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[Muranndin] El Enjambre está Hambriento

DM Ahriman

Vampiro que no usa azules
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Las lindes frente a la mina Dientefrío aún ardía cuando los primeros rayos del sol comenzaron a filtrarse entre las copas de los árboles del bosque Weldazt. Los troncos ennegrecidos y las manchas de sangre fresca teñían el suelo de un rojo profundo, mezclándose con los restos carbonizados de un enemigo que parecía más un desastre natural que una criatura viva.

Habían luchado con garras y dientes, lo habían hecho bien y aun así no fue suficiente. Barricadas, barreras improvisadas de troncos y maderas fueron expuestas, una línea desesperada para frenar al Enjambre. El humo se elevaba en columnas negras, marcando el cielo como un presagio de muerte. Entre las llamas, los caparazones de las criaturas insectoides crujían y estallaban, llenando el aire con un hedor amargo y metálico.

Los pocos carromatos que lograron llegar a Muranndin con los supervivientes no auguraba nada bueno. Sus armaduras estaban melladas y ennegrecidas, sus armas manchadas de un icor espeso y verdoso que parecía resistir abandonar el lustre del acero.

"Eran infinitos, primero llegaron las nubes de insectos, luego las bestias y por ultimo lo vi moverse en lo que quedó, caminando ante el festín que se habían logrado. " El Guardian Tuk maldijo, había perdido el brazo izquierdo, una de las criaturas se lo quedó de recuerdo pero aun así sobrevivió.

Pues aquello no era una exageración, aunque el fuego que se expandió había contenido al Enjambre lo suficiente como para salvar algunas vidas, las criaturas seguían apareciendo en el horizonte, más allá de las llamas.

Ya se habían perdido dos importantes aserraderos, la mina se sumaba al precio y las nubes de insectos ya se reorganizaban en las sombras del bosque, más allá del refugio que aun disponían esos arboles , algunos decían haber visto a una figura que los manejaba cubierta de gruesos mantones, de facciones mas parecidas a las bestias que lo seguían.

Lo llaman el "El-Enjambre-Que-Camina", murmuró uno de los guerreros supervivientes, escupió sangre al suelo mientras apretaba un vendaje improvisado contra su abdomen. "Es el que dirige a esos malditos bichos. Y lo hará otra vez, nosotros solo somos comida para las Mil Fauces"

El Enjambre se preparaban para asaltar las granjas mas próximas, pero pronto Muranndin enseñaría que no eran los únicos capaces de morder, los Destructores empezaron a ser llamados, oscuras misivas llegaban a los Maestros del Conclave y una voz se alzaba en el Consejo de las Antiguas Razas para decir unas solas palabras:

"Haremos que se atraganten"

Offtopic :
Buenas noches, esta trama lleva tiempo gestándose, este post servirá para ofrecer una mejor perspectiva y de como está abierta para que se organicéis e investiguéis como hacer pupa al Enjambre o reunir tanto aliados como queráis/podáis, buena suerte.
 

thedead210

Bebedor de Galdrims
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*Por los caminos de Amn, Murannheim, Tezhyr y Caravasar, comienzan a aparecer carteles en los tablones de anuncios y esquinas transitadas. Testigos relatan haber visto figuras diversas encargándose de colocarlos: medianos sigilosos, enanos robustos, semiorcos de mirada furtiva e incluso niños de no más de diez años llevando los anuncios con un aire de urgencia.

Las letras en los carteles son burdas y apresuradas, como si hubiesen sido escritas en medio de la prisa y la tensión del momento. La tinta aún está fresca en muchos de ellos, dejando un rastro que evidencia su reciente distribución*

DALL·E 2024-12-20 10.09.57 - A recruitment poster for mercenaries, showcasing the call of the ...jpg

El Imperio de Murannheim hace un llamado a todos los mercenarios, guerreros y aventureros dispuestos a enfrentar la amenaza del Enjambre. A quienes se unan a la causa, se les garantiza paga justa, comida caliente, bebida abundante y un lugar seguro donde descansar.

Aquellos fuertes en cuerpo y espíritu, deseosos de probarse a si mismo. Aquellos interesado deberán inscribirse en la lista que se encuentra colgada enfrente de los cuarteles Imperiales.

