Novedades

[Oferta] ¡Bienvenidos a los tablones de La Rueda Feliz!

Mac_n_Cheese

Apilador de Muros de Fuego
Registrado
13/5/19
Mensajes
248
¡Bienvenidos a los tablones de La Rueda Feliz!
rueda feliz carro.jpg

Aquí encontraréis los tablones con nuestras apuestas abiertas, así como otros tablones anunciando el estado de nuestros eventos y subastas, encontraréis también un apartado con nuestra pequeña y modesta tienda. Así que pasad y mirar nuestras apuestas activas, eventos y objetos.


Tablones de apuestas activas:
Se abre oficialmente la rueda de apuestas para el torneo organizado por la carrera Carreras de Perro solidaria.

Como es normal en vuestra querida casa de apuestas, ante la vista de un nuevo evento, se abre una nueva ronda de apuestas para los posibles vencedores en diferentes categorías. El precio como siempre será de 5.000 piezas de cobre que irán al bote de ganancias (A repartir entre los que acertaran) y las 500 reglamentarias por nuestros gastos de gestión. Es decir cada apuesta será de 5.500 monedas de oro. Podréis realizar tantas apuestas como se quiera, siempre de 5.500 en 5.500 y en las categorías que se desee. Para realizar vuestras apuestas, podéis contactar con cualquiera de los miembros de la Rueda Feliz en las fechas previas al torneo o visitar el puesto que tendremos en el mismo torneo.

La lista de participantes está abierta conforme aparezcan más, se añadirán.

Muchas gracias y qué la fortuna sonría a los osados!

*A continuación dejamos el tablón con las apuestas:*


Carrera de Perro Solidaria:
  • Agallas: IIII IIII IIII II
  • Siesta: IIII IIII IIII IIII
  • Broncas:: IIII IIII IIII III
  • Rasca el husky friolero: IIII IIII IIII IIII II

Eventos de La Rueda Feliz:

Tienda:

La Rueda Feliz no es una casa de apuestas normal, así que deberéis tener en cuenta que nuestra tienda tampoco es del todo normal así que tenemos tres pequeñas normas:
-No se podrá pedirnos a los miembros uno de los objetos por encargo. Es decir, nada de acercarse a uno de nosotros y decirnos "¡Tú, zamburrio! Quiero este objeto." Solo venderemos los mismos cuando montemos nuestra modesta tienda.

- El precio de los mismos deberá ser regateado en la misma tienda y no siempre tendrá que ser un precio meramente económico. Podrá ser que pidamos varias piedras preciosas en cuestión, unos buenos vinos, un acto de caridad o lo que nos rote en ese momento. Así que no vayáis con la mente muy cerrada.

- La tienda no siempre será colocada en lugares convencionales, a la hora de establecer la tienda daremos prioridad a fomentar el espíritu aventurero y jovial que nos caracteriza, aunque también se intentará poner en lugares donde la afluencia de gente con posibles resulte beneficioso.

Objeto
Nivel aproximado.
Estadísticas.
Tipo de Armadura/Escudo
Anillo15Destreza 6, Cortante 5/-.
Anillo16CA Desvio 5, Voluntad 3.
Anillo16Conjuro Mago 8 esfera, Universal 3.
Anillo16Fuerza 5, Frío 5/-, Regeneración 1 .
Anillo15Fuerza 6, Cortante 5/-.

Botas11CA 3, Conjuro Clérigo 5 esfera.
Botas11
CA 3, Conjuro Clérigo 5 esfera.
Botas123 CA, perforante 5/-, Reflejos 2.
Botas164 CA, Regeneración 1, Fortaleza 3.
Botas12CA 3-Concentracion 10-Contundente 5/-
Botas16CA 4, Artesanía 10, Fortaleza 2
Botas16CA 4, Trepar 9, Perforante 5/-
Botas16CA 4, Usar Objeto Mágico 7, Regen 1
Botas16CA 4, Juego de manos 9, Regen 1
Botas16CA 4, Cortante 5/-, Supervivencia 8
Botas12CA 4, Cortante 5/-, Tasación 5
Botas16CA 5, Disfrazarse 10, Sónico 10/-

Amuleto16CA 5, Disfrazarse 10, Soltura con un arma (espada Corta).
Amuleto16CA natural 4 - Regen 1 - Ácido 10/-.
Amuleto16CA Natural 5 - Dote Soltura Escuela ilusión- Frío resistir 10/-.
Amuleto16CA natural 5 - Escapismo 9 - Conjuro Clérigo 8.
Amuleto12Ca 3, voluntad 2.
Amuleto13CA 4, Contundente 5/-. Reflejos 2
Amuleto15CA 4, Contundente 5/- Fortaleza 3
Amuleto16CA 5, Regen 1, Acido 10/-
Amuleto12
CA 3, Perforante 5/- Fortaleza 3

Cinturón16CA Desvio 4 - Espacio conj Mago 6 - Universal 3.
Cinturón
16CA Desvio 4 - Regen 1 - Sónico 10/-
Cinturón
16CA Desvio 4 - Conj Paladín 4 - Fortaleza 3
Cinturón
16CA Desvio 4 - Conj Paladín 4 - Perforante 5/-
Cinturón
16SAB 6 - Conjuro clérigo 7
Cinturón
16Abrir cerraduras 7 - DEX 6 - Voluntad 3
Cinturón
16FUE 6 - Usar objeto mágico 8
Cinturón
16CA Escudo 4 - disfrazarse 10
Cinturón
16DEX 5 - Equilibrio 7 - Eléctrico 5/-

