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Proyecto Linde | Colmillo | Amn </> Murann

Antediluviano

Sexta identidad de ladrón cofrade
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ÍNDICE

1. Envío de suministros militares por parte del Ejército de Amn.
2. Cartografía de Kalathyr, información e inicio de construcción del campamento.
3. Instrucción marcial a los nativos sanos de Kalathyr.
4. Robatorio en el almacén de Kalathyr.
5. Instrucción de arquería por parte de Gunna.
6. Incursión a tribu fronteriza problemática muranní.
7. Llegada del clero de selûne a partir de la cooperación de Selise.
8. Respuesta cebo respecto al robatorio del almacén.
9. Envío de víveres y bebida por parte de la compañía Karaturense.
10. Incremento importante de patrullas y búsqueda de alquimistas.
11. Negociación fronteriza hostil.
12. Incremento de efectivos del Ejército de Amn.
13. Llegada de la representación de Kazad a Kalathyr.
14. Instrucción en guerrilla, trampería y emboscadas a los nativos.
15. La Suma Sacerdotisa Selise se instala en el centro de Kalathyr.
16. Cargamento de madera de roble y barricadas de Gunna.
17. Inicio de las torres árbol de Kennie y Zentakord.
18. Asalto muranní e insepulto a Kalathyr.
19. Selûnitas heridas, patrullas y reconocimiento áereo por parte del grifo de Selise.
20.
Tratamiento de heridos, reconstrucción, gasto de recursos y consecuencias del asalto.
21. Llamamiento a los enanos por parte de Vungrir.
22. Batalla por la Esperanza [DM Jamón]
23. Estruendo en los Dientecillos [DM Jamón]
24. El frente se afianza [DM Jamón]
25.Asalto Sorpresa [DM Auva]
26.
Nuevo campamento en los Humedales
27. Envío de materiales alquímicios de la compañía Karaturense
28. Envío de la Gáldrim de víveres y materiales
29.
Hasta el último estertor
[DM Jamón]
30. La última batalla
31. Las trompetas del fin (Resolución) [DM Jamón]
- - -
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Los rumores han empezado a volar cuando la compañía Colmillo partió hacia tierras del pueblo de Kalathyr; en un numeroso grupo oteando los alrededores de la población pesquera así como la zona construida persé. Tras unas largas horas de presencia del grupo se podría distinguir a los mismos finalmente separarse hacia las orillas del río Specie empezando a asentarse allí, analizando el terreno y haciendo algunas marcas en señal de que probablemente iniciarían la construcción de un campamento temporal pronto.

El contacto de la compañía Colmillo con el pueblo sería más bien escasa; hasta el momento en el que empezarían a acercarse exclusivamente para definir sus intenciones en la periferia de su población así como explicar qué tipo de organización eran, para apaciguar las curiosidades más urgentes.
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Aquello explicado a los pueblerinos de Kalathyr se sumaría rápidamente al rumor en sí; siendo que al parecer la compañía Colmillo tenía la intencionalidad de voluntariamente aportar una sólida defensa a aquellos que habían sufrido inumerables saqueos y asaltos; sin tener los recursos para devolver una respuesta del mismo calibre.

Se ofrecerían para entrenar a los hombres de Kalathyr en algunas clases marciales, cooperar con los intereses de la Guardia de Amn reforzando la frontera para rechazar futuras incursiones ajenas y poderles ofrecer la herramienta de la "voz" a aquellos que aun lloran a sus familiares sin la posibilidad de responder a las tribus de bestias más cercanas a la frontera.
Por ahora el resto de aspectos de la voluntad de este grupo, o planificación fronteriza quedaron en plena incertidumbre. Habían rumores de que no sería la única frontera en la que reforzarían a Amn, habían rumores de que se querían asentar definitivamente en Kalathyr, habían rumores de que querían robarle territorio a Murann, pero la verdad esque todas aquellas voces eran meramente distorsionadas por la especulación de los pescadores.
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Zarwarra

Llanero del brasero
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*Desde la aldea de Kalathyr y en la distante lejanía de sus colinas, se ha podido vislumbrar una figura cabalgando un jabalí de guerra. Entre los distintos rumores sobre esa figura una característica coincide en todos ellos, decenas de cuernos se distinguían en la silueta de un orco o demonio, depende de quién provenga el rumor*
 

JirenDeGeminis

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Tras concluir ciertos asuntos con relación al Gremio de Artesanos y la recuperación de Lorelei, la intrépida y Lobuna Gunna se apostilla en los bosques adyacentes a la aldea de Kalanthyr para montar vigilancia acompañada de sus fieles lobas, sentada en la copa de los árboles mirando atenta gracias a la vista aguda que posee.

