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NUEVOS OBJETOS

Karonte

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Hola Baldurian@s, estamos mirando que tipo de objetos se podrían implementar en un futuro, la idea es que sean más útiles/interesantes que meramente "camperos" y enfocado al máximo número de personajes más que enfocados a una clase/alineamiento.

Usaremos esta plantilla y de momento (depende de la participación) un máximo de 3 objetos por miembro de la comunidad. Encorsetadlo en una cita para poder repasarlo rápidamente de un vistazo.

Mal ejemplo":2i9y1tpt dijo:
Nombre:Mantilla de escroto de troll de las profundidades
Tipo:Capa
Propiedades:
- Reanimar a los muertos 2/cargas uso
- Hueco de conjuro adicional para clerigo: Nivel 2
- Restricción al uso: Varon
Este objeto solo es útil para clerigos varones malignos.

Buen ejemplo":2i9y1tpt dijo:
Nombre: Ropas con relleno
Tipo: Ropas/Túnica
Propiedades:
- Engañar +6
- Atontar 1 carga/uso
- Diplomacia 4
- Este objeto puede no encajarnos en el personaje pero no tiene bonificadores claseos (Conocimiento de conjuros, Saber naturaleza...) ni requiere de competencias.

Esa es la idea aunque repasaremos todos los objetos que colguéis en el hilo.

Animaos!

LIMITE AL PODER DE LOS OBJETOS
 

Dhraax

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Nombre: Colgante del Charlatan
Tipo: Colgante
Propiedades:
- Reunir informacion +7
- Carisma +4
 

Viyu

Reidor de gracias de los Admins
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Antes de meternos en harina (obviemos los chistes por ser gallego ¬¬) no estaría de más que se aclarasen las restricciones que existen con respecto a las diferentes propiedades que se pueden poner a los objetos, que seguro que habrá más de uno que no las conozca.

Me refiero al bonificador máximo que se puede aplicar a una característica, habilidad, etc...

¡Buena iniciativa! Me pongo desde ya a darle a la sesera, es una oportunidad de oro para que los propios jugadores aportemos soluciones a las carencias que podamos ver.
 

Hetto Koala

Karonte está escribiendo...
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Nombre: Joya del Recaudador.
Tipo: Anillo
Propiedades:
- Reunir información +7
- Disfrazarse 1 carga/uso
- Diplomacia +7


No sé si por aquí van los tiros... :D ((Quizás podría ser interesante también en ropas, para así obligar a la gente a tener que adoptar "otro aspecto" para llevar el rol :O))
 

Aluin

Cuenta secreta de Kronos
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Nombre: Escudo de Dragón Ancestral
Tipo: Escudo Grande
Cargas: 50
Propiedades:
+3 CA Escudo
+5 CA Escudo contra Dragones
Resistir los Elementos (2) 2 carga/uso
Protección contra los Elementos (5) 5 cargas/uso
Voluntad +2

Nombre: Garra de Hueso
Tipo: Miscelaneo
Cargas: 50
Propiedades:
Saber Arcano +7
Saber Religión +7
Crear Muertos Vivientes (7) 5 cargas/uso
Crear Muertos Vivientes Mayores (10) 10 cargas/uso

Nombre: Cinturón de la Fe
Tipo: Ropas/Cinturón
Propiedades:
Saber Religión +7
Conocimiento Conjuros +7
Universal +3
 

Dhraax

Equipo Técnico
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Aluin":3b6bh69u dijo:
Nombre: Escudo de Dragón Ancestral
Tipo: Escudo Grande
Cargas: 50
Propiedades:
+3 CA Escudo
+5 CA Escudo contra Dragones
Resistir los Elementos (2) 2 carga/uso
Protección contra los Elementos (5) 5 cargas/uso
Voluntad +2

Nombre: Garra de Hueso
Tipo: Miscelaneo
Cargas: 50
Propiedades:
Saber Arcano +7
Saber Religión +7
Crear Muertos Vivientes (7) 5 cargas/uso
Crear Muertos Vivientes Mayores (10) 10 cargas/uso

Nombre: Cinturón de la Fe
Tipo: Ropas/Cinturón
Propiedades:
Saber Religión +7
Conocimiento Conjuros +7
Universal +3

Recuerda que los objetos de mas de tres propiedades son para pjs de nivel 16+
 

Wisperwind

</c> de Minikanyas
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Aquí les dejo tres ideas.
Nombre: Cetro de la Estrella del Norte
Tipo: Bastón Mágico
Cargas: 15
Propiedades:
+5 Avistar
+5 buscar
Proyectil mágico (9) 1 carga/uso

"Como a la referencia que hace su nombre, este cetro ayuda a aquellos a encontrar el camino entre las estrellas"
Nombre: Joya de la Araña
Tipo: Anillo
Cargas: 10
Propiedades:
+5 trepar
+5 saltar
Trepar cual arácnido - 2 cargas/uso

"El anillo que usa Peter Parker cuando sale de paseo"
Nombre: Daga de Fase
Tipo: Daga
Cargas: 10
Propiedades:
Sin daño
Transposición benigna - 5 cargas/uso
Transposición funesta - 5 cargas/uso

"Una antigua daga roma y decorativa, su utilidad reside en la magia de transporte a corta distancia que contiene. Aunque sus usos no son muchos debido al deterioro por el paso del tiempo."
 

