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Lista de misiones no funcionales

Feanor1700

Lágrima de mago nerfeado
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Buenas quería poner aquí una lista publica de misiones que actualmente están bug o están deshabilitadas por la ultima actualización. El objetivo es que si desde arriba deciden arreglarse (espero que si) se pueda mirar aqui. A mi parecer me gustaría que se arreglaran algunas al menos porque cada vez son mas y levear se ha vuelto bastante mas difícil desde la actualización, incluso hasta el 8. Prefiero no mezclaras con los bugs normales en Errores de hacks, porque son bastantes ya y varias reportadas hace tiempo. Si sabéis de alguna podéis ponerla aquí y lo voy actualizando. Lo mismo si se arregla alguna o he puesto una que sabéis que esta bien.

Pongo aquí las que no están Verdes aun que vaya encontrando y las bug con distinto color:
Amn:
1.Geografía:
Área: Las cinco jarras (distrito de la guardia)
Pj Inicial: Aventurera en la mesa mas a la derecha de la puerta
Contexto: te pregunta por una prueba de geografía para ganar la experiencia

2.
Gigante de fuego:
Área: Las cinco jarras (distrito de la guardia)
Pj inicial: Nalia Darnise
Contexto: te pide la cabeza del gigante de fuego en el castillo de Tierras de Darnise.


3. Siervo que espera a su amo:
Área: distrito del puente
Pj inicial: Jandril
Contexto: quiere que le digas a su amo, que esta en la tienda de justo al lado, que salga. Al hablar con dicho amo hay que superar una tirada de diplomacia.

4. Encontrar al asesino:
Área: distrito del puente
Pj inicial: Teniente Campoescudo
Contexto: quiere que busques al asesino, que se encuentra en la Casa extraña del mismo distrito. Al entregarle la piel que esta en un cofre dentro la completas.

5. Encontrar ordenes perdidas:
Área: Fortaleza del camino entre Athkatla y Crimmor
Pj inicial: Sargento Fraehen
Contexto: te pide que busques unas ordenes. Estas se encuentran bajando por el pozo de la misma fortaleza, dentro de una bolsa junto a un cadáver.

6. Piedra para el enano:
Área: casa junto a la puerta de Kazad Grondal (interiores)
Pj inicial: Glaran
Contexto: te pide que le traigas una piedra, la cual se saca al golpear con un pico unas rocas en la misma área.

7. Caracoles:
Area: llanos
Pj inicial: Pescadora experimentada
Contexto: ella esta verde, pero los caracoles de los arbustos no.

8.
Niño hin secuestrado:
Area: Gambiton
Pj inicial:Maltos Sacodemaiz
Contexto: te dice que su hijo esta secuestrado por un semiorco. Este se encuentra dentro de un molino cercano, hay que darle las respuestas correctas para que lo libere.


9.Encontrar al hijo del anciano
Area: Agujas de oro-alrededores
Pj inicial: anciano
Contexto: pide que busquemos a su hijo que se fue con una dríade en el Claro de Eldat. Ella nos da una piel de dopenhanger que debemos darle al anciano de vuelta.

10. Cabeza de jabali
Area: camino a Purskul
Pj inicial: Fart Jago
Contexto: pide traer la cabeza del jabali gigante en la cueva de al lado.

11. Sacerdote y niña
Area: distrito gubernamental, junto Templo de Selune
Pj inicial: devoto de Selune
Contexto: quiere que encuentres a alguien que se ocupe de la niña a su lado. Hay que hablar con un mercenario borracho en la posada del puerto y elegir las opciones correctas.

12. Drow y guardias
Area: distrito gubernamental, junto al puerto militar
Pj inicial: Oficial de la armada
Contexto: debes hablar con el y convencerlo de soltar a la drow pasando dos tiradas de diplomacia o engañar.

13. Niña y su gato
Area: Nashkel
Pj inicial: Drianne
Contexto: te pide que busques a su gato. Lo encuentras muerto bajo en puente junto a la ciudad.

Muraan:
1. Cabeza de rata:
Area: puerto de Muraan
Pj inicial: Soldado ogro junto a la teleportacion
Contexto: el soldado te manda por la cabeza de la rata madre. Esta se encuentra en las alcantarillas bajo el Distrito gubernamental.