¡Por Murannheim!
Offtopic :
Aquellos interesados en apuntarse por libre, mercenarios o aventureros para tomarles en cuenta de cara a organizar pueden apuntarse aqui o buen mandar MP, igual contactar con cualquier miembro del ejercito para anotarse.
 

Akula

Vampiro buceador de lagos
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La defensa del frente cobró la vida de muchos valiente soldados. De entre quienes participaron en la lucha, eran pocos los que destacaban por sus dominios sobre conjuros y se confió, quizás en exceso, en el envío de acero y carne para detener a una amenaza que estaba más que dispuesta a romper filos y devorar presas.

Ante esta situación, voces rumorean el llamamiento de distintos tipos de organizaciones mágicas. Más allá de las fuerzas del Cónclave Negro, la que más resuena entre aquellos que se dedican a dispersar la voz es una cuya sede se encuentra a numerosas millas de las Tierras de la Intriga: Los magos rojos de Thay.

Además el mismo maestro del Cónclave Negro, Jaevis Lightbringer, parece estar buscando coordinar un grupo de conjuradores para hacer frente a la amenaza, independientemente de la naturaleza u origen de susodichos poderes. Quizás por la desesperación o la urgencia del asunto, no solo se hablaba de promesas de grandes recompensas, sino la capacidad de los contratistas de llegar a negociar en buenos términos las retribuciones por participar en la contención y erradiación del enjambre.

Dos kobolds de escamas rojas, vinculados al conjurador y nigromante, se encargan de vociferar las intenciones del infernal a lo largo y ancho de Muranndin y Caravasar, llegando a duras penas a Imnescar. Terminan pregonando, a cualquiera que estuviese interesado, enviase una carta a Jaevis en La Gema de los Deseos.​

Offtopic :
Buenas. Cualquier interesado en el llamamiento del tiefling, bastaría con un mensaje privado o vernos directamente dentro.
 

BobM

Restos de un PJ de Aharadad
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Quiang Da quien se encontraba por Murannheim atendiendo asuntos del Péndulo de Mercurio y recuperándose de las secuelas de la defensa de Dientefrio al ver a los distintos trasgos y bestias de casta inferior cumplir con sus funciones como pregoneros para el llamado a las armas, dejaria una misiva al ejercito de Murannheim.

A la atención del Ejercito de Murannheim:
He podido ser participe de la lucha en la que ahora se encuentra el imperio, desde los primeros encuentros con el Enjambre hasta el conflicto que hoy se nos ha presentado.

Lo hablé con el Gran Guardian Mordekul, en quien confío plenamente para que sea capaz de llevarnos hacia un resultado que garantice la victoria del imperionde Murannheim, he prestado mi colaboración con tal de destruir a dicha amenaza y volveré a hacerlo las veces que sean necesarias.

Pero considero que necesitamos un método efectivo de luchar contra este enemigo, careciente de conciencia, que no se retira, que no se amedrenta ante el dolor, lucha hasta simplemente morir y ser sustituido por otra criatura de esa amplia colmena. El desgaste es mucho mas mayor en nosotros que en esas criaturas. Por lo que debemos de pasar a estrategias mas sofisticadas, guerra de guerrillas coloquialmente dicho. Defenderemos las granjas pero debemos de acondicionar el terreno a nuestro favor, trampas con estacas, empalizadas, quema de puntos clave para ra evitar el avance mediante una muralla de fuego controlado.

El cónclave con la gestión del alquimista Azamuth ya usó un veneno contra esas criaturas, creo que seria necesaria su producción a nivel militar.

Pero todo esto no son más que sugerencias de alguien que quiere volver al frente pero garantizando una victoria.

Quiang Da se pone a vuestras ordenes.
 

LucienThorns

Copa de Champán de Trauson
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Desde el Péndulo de Mercurio se hace saber que se buscan comprar diferentes tipos de ingredientes alquímicos "extraños" que no poseen ahora mismo. Algunos parecen no abundar demasiado en las tierras del Muranndin.
Los mismos son:
  • Naranjos crecidos. (Árboles, su madera o en su defecto frutos.)
  • Ácidos de diversos tipos.
  • Grasa animal preferentemente.
  • Alquitrán.
  • Azufre.
  • Salitre.
  • Óxido de calcio.
Sumado a esto, el Péndulo hace saber que en caso de desconocer cómo obtener algunos de estos pueden contactar con el alquimista Azamuth que les guiará en las zonas donde es posible obtenerlos.
Se destinan un total de 500 monedas de oro (500.000 po) a la compra de estos para grupos interesados.




