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Informes/Anotaciones de un mercenario.

Zio

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El gremio de aventureros estaba lleno de vida.

Cuando uno entraba en sus salones, lo primero que notaba era el aire está de olor a sudor, cuero y especias, pero también de hogazas recién horneadas y carne asada que siempre bullía en las zonas habilitadas para la cocina. El salón principal, lleno de mesas largas, mapas extendidos y armas apoyadas contra las sillas y dados rodando entre manos impacientes era el pan de cada día.

En una de esas mesas se encontraba alguien que apenas había sido reconocido como miembro a pleno derecho, con aquella pesada gabardina apoyada en una silla adyacente. En su mesa descansaba un plato de comida humeante y pan que crujía al partirlo, a un lado un pequeño dossier personal con varios documentos. Aun podía considerarse algo vacío y sin valor, pero esperaba que algún día representase los cimientos de lo que esperaba fuese una prospera carrera.


"Informe sobre la busqueda de los artefactos caidos del cielo."

Asi rezaba el inicio que el semielfo con cuernos de amatista oscura, escribía.

"-Contratante: Ninguno*
*Dos diferentes particulares parecían interesados en los servicios para la ayuda busqueda de los astros caidos, cada uno con sus aspiraciones y motivaciones. Uno de ellos con antelación, ninguno de los miembros de la organización que pertenecía mencionó nada al respecto al día señalado, se asume negativa o falta de interés. El segundo particular tampoco aparece tras el primer contacto.
Se decide acudir en caracter personal dada la urgencia de la situación.

-Miembros participantes: Un grupo formado por varios aventureros, miembros de la mancomunidad, enanos, elfos y otros.

-Resumen:
Un gran grupo se reune en los llanos de Athlaka, demasiado numeroso para formar una sola batida de busqueda. Miembros del Capitulo de la Rosa de Plata, Mancomunidad, Fuerzas Armadas, Representantes de Khazad, Waukeen, Sune, Galdrim, aventureros sin afiliacion aparente, Elfos (se desconoce si con o sin afiliacion al Pueblo de Tethyr), miembros del Gremio de aventureros.

Se opta por la vía de dividir los asistentes en grupos que se dispersaran por diferentes localizaciones para cubrir mas terreno. El grupo en el que participo se encamina hacía las montañas nevadas del norte, por encima del poblado de los Reghed.

La travesía tendrá algún contratiempo.
-Tras un inicio de ascenso lento donde algunos integrantes deciden explorar zonas aledañas por si acaso, el grupo decide desviarse desde la subida hacía un camino mas al Este, que lleva hacía la carretera mordida en dirección a Nashkel. Durante el trayecto tenemos varios encuentros con extrañas criaturas embozadas en una parte de la senda, pero pocos contratiempos más salvo quizá algún susto.

-Una vez en la senda descrita mas arriba, se procede a la ascensión por el camino que lleva a Nashkel con todo lo que podría esperarse del mismo. Se procede una vez mas a desviarse hacía los picos de la montaña atravesando una serie de estrechos pasadizos.*
*Hay un pequeño desvío para asegurarse nada extraño en zonas apartadas, nada que comentar.

-Una vez llegamos al ascenso de los picos en la propia montaña, el camino se hace mas peligroso y escarpado. Nos salen al encuentro gigantes de varia indole, incluyendo emboscadas por parte de Yetis. El grupo en cierto momento avanzó con demasiada velocidad dejando la retaguardia desprotegida, aconteciendo en la caida de varios de los miembros que conforman la marcha. Se procede a tratar las heridas y prevenir mas sucesos, intentando adecuar la marcha a aquellos que tienen menos experiencia en el terreno.