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Brokilon

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" Las Fuerzas Armadas llegaron por la Costa Sur. Traían un pequeño cargamento, protegido por algunos aventureros locales y otros amigos y afines al Cabo Tark Miller.
Los rumores dicen que, el propio Cabo, ha llegado a algún acuerdo con la organización " El Colmillo " y que este cargamento demuestra un gesto de buena intención de Miller hacia el grupo.

El cargamento transportaba algunas armaduras para entrenamientos marciales, y diversos tipos de armas; Que será usadas tanto para la protección de las Propias Fuerzas Armadas y su ciudadanía, como para apoyar la inciativa del Proyecto Linde.

Acto seguido, Tark Miller iría en busca del Señor Howl para comunicarle su llegada y otros asuntos de interés para ambas fuerzas "




Albarán de entrega del Cargamento:

- 10 Espadas, divididas en 5 largas y 5 cortas.

- 10 Lanzas.

- 10 Manguales.

- 10 Rodelas.
- 2 Armaduras de instrucción y adiestramienta.


Creadas por el Herrero del pelotón del Cabo Tark Miller: Aaren Valmont.


Offtopic :
Validado por DM Ragnaros
 

braian

El que aplaude en los discursos Zhent
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*Luego de una charla larga por el sur de la capital hasta la mismísima Kalathtyr con el hombre llamado Daraen Cox, el guerrero conocido como Thomas Hellstrom Jr, oriundo de la villa y conocedor del terreno, se ha ofrecido para ayudarle a el y a su agrupación de mercenarios en todo lo que pueda*

-Tienes mi acero a tu disposición, mi cabeza y mi conocimiento popular por Kalathtyr, así como mi influencia en este lugar. Todo sea por el pueblo y su gente.087a7c2a658865f43845310f7c1ca393.jpg
 

JirenDeGeminis

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Desde la Villa Kalanthyr una misiva llega a los miembros del Gremio Artesano de Amn, en donde se convoca a los carpinteros disponibles y a un ingeniero para trabajar en una petición de edificar y construir un campamento resiliente para la compañía Mercenaria El Colmillo, dicha misiva llega a nombre de la maestra en carpintería Gunna.

Offtopic :
Interesados hablarme por Discord para organizar todo, saludos

 

Antediluviano

Sexta identidad de ladrón cofrade
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Decanas después de la primera visita de Colmillo a las tierras de la población pesquera de la costa sur; el grupo volvería a ser vislumbrado junto al amanecer del astro rey, en las inmediaciones esta vez en mayor numero. Se internarían en la plaza de Kalathyr siendo al principio un movimiento que quizá tomaría de impreviso a algunos pueblerinos o no, al ser una habitual población de paso incluso acostumbrada a los saqueos. El Oficial Daraen habría organizado un encuentro con un aventurero nacido en Kalathyr para hacer una toma de contacto más íntima con sus gentes, y obtener el apoyo de alguien que vivió allí desde su primer día. Cuando la conversación empezaría a fluir con algunas miradas reticentes por una acumulación tan numerosa y longeva de mercenarios en la plaza, rápidamente se daría el objetivo al Oficial Erevain de reunir algunos carpinteros como Krell y Gunna, junto voluntarios para conseguir materiales naturales para el futuro asentamiento temporal a modo de campamento en las orillas del río Specie.

Una parte del grupo aguardaría en la población pesquera, haciendo migas con las gentes de allí y con el apoyo del aventurero local bautizado como Thomas Hellstrom; tratando de conocer detalles sobre los saqueos que hayan podido sufrir los últimos años, sobre la gestión por parte de la intendencia del pueblo, los movimientos de la Guardia fronteriza así como construir una relación con aquel pueblo que iba a ser tantas veces mencionado por los labios de las mujeres y hombres de Colmillo durante los próximos meses.

