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NUEVOS OBJETOS

Barbahierro

El que aplaude en los discursos Zhent
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Parto de la base de que no conozco una gran mayoría de los objetos del servidor, pero estos pueden ser útiles.

Nombre: Escudo de la misericordia
Descripción: Este escudo de manufactura excelente tiene el grabado de un humano sanando las heridas de un mendigo.
Tipo de objeto: Escudo Grande
Propiedades:
· +1 CA
· Curar heridas graves: 2 cargas/uso
· Curar heridas leves en grupo 3 cargas/uso
30 cargas

Nombre: Gema helada del norte
Descripción: Varios trozos de hielo aserrados se encuentran en el interior de esta esfera helada al tacto.
Tipo de objeto: Deflagradora
Propiedades:
· Lanzar conjuro: Tormenta de hielo (un solo uso)
Apilables hasta 5
(Si no es tormenta de hielo, puede ser algun otro conjuro de área)

Nombre: Armadura de piel de oso
Descripción: El pelaje de un gran oso pardo conforma esta armadura.
Tipo de objeto: Coraza
Propiedades:
· +3 CA
· +4 CON
· Resistencia al daño cortante: 10
Si se pudiera implantar en herreria requeriría: 2 lingotes de plata, 2 de acero, 2 pieles de oso y diamante en polvo (por ejemplo)
 

Jose-G-C

Hipogrifo de Azalea
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Nombre: Capa Robusta de ocultación
Tipo: Capa
Cargas: -
Propiedades:
Constitución 6
Esconderse 10
Dado que hay unos bonus/malus por motor en las tiradas ocultas de esconderse y moverse, los que se han gastado rangos maximizando la habilidad pueden ser observados por un PJ sin rangos y con un objeto de avistar 10 (que los hay), pero objetos buenos para el 15 de esconderse no hay.

Nombre: Guantes Antiflechas del Arquero
Tipo: Guantes
Cargas:
Propiedades:
Destreza 6
Resistencia a perforante 10
Los arqueros y PJs que no usan escudos de roble pueden tener problema en encontrar objetos de resistencia perforante 10, cuando los que si usan escudo tienen varias opciones para elegir.

Nombre: Hierba Venenosa Encantada
Tipo: Miscelaneo
Cargas: 40
Propiedades:
2 carga/uso de veneno de Araña(10)
1 carga/uso de veneno
Un objeto que puede dar a los guerreros usos de veneno de araña "baratos", y usarse por picaros y asesinos como metodo para usar venenos eficaces onrol. Podria haber una versión similar en arma flamigera. Aunque ya hay anillos flamigeros.


Nota: Los objetos descritos no son lo mejor para el nivel 10-15. Podrian ser mejores pero entonces serian "perfectos", y creo que los objetos de tienda deben ser buenos mientras no se encuentra algo mejor por loteo/premio DM. Cubren ciertas necesidades haciendo que se tenga que reajustar equipo o prescindir de otros objetos (como la capa de fuerza y resistir cortante 10)
 

Cerril

Barril de Khaof
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Ahí van los mios, aunque yo barro un poco para casa así que no tengo mucha fe, pero los pongo porque no he visto a penas objetos para exploradores. :p

Nombre: Capucha de percepción
Tipo: Yelmo
Propiedades:
  • Bonificador de característica: Sabiduría 6
  • Bonificador de habilidad: Avistar 7
  • Bonificador de habilidad: Escuchar 7

Nombre: Gran manto de ocultación
Tipo: Capa
Propiedades:
  • Bonificador de característica: Destreza 6
  • Bonificador de habilidad: Esconderse 10
  • Espacio de conjuro adicional de nivel: Explorador Nivel 3

Nombre: Botas élficas de sigilo
Tipo: Botas
Propiedades:
  • Bonificador a la CA: 4 (esquiva)
  • Bonificador de habilidad: Moverse sigilosamente 10
  • Espacio de conjuro adicional de nivel: Explorador Nivel 4
 

BlackBurns

Bebedor de Galdrims
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Os adjunto algunas opiniones concretas por las que creo que puedan ser objetos útiles y muy usados.