-En un punto de la subida, tras abrirnos paso entre mas gigantes, se encuentra el cuerpo de un enano herrero de la zona portuaria de la ciudad que se había dado por desaparecido. Tras cesar con las hostilidades de manera eficaz se forma un perimetro de seguridad, dejando que los más experimentados en el arte de la sanación estabilicen su estado de salud. Una de las conjuradoras mas expertas de la compañía invoca un lugar de reposo seguro, donde se termina de estabilizar al maese. Tras asegurar su estado, se le deja en la Mansión junto a varios sirvientes que velan por su salud un golem que vela por su seguridad: Se decide continuar el trabajo.

-Llegados a la cima tras horas de viaje con un frio que recuerda al del Espinazo del Mundo y abrirnos paso a través de mas gigantes, dimos con lo que se buscaba: Una gargantuesca placa de hielo caida del cielo, la cual parecía albergar en el interior un objeto que parecía emitir... ¿Magia? Se conforma un perimetro de seguridad y los mas hábiles proceden a intentar extraer el artefacto despues de que nuestra presencia parezca haber despertado a la misma montaña.

Resolución:
-En medio de la extracción se personaron miembros del Pueblo élfico y el Enclave esmeralda, reforzando los esfuerzos previamente mencionados. Es en el momento donde se logra extraer el artefacto donde entra la indecisión: Todos tienen una opinión diferente de quien debe custodiarlo, clamando por necesidad algunos y prevención por otros. El grupo que ha conseguido extraerlo parece demasiado cauto por manejarlo, teniendo miedo incluso de sostenerlo. Algunos abogamos por discutir sobre quien deberia que en zona segura, pero hay demasiadas voces y parece pasar desapercibido.
Finalmente es uno de los Hins quien lo coge, adelantandose a un convocado de la hechicera, y ponerse el artefacto. Gracias a los dioses parece que la atención desatada por Nicodemus hace que todos aquellos representantes de organizaciones o grupos tomen la decisión de que hacer con el artefacto.

Se vuelve a la Mansión arcana, trasladando después al enano y el artefacto a un lugar seguro

Anotaciones finales:
-De dos artefactos se encontró uno, junto al enano que nadie mas esperaba ver allí. La misión como tal por nuestra parte es un exito. Toca al resto ahora ver como utilizan los frutos de nuestra labor.



Firmado: Kaeril"


Tras terminar, dejó que la tinta de los papeles se secase mientras continuaba disfrutando de un merecido descanso. Le esperaba una cuba de agua caliente y compañía con la que disfrutarla. Tenía que recordarse, que después no se debía olvidar de continuar con su entrenamiento y meditación.
 

Zio

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En una habitación privada, el ambiente se encontraba algo cargado de humedad.

El agua humeante que había en la cuba preparada para darse un merecido baño estaba llegando a la temperatura idónea. Había decidido pedirla algo mas caliente de l normal, dado que ordenar en su mente la información y transcribirla al papel iba a llevar tiempo. No era nada demasiado grande ni ostentoso, solamente un lugar en el que relajarse y pasar la noche tras una extensa jornada de trabajo. La comida del plato había empezado a quedarse templada, casi fría por el tiempo que le estaba dedicando al informe que escribía de forma ordenada y escueta.

En ese tipo de contratos donde el objetivo era conseguir información acostumbraba a dejar fuera las opiniones personales que podía haber racionalizado. Como mucho las anotaba en un lado aparte, o las ponía en un "posible". Contaminar los hechos era algo que muchos hacían con frecuencia. Una cosa era una sospecha basada en las pruebas, otra convertirlo en una realidad sin haber asegurado la misma.

Un error que tenía muchas tumbas sin nombre en corazones bien-aventurados.

El escribía ciñendose a los hechos como tal para que otros terminasen de averiguar y dar forma a lo que habían sacado.

En contra de otras veces, además, aquel informe que podía tener información sensible había decidido compartirlo de forma muy limitada con aquellos que sabía, eran de confianza. Si quería ganarse una reputación como fuente fiable de trabajo, debía dar ejemplo con sus propios hechos. Que otros hablen por ti es la mejor carta de presentación.

