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NUEVOS OBJETOS

Ivanin89

Discípulo comegemas
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No se si alguien lo propuso ya pero no me voy a leer los tropecientos post.

Armas cuerpo a cuerpo con rango ampliado ¿Seria posible?
 

WOTW

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Espadas de la mala suerte.
1d6. magico
1d6. Divino
1d8 sónico
10% de posibilidades de arrojarte de la muerte viviente a la muerte.(al usuario)
10% de arrojarte rematar a los vivos.(al usuario)
10% de arrojarte implosión.(al usuario)

Offtopic :
claramente una broma pero molaría que te mueras al darte un espadaso xdd


Armadura legendaria de kelembor (completa)
5 ca contra muertos.
1% de posibilidad de arrojar sanar sobré el no muerto que te golpea.
2% de posibilidad de arrojar de la muerte viviente a la muerte
Vengadora sagrada (25) un único uso.

Armadura del caballero de la muerte.(completa)
5 ca contra buenos.
1% de posibilidad de arrojar asesinó fantasmal al ser golpeado.
1% de posibilidad de arrojar rematar a los vivos.
Corromper arma (20) un único uso.

Offtopic :
molaría que fueran en plan objetos de leyenda pa combates épicos que al usar su poder único o al cumplir su función desaparecieran a otra zona del mundo o los planos
 

Cerril

Barril de Khaof
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Desgraciadamente los daños magico. Positivo. Negativo. Y divino estan limitados por ley a 1d4. Tampoco se permiten objetos con lanzar conjuro al golpear.
 

marcuus2

Elfo que no discute
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Algo que haria mucho bien a los bolsillos de todos los arqueros seria un item con un uso diario (Una vez por descanso) que costara caro, como un arma normal que diera flechas, un solo carcaj de 99. Es cierto que esto daria lugar a posibles abusos y dejo ciertas soluciones...

1- Las flechas, salen con las características que se pongan (Como 1d8 acido) pero solo valen 1po, para que no haya listos que intenten sacar dinero de ellas.

2- Restricción de horas por carcaj, si solo 99 flechas es poco, que salgan dos carcaj con 99 flechas cada uno, pero solo una vez cada x horas, como la creación de los pergaminos (Así evitas la tentación de sacar demasiadas, no solo para ti) y cuando reactivas el item, pierdes el excedente sobrante hasta un máximo de este tipo de flechas.

3- Desde luego, una persona que paga por una espada elemental, tiene esa espada para todo lo que le dure, pero un arquero no. Es justo que el precio del carcaj sea caro y que haya flechas mejores en tienda con precios altos (Simulando el uso de varitas y potenciadores en armas) pero es injusto que los arcos tengan menos propiedades que las espadas. Yo propondría un item de estos por corte de nivel, para tener aunque sea flechas a todos los niveles sin gastar millonadas.
 
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