"Sello sacrílego/sagrado: Otorga una protección determinada a un alineamiento (bien o mal) mediante un colgante equipado, que protege al portador de efectos mágicos, útil para personajes que carezcan de el."

Nombre: Sello sacrílego
Tipo: Colgante (Apariencia: iit_neck_201)
Propiedades: Protección contra el bien (1 carga/uso) 25 cargas.

Nombre: Sello sagrado
Tipo: Colgante (Apariencia: iit_neck_201)
Propiedades: Protección contra el mal (1 carga/uso) 25 cargas.

"Electrizador mágico: Destruye un objeto determinado, acumulando su poder mágico dentro del electrizador, sirviendo para cargar algunos objetos de cargas (hasta un máximo de 50 cargas) la cantidad de cargas, va determinada segun el nivel y precio del objeto en cuestion (útil para devolver cargas a objetos apunto de acabarse, destruyendo otros objetos). Requiere sí o sí un objeto al que destruir para devolver sus cargas."

Nombre: Electrizador mágico
Tipo: Miscelaneo Mediano (Apariencia: iit_midmisc_047)
Propiedades:
Cargas: 4 cargas.
Lanzar conjuro: Electrizador mágico: carga (1 carga/uso).
Lanzar conjuro: Electrizador mágico: destruir (1 carga/uso).
Value Increase 6.
 

asdasd94

Otro Cantoscuro
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Sé de los bastones que hay con soltura para las escuelas, pero hasta donde sé sólo son para magos/hechiceros. Podríais poner unos al alcance para clérigos y druidas también.
 

lagrimadeselene

Orco del Desolado
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Yo voy a proponer otra cosa en lugar de lo que exponeis. Si se lleva adelante bien, y si no, pues pedir es gratis :D

Yo propongo que en lugar de aumentar la paleta con items estaticos, que mejoreis la artesania urdimbrica, de forma que haya mas propiedades para meterle a los items, y que no haya cap de fallo a la hora de encantar (que si tienes artesania 100, no tengas X% de fallo a la hora de hacer el diagrama mas tonto, si te sale a 0% de fallo es 0% de fallo). O eso, o que sea simbolico (tipo 5-10%).

Si la urdimbrica fuera medio decente, no habria que tocar la paleta, porque entre marroquineria y urdimbrica, la gente se equiparia segun sus necesidades.
 

pazuzu_

Corona de la reina de Aitana
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Ciñéndome a las instrucciones del post, aquí van un objetos de utilidad.

Nombre: Arco corto del treparriscos
Tipo: Arco corto
Propiedades:
-Poder único 5 usos/día [Con la misma etiqueta que la cuerda de trepar]
-Uso de cuerdas 10
Descripción:
Este arco, popular por igual entre montaraces y saqueadores de mazmorras, permite crear una cuerda mágica temporal entre dos puntos. Algunos medianos aseguran haber hecho tropezar a un gigante con un inesperado disparo en la oscuridad.

Offtopic :
Sustituto de la cuerda para no tener que ir recogiéndola. Susceptible de ser usado de forma creativa en guiadas.


Nombre:Puding de Musgo Lunar
Tipo: Misceláneo (Comida)
Propiedades:
-Retirada expeditiva (5) Un solo uso.
Descripción:
Una ración de un puding de fruta dulce que brilla en la oscuridad.
El puding de Musgo Lunar es el favorito de muchos niños medianos pues otorga un breve pero intenso impulso energético. Como la práctica totalidad de recetas medianas, se transmite de padre a hijo y cada familia le da un toque único.

Offtopic :
Un misceláneo económico para que los personajes de nivel bajo puedan huir de encuentros que hayan subestimado. Importante que sea un misceláneo y no una poción por el ataque de oportunidad.