Llegó a un punto del informe donde tuvo que hacer memoria, dandose un tiempo para pensar mientras cerraba los ojos, apoyando la espalda en la silla y llevando un buen trago de la bebida a la garganta.

_____________________



Eir guiaba por delante del laberinto de setas junto a su compañero Halgar. Él se mantenía esta vez en la retaguardia junto a Numina y Briz para salvaguardar la posición, Gunna tras los dos barbaros con su arco de puntería certera siempre dispuesto. Caminaban en silencio, solamente roto por los comentarios que hacían a baja voz según conseguían avanzar entre las secciones de ese subterráneo laberinto.

La marcha había transcurrido sin mayores incidencias.

Combates mas propios de rápidos asaltos de escaramuzas contra enemigos que se habían cruzado: Fauna local, no muertos y Duergar. Los dos últimos era lo que más había llamado la atención a aquellos que conocían de sobra la Infraoscuridad.

"¿Tan arriba?" era una pregunta que se había repetido en varias ocasiones, pues habían encontrado rastros de unas criaturas que habían almacenado su almuerzo en unos capullos de gran tamaño. Varios sospecharon de Drañas, aunque fisicamente no habian topado ninguna.

"Oigo... No muertos. El sonido de sus huesos. Pero hay algo más agil que intenta pasar desapercibido... No estamos solos." Fueron las palabras del mercenario de amatista en un punto en calma donde pudo poner sus sentidos en atención con lo que le rodeaba. En ambientes cerrados sus sentidos podían ser mucho mas utiles, pero en una zona tan abovedada como aquella tenía que recurrir a su buen oido.

Fueron otros los que dieron la voz de alarma.

"¡Emboscada!" Todos se habían detenido en cierto momento cuando el sonido se hizo más patente, pero aquellos con una vista mas aguda pudieron advertir al resto del grupo con velocidad. Las drañas de abalanzaron sobre ellos de forma predatoria, pero para su desgracia habían perdido el factor sorpresa.

En el centro de la formación Gunna disparó su arco con una precisión digna de un tirador experto, haciendo caer a las primeras que osaron abandonar el cobijo de la oscuridad.
Numina alzó la voz con palabras de poder, tejiendo la mágia en sus manos con la naturalidad propia de de alguien que les tan facil conjurar como respirar. Los haces de luz iluminaron los alrededores hasta que alcanzaron su objetivo, estallando en arcana pura.

Briz se movía con la destreza propia de una espadachina, aprovechando los flancos que tenían libres sus enemigos para poder ensartar su acero en golpes precisos mientras su canto daba valor a sus aliados. Halgar por su parte era la rabia de las montañas heladas personificada, avanzando sin temor hacía un gran numero de ellas para ser un muro entre él y sus compañeros. Un muro que te podía despedazar con varios golpes de su acero.

Eir, al igual que Halgar llevaba encima una cimitarra y un escudo. Por las circunstancias actuales usó mas las herramientas fisicas de combate. ¿Pero cuando podía? Llamaba a los espiritus de la naturaleza solo como un Reghed sabía hacerlo, otorgando no solo sanación a sus compañeros, también desatando la furia de la naturaleza sobre quien osaba atentar contra sus vidas.

En cuanto a él su estilo de combate no era tan visual, pero la potencia la atestiguaba sus propios golpes. Aunque su forma de moverse asemejase a la de un acrobata agil sus firmes pasos retumbaban como un tambor de guerra, respondiendo a los golpes con brutalidad medida. Pronto descubrieron sus enemigos que sus brazos eran como como una barra de hierro: Un bloqueo suyo no solo detiene el ataque, si no que lo devuelve con violencia que hunde carne y parte el hueso, rompiendo el ritmo de su adversario.

Cuando cayó la ultima draña con el cráneo abierto en dos mitades, el silencio se volvió a sucumbir sobre aquel oscuro ambiente.

Y ellos siguieron avanzando.

___________________________

Si... Aquello había sucedido.