2. Cabeza de Kuo-Toa
Area: Costa norte-alrededores de Muraan
Pj inicial: Pirata Rundeen
Contexto: te pide que le traigas la cabeza del Kuo-Toa. Este se encuentra en una dungeon cerca de la playa mas adelante.

3. Hormiga reina
Area: Costa norte-alrededores de Muraan
Pj incial: gnoll junto a la playa
Contexto: la misión funciona correctamente, pero la reina ya no suelta cofre.


4. Entrega de llaves
Area: Puerto de Muraan
Pj incial: Kukmuurimulik (creo lo he escrito bien)
Contexto: entregar llaves que sueltan las hormigas soldado.
 
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Nazgul

Vestido de Valak
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- Señor noble post Alcantarillas de Esmeltarán / Ahora Caravassar: Ese boss - o en su defecto en el cofre, dejaban un item incriminatorio por el que pagaban la quest que más EXP daba del servidor, y lleva años rota desde que se quitó Esmeltarán. Estaba en la puerta final del alcantarillado después de Astak / ahora Maehillys y seguir por el alcantarillado hasta una puerta que ya no lleva a ningún lugar.

- Colgante en las Alcantarillas de Caravassar - devolvérselo a la familia funcionaba cuando era Esmeltarán y las Zapatillas de Sune, pero ahora esa npc está me parece recordar en el Distrito de la Gema y no habla contigo.

- Si no recuerdo mal, aunque no lo he comprobado recientemente, alguna de las quests de Náshkel andaba bug.. no sé si la de la cripta o la del propio boss de las criptas Matanecrarios (el boss sale bug dentro de una estatua), o ambas.
 

Akula

Vampiro buceador de lagos
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Buenas, el post para reportar las misiones automáticas fijas es este, pero imagino que la intencionalidad de este hilo es tenerlos todos fijos en un único post. No sé que tanto le desorganizará a los ET tenerlo en otro hilo, aún así...​

Misiones de Doyle:
-Noble desaparecido (rango bajo): no lo he podido encontrar. Los cambios de mapa del camino del sur han podido eliminar alguno de sus lugares de spawn.
-Lagarto en la cueva de la playa (rango bajo): hasta donde se no fue arreglada. Menos ahora con los cambios de mapa.
-Soldados desaparecidos (rango bajo): creo tenia lugares de spawn bug, asi que dependia mucho de la suerte y nadie la hacia.

- El noble puede aparecer tanto en la cabaña al lado de los kobolds de la costa sur, como en kalathtyr (nada más cruzas el puente a mano izquierda) o dentro de una torre de asedio en la frontera de Murann, donde se encuentran patrullando dos ogros npcs. No digo que no se hayan podido buguear las misiones, pero revisaría bien a ver si es verdad que no se puede encontrar más, pues es de las misiones de Ribald de nivel bajo, junto con la de los guardias desaparecidos y el oso de los picos, que son más consistentes en cuanto a poder completarse.

- El lagarto de la playa efectivamente no funciona. Desde que cambiaron el encuentro aleatorio de la cala norte por gusanos y la raya, salta un mensaje dando error cuando te asignan esa misión.

- Los soldados desaparecidos, como comenté antes, es de las misiones más consistente (o la más consistente) en cuanto a poder completarse. Solo que dejó de spawnear en Dientecillos porque el ubicado relacionado con la misión se encuentra, de forma permanente, en el templo de Kossuth, nada más atraviesas la puerta, en el altar donde se encuentran dos-tres elementales de fuego.



Al margen de lo comentado, me gustaría añadir que la misión de los kuo-toas de Murann tampoco funciona, pues aunque el líder de los kuo-toas volvió a spawnear, no deja el item que soltaba para completar la misión.​
 

Nazgul

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-Cabeza del gigante de fuego en el castillo de Darnise: desde la actualizacion el npc que daba la mision, hija del noble, esta desaparecida. Antes estaba en la taberna del distrito del puente.
Esta se la hice a 2 PJs el último fin de semana, no está bug, el NPC que da la misión y la recompensa está donde siempre.
 