Nombre: Cetro de la verdad de Savras
Tipo: Cetro mágico
Propiedades:
-Quitar ceguera sordera 5 cargas/uso
50 cargas
Descripción:
Este cetro está decorado con el símbolo de la deidad de la adivinación y permite revertir cualquier dolencia o maldición mágica que bloquee la audición y la visión.

Offtopic :
Dado que pocos jugadores saben que hacer cuando alguien del grupo queda ciego/sordo y que queda bastante extraño tomarse una poción para curar a tu aliado, sugiero poner un cetro para todas las clases. También lo aplicaría a otros conjuros de grupo, como Bendecir, Quitar Parálisis, etc... que ya tienen un objeto disponible en tienda pero que por rol no hay por donde cogerlos.


Offtopic :
Postdata: Más que añadir objetos nuevos habría que actualizar algunas tiendas/purgarlas. Siempre he oído que los ítems con descripciones suman mucho peso al módulo y hay tiendas enteras como la del anticuario de Brynnley.

Otra buena idea sería trasladar las pociones de característica (Fuerza, etc) desde la tienda de magia de Edive a una tienda de acceso a los niveles 2-5, que son los únicos que les van a dar uso.
 

Kronos

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Chicos la idea es items de utilidad. Un buen ejemplo es el último post de Mattdamon, no items para maximizar vuestra ficha o "justo ese item que te falta para tener el equipo perfecto". Para eso ya está el loteo con suerte o los objetos de quest. Con esto no digo que tengan que ser objetos de un poder muy bajo, pero sí originales y que sean situacionales con sentido on-rol.
 

WOTW

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Lagrimas del Señor del alba.
Tipo- Misceláneo
Propiedades-
-Luz (10) Un solo uso. o 5-10 cargas de Luz (2) un uso/carga.
Descripción-Basta con que caiga una sola gota y veras la luz sobre tu cabeza... Literalmente-

Sangre del lord Oscuro.
Tipo- Misceláneo
Propiedades
-Luz(profana) (10) Un solo uso. o 5-10 cargas de Luz (profana) (2) 1 carga/uso.
Descripción-Si los buenos tienen una, nosotros tambien... estos objetos de la fe son usados para ayudar de guia a los acolitos, un regalo de su oscuro dios para aquellos que buscan servir con espada antes que con magia.-

Offtopic :
pues personalmente a mi me gusta la antorcha, pero este poco de magia que lanthander quiera regalar a los aventureros siempre esta bien, y molaria para Religiosos, no lanzadores usarla para resaltar un poco de brillo a su orcura/luminosa presencia y otros usos inimaginables que se le pueden dar a la luz on roll. si ya existe y nunca lo vi, perdonen mi propuesta.
 

Wisperwind

</c> de Minikanyas
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WOTW":3c744ek1 dijo:
Lagrimas del Señor del alba.
Tipo- Misceláneo
Propiedades-
-Luz (10) Un solo uso. o 5-10 cargas de Luz (2) un uso/carga.
Descripción-Basta con que caiga una sola gota y veras la luz sobre tu cabeza... Literalmente-

Sangre del lord Oscuro.
Tipo- Misceláneo
Propiedades
-Luz(profana) (10) Un solo uso. o 5-10 cargas de Luz (profana) (2) 1 carga/uso.
Descripción-Si los buenos tienen una, nosotros tambien... estos objetos de la fe son usados para ayudar de guia a los acolitos, un regalo de su oscuro dios para aquellos que buscan servir con espada antes que con magia.-

Offtopic :
pues personalmente a mi me gusta la antorcha, pero este poco de magia que lanthander quiera regalar a los aventureros siempre esta bien, y molaria para Religiosos, no lanzadores usarla para resaltar un poco de brillo a su orcura/luminosa presencia y otros usos inimaginables que se le pueden dar a la luz on roll. si ya existe y nunca lo vi, perdonen mi propuesta.
Offtopic :
Me hacen acordar a este objeto de harry potter xD:
http://es.harrypotter.wikia.com/wiki/Desiluminador
Quiza una versión generalista como esta sería algo mas sencillo.
 