Torció el gesto y volvió a la escritura, decidiendo omitir las batallas de una a una para centrarse en los hechos antes de sellar y guardar los documentos a buen recaudo. La jornada había sido extensa y se dijo a si mismo que merecía una buena recompensa. Justo en ese momento su puerta sonó con el golpe de unos suaves nudillos.

El baño le esperaba, así como una buena compañía.
 

Zio

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En esta ocasion el informe constaba de dos copias: Uno para los miembros del Gremio de Aventureros, para que estuvieran sobre aviso. El otro para la recipiente original del mismo.

No estaba desacostumbrado a rememorar recuerdos de forma vivida, el ensueño era algo que había llegado a aprender en el monasterio gracias a un elfo con el que había compartido tanto estudios como entrenamientos. Lo utilizaba como forma de meditación si quería repasar viejos hechos y estudiarlos. Buscar alternativas a las acciones tomadas, repasar viejas pistas con un recuerdo fresco en vez de uno condicionado por el paso del tiempo, observar formas de combatir tanto de aliados como enemigos para aprender de una forma mas vivida de la experiencia.

No siempre lo conseguía.

Y no siempre eran recuerdos agradables.

"Sombras en el Cementerio de Athlaka."

Asi escribía el titulo del informe.

"Contratante: Gwen de Argluna representando a la Capítulo de la Rosa de Plata.

El Capítulo perteneciente al clero de Selune parece interesado en contratar los servicios del Gremio de aventureros, sea mercenarios, estudiosos o ávidos de la aventura y emociones. Se llama a aliados del Gremio para cubrir necesidades de dos grupos.

Miembros participantes del Gremio: Kaeril.
El trabajo se dividió en dos grupos. Aquellos que iban a acompañarme a mi y otro miembro del gremio les fué imposible acudir en el ultimo momento, así como al otro miembro del Gremio de Aventureros avisó de antemano su falta de asistencia.

Resumen:
Siendo el unico participante en activo, me dispongo a volver al Gremio para poder anular formalmente mi parte del trabajo que los Selunitas habían solicitado. En la costa sur me encuentro con Eileen, invisible. Pese a su transparencia figura puedo percibir el aroma metalico a la sangre, junto a sus ruegos de ayuda. Parece que un Drow varón llamado Thauorhk tocaron lo que no debían y se abrió una especie de sarcófago en una de las criptas inferiores, desatando no muertos en forma de criaturas sombrías.

Acudo y me cuentan la situación, apareciendo un arcano poco antes de entrar que se unió a la investigación.

El avance por los estrechos pasillos se produce sin incidencias, contengo a las hordas en un cuello de botella y aquellas que logran cruzar son devueltas por la magia continua del Drow. El arcano, moldeando la magia llama a conjuros que no nos dañan para lidiar con el resto. Llegando a la ultima sala, emerge del sarcófago una nube sombría de grandes proporciones, con la que tenemos que combatir. Tras salir victoriosos solo quedan las ondulantes sombras de dentro del sarcófago, donde el Drow metió la mano para comprobar... algo. Es absorvido por las sombras sin previo aviso, me veo arrastrado con él al intentar impedirlo.

En el interior de las sombras se haya un plano, semiplano... No tengo conocimientos para conocer la respuesta. Deambulamos en la oscuridad, pero esta nos recibe con visiones dañinas de nuestras heridas mas profundas. Thaurohk se separa persiguiendo a las visiones mientras yo lidiaba con mi propia pesadilla, quedando separados."

Parece que hay un borrón en un lineas que escribíó a continuación.

"Al final logramos salir, no por nuestros propios medios. El ente que habita ese lugar -creemos- se alimenta de ese tipo de recuerdos. Fisicamente tras los dias posteriores ambos nos encontramos bien, mentalmente ambos hemos notado 'Lagunas' en nuestros propios recuerdos. Hemos olvidado algo importante, aunque no hemos dado con ello todavía.


Tras esa experiencia, el sarcofago se selló, permaneciendo silente.