Silmëwen de Lotar

Pirata sin barco
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Ahí van las mías. Enfocadas a retomar un poquito más los guiños a la saga de Baldur's Gate en el que está basado el servidor. Quienes lo hayan jugado, quizás recuerden algunos de estos.

Nombre: Manto No-Detección
Tipo: Capa
Propiedades:
- Indetectabilidad 1 carga/uso. 20 Cargas

Nombre: Anillo del Ariete
Tipo: Anillo
Propiedades:
- Mano Forzuda de Bigby 1 carga/uso

Nombre: EL TERCER OBJETO ES UNA PETICIÓN A QUE SE MEJOREN LAS ARMAS LEGENDARIAS(Igualadora, Mayal de las edades, Lacerahielos, Arco corto de Gesen...)
Tipo:
Propiedades:
Nivel Requerido: 20 (o 21 incluso)
 

1d20

Restos de un PJ de Aharadad
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Nombre: Cinturón de cambio de sexo
Tipo: Cinturón
Propiedades:
Cambia el genero de tu pj

Nombre: Seductor abisal
Tipo: Estoque
Propiedades:
Daño energía negativa 1d6
Daño energía eléctrica 1d6
Daño energía sónico 1d6

Nombre: Castañuelas de bailador
Tipo: Miscelania
Propiedades:
Hechizar a las masas 1carga uso/20cargas
 

Zytum

Copa de Champán de Trauson
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Lo primero de todo será un precioso arco lengedario para nivel 20, que sigue sin existir ninguno y creo que sería sensato ponerlo. Así, como en TODAS las armas del servidor, la gente podría adaptarlo a su nivel pasándolo por la máquina de Amnagua.
Nombre:Tres Tristes Tigres
Tipo: Arco :idea:
Propiedades:
Bonificador de ataque 5
1d6 fuego
1d6 sónico
Reforzado 5

Ésto a mi parecer es algo sensato que se ha propuesto en múltiples ocasiones. Incluso llegarlo a hacer trielemental añadiendo otro 1d6 o 1d4. No generaré debate sobre ésto, pero es algo que estaría bien ver implementado. Gracias de antecodo por leer.

Nombre: Embozo del cazador
Tipo: Armadura
Propiedades:
1/8, 2/6 o bien 0/0
CA +4
+7 Supervivencia
+7 Esconderse
 

Juan

Donante voluntario de sangre
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Offtopic :
Algunas cosas de las que poneis se pueden hacer por oficio, ¿es premisa que no se peudan conseguir de otro modo o también vale?
 

Karonte

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No es requisito pero dado que podemos hacerlos por oficio, colocar nuevos objetos distintos abre más el arco de posibilidades.

Edito el primer post con el enlace a la normativa de poder de los objetos
 

EstafadorConfiable

Pornorroleador en sequía
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Nombre:nose
Tipo:Anillo
Propiedades:
- Concentracion 10
- Constitucion 4/6
- Restriccion uso:Mago/hechicero/clerigo
Razon:para los mancos que nos pusimos poca concentracion.
Nombre:Flotador de niños
Tipo:Guantes
Propiedades:
- Nadar 10
Nombre: Comunidad lolera
Tipo:pocion
Descripcion:(algo que al leerlo te diga que es bueno(aunque en realidad NO LO ES))
Propiedades:(deberian salir ocultas, como algunas que ya hay)
- Te inflinge 50 puntos de daño ácido.
- Causa enfermedad/ceguera.
- Sufres enervacion.
- Sufres paralizacion

los nombres son meh...pero los objetos son interesantes :p
 

Presebal

Campero de tiendas
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Nombre: Babuchas de Mosi
Tipo: Botas
Propiedades: (Cargas 10)
- Constitución 2
- Crear comida y agua 1 carga/uso


- Estas botas encajan para una larga caminata.

Nombre: Barba de Made
Tipo: Amuleto
Propiedades: (Cargas 10)
- Disfrazarse 6
- Alineamiento indetectable 1 carga/uso


- Este amuleto es valido para una fiesta de disfraces.