Por otra parte se habrían recaudado aquellos rumores que habían corrido sobre las bestias muranníes que ocurrirían asomado en las cercanías de la población en un mensaje completamente mudo; así como la ensordecedora presencia de una nube de moscas en la periferia del pueblo que habrían puesto en alerta a los guardias debido a la anomalía y de por sí, naturaleza desconfiada del pueblo costero. Por parte de Lili y Haran; se habría intentado reunir información a los guardias del pueblo dedicados a su seguridad sobre las entradas habituales de las bestias en las últimas incursiones, sea por agua, tierra o aire; para posteriormente por parte de Daraen empezar a cartografiar un mapa hecho por Haran que serviría para estudiar desde una vista cenital el posicionamiento de los recursos, puntos débiles y otros aspectos que incumbían a la estrategia.

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Mientras tanto, el grupo que habría guiado el Oficial Erevain se habrían hecho con recursos suficientes para asentar el campamento que seguiría una lógica de tiendas para minimizar el gasto de recursos. Los artesanos habrían trabajado la tierra con sus respectivos agujeros, calando los troncos y rectificándolos para que terminaran de encajar en estructuras firmes; junto tejidos tensados de fibra vegetal para obviar paredes sólidas.

Cuando la noche empezaba a cernirse con la preciosa presencia del tesoro de Selûne; algunos miembros agotados tras la extensa jornada en la población empezarían a tomar cobijo en los inicios del campamento aprovechando las primeras estructuras, mientras otros tomarían con permiso de algunos lugareños de Kalathyr descanso en la propia población. El gran grueso del grupo se podría haber vislumbrado retirarse a través del puente hacia los adentros de tierras Amnianas de nuevo.



A pesar de los avances de la compañía, y esfuerzos; así como el agradecimiento hacia el Cabo Tark Miller por la cooperación en el Proyecto así como otras organizaciones que empezaban a interesarse por el asunto; habían otros intereses que se habían manifestado únicamente en presencia y desagrado del otro lado de la frontera de los cuales, su voluntad era plenamente incierta para la mayoría.

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Antediluviano

Sexta identidad de ladrón cofrade
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Colmillo hizo ruido una vez más al doblar presencia en tierras de Kalathyr. Unas decanas antes se pudo saber de una patrulla adentrándose en tierras muranníes donde tantearon la frontera enfrentando a licántropos malaritas y otro tipo de bestias fronterizas que pudieran suponer problemáticas. Hoy se encontraban instruyendo a los civiles sanos, mujeres, hombres y niños; para que estos fueran capaces de adquirir un mínimo de conocimiento marcial y poder suponer una defensa ligeramente más sólida.

La instrucción marcial fue dirigida
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principalmente por Irene O'Bryen quien con gran impetú y descripciones que dejaban poco a la imaginación sobre la brutalidad, incentivó a los pueblerinos metiéndoles una sensación de urgencia e importancia al cuerpo. Gunna por otra parte estuvo instruyendo a gente con armas a distancia, enseñándoles a armar un arco o ballesta para disparar afinando la puntería. Con equipo de entrenamiento cedido por la Guardia de Amn en las caravanas que escoltó Tark Miller junto otro equipamiento real de valor; estuvieron entrenando durante varias horas para aprender los aspectos más básicos del combate: Atacar y defenderse. A pesar de lo sencillo que pudiera sonar, los conocimientos sobre el posicionamiento de los pies, el balanceo del peso y tantos otros términos base podrían llegar a ofrecer segundos de vida a los nativos de allí durante una defensa, así como producir daños al enemigo.

Los miembros de Colmillo entrenaron junto al pueblo, codo con codo, para que pudieran ver la ejecución del entrenamiento por parte de gente más experimentada; con algunos voluntarios o curiosos que aparecieron, como la dama Selise, Rick, Aryan, Donovan, Halatir y otros aventureros que se unieron a la instrucción, incluso aportando sus conocimientos.

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Al terminar el aspecto más marcial del entrenamiento, hubo una breve parte de concienciación por parte de Ran junto el aporte de los conocimientos de la suma sacerdotisa de Selûne, Selise. Se trató de ayudar a marcar prioridades en caso de múltiples heridos, así como a tratar heridas básicas. Más tarde se les cedió material de curación para que el pueblo pudiera al menos estabilizar las heridas hasta que sanadores profesionales acudieran a ellos. Se marcó una breve estrategia en caso de asalto muranní, antes de despedir al pueblo para finalmente cerrar aquella productiva velada e instructiva para el pueblo de Kalathyr.