Resolución:
De una forma u otra se ha 'calmado' o mantenido cerrado una presencia que mora en el cementerio. Se aconseja revisar la misma periodicamente para asegurar que continua en la misma situacion, asi como discernir nuevas formas de mantenerlo permanentemente sellado.

Anotaciones:
Activaron la tumba al levantar un objeto de la misma. Parece que este se disolvió, segun sus palabras.

Pago:
Corresponde a la organización contratante decidir cual de los puntos se han completado de las tareas encomendadas.

Att:

Kaeril, Cazarrecompensas del Gremio de Aventureros."
 

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Y aqui no terminaba la cosa, pues tenía informes pendientes que realizar. Iba a ser una noche larga en la que el mercenario iba a dejar el reposo para el día siguiente, dedicando aquel momento el trabajo que debía realizar en la elaboración de escritos para clientes o él mismo.

Este informe que estaba escribiendo era solo para los ojos de los miembros del gremio que participasen activamente en la investigación y la Guardia de Amn.


"Historias de Yunque sobre Lienzo de rojo.

Contratante
: Se trata de una colaboración del Gremio de Aventureros con la guardia en el caso del asesinato. Ha suscitado tanto interés que solamente resolverlo debería incrementar no solo la reputación del Gremio, de aquellos que ayuden en la investigación.

Miembros participantes: Samira, Gunna, Kemper, Ewan, Mernalyn, Kaeril.

Resumen:
Tras una breve reunión el grupo se dirigió hacia la casa del fallecido, la cual golpeó a todos con el olor nauseabundo que aun perduraba tras, lo que luego se supo, fueron mas que dias en los que el cuerpo permaneció descomponiendose. Estos fueron los puntos clave:

-Sabemos que James era adicto o consumía algun tipo de sustancia, yendo a los Barrios buscando algo, o alguien. En la mesita encontramos una botella que no contenía restos de alcohol, si no de un brebaje con olor floral con la etiqueta 'Sueño'. Es posible que estuviera teniendo problemas para conciliar descanso y se diese a esa droga o bien la implantase en su casa suplantando otras botellas residentes en la misma.

-Se encontró un colgante del que pendía la figura de un ave.

-Pese a que su familia había muerto, conservaba aun la ropa perfectamente doblada de su esposa e hija. Hay indicios, avistamientos de que estaba acercandose a la Nigromancia para poder traerlas de vuelta. Estuvo en el cementerio días previos a su desaparición.

-La Magia no fue utilizada en el asesinato según los Encapuchados.

-La escena del crimen había sido intencionalmente manipulada, puede que por el asesino o terceros.

-Mernalyn realizó un sortilegio para poder ver momentos clave de la escena, encontrando los siguientes puntos:

  1. El asesino es una figura del tamaño de un elfo, o bien un humano con delgada/baja complexión. No sabemos si es hombre o mujer. Degolló a la victima mientras dormía, cuadrando con la cantidad abundante de sangre en la cama.
  2. Retiró la piel de la victima antes de sentarlo sobre la silla y clavarlo en ella. Había un cubo de clavos en la escena, los cuales coinciden en tamaño con los utilizados. (Nota al pie, tambien se halló un cofre vacio con el simbolo de un carpintero local)
  3. Aunque el asesinato se realizó una noche, el asesino 'El Pintor' salió y entró en la casa varias veces. Sabemos que trajo del exterior el soporte donde ató la piel. O bien la hizo él mismo o la pidió a alguien, tenía rasgos de haber sido construida con varios tipos de madera.
  4. Las idas y venidas del pintor podrían casar con las huellas encontradas bajo la alfombra de la entrada, pudiendo ser de la misma persona pese a que se divisaron varios pares. No se descarta la presencia de complices, ya que había muebles movidos de sitio y sabemos que el autor no era fuerte.
  5. En cierto momento de la visión el pintor 'Baila', lo que concuerda con el patrón erratico de la sangre encontrada en el escenario del crimen."
-Se adjunta informe de la Investigadora Samira para complementar la información aqui descrita.