Nombre: Fajín de Sio
Tipo: Cinturón
Propiedades:
- Carisma 6
- Intimidar 6
- Vulnerabilidad al daño : (Perforante 10%).


- Este cinto es apto para intimidar por delante.
 

Nazgul

Vestido de Valak
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Offtopic :
Si pudiera poner algo, diría que en tienda no hay Guadaña de Nivel 20, en cambio Grandes Hachas hay 2 diferentes para ése nivel.
Espada mercurial de una mano no hay, siendo que espadón mercurial hay en 2 sitios diferentes (y me extraña mucho, porque al poner la tienda nueva había espada larga así como espadón).

Bastón de Mago de nivel 15 con huecos de conjuro no hay, lo más parecido es el libro de Mínsor y no mola porque nadie te pone skin de bastón.

Por otra parte molaría algo del estilo exportación de Lantán, como las antiguas palomas explosivas en lugar de bombas incendiarias. O la vieja "Daga Cobriza" de la Arcanum Scholla que te daba inmunidad a Bola de fuego... molaba mucho para los magos noveles.
 

Gorfuk

Apéndice de Manual desconocido para Lu
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Offtopic :
¿Este post se supone que es para poner objetos que queramos o como va? Sería, básicamente, poner objetos para chetarnos?

Que alguien me explique de qué va esto
 

Dhraax

Equipo Técnico
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Karonte":2ff6242m dijo:
Hola Baldurian@s, estamos mirando que tipo de objetos se podrían implementar en un futuro, la idea es que sean más útiles/interesantes que meramente "camperos" y enfocado al máximo número de personajes más que enfocados a una clase/alineamiento.

Usaremos esta plantilla y de momento (depende de la participación) un máximo de 3 objetos por miembro de la comunidad. Encorsetadlo en una cita para poder repasarlo rápidamente de un vistazo.

Mal ejemplo":2ff6242m dijo:
Nombre:Mantilla de escroto de troll de las profundidades
Tipo:Capa
Propiedades:
- Reanimar a los muertos 2/cargas uso
- Hueco de conjuro adicional para clerigo: Nivel 2
- Restricción al uso: Varon
Este objeto solo es útil para clerigos varones malignos.

Buen ejemplo":2ff6242m dijo:
Nombre: Ropas con relleno
Tipo: Ropas/Túnica
Propiedades:
- Engañar +6
- Atontar 1 carga/uso
- Diplomacia 4
- Este objeto puede no encajarnos en el personaje pero no tiene bonificadores claseos (Conocimiento de conjuros, Saber naturaleza...) ni requiere de competencias.

Esa es la idea aunque repasaremos todos los objetos que colguéis en el hilo.

Animaos!

LIMITE AL PODER DE LOS OBJETOS

Lee ogra subnormal, LEEE
 

tiradadedados

Hueso roído de Loreliel
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Nombre: Botas del viaje sin fin
Descripción: Estas prácticas botas de cuero negro siempre parecen estar cubiertas por el polvo del camino, sin importar cúanto te esfuerces por limpiarlas.
Tipo: Botas
Cargas: 50
Propiedades:
-10% velocidad de movimiento.
-Pasar sin dejar rastro (1 carga uso)


Nombre: Mago revelde
Descripción: Esta poderosa daga fue creada para eliminar a la arcana nigromante Pandora, forjada por los maestros de la Universidad Myrdon Salasker fue robada por un alumno fiel a esta y entregada para hacer copias y repartirlas contra sus opresores.

Desde que la daga desapareciera se han visto copias menores de esta por toda Athkatla.
Tipo: Daga
Propiedades:
-Mejora ataque +5
-Afilada
-Al golpear, disipar magia.
----------------------------------------------------------------------
Nombre: Mago revelde menor
Descripción: Esta poderosa daga fue creada para eliminar a la arcana nigromante Pandora, forjada por los maestros de la Universidad Myrdon Salasker fue robada por un alumno fiel a esta y entregada para hacer copias y repartirlas contra sus opresores.

Desde que la daga desapareciera se han visto copias menores de esta por toda Athkatla.
Tipo: Daga
Propiedades:
-Mejora ataque +1
-Afilada
-Al golpear, disipar magia menor.


Nombre: Yelmo de platino
Descripción: Este yelmo de metal hecho de escamas cubre todo el rostro y lleva un par de grandes alas de dragón desplegadas fijas a la sien.
Tipo: Yelmo
Cargas: 50
Propiedades:
-3 contra enajenadores
-Explosión de energia negatiba. 2 cargas uso.
-Visión verdadera. 3 cargas uso
 

Aderin

Pirata sin barco
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11/9/15
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Lo que no vi es templos que vendiera cosas para malosos clerigos o gns
 
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