A los miembros del Cónclave Negro, Azamuth hace saber que estará trabajando especialmente en esto y que son bienvenidos de participar en la creación de tanto los repelentes como las bombas incendiarias que pretende crear.
Advierte, también, que pueden encontrar en el mismo conocimientos alquímicos quienes lo buscan y que aceptará aprendices para los trabajos ya que constará de arduo y largo trabajo.

Una nota final sobre el llamamiento pide abstenerse a aquellos preocupados de trabajar con esclavos puesto que las mezclas deberán revolverse las 24 horas del día y no pondrá a gente con conocimiento u habilidad a revolver durante las noches.




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Finalmente, el trasgo que usualmente entrega mensajes para Azamuth es visto saliendo corriendo de la Cofradía de Alquimistas como si su vida dependiera de ello. Abordando un barco y desapareciendo por varios días.
Se lo ve con un conjunto de cartas que llevan un simple sello.
 

nukenin81

8º Nombre extraño de Onyxia
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Uno de los ogros que componen la unidad personal de Onitsukidoji, hace público el contenido de un mensaje escrito por el Oni, semanas atrás.



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Aunque el Guardián de Muranndín se encuentra en uno de sus retiros de meditación en un lugar secreto en las montañas, éste está a punto de concluir.

Por lo tanto, y atendiendo a las circunstancias excepcionales de los peligros del Enjambre, El Guardían de Muranndin hace un llamamiento a todo explorador, batidor y conocedor de los entornos naturales.

Además, la ayuda de carácter mágico es indispensable en esta empresa, por lo tanto, se tendrá en una consideración especial a todo aquel individuo que muestre capacidades mágicas relacionadas con el mundo natural y espiritual, con especial predilección por chamanes y druidas afines a la causa del Imperio.

Firma Oni Kanji.png

Offtopic :
Aunque Diciembre es el peor mes que tengo para jugar, calculo que para el día 2 o 3 de Enero ya podré estar 100% operativo otra vez.

Hasta entonces, estaré atento al foro y al discord en la medida de mis posibilidades.

Un saludo.
 

Zarwarra

Llanero del brasero
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*Tras la vergüenza de la derrota, se rumorea que Mordekul ha estado algo más ausente de lo común. Sin embargo, tras varios días éste emerge de nuevo con su vitalidad y brutalidad habitual, con un mensaje entre manos redactado por un trasgo, ya que no se percibe el tono ácido de Mordekul*
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El Ejército del Murkul hace un llamado a las armas y convoca a reunión a las siguientes casas y organizaciones muranníes:
  • Clan Durraugh
  • Cónclave Negro
  • Casa Bregan D'aerthe
  • Consejo de Muranndin
  • Circo de Murann
  • Casa Rundeen
Nos reuniremos en conjunto junto a las casas y organizaciones extranjeras convocadas por el soldado Dhaerrow. Sin embargo, se concederán reuniones privadas para las organizaciones que así lo quieran.
1724873567076-png.18550
Offtopic :
Edit aclaratorio: La reunión masiva tendrá lugar seguramente post nochevieja.
 
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Imperii

Bolsa de la Bolsa Planar
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Un paladín de armadura carmesí con toques oscuros se presenta en Muranndin cada noche. Listo para apoyar al Imperio de Muranndin en su lucha contra el enjambre. Un trasgo que pasaba por ahí jura y perjura haber escuchado lo siguiente:

"Padre quiere sangre, sea pues, que la sangre de los insectos sacie su sangre y la cabeza cortada de Aquel que Camina entre El Enjambre sea colocada en mi estufa..."

Básicamente dependo de la hora y del día, fechas difíciles pero me iré pasando.
 

Aett

Receta de Noctis
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Una misiva hacia 'El Ejército de Murannheim' llegaría en una carta de color azulado oscuro

Estimado Ejército de la Ciudad de las Bestias,
Así como he estado en los buenos momentos para ayudar a la ciudad, he estado en los malos cuando no se ha podido lograr el objetivo, y así pues, ayudaré a recuperar la gloria perdida en Dientefrio.

Atentamente,
Iridio.

