2da opción - Sangre sobre piedra

Vulkran
1er opción - Quebrar la carretera mordida
2da opción - El canto de los verdes

Boti
1er opción - El estandarte desgarrado
2da opción - Runas desgastadas

Lux
1er opción - El canto de los verdes
2da opción -

Orisong
1er opción - El canto de los verdes
2da opción -

Eldarion
1er opción - El canto de los verdes
2da opción - Quebrar la carretera mordida

Nimara
1er opción - El estandarte desgarrado
2da opción - Quebrar la carretera mordida

Offtopic :
saludos, así va la formación hasta el momento para los verdes.[/Offtppic]
 
Última edición:

Bollitocream

Bug de oscuridad
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Vamos a divertirnos ¿No?


✦ Sangre sobre Piedra (8-12PG)
Una avanzadilla del Guantelete Negro resiste sola contra la marea de no-muertos, sumidos dentro de la bruma verde. Llegar a tiempo puede decantar la balanza a favor de la resistencia.

✦ El Estandarte Desgarrado (20PG)
Una abanderada espectral que responde al nombre de Kern porta un estandarte maldito que inspira a las huestes de Soth. Si se destierra o captura, el ejército se tambaleará.
 

Rokhen

Gerardo de Amn
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Me apunto a:

✦ Inspirar a los Faranduleros Escarlata (5 PG)
Los bardos fueron los primeros en llegar, y los primeros en perder. Algunos comienzan a dudar de si la misión realmente vale el sacrificio, o sería mejor abandonarla en silencio

✦ Sangre sobre Piedra (8-12PG)
Una avanzadilla del Guantelete Negro resiste sola contra la marea de no-muertos, sumidos dentro de la bruma verde. Llegar a tiempo puede decantar la balanza a favor de la resistencia

Priorizando la ultima por el juramento de Dometh. Que este final de mes lo tengo bastante bien para participar.
 

Verenestra

Sexta identidad de ladrón cofrade
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La joven chamán reghed dispondría sus dones a la causa del Norte, dispuesta a frenar de una vez el avance del enemigo en su hogar.



Offtopic :

Aunque lo puso Vinter, dejo por aquí para facilitar las cuentas, me apunto con Eir.
✦ Quebrar la Carretera Mordida (4-10PG) (Prioritaria)
Los jinetes esqueleto de Kern cabalgan de noche para sesgar las vidas de refugiados y aventureros. Deben ser destruídos.

✦ El Canto de los Verdes (4-8PG) (Secundaria)
Los Bosques del Álandor guardan huellas de la retirada de Kern. Druidas y batidores quizá podrían sonsacarle algo de información a las raíces de la tierra.
 

Presebal

Campero de tiendas
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Bran Helder aportaría su martillo y su valía como guerrero en las siguientes misiones:

✦ Quebrar la Carretera Mordida (4-10PG)
Los jinetes esqueleto de Kern cabalgan de noche para sesgar las vidas de refugiados y aventureros. Deben ser destruídos.

✦ Sangre sobre Piedra (8-12PG)
Una avanzadilla del Guantelete Negro resiste sola contra la marea de no-muertos, sumidos dentro de la bruma verde. Llegar a tiempo puede decantar la balanza a favor de la resistencia.

✦ El Estandarte Desgarrado (20PG)
Una abanderada espectral que responde al nombre de Kern porta un estandarte maldito que inspira a las huestes de Soth. Si se destierra o captura, el ejército se tambaleará.
 

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