DM Almendra
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Los Susurros de la Noche
La noche se cernía sobre el Paseo Estriado, una ruta comercial vital que conecta Keczulla con las tierras de Amnagua. Bajo el manto oscuro del cielo un grupo de caravanas partía de la ciudad de las gemas, cargado con una preciada mercancía:
Armaduras decorativas elaboradas por los mejores artesanos de la región.
Sin embargo, lo que debía ser un viaje tranquilo y rutinario se convirtió en un asalto orquestado que dejó a todos los testigos atónitos. Un grupo extremadamente organizado, liderado por individuos misteriosos que ocultaban sus identidades, se abalanzó sobre las caravanas sin previo aviso.
Los custodios de las caravanas que son la fuerte defensa de estos caminos, contratados por el consejo de Amn, en ese momento eran los encargados de registrar las caravanas en busca de bienes ilegales, pero resultaron rápidamente inmovilizados. Estos jinetes conocidos por su destreza en la defensa, esta vez se vieron superados por la precisión y la velocidad del asalto sin poder siquiera actuar.
El asalto fue como una coreografía ensayada, perfecto y sin dejar rastros. Los asaltantes, cubiertos de pies a cabeza, se movieron con una eficiencia mortal, desactivando cualquier resistencia y reduciendo a los custodios en un abrir y cerrar de ojos. Nadie murió, pero los defensores quedaron incapacitados en el momento.
Lo que más desconcierto causó fue el destino de la mercancía. Tarkas Thallaw, en la ciudad de las gemas, reveló que las caravanas supuestamente transportaban armaduras decorativas. Sin embargo, los rumores comenzaron a circular, insinuando que podría haber más que simples objetos ornamentales en juego.
Los susurros se hicieron eco de empleados de la influyente dama Taislove, quienes sugerían que las caravanas contenían algo más que armaduras decorativas. Los comerciantes y los viajeros que presenciaron el asalto quedaron atónitos por la audacia y la destreza de los asaltantes, especialmente un misterioso ser en una armadura completa de más de dos metros de altura.
Aunque la confusión reinaba en medio de la noche, un hombre que se mantuvo consciente durante el asalto arrojó algo de luz sobre el destino de los asaltantes. Dijo haberlos visto salirse del camino por la bifurcación sur, una antigua ruta que conectaba con Purskull.
La noticia del asalto y su misteriosa coreografía se propagó como el viento, dejando a los habitantes de la ciudad de los granos con más preguntas que respuestas. ¿Qué había en esas caravanas que había provocado un asalto tan bien planificado? ¿Quiénes eran los enigmáticos asaltantes y qué planeaban hacer con su botín? ¿Porqué se fueron por el camino hacia Purskull?
Mientras el misterio rodeaba el asalto, cuatro cartas con dibujos, especialmente diseñadas para resistir la intemperie, comenzaron a aparecer en diferentes lugares de la ciudad de Purskull como también en los caminos donde se realizó el asalto. En cada una de ellas, un acertijo simple se revelaba, insinuando la presencia de una causa mayor.
Offtopic :
¡Bienvenids a otra de mis curiosas historias!
Les dejo un mapa para que se ubiquen en principios ya que no todos conocen los nombres de los caminos.
Inicio de la Campaña.

Les dejo un mapa para que se ubiquen en principios ya que no todos conocen los nombres de los caminos.
Inicio de la Campaña.
- La trama se desarrolla en el este de Amn, donde empiezan a circular rumores intrigantes.
- He creado un mapeado con portales que conectan Purskull y los caminos principales:
1 -Al frente del cementerio de Purskull .
2-Camino de comercio -Norte de Purskull (Lado norte del puente).
- Para unirse a la trama, los jugadores pueden comenzar haciendo guías en torno a la ciudad de Purskull y/o sus caminos.
- ¿Es posible hacerla individualmente? Sí, pero sepan que ir en grupo será mejor y tendrán resultados mejores y rapidos.
- ¿Donde colocar las guiadas? Las guiadas deben ser como en todas mis tramas, abran un hilo de conversaciones por foro, integren a todos los participantes de esa guiada y me mandan:
- Screen de las guiadas, objetivos, tiradas, etc. - ¿Se puede comentar este hilo con las acciones? Sí, obvio este hilo esta abierto a las reacciones que quieran.
- Habrá eventos planificados, así como eventos aleatorios (se recomienda rolear en la zona y explorarla).
- Si desean explorar otras ciudades, eso es posible. Sin embargo, se espera que las decisiones sean coherentes y razonables. No se obtendrá la misma información o recompensas al aventurarse lejos de la zona central del conflicto.
- Las guíadas pueden ser de la forma que quieran y diferentes tipos.
- Sociales: Interacciones con npc's, como ciudadanos y guardias, para recopilar información. Tiradas de diplomacia, reunir información, averiguar intenciones, etc.
- Rastreo: Exploración del entorno; sin embargo, se espera que entiendan que los personajes no se convierten en GPS andantes. La lógica y la narración son clave aquí.
- Etc, etc.
- Luego de las primeras investigaciones (guiadas) pueden empezar a pedirme acciones/escenas dependiendo de lo que saquen.
- La creatividad y el ingenio son fundamentales para llevar a cabo la investigación. Siempre estoy disponible para responder a preguntas o consultas a través de mensajes privados sea por foro o discord.
- Sean pacientes, hay quienes pueden rushear una campaña pero otros que no, seamos amables y pacientes entorno a esto.
- La duración estimada es de 30 días aprox.

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