Conclusión:
Se trata de un asesinato premeditado, minucioso en la ejecución y acciones que le acontecen. Sin embargo el asesino demuestra delirio o algún cierto extasis al realizar su obra. Aunque en apariencia el asesino trabajaba solo no podemos descartar que no tuviese colaboración. Desconocemos por que motivo fue elegido James para ser "La Obra del Pintor", dadas las numerosas fuentes que apuntan a principios de nigromancia es posible que sea por sus actos en el cementerio.

También es posible que fuese elegido por su propio estado tras la muerte de su familia.

Las siguientes lineas de investigacion deberían tratar del proveedor de James y sus acciones en el cementerio. Es de esperar que tendremos 'compañia' en la investigación.

Att.
Kaeril, Cazarrecompensas del Gremio de Aventureros."
 
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"Historias de Yunque sobre lienzo de Rojo -2do informe.

Contratante: Se trata de una colaboración del Gremio de Aventureros con la guardia en el caso del asesinato. Dicha colaboracion sigue vigente entre varios miembros del Gremio.

Miembros participantes: Ewan, Kath, Mernalyn, Kaeril, Arianne, Vraask.

Resumen:
El grupo se vió comprometido a la entrada del segundo asesinato del caso. Encapuchados notorios impidiendo el paso y guardando celosamente la entrada al sitio. Incluso tratándose del Puerto y no los propios barrios bajos como tales parece que las Sombras tienen una mano férrea en las zonas cercanas a su influencia.

Con un poco de 'persuasion' conseguimos acceder a la escena del crimen.

Puntos a tener en cuenta:
-La escena del crimen ha sido gravemente alterada: Pisadas por doquier, mobiliario desordenado. El primer escenario dentro de la dantesca escena presentaba un orden dentro del caos de la "pintura" que queria transmitir el pintor. En este caso no se correspondía, dando la primera impresión de ser un imitador.

-Hay elementos que se sostienen: El fallecido murió en su cama degollado, presentaba la mayor cantidad de sangre en el sitio, quedando secas y rígidas por el paso del tiempo. Extrañamente el baul cercano y estantes aledaños no contenían nada interesante salvo utensilios varios.

-La "Obra" se comenzó cuando la victima murió. Como a la primera, se le ha quitado la piel. La cerradura tampoco fue forzada como en el primer caso. Se encontraron huellas similares a la primera en el mar de caos que dejaron los intrusos en la casa al desvalijarla. A diferencia de la primera, no hemos encontrado un cuadro y tampoco la silla, encontrando el cadaver en un estado extraño. Dado los elementos que encontramos sostiene que alguien ha manipulado la escena, imposibilitando ver "El cuadro" en su totalidad.
*Nota: Debido a un desliz de los 'guardias' del exterior, sabemos que se llevaron elementos del interior.

-El muerto es Hank. En vida herrero que luego se convirtió en traficante, de momento no sabemos de qué. Sabemos que los dias previos a su muerte presentaba sintomas de miedo y tristeza. La tristeza se debía al asesinato de su amigo, el miedo por la certeza de que él sería el siguiente.
*Nota: Ambos casos parecen relacionados: Tenemos el común de que ambos eran herreros y habían mantenido una relación. Debemos buscar mas elementos que hubiesen tenido en común para descubrir si estaban relacionados en algo que llevó a estos asesinatos o por que fueron escogidos.


-Hay nuevas pistas a seguir. Se prevee un viaje por el subsuelo de la ciudad.

Att.
Kaeril, Cazarrecompensas del Gremio de Aventureros."


Tras concluir de escribir el informe y sus respectivas copias dentro de la habitación la sede del Gremio de Aventureros, compartiría el informe con los implicados entregandoles el informe en mano. Nadie mas tiene acceso a ellos salvo conseguidos de forma ilicita.
 
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