Habían algunos rumores sobre la presencia de los miembros de Colmillo en la frontera de Kalathyr, siendo que las últimas noches había incrementado, quizá preparándose para algún tipo de primera operación.



Offtopic :


¡La escena estuvo genial! Gracias a todos los que asistieron, y a los que se encargaron de ciertas partes. <3

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DM Jamón

Copia defectuosa de Kronobot
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Una vez la sesión de entrenamiento finalizó, los aldeanos que habian dispuesto todas sus energías en aprender las diferentes tecnicas de combate que aquella comitiva les revelaba, marcharon a descansar.

Durante las últimas horas de luz del dia, alguno de los miembros de Colmillo que estuviesen alli presentes, guardia locales y gentes del pueblo pesquero creyeron escuchar ruidos extraños en las cercanias del almacén.

Cuando uno de los encargados se acerco a ojear, vio que la puerta seguia cerrada con la cerradura tal y como la habian dejado.

Pero a la mañana siguiente tras reabrir el almacén, pudieron notar como seis armas habian sido extraviadas del lugar, dejando el resto en su lugar, aunque se nota que las cajas fueron movidas y agitadas
.​

Offtopic :
Los que querais mayor detalle sois libres de investigar lo ocurrido y estaré con vosotros para ello.
 

JirenDeGeminis

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Se ha visto a la Intrépida y Lobuna Gunna llegar a la villa con un cargamento extra de armamento a distancia, así como herramientas para la práctica de tiro, como dianas y estafermos para seguir adiestrando a la población en combate a distancia.
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Bien, ven esa diana numerada, el 10 está al centro, quien le atine recibirá un pago de 10.000 monedas de oro. Aprovechen que uno o una de ustedes saldrá hoy de Misio.
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Ahora también miren aquí, ambos centros del estafermo están resaltados, el punto es darle a esa bolita blanca, quien le dé, recibirá 15.000, aprovechen que hoy estoy generosa. Tienen dos puntos a elegir, pecho o cabeza y quien le dé al punto blanco a la cabeza recibirá 5000 extra.
 

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Antediluviano

Sexta identidad de ladrón cofrade
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Alrededores de la población pesquera de Kalathyr pronto amanecería un día lleno de rumores junto la vuelta de Colmillo al haberse dirigido más al Sur de la población, hacia tierras
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salvajes. Habrían vuelto todas las mujeres y hombres que habían partido, sin embargo el rostro de cada uno sería un poema diferente y pocas sonrisas de satisfacción poblarían sus rostros; más sus armaduras presentarían claros indicios de una contienda intensa reciente, con las botas embarradas, manchas evidentes de sangre sin poder distinguir el origen ajeno o propio, magulladuras en las placas, cortes en el cuero y evidente agotamiento por los esfuerzos que pudieran dedicar.

Si bien el sol brillaba con intensidad a su vuelta, el acero de sus armas y armaduras apenas podía reflejarlo. La llegada a Kalathyr fue más bien breve, la compañía se asentó escuetamente para tomar reposo allí recuperando el aliento, el ánimo y sus disputas internas, antes de reagruparse para retirarse a la zona del campamento o bien; directamente a la capítal de vuelta.

Pasaron un par de noches más cuando empezó a nacer el rumor de que una tribu salvaje fronteriza que antaño había participado en algunos asaltos a la población, así como capturado pueblerinos y saqueado caravanas de paso hab
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ía sido completamente masacarada sin ningún superviviente al menos que pudiese residir allí aún. Este rumor lo habrían empezado a extender los dos prisioneros que la compañía Colmillo pudo liberar de la tribu.

Al parecer la compañía se había internado a través de un camino montañoso del paso hacia el Sur, en busca de un clan de bestias salvajes que había sido localizado de por sí por el ruido que habrían hecho al estar avasallando la periferia de Kalathyr con frecuencia; más habrían abatido centinelas orcos, chamanes, y entrado en la guarida principal del cacique con el único fin de empezar a pacificar la zona salvaje fronteriza para un respiro de la población pesquera. Si bien la operación de Colmillo fue un éxito, las expresiones que pudieron apreciar la gente de Kalathyr a la vuelta de la compañía como fue previamente mencionado, delataron que por alguna razón no hubo celebración ni disfrute por ningún lado en la mayoría de sus miembros.