Feanor1700

Lágrima de mago nerfeado
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Buenas, el post para reportar las misiones automáticas fijas es este, pero imagino que la intencionalidad de este hilo es tenerlos todos fijos en un único post. No sé que tanto le desorganizará a los ET tenerlo en otro hilo, aún así...​
Como he comentado las misiones bugeadas se han ido acumulando a lo largo de los años. Rara vez alguna se ha arreglado. Creo es mas practico tenerlas en un tema como este por si algún día se pueden arreglar, pero no es un sustituto del post de Errores de Hacks. Al final esto no deja de ser una lista no oficial, nadie obliga al ET a mirarla.
 

Dhraax

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Como he comentado las misiones bugeadas se han ido acumulando a lo largo de los años. Rara vez alguna se ha arreglado. Creo es mas practico tenerlas en un tema como este por si algún día se pueden arreglar, pero no es un sustituto del post de Errores de Hacks. Al final esto no deja de ser una lista no oficial, nadie obliga al ET a mirarla.
Postealo aquí https://foro.puertadebaldur.com/threads/errores-de-scripting-5e.119192/ cuando tengas claro cuáles funcionan y cuáles no. El resto de hilos no lo miramos o se pierden con otras cosas.
 

Kronos

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Sé que es un poco lío pero sí nos puede venir bien este resumen para corregir más rápido pero sí os pediría como Dhraax que estén también en el otro hilo para unificar.

En resumen que podéis seguir usando este que nos viene bien actualmente.
 

Feanor1700

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Cuando tenga un compendio razonable de las misiones la subiré al oficial. En un par de semanas o así, para dar tiempo a la gente a añadir información.
 

El_Vara

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Aseguraros, si es posible, de que no se dupliquen avisos y que se de la info lo mas detallada posible para localizar los bugs, si es que son localizables y no toca rehacer la cosa. No me parece mal que hayan post concretos para cosas que abarca muchos puntos (como pedí con la urdímbrica a Jose o este). Lo importante es que esté ordenado, a poder ser el primer hilo limpio y actualizado.
 

El_Vara

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- Actualizado mensaje inicial tachadas las que ya he revisado, toca probar si aún con el arreglo inicial se pueden finalizar. -

Parece que al final si que un ET las va a mirar y que se ha decidido de arriba el intentar arreglarlas.
 

Nazgul

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1732869592036.png

Actualizo: En Náshkel - Taberna del Dragón Llameante, tras hablar con el elfo y luego con Darek Matanecrarios te hace hablar con el enterrador, y te da una llave. El problema es que en el cementerio la cripta que se abre con esa llave ya no tiene mapeado, daba a un sarcófago con un diálogo en el que saqueabas algo y te daba puntos a caótico, y luego la EXP.


-Cripta Matacraneos de Nashkel: Creo lleva ya tiempo totalmente bugeada, que no era ni aconsejable entrar. Al menos la ultima vez que lo comprobé. -> Esto fue porque se rompieron todos los mapeados, pero ya están restaurados 2/3. A la cripta Matanecrarios se puede entrar y matar bichejos, el problema reside en que el boss sale en un punto concreto de la sala DENTRO de una estatua y solo se puede matar usando un bug o cosas de área (en mi caso muro de fuego y volar dentro de la estatua) pero no recuerdo si daba item o no para terminar la quest.
tB1duxj.png

Solución: quitar la estatua o cambiar el punto de respawn del boss.
 

El_Vara

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- Devuelta la conversación al Gnoll de la plaza, importante, decidme el nombre exacto y mapa de los PNJs que son bosses que han perdido algo looteable o PNJs que no dan conversación y deberían y si podéis o recordáis alguna frase o palabra de las conversaciones para intentar encontrarlas. -

Hay muchas que no conozco, hablaré con vosotros para ponerme al tanto de ellas, porque las de Esmeltaran, la geógrafa... ni idea de cuales son.

@Feanor1700 Porfa actualizame el post inicial con todo lo que se vaya posteando bien ordenado si es posible, para evitar duplicados y ayudarme visualmente.
 

Feanor1700

Lágrima de mago nerfeado
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- Devuelta la conversación al Gnoll de la plaza, importante, decidme el nombre exacto y mapa de los PNJs que son bosses que han perdido algo looteable o PNJs que no dan conversación y deberían y si podéis o recordáis alguna frase o palabra de las conversaciones para intentar encontrarlas. -

Hay muchas que no conozco, hablaré con vosotros para ponerme al tanto de ellas, porque las de Esmeltaran, la geógrafa... ni idea de cuales son.