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AmixuJoestar

Vampiro que no usa azules
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De entre las largas y decrépitas callejuelas del Imperio de Muranndin, una silueta de baja estatura emergería junto a dos moles de carne que caminaban sobre huesos e injertos. Ambas criaturas carentes de vida, sostenían en su único brazo lo que parecen unas cabezas repletas de horror y angustia. Unas largas y plateadas correas amarran los cuellos de los súbditos a completa merced del drow nigromante.

Mientras se abre paso hacia las zonas más emblemáticas del Imperio, anunciaría los siguientes sermones:


— ¡Decidme! ¡Hermanos! ¿Hasta qué punto la valentía y osadía no es sino un camino directo hacia la muerte inminente? ¿Qué ha ofrecido esta carnicería sinsentido sino una punzada directa al orgullo de muchos de vosotros?
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— Torturas, amputaciones, sacrificios sinfín sin ningún propósito salvo vengar a los "caídos", a esos precisos caídos que llevasteis desde un primer instante a su muerte súbita. ¡Escuchadme, hermanos! Ahí estuve yo junto a estos horrendos trofeos, ofreciendo mi raciocinio y alternativa a esta masacre.

El tono del Consejero suena orgulloso a la par que irritado. Las palabras parecían pesarle, quizás sea la rabia, quizás sea la impotencia.

— ¡Escuchadme bien! Rechazaron la palabra y las respuestas. ¡Las tenían delante de sus propias narices! ¡Yo, Consejero Ilmthel Helviett! He recurrido a algo más allá que las ansías de matar. En esta ocasión, parte del Clero de Perdición ha sido el preciado pilar de una serie de hallazgos que albergaban las cabezas inertes de los druidas.

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¡Mogrein, bendecido por el mismísimo Tirano, y por otro lado, el Valeroso "Caballero de la Perdición"! Ambos han resultado ser eficientes y respetuosos al Imperio. Ni una sola víctima, ni una sola gota de sangre. ¿Y lo mejor? Respuestas a este horror que devora a Muranndin. Respuestas que muchos jamás llegarán a escuchar.

— Si deseáis la victoria, escuchad a este Consejero que vela por la vida sus habitantes. ¡Irónico cuando me escoltan este par de obeliscos de carne! Ansío efectividad y resultados, con el menor índice de fallos y fracasos: abracemos esos éxitos.

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Offtopic :
¡Buenas a todos! Ya ando de vacaciones y con más tiempo y ganas que nunca para hacer cosillas por el server :) . Acontecimientos e información validada por @DM Ahriman , muchas gracias. Mil gracias a los involucrados, pero sobre todo especial agradecimiento a @Itsurake por su aportación banetil a la trama jajaja.

Estos días estaré in-game movilizándome y llevando esta pequeña iniciativa-proyecto. Cualquier duda o interés, comentádmelo vía mensaje privado al foro o discord mismamente o si me pilláis dentro haciendo de las mías con el pitufo enervao. Cuidaos estas fechas y felices fiestas. 💕
 

duBal

Shevarasita que habla bajito
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*Tras la vergüenza de la derrota, se rumorea que Mordekul ha estado algo más ausente de lo común. Sin embargo, tras varios días éste emerge de nuevo con su vitalidad y brutalidad habitual, con un mensaje entre manos redactado por un trasgo, ya que no se percibe el tono ácido de Mordekul*
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El Ejército del Murkul hace un llamado a las armas y convoca a reunión a las siguientes casas y organizaciones muranníes:
  • Clan Durraugh
  • Cónclave Negro
  • Casa Bregan D'aerthe
  • Consejo de Muranndin
  • Circo de Murann
  • Casa Rundeen
Nos reuniremos en conjunto junto a las casas y organizaciones extranjeras convocadas por el soldado Dhaerrow. Sin embargo, se concederán reuniones privadas para las organizaciones que así lo quieran.
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Offtopic :
Edit aclaratorio: La reunión masiva tendrá lugar seguramente post nochevieja.

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-¿Has oído eso? Dientefrío ha caído y el Ejército del Murkul está necesitado de reemplazos en el frente. Seguro que podemos acudir y hacer valer que somos los mejores mercenarios al alcance de Muranndin.