Para los más avispados y cercanos a Kalathyr, correrían los rumores que la compañía ha empezado a planear la investigación del robatorío que hubo en los almacenes de la población; y a plantear medidas para un futuro.

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Antediluviano

Sexta identidad de ladrón cofrade
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Bajo el manto plateado de la diosa Selûne, cinco clérigas novicias descendieron sobre el pueblo pesquero de la frontera, como suaves sombras de benevolencia tejidas por la mismísima luna. Enviadas por la Suma Sacerdotisa Selise desde la venerada Abadía de Hydcont, llegaron a Kalathyr como portadoras de luz en una noche despejada, su llegada anunciada por el suave murmullo del viento marino.

Estas se asentaron en el pueblo pesquero, uniéndose en la causa como sanadoras y para el bien persé de los nativos de Kalathyr; materializando una esperanza que había florecido en los corazones de los locales desde el día que pudieron ver a un reconocido fragmento de Selûne entrenar a su lado.

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Acción tomada a partir de rol por Selise.

 

Blind Archivist

Sexta identidad de ladrón cofrade
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Al recibir por parte de sus compañeros el aviso de la llegada de aquel grupo de novicias Erevain adelantaría una de sus visitas al poblado pesquero, al que solía ir tres veces por dekhana como Oficial del Colmillo para ver cómo estaban las cosas y entretener a los pueblerinos con alguna de sus historias.

Allí se aseguraría de presentar sus respetos a las sacerdotisas, de comprobar que disponían de todos los materiales que pudieran requerir para los ritos de la Señora de Plata y también, acabado el día, sentarse junto a ellas para acompañarlas en sus rezos nocturnos y narrar alguna historia de navegantes para ellas y el resto de pescadores.


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NOXORIVM

Orco del Desolado
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Aaren observaba con atención desde la distancia la llegada de las clérigas novicias de Selûne a Kalathyr. Su corazón, curtido por las batallas y la disciplina militar, se estremeció al presenciar la gracia celestial que acompañaba a las seguidoras de la diosa de la luna.

La presencia de estas clérigas novicias no pasó desapercibida para nadie del pueblo, mucho menos para Aaren, que sentía la responsabilidad de velar por la seguridad y el bienestar de la población. Intrigado por la llegada de las portadoras de luz, Aaren decidió acercarse y conocer más sobre su misión en Kalathyr.


Al acercarse, Aaren pudo percibir la serenidad y la devoción que irradiaban las clérigas. Inspirado por la noble causa de las clérigas novicias, Aaren decidió unirse a ellas en su empeño por sanar y proteger a los habitantes de Kalathyr
 
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Antediluviano

Sexta identidad de ladrón cofrade
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Una vez la sesión de entrenamiento finalizó, los aldeanos que habian dispuesto todas sus energías en aprender las diferentes tecnicas de combate que aquella comitiva les revelaba, marcharon a descansar.

Durante las últimas horas de luz del dia, alguno de los miembros de Colmillo que estuviesen alli presentes, guardia locales y gentes del pueblo pesquero creyeron escuchar ruidos extraños en las cercanias del almacén.

Cuando uno de los encargados se acerco a ojear, vio que la puerta seguia cerrada con la cerradura tal y como la habian dejado.

Pero a la mañana siguiente tras reabrir el almacén, pudieron notar como seis armas habian sido extraviadas del lugar, dejando el resto en su lugar, aunque se nota que las cajas fueron movidas y agitadas
.​

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Los que querais mayor detalle sois libres de investigar lo ocurrido y estaré con vosotros para ello.

Tras la investigación por parte de varios miembros de Colmillo así como algunos voluntarios, llegando allí en grupo, preguntando a los guardias e incluso con algún golpe estridente en los almacenes; la conclusiva que después explicaron a los pueblerinos más preocupados así como al volver a la capítal si hubieran algunas preguntas aplacando el rumor relacionado, sería que tras remover aboslutamente todo el almacén habrían encontrado las armas restantes y fue un mero error de contabilidad, junto al uso sin previo aviso por parte de algunos hombres de Kalathyr del equipo para entrenar. Avisando de que a pesar de que esto quedó en un susto sin mayor importancia, sirve como aviso para siempre estar alerta y no dejar pasar pequeños errores.

