Feanor1700
Lágrima de mago nerfeado
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- 25/4/20
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Se han mencionado ideas y deseos interesantes. Algunas son cosas que se probaron en el pasado con sus cosas buenas y malas. Me gustaría comentar algunas de estas.
-Los QMs, yo esto no lo conocí cuando llegué pero mucha gente parece echarlo en falta. El lado malo como dicen es que desfomenta convertirse en DM porque tiene lo bueno pero sin lo malo. Como posibles soluciones si se reimplementaran sería poner un límite tanto al número de estos como al tiempo que se puede ser QM, de unos pocos meses por ejemplo. Luego puedes hacerte DM o vuelves a ser jugador, y así es cíclico.
-Se ha comentado la falta que tenemos siempre de DMs, al margen de la cantidad de jugadores. Esto siempre es y ha sido así, y se ha sugerido por ahí alicientes para los que hagan este trabajo. Los únicos que se me ocurren es la posibilidad de que una vez volvieran a ser jugadores, y dependiendo del número de meses ejerciendo, puedieran crearse pjs a un nivel ya más alto y con ciertos beneficios onrol que normalmente llevaría meses conseguir como jugador (posiciones en facciones, subrazas a elección, etc). Creo sería una recompensa razonable por el servicio prestado.
-Y por último está lo de tener más novedades. Yo entiendo que esto depende sobre todo del ET, que actualmente es una sola persona con ayudas ocasionales. No veo posible que salga más contenido mientras no haya más ETs por lo que no hay mucho que se pueda hacer con esto. Por eso he preferido centrarme en los jugadores, en sugerencias y en lo que podemos hacer a título personal por nuestra cuenta. Cada uno de nosotros puede preguntarse como puede aportar un granito de arena para hacer el servidor un poquitín mejor, o al menos intentarlo. A los DMs y el ET no le podemos pedir que hagan más, solo sugerencias que animo a hacerlas sin corte.
Y gracias a todos los que han aportado y leído este tema pues no esperaba tantos.
-Los QMs, yo esto no lo conocí cuando llegué pero mucha gente parece echarlo en falta. El lado malo como dicen es que desfomenta convertirse en DM porque tiene lo bueno pero sin lo malo. Como posibles soluciones si se reimplementaran sería poner un límite tanto al número de estos como al tiempo que se puede ser QM, de unos pocos meses por ejemplo. Luego puedes hacerte DM o vuelves a ser jugador, y así es cíclico.
-Se ha comentado la falta que tenemos siempre de DMs, al margen de la cantidad de jugadores. Esto siempre es y ha sido así, y se ha sugerido por ahí alicientes para los que hagan este trabajo. Los únicos que se me ocurren es la posibilidad de que una vez volvieran a ser jugadores, y dependiendo del número de meses ejerciendo, puedieran crearse pjs a un nivel ya más alto y con ciertos beneficios onrol que normalmente llevaría meses conseguir como jugador (posiciones en facciones, subrazas a elección, etc). Creo sería una recompensa razonable por el servicio prestado.
-Y por último está lo de tener más novedades. Yo entiendo que esto depende sobre todo del ET, que actualmente es una sola persona con ayudas ocasionales. No veo posible que salga más contenido mientras no haya más ETs por lo que no hay mucho que se pueda hacer con esto. Por eso he preferido centrarme en los jugadores, en sugerencias y en lo que podemos hacer a título personal por nuestra cuenta. Cada uno de nosotros puede preguntarse como puede aportar un granito de arena para hacer el servidor un poquitín mejor, o al menos intentarlo. A los DMs y el ET no le podemos pedir que hagan más, solo sugerencias que animo a hacerlas sin corte.
Y gracias a todos los que han aportado y leído este tema pues no esperaba tantos.