WOTW

Seguidor del Podcast de Karonte
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Esa era la inspiración, si xd.
 

CuboGelatinoso

Enano con acento ruso
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Esto igual es algo alocado o igual soy un visionario, una de dos, a elección de los Dm. Pero es una idea que podría poner fin al problema de los arqueros y las flechas.

Carcaj de flechas de trueno:
Tipo: Misceláneo
Propiedades:
1 uso/día. Invoca un stack de 99 flechas con 1D6 de daño electrico y 1D6 daño contundente.

Así en vez de comprar las flechas irías invocándolas poco a poco sin dejarte un dineral ingente y de forma limitada. Luego se podrían marcar las flechas de alguna forma para que no fueran vendibles que sería el mayor problema.
 

Volcram

Sexta identidad de ladrón cofrade
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Por mucho que me encantaría tener unos cuantos de esos carcaj de flechas (, creo que seria mejor que aumentaran las recetas de flechas para carpintería combinándolas con otros materiales (las flechas veloces están bien, pero siempre puede haber mas variedad) o mejorar la artesanía para encantar los arcos de forma permanente (no al nivel de un arma cuerpo a cuerpo para no eliminar la necesidad de comprar flechas)
 

Anthala

Vestido de Valak
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CuboGelatinoso":3cwslorw dijo:
Esto igual es algo alocado o igual soy un visionario, una de dos, a elección de los Dm. Pero es una idea que podría poner fin al problema de los arqueros y las flechas.

Carcaj de flechas de trueno:
Tipo: Misceláneo
Propiedades:
1 uso/día. Invoca un stack de 99 flechas con 1D6 de daño electrico y 1D6 daño contundente.

Así en vez de comprar las flechas irías invocándolas poco a poco sin dejarte un dineral ingente y de forma limitada. Luego se podrían marcar las flechas de alguna forma para que no fueran vendibles que sería el mayor problema.

Y quien dice flechas, dice piedras para las hondas..esas gran olvidadas... :)
 

Astarte

Cuenta secreta de Kronos
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Igual me tiran piedras por pedir ésto, pero... ¿se podrían crear notas en blanco (como las que tiene el escriba, para escribir sobre ellas con la pluma) con menos peso y/o espacio? 4 espacios y 0.5 libras (200 gramos) me parece un poco excesivo para un trozo de papel y más siendo que los pergaminos mágicos ocupan 1 espacio y pesan 0.1 libras.

Nombre: Papel en blanco (1 espacio)
Descripción: Papel en el que escribir con la tinta y pluma
Propiedades:
Peso: 0.1

Para los que hacemos onrol muchísimos escritos nos vendría genial para aligerar peso y espacios de inventario, aunque no sé hasta qué punto será posible crear tal tipo de objeto.

También propondría crear una "mochila dedopistón" con la skin de una libreta, cuaderno o libro, que ocupe 4 espacios como los libros de ahora pero se abra y puedas guardar los pergaminos y escritos. Quedaría así:

Nombre: Cuaderno, libreta, carpesano, portafolios (4 espacios de inventario)
Descripción: Encuadernación para guardar escritos, pergaminos y notas.
Objeto base: Caja pequeña*
Propiedades especiales:
Material: Cuero
Peso del recipiente reducido: Peso del contenido: -60%
Reducción del peso: 10% del peso
 

Gorfuk

Apéndice de Manual desconocido para Lu
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Nombre: Coselete del Canciller
Descripción: Ropajes que comenzaron a crearse a raiz de la incapacidad para algunos diplomáticos de Tezhyr para entablar relaciones con otras naciones debido a que, elegidos a dedo, sus capacidades de diálogo distaban mucho de ser las adecuadas para desarrollar las tareas diplomáticas
Tipo de objeto: Armadura ligera 3/5
Propiedades:
- +4 Carisma
- +6 Diplomacia