@Feanor1700 Porfa actualizame el post inicial con todo lo que se vaya posteando bien ordenado si es posible, para evitar duplicados y ayudarme visualmente.
He intentado expandir mas y explicar dentro de lo que recuerdo las misiones. Como no tengo ahora mismo un pj que pueda moverse fácilmente por todos esos sitios, no puedo dar mas detalles todavía. Seguiré actualizando.
 

Brannul

Niño sin padres ni hospicio
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-Viejo con niña: eran un viejo y una niña en el antiguo distrito gubernamental. Te mandaba a buscar a alguien que se ocupara de la niña y tenias que hablar con un caballero del puerto. El caballero esta en su sitio, pero el viajo y la niña ya no.
El viejo y la niña yo los encontré a las puertas del templo de Selûne, en el distrito gubernamental, pude entregar la misión sin problemas.
 

Brannul

Niño sin padres ni hospicio
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La misión del barril de granito que te da uno de los enanos en la posada de las afueras de Kazad Gromdal no he podido realizarla. Antaño podías extraer el barril de granito con un pico de minero aunque no fueses competente con dicha herramienta. Si esto no ha cambiado de alguna forma la misión está Bug. Al menos yo no he logrado ponerme a picar de ninguna de las maneras.
 

Feanor1700

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La misión del barril de granito que te da uno de los enanos en la posada de las afueras de Kazad Gromdal no he podido realizarla. Antaño podías extraer el barril de granito con un pico de minero aunque no fueses competente con dicha herramienta. Si esto no ha cambiado de alguna forma la misión está Bug. Al menos yo no he logrado ponerme a picar de ninguna de las maneras.
Esa misión funciona. La he hecho recientemente. Pero las probabilidades de que salga son bajas y están relacionadas con el ataque de tu personaje. Con un guerrero no se suele tardar mas de 15 minutos, mientras con un mago puede tardar mas de media hora. Si te pasa lo segundo puedes pedirle a un DM que te lo spawnee para no echar ahí la vida.
 

Brannul

Niño sin padres ni hospicio
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Solucionado, era un error mío al seleccionar la acción, ya lo siento.
 
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El_Vara

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Buenas, podéis añadirme aquí, información sobre las quest que no tienen el nuevo sistema (PNJS, ITEMS no verdes).

EJEMPLO:

Murann.
  • Hormigas de Murann.
    • Área: Costa Norte - Alrededores de Murann.
    • PNJ inicial: Gnoll.
    • Contexto: Te pide traer la cabeza de la Reina de las Hormigas, ubicada en la Costa Norte - Hormiguero.
 

thedead210

Aventurero que viajó solo y sigue vivo
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Murann.
  • Area: Murannheim - Puerto y Murannheim - Alcantarillas.
  • PNJ Inicial: Murannheim Soldado Ogro. (El de al lado del tp del puerto)
  • Contexto: Te pide traer la cabeza de la Madre de las Ratas que esta en las alcantarillas.
e6591609271af061a6f56deebde2cf65-png.jpg


  • Area: Murannheim - Puerto y Murannheim - Hormiguero
  • PNJ Inicial: Murannheim - Kukno se que se (Kobold al lado del orco feliz)
  • Contexto: Te pide traer llaves del hormiguero (esta es una quest que se reinicia al reciniar el sv)
947504e0bb71f5350bf0b17ad1097067.png


  • Area: Murannheim - Puerto
  • PNJ Inicial: Murannheim - Pescadero (Al lado de la plaza de esclavos)
  • Contexto: Te pide llevar una caja de sal y especias a su compañera en el puerto
997ba6dde2fcae6b7a203cca9155cfb2.png


Caravasar.
  • Area: Caravasar Interior de Palacio
  • PNJ Inicial: Gran Sultan de bla bla.
  • Contexto: Tiene las quest antiguas del alcalde de Caravasar, el dialogo esta mal poniendo que es Logan. Además te dice de un conflicto por el manto de Waukeen (ahora ese manto esta en Amn en el cementerio)
  • e78065a4496184ff248d5a8dd16c4dab-png.jpg
 
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