Una cosilla, que a lo mejor la gente no sabe.
Un área a menudo no se usa para "una sola cosa". Un server no puede tener 1500 áreas distintas. Llegaría un momento en el que la carga haría el juego infumable. Así que los servidores limitan sus áreas a un número determinado, llamadlo 100, 150 o 200. No me acuerdo de cuál era la cifra óptima. El caso es que la posada puede no ser apenas la posada, si no cumplir una función dentro del "mapa" que es de otra localización. Digámoslo así: tienes un rectángulo dimensional de 100 baldosas. Haces una habitación de 20x20 en una parte, luego otra de 10x10 en otra. Las habitaciones técnicamente "no son el mismo sitio", pero ocupan el mismo área dimensional. ¿Se me entiende?
Eso se hace precisamente para reducir espacio.
En fin, yo no me meto desde Verano y no sé cómo se ha hecho la cosa, pero tras leer varios mensajes creo que la duda está ahí. De lo que sí estoy seguro es que se ha hecho con toda la buena intención del mundo, así que dejad algunos de actuar con el chip activado en modo parásito. No lo digo por ti SWOTL, pero cálmate un poco, colega. Que a veces se te va la pinza.
¿Y os hacéis llamar trolls? ¡Este sí que es un buen trolaso!
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