Feanor1700
Lágrima de mago nerfeado
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Buenas abro este tema con ánimo de comentar un poco sobre algo seguro que ha pasado por la cabeza de todos los jugadores y no jugadores, pero de lo que no parece hablarse públicamente. El estado actual del rol en el servidor. Lo hago con el simple deseo de exponer en palabras mis propios pensamientos y opiniones, desde mi absoluta subjetividad. Y perdon de antemano por el rollazo que voy a poner.
Estoy seguro que desde hace bastante tiempo no pasa desapercibido que el número de jugadores ha disminuido drásticamente. Esto es un problema para un servidor de tanto tamaño, con muchas facciones y roles diferentes. Es especialmente acuciante en las facciones malignas, que están apartadas del rol principal del servidor. Cualquiera, incluyéndome, puede confirmaros lo difícil que es reunir siquiera tres jugadores en estas facciones y sacar adelante cualquier rol o encontrar algo que hacer. Esto es lógico, si hay poco jugadores donde más se reciente es donde ya había pocos incluso en tiempos con más afluencia. Porque ya no estamos hablando de un mes malo, sino de periodos de inactividad de muchos meses con algún mes ocasional con picos de actividad.
Ahora bien, esto no quiere decir que en las zonas más públicas, por ejemplo los Llanos, sea fácil encontrar rol ahora mismo. La mayor parte del día el número de pjs no supera la docena, e incluso por la noche en “hora punta” es fácil encontrarte solo si no tienes una facción/grupo activo. Mención especial para los jugadores nuevos, que entran en esta situación, pero sin la ventaja de tener un grupo de amigos con los que juntarse todos los días como puedan tener los más veteranos. No son pocos los nuevos que en el último año me han comentado en privado “Nunca encuentro nada que hacer. Parece que el rol esté establecido de antemano por el offrol”. Y es que precisamente los más veteranos caemos fácilmente en esa zona de confort en la que entramos a tiro hecho para juntarnos con nuestros conocidos de siempre y no buscamos rol más allá de ahí, incluso formando grupo cuando ni están roleando juntos. Entiendo que eso es muy cómodo, pero negativo para jugadores nuevos o poco conocidos offrol. Por supuesto cada cual es libre de hacer lo que quiera y yo tampoco soy inocente. Mi punto es que esta situación la hemos creado entre todos.
Entrando ya en si se puede hacer algo para cambiar esta tendencia pues la respuesta es muy difícil. A lo mejor se puede hacer algo, pero nadie sabe el que o tiene una solución absoluta. A lo mejor no se puede hacer nada y este es el resultado inevitable para un juego ya olvidado con muchos años a sus espaldas. Yo desde luego tengo opiniones, pero no la respuesta. Lo que si veo es tres posibles caminos que puede tomar el servidor:
Estoy seguro que desde hace bastante tiempo no pasa desapercibido que el número de jugadores ha disminuido drásticamente. Esto es un problema para un servidor de tanto tamaño, con muchas facciones y roles diferentes. Es especialmente acuciante en las facciones malignas, que están apartadas del rol principal del servidor. Cualquiera, incluyéndome, puede confirmaros lo difícil que es reunir siquiera tres jugadores en estas facciones y sacar adelante cualquier rol o encontrar algo que hacer. Esto es lógico, si hay poco jugadores donde más se reciente es donde ya había pocos incluso en tiempos con más afluencia. Porque ya no estamos hablando de un mes malo, sino de periodos de inactividad de muchos meses con algún mes ocasional con picos de actividad.
Ahora bien, esto no quiere decir que en las zonas más públicas, por ejemplo los Llanos, sea fácil encontrar rol ahora mismo. La mayor parte del día el número de pjs no supera la docena, e incluso por la noche en “hora punta” es fácil encontrarte solo si no tienes una facción/grupo activo. Mención especial para los jugadores nuevos, que entran en esta situación, pero sin la ventaja de tener un grupo de amigos con los que juntarse todos los días como puedan tener los más veteranos. No son pocos los nuevos que en el último año me han comentado en privado “Nunca encuentro nada que hacer. Parece que el rol esté establecido de antemano por el offrol”. Y es que precisamente los más veteranos caemos fácilmente en esa zona de confort en la que entramos a tiro hecho para juntarnos con nuestros conocidos de siempre y no buscamos rol más allá de ahí, incluso formando grupo cuando ni están roleando juntos. Entiendo que eso es muy cómodo, pero negativo para jugadores nuevos o poco conocidos offrol. Por supuesto cada cual es libre de hacer lo que quiera y yo tampoco soy inocente. Mi punto es que esta situación la hemos creado entre todos.
Entrando ya en si se puede hacer algo para cambiar esta tendencia pues la respuesta es muy difícil. A lo mejor se puede hacer algo, pero nadie sabe el que o tiene una solución absoluta. A lo mejor no se puede hacer nada y este es el resultado inevitable para un juego ya olvidado con muchos años a sus espaldas. Yo desde luego tengo opiniones, pero no la respuesta. Lo que si veo es tres posibles caminos que puede tomar el servidor:
- Entre todos se intentan buscar y debatir soluciones. Seguro que todo el mundo tiene ideas o deseos, pero muchas serán excluyentes y como se suele decir “no puede llover a gusto de todos”. Lógicamente estoy hablando de cambios drásticos, que a lo mejor mejora la situación o a lo mejor la empeora. Lo que veo claro es que para darle la vuelta a esta situación no bastarían simples pequeños arreglos. Al igual que otros yo siempre he preferido un peso mucho mayor de los jugadores en el servidor y más libertad y menos burocracia, pero esta es mi mera opinión y cada vez menos compartida pues casi todos los jugadores que deseaban esto ya se han ido. Esta es desde luego la opción más difícil.
- Cambiar el servidor para adaptarlo a la actual situación, pero manteniendo su funcionamiento como está. Básicamente hay muy pocos jugadores/DM/ET para un servidor tan grande y una opción sería reducirlo. ¿Reducir el que? Las facciones para empezar, particularmente las facciones “islas” como Muraan, la Runa, la Corte…y lo digo yo que soy un jugador predilecto de esta clase de facciones que simplemente creo no son viables con tan pocos jugadores. Esta opción habrá claro a quien no le guste, y no digo que a mí me guste, pero puede ser la manera de concentrar a los pjs y el rol. También reducir mapa, subrazas, etc. Todo lo que quite trabajo a DM/ET y concentre el rol. Adaptarlo a algo más manejable para la cantidad de jugadores que hay.
- Dejarlo todo como está en esencia. No hacer nada drástico y simplemente aceptar las cosas como son. Esto no es que sea malo, no tiene porque empeorar en un tiempo, pero desde luego tampoco mejorará.