La conversación que mantenían un par de genasíes venidos desde Caravassar tenía lugar bajo un puentecillo cercano al puerto que, en su fría y distante oscuridad, parecía una bóveda sepulcral. Pero con la noche presente sus voces destacaban como el zumbido de un mosquito en medio del silencio que les rodeaba. Y, por ello, obtuvieron una atención indeseada.

-Como larvas sobre una herida abierta...

Una voz en tono jocoso les hizo volverse hacia atrás, solo para ver a un drow de melena roja darse golpecitos en el hombro con un sable. De pronto sintieron más miradas en la dirección opuesta. Habían sido cercados por varias hembras y machos drow que reían cuales hienas.

-¿Habíais dicho algo? -preguntó de forma retórica una drow enmascarada.

-Creo que se han perdido. -añadió otro de ellos paseando una saeta frente a la boca. Uno con una cara tan demacrada y surcada horriblemente de lado a lado, que inspiraba incluso miedo.

Colándose entre los que primero hablaron fueron pasando hasta siete individuos más que se acercaron peligrosamente a la pareja de genasíes. Una drow pasó una mano tentadora por sus espaldas. Otra impuso su taconeo amenazador en plena invasión del espacio. Y, mientras tanto, los cinco restantes, todos varones, se dirigieron a la pared del puentecillo para grabar un símbolo con un producto sacado de la bolsa alquímica de uno de ellos.

-Podríamos ir juntos a hablar con el Gran Guardián Mordekul. -concluyó con encantadora voz el último de los que se quiso hacer notar, con una melena larga, lisa y cuidada que le flanqueaba el rostro.

Sin saber si tomarse aquello realmente como una invitación o si hacerlo como una advertencia, ambos genasíes acabaron por cruzar miradas y decidir que lo mejor era irse. Al echar la vista atrás nuevamente vieron lo que el grupo acababa de grabar en la pared: una pluma de diatryma.​
 

Lufram

Discípulo comegemas
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Lufram llegaria a caravasar para usar el teleport despues de un largo viaje desde Atkhala reponiendo pociones y anillos..

-Bien ya tengo los anillos de Purskull y las pociones que necesito en la zona que está aqui al lado, necesito un trago antes de coger el teleport del mago.

Lufram llegaria a la posada.
Los rumores que habian dejado ese par de genesis, muy pronto llegarian a la posada de caravasar el cual Lufram lo oíria ya que estaba dentro de la posada tomandose una cerveza.

-¿Ha caido la defensa? Eso es imposible..esa maldita gente es bastante fuerte ¿como mierda es posible?
 

Arrakis

Copia defectuosa de Kronobot
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La mujer se encontraba en la penumbra de su estudio ,con varios libros de Alquimia y arcanismo abiertos, observando en silencio algunos de los escritos. Allí, en el silencio de su hogar, podía despojarse de las múltiples mascaras que portaba durante el dia.

Había luchado en el frente contra el enjambre, un enemigo que se había alzado subitamente destruyendo sin tregua a su paso. Por muchos planes que hubieran hecho, ajustado tácticas y tratado de anticiparse, no habían conseguido detener a la marabunta. La pérdida era palpable, tanto por las bajas como por la retirada que se habian visto obligados a tomar.

¿Habría sido la arrogancia lo que los habría hecho juzgar mal al enemigo? Tal vez, pero confiaba en el criterio de los que habían decidido la estrategia. A fin de cuentas les había sido util. No-...su problema había sido completamente de falta de efectivos. Los habían sobrepasado en más de cincuenta a uno, rodeándolos por todos lados, por más que mataban habían sido incapaces de hacer frente a tanto enemigo.

La influencia de su pasado se dejó sentir, como un eco distante. La derrota dolía casi de la misma forma que lo habría podido hacer antaño, mientras brasas moribundas de la mujer que había sido se retorcían en el fondo de su mente. Aún quedaba algo humano en ella, algo que ni su naturaleza umbra había logrado desterrar del todo. Y con la amargura de la derrota, sintió la fría claridad de la lección aprendida. No debían infravalorar al enemigo. Pero al final, el enjambre caería.
 

Loreliel

Pirata sin barco
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Los rumores indican que el Enclave Esmeralda ya tiene el ojo puesto sobre esta situación, considerando que es un impacto al equilibrio natural muy significativo, siendo así que va a tener una comunicación directa con las bestias de Muran con el fin de soportar y encontrar solución a tan terrible situación.
 