Guantes16Eléctrico 1d8 - Ácido 1d10 - Al golpear Veneno CD 16 1d2 CON
Brazal16CAR 6 - Espacio conj Paladín 4 - Voluntad 3
Brazal12INT 4 - Conj Mago 4
Brazal12Usar Objeto Mágico 10, 2 absorbe 10.
Brazal143 absorbe 10, acido resistir 10/-
Brazal16INT 6, Conjuro Mago lvl 6, Contundente 5/-
BrazalFUE 6, Saltar 7, Regeneración 1. (RESERVADO)

Casco16CA Desvio 4 - Espacio de conjuro 7 (Mago) - Regen 1
Casco16Juego de Manos 10, FUE 6, Regen 1
Casco16CA 5, Regen 1, Cortante 5/-
Casco16Escapismo 9, INT 6, Voluntad 3
Casco16CA 4, Conjuro Hechicero 6, Regen 1
Casco16CA 5, Escapismo 9, Conjuro Bardo 6
Casco16CA 4, Espacio de Conjuro Mago 7, Regen 1

Escudo16CA Escudo 4 - 2 Absorbe 10Grande
Escudo16CA Escudo 5 - Fortaleza 3Pavés
Escudo16CA Escudo 4 - Contundente 5/- Inmunidad contundente 5%Pavés

Ropas/Armor16CA Armadura 5 - Regen 1- Ácido 10/-3-5
Ropas/Armor16CA Armadura 4 - Saber religion 7 - Regen 18-1
Ropas/Armor16CA Armadura 4- Piruetas 9 - Regen 1Túnica
Armadura15CA 4, Usar objeto mágico 8, 1 Regen 1(Pregunten a Siul, las últimas investigaciones de La Rueda Feliz indican que no es una 3-5)
Armadura16CA 4, inmunidad sónico 5%, Frío/10-2-6
Armadura16CA 4, 2 Absorbe 108-1
Armadura16CA 4, SAB 4, Inmunidad cortante 5%8-1
Armadura16CA 5, Conocimiento conjuros 10, inmunidad eléctrico 10%8-1
Armadura16Ca 5, Sab local 9, Fortaleza 32-6

Capa16CA 5, Cortante 5/- Voluntad 3
Capa16Escuchar 10, Espacio conjuro Bardo 6, Regen 1 Fortaleza 3
Capa16CA 4, Regen 1, Electrico 10/-
Capa16Uso cuerdas 9, DEX 6, Fortaleza 3
Capa16Destreza 6, Regeneración 1, Acido 10/-
Capa16Carisma 6, Diplomacia 8, Conjuro Paladín 4.
Capa16Carisma 6, Espacio conjuro Paladin 4, Regen 1

Arma16Ataque + 5, Frío 1d8, Crítico masivo 1d10Hacha de guerra enana
Arma16Ataque +5, Sónico 1d6, Critico masivo 1d10Hacha de guerra enana.
Arma16
 

Adjuntos

  • RUEDA FELIZ PNG.png
    RUEDA FELIZ PNG.png
    127.7 KB · Visitas: 32
Última edición:

felpaman

Coleccionista de quests
Registrado
12/5/09
Mensajes
1,052
Edad
39
Tras la primera pues en escena de La Rueda Feliz, se ha descubierto que tanto la ubicación como los pagos se realizan mediante la fortuna y el azar.

Uno de los pagos mas llamativos ha sido el de Doña Carla Sensecord Oliver, que tuvo que hacer acto de presencia ante los funcionarios de Athkala, vestida de Pingüino y haciendo la firma legal del traspaso de propiedad de los 3 pingüinos que se exigían como pago de un anillo único.

Pese a su cargo nobiliario, la señora Carla acepto y cumplió el trato.

Escena.jpg
 

Vashard

Jugador de fichas de rol
Registrado
18/1/09
Mensajes
386
Días más tarde del último evento de la Rueda Feliz, una pálida mujer apareció por la capilla de Ilmater de los barrios bajos de Athkatla. Sin dar demasiadas explicaciones, la dama hizo entrega al sacerdote Geinier de una generosa donación, confiando que se destine a aquellos desfavorecidos que pudieran necesitarlo.​

-En paz, caballeros- dijo para sí al salir.

 

Mac_n_Cheese

Apilador de Muros de Fuego
Registrado
13/5/19
Mensajes
248
Dia animado de apuestas, sigan aspotando! *Actualizado el cartel del torneo de los tres truenos.*
 

Ser Pato

Perro de Dan
Registrado
23/4/14
Mensajes
1,092
*shan liang dejaria una nota*

Interesado en las Botas con propiedades magicas de em plear objetos magicos y el anillo con runas de destresza
 

La Rueda Feliz

Copia sin mente de un convocado
Registrado
13/1/23
Mensajes
63
*Se abre nuevamente los tablones de Apuestas de la Rueda Feliz, ya comienzan a aparecer las primeras apuestas.*
 

Conectados

Arriba