Nombre: Coselete del Cónsul
Descripción: (igual que arriba, versión mejorada)
Tipo de objeto: Armadura ligera 3/5
Propiedades:
- +6 Carisma
- +8 Diplomacia

Nombre: Coselete del Embajador
Descripción: (igual que arriba, versión mejorada)
Tipo de objeto: Armadura ligera 3/5
Propiedades:
- +6 Carisma
- +10 Diplomacia
 

Gorfuk

Apéndice de Manual desconocido para Lu
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22/8/14
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Nombre: Vestiduras del Jurista
Descripción: Tras la caída del Imperio de las Nezhlander, muchos de sus seguidores se inmiscuyeron en los estamentos políticos y judiciales de Amn. Muchos de ellos fueron exterminados pocos años después de la caída de su imperio, pero otros, haciendo gala del grandioso poder que una vez manejaron, fueron capaces de sobrevivir el día a día en una sociedad en la que eran perseguidos
Tipo de objeto: Ropas 0/0
Propiedades:
- +4 Sabiduría
- +6 Av. intenciones

Nombre: Vestiduras del Interventor
Descripción: (igual que arriba, versión mejorada)
Tipo de objeto: Ropas 0/0
Propiedades:
- +6 Sabiduría
- +8 Av. intenciones

Nombre: Vestiduras del Juez
Descripción: (igual que arriba, versión mejorada)
Tipo de objeto: Ropas 0/0
Propiedades:
- +6 Sabiduría
- +10 Av. intenciones
 

Triada

Llanero del brasero
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Nombre: Mascara de esmeltaran
Descripcion: Esmeltaran conocida por sus grandes fiestas de bailes y mascaras comenzo a crear unos antifaces y mascaras de medio rostro para ocultar levemente el rostro de la gente a simple vista en un juego de picaresca que adornaban para resaltar a la persona que la portaba, haciendo el festejo algo mas interesante sin llegar a ser desconfiado. Se conoce que este tipo de mascaras suelen ser cotosas, pues hay quienes las coleccionan por mero placer.
Tipo de objeto: Tunica(como el sombrero, pero si fuese posible.. que tuviese forma de mascara veneciana o algo por el estilo)
Propiedades:
+4 carisma
+7 interpretar
+7 diplomacia
 

Gorfuk

Apéndice de Manual desconocido para Lu
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Nombre: Cuerno de guerra de las Bestias
Descripción: Un cuerno de hueso, normalmente creado a partir de la cornamenta de alguna criatura de gran tamaño.
Tipo de objeto: Misceláneo, equipable (para tamaño de criaturas medianas y grandes)
Propiedades:
+6/+10 Interpretar (versión de menor y mayor poder)
Dote: Canción de Allego Vigor de Milcantes
Reducción de peso 10%


Nombre: Tambores del ritmo insidioso
Descripción: Tambores de madera de roble y piel de draco, producen un sonido grave y pesado.
Tipo de objeto: Misceláneo, equipable (para tamaño de criaturas medianas y grandes)
Propiedades:
+4/+6 Interpretar (versión de menor y mayor poder)
Dote: Canción de Irrisorio Jorgorio de Jebkiah
Reducción de peso 10%

Offtopic :
Estas son las dos versiones de "tamaño grande" de Laud de Milcantes y la Pandereta de Jebkiah respectivamente. Los objetos son los mismos salvo por el tamaño, nombre y descripción. La trompeta no la he puesto porque el tamaño es adecuado para criaturas grandes.
 

zeloteloco

Discípulo comegemas
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Offtopic :
Amh. ¿No hay un manual con los objetos del universo de d&d? En vez de rompernos la cabeza que objeto postear, directamente nos ahorra el trabajo posteando objetos de ese manual que no esten implementados en el modulo.

Es mas, si alguien dice como se puede hacer y luego enviarlos por gmail, pueden contar conmigo para hacer objetos. La noches latinas son muy aburridas y me daria tiempo de hacer esos objetos que esten faltando.

Saludos.
 
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