Lufram

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Lufram se enteraría de los rumores de que el enclave tendrá un encuentro con Murann.

-¿En que andan pensando? reunión con los de Murann eso puede acabar muy mal, por experiencia sé que los de Murann son bastante listo y trazan buenas estrategias pero sigo sin entender la reunión, lo que sucede en los bosques de Alandor a ellos no les repercute en nada o eso creo..A mi me preocupa más quien carajos a colgados estos malditos carteles *sacando el cartel de se busca de la maldita*, he preguntando en los llanos y nadie me ha dicho nada,. tendré que hacerlo a mi modo aunque ello conlleve que me pongan de nuevo como malo, pero sabré quien fue y quizás cortarlo de raiz.

Lufram se iría a su habitación de la posada de la Luz de Alandor y empezaría a redactar cierto cartel
 
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Alpha

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La imponente figura del Guardián de la Sangre se pudo volver a ver por las calles de Muranndin. Saliendo de los cuarteles, se le podía escuchar murmurar palabras para sí mismo.

Que interesante panorama... Y que amables han sido por calentarme el sitio hasta ahora. Tengo cuentas pendientes con estos... insectos.
 

DM Ahriman

Vampiro que no usa azules
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Pasto Frondoso Arde

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La noche se iluminó en varias columnas de fuego, que se alzaron como gigantes chisporroteantes haciendo que las estrellas se vieran cubiertas por la estela de hollín que esculpían, las granjas que una vez alimentaron las fuerzas del Imperio de las Bestias y a sus aliados durante generaciones, ahora eran consumidas por aquello que dejaría una marca negra haciendo que nada quedara vivo ni aprovechable.

El Enjambre había devorado todo a su paso ascendiendo hacia el norte tras la perdida de las Minas Dientefrio, no había dejado animal sin cazar, no había dejado un recursos sin rapiñar. Ahora en las lindes del bosque lanzaban asaltos contra las líneas Murannitas que defendían el sustento de sus guerreros.

Una linea tan abierta era difícil de defender, Pasto Frondoso era victima de ataques desde todas direcciones. La movilidad y flexibilidad del Enjambre era superior, aprovechando la amplitud de las praderas para cobrarse un tributo en sangre aun cuando las fuerzas Murannitas resultaban victoriosos en los enfrentamientos.

La orden del Destructor Grom llegó al alba, después de dos dekhanas de luchas fue tan concisa que hasta los ogros de las colinas pudieron entenderla: Quemarlo todo.

Los primeros incendios comenzaron al caer la tarde, los guerreros fueron replegados hacia el norte pero el Enjambre-Que-Camina no dejaría todo ser consumido por las llamas, poderosos sortilegios fueron conjurados en los bosques. Nubarrones negros cruzaron el cielo descargando torrentes de agua contra el fuego de las granjas. Las Mil Fauces llegaron, Pasto Frondoso eran un mar de cenizas y brasas, con columnas de humo elevándose en el cielo nocturno. Las criaturas se arremolinaron por los campos calcinados devorando lo poco que se había conseguido salvar.

Las fuerzas del Ejercito de las Bestias se establecieron en las granjas Llenabarrigas y reforzaron la Fortaleza Pico Hierro Negro, la cual se había estado nutriendo de la llegada de nuevos guerreros, mercenarios e incluso aventureros del Gremio que habían llegado para hacerse con la gloria y la fortuna.

La guerra contra el Enjambre continuaba, sin embargo habían ganado de momento un valioso tiempo.​

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La Insidia de los Djinn

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Bajo las cúpulas ornamentadas del resonado Caravasar, las voces de los genios resonaban con un tono inusual de irritación. Habitualmente distantes de las disputas mundanas de los mortales, los genios habían comenzado a mostrar un creciente descontento con el Imperio de Muranndin.

Las caravanas que serpenteaban por las rutas que iban hacia la Ciudad de las Bestias habían comenzado a desaparecer.

Las rutas comerciales que conectaban Muranndin con el este eran la savia de muchas economías, y los genios de Caravasar, guardianes y benefactores de estas travesías, habían visto una caída alarmante en el flujo de mercancías y riquezas.

Los rumores sobre ataques del Enjambre eran comunes, pero no eran la única amenaza. Las rutas se habían convertido en un laberinto de peligros por los bandidos oportunistas.