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Zarwarra

Llanero del brasero
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En el rastro de Tymora a altas horas de la noche se podía discernir una figura imponente , un mercenario aguerrido. Su armadura gastada resonaba con el tintineo de las monedas que adornaban su cinturón, y un carcaj descansaba con orgullo en su espalda, lleno de flechas. Un yelmo oscuro cubría su rostro, tan solo revelando su rostro escasos segundos a la hora de beber de su jarra de cerveza.

Se encontraba en medio del bullicio de la taberna, donde los parroquianos compartían risas y relatos. El mercenario dejó caer una pesada jarra sobre la mesa, levantó el yelmo solo lo suficiente para dejar ver una barba descuidada y comenzó a hablar con una voz rugosa y tosca.


—¡Oídme, gentes de Crimmor! Soy aquel que ha desafiado a bestias en las oscuras fronteras, un defensor de la línea que separa la civilización de la barbarie. Pero hoy no estoy aquí para contarles de mis hazañas en el campo de batalla, sino sobre la mentira en quiénes lealmente confiamos

Los oídos curiosos se inclinaron hacia él, y el bullicio de la taberna cedió ante la presencia del mercenario.

—El Gremio Mercenario del Colmillo ha encubierto el robo del almacén, tratando de ocultar como torpemente han caído en la trampa de las bestias, nos quieren hacer pensar que lo tienen todo bajo control pero el otro día mordieron el anzuelo y casi salen volando por los aires.

Los parroquianos murmuraron entre ellos, sorprendidos por la revelación. El mercenario alzó su jarra, tomó un trago largo y prosiguió.
—El Colmillo ha caído en una artimaña. Nos quieren hacer creer que fue un simple error contable, pero sé de buena mano que detrás de esa cortina de mentiras quieren ocultar la vergüenza de como cayeron vilmente ante la astucia de las bestias

¡Un acto indecoroso engañando a la gente del pueblo para cobrar con el prestigio y montar la sede de su baluarte mercenario!

El murmullo en la taberna se intensificó. Las miradas inquisitivas se dirigieron al mercenario, ávidas de más detalles.

—Qué el rumor de las mentiras del Colmillo se expanda desde Crimmor a Athkatla, que todos sepan cómo el Colmillo, que una vez fue un símbolo de honor y compañerismo, ahora trata de engañarnos con sus sucias mentiras!

El mercenario se levantó de la mesa, dejando a los parroquianos en un silencio cargado de tensiones dirigiéndose a otra taberna para proseguir con el rumor...


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Rumor causado en base a acciones de PJs NO muranníes.
 

Alpha

Admirador del brazo de Sune
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El mercenario de placas doradas se mantenía en una mesa apartada en una de las tabernas. Los murmullos y las miradas eran obvias debido a los recientes rumores que le rondaban, pero él se encontraba más atento a lo que oía de fondo sobre El Colmillo.

Dejó salir un silencioso suspiro antes de levantarse y marcharse de la taberna, sin una opinión aparente al respecto.
 

Sir Vallack

Lican gato mamadísimo
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Daraen Cox quien había mantenido una conversación con el ayudante del alcalde de Crimmor, en relación a un problema en las alcantarillas, escuchó camino a sus quehaceres el rumor entre las gentes del pueblo

(Maldita sea, quien será el bocazas que va pregonando semejante estupidez... ¿Propósitos del colmillo? hacemos esto desinteresadamente... y así nos lo pagan, lo que no queremos es que cunda el pánico...)

Continuó escuchando esos rumores antes de adentrarse en las alcantarillas con el interés de averiguar de donde nació el origen de ese rumor, después de que terminase el trabajo...
 

Eyla

Receta de Noctis
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*Una modesta pero bien protegida caravana parte de Athkatla hasta Kalathyr. La Compañía Amniano-Karaturense ha llenado las alforjas de los animales de carga con sacos de arroz, pescado ahumado y unos cuantos enormes barriles de madera sobre los cuales se han apilado piedras. Según dicen algunos, ahí dentro llevan algo llamado "miso".

Escoltados por un gran número de miembros del Colmillo, la caravana recorre el camino desde Athkatla hasta el pueblo fronterizo con el paso lento que marcan los bueyes, aunque los arrieros se han esforzado todo lo que han podido en hacerles acelerar el paso, especialmente en los puntos más peligrosos de la travesía.

Las provisiones han llegado sanas y salvas al pueblo. Servirán para alimentar a todo aquel que lo necesite, tanto si es un civil como si forma parte activamente en la defensa de la frontera*

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