Entre las quejas, se gestaba una advertencia.

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“Si Muranndin no actúa, Caravasar retirará sus bendiciones de las rutas comerciales,” proclamó uno de los Djinn, cuya voz crepitaba en los salones cuales relámpagos. “Sin nuestra ayuda, el comercio con el este se convertirá en un sueño imposible. Su prosperidad se hundirá”

El descontento de los genios de Caravasar no era solo una advertencia para Muranndin; era un recordatorio de que incluso un imperio poderoso dependía de las alianzas que había forjado. Si no podían contener el caos que se desataba en sus tierras, el precio de su inacción podría ser el aislamiento económico y, eventualmente, su ruina.​

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nukenin81

8º Nombre extraño de Onyxia
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El oni llevaba varias jornadas afincado en Caravassar reclutando voluntarios. No eran pocos los interesados -y curiosos- que se interesaban por el tema del Enjambre y se ofrecían a prestar su ayuda. Sin embargo, todo aquél que ha estado en el campo de batalla sabe que es tan importante ayudar como no molestar, por lo tanto, no se podía aceptar a cualquiera. Solo aquellos cualificados, que no pusieran en peligro la vida de sus compañeros de armas, pasarían a engrosar las filas de los valientes que se enfrentarían al Enjambre.

Horas de extenuantes reuniones con facciones, otrora enemigas, ahora eventuales aliadas, no mejoraban el humor del oni precisamente. Según la educación que él había recibido, tratar con cualquier criatura que no tuviera sangre de gigante se consideraba una indignidad; y para colmo, la mayoría de estas criaturas ni siquiera tenían sangre antigua... por lo tanto, era fácil imaginar que el Guardián de Muranndin no gozaba de muy buen humor precisamente.

De esta guisa, fue cuando le llegaron los rumores sobre las amenazas de los Djinns.


-¿Que nos amenazan? ¿A nosotros? ¿Quién ha sido?, ¡que me lo diga a la cara! -el gigante rojo bramaba- ¡Nuestros soldados se están sacrificando para evitar la extinción! ¡Al próximo capullo que le oiga decir "salven la economía" le piso la cabeza!
 

Arrakis

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La mujer se adentró en las callejuelas de Caravassar, esquivando a comerciantes y raterillos, emergiendo hasta las calles mas exuberantes de la urbe. En ellos el revuelo era evidente. Comerciantes de todos lados observaban con suspicacia en dirección a los caminos, las partidas de guardias que los acompañaban cada vez más crecientes. La tensón flotaba tan densa en el ambiente que casi podría haberse cortado con un cuchillo.

Lo había advertido en la reunión con el Enclave. Debían combatir con presteza la amenaza, pactar con ella si hacía falta, usar todo medio a su disposición dejando el orgullo de lado si querían que aquello terminara. Porque la alternativa era dejar que lo destruyera todo a su paso. La guerra abierta era inútil. Sus fuerzas, superando en gran medida las del Muranndin, podrían pasarles por encima con facilidad si no encontraban la mera de disgregar la influencia de aquel al que llamaban El-Enjambre-Que-Camina.Si no lo hacían, consumirían el Weldatzh y finalmente, avanzarían en dirección a Amn. Aquella amenaza comprometía todos sus negocios y intereses, la influencia misma de su gente. Y eso si que no podía permitirlo.

El Muranndin tenía que reaccionar pronto y deshacerse de aquel problema.
 

Alpha

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638116736513010786.jpeg


Las quejas de los genios no habían pasado desapercibidas para ciertos oídos atentos. Pronto un hombre encapuchado preparaba un pequeño pergamino. Dicho pergamino pasaba a las manos de un pequeño niño de aspecto hambriento que corrió por las calles de Caravassar hasta dar el pergamino en las manos de un jinete a las puertas de la ciudad.

El jinete pronto emprendió la marcha hacia un camino entre los bosques hasta encontrarse con El Guardián de la Sangre, que puso sus ojos en el pergamino mientras ofrecía una bolsa de monedas al mensajero.


Una comprensible molestia... que va a ser solucionada, pues así lo he decidido.

Una nueva carta era entregada al jinete que, bajo la promesa de un generoso pago, marchó a Muranndin a entregar dicha misiva a algún individuo desconocido.
 

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