Antediluviano
Sexta identidad de ladrón cofrade
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ÍNDICE
1. Envío de suministros militares por parte del Ejército de Amn.
2. Cartografía de Kalathyr, información e inicio de construcción del campamento.
3. Instrucción marcial a los nativos sanos de Kalathyr.
4. Robatorio en el almacén de Kalathyr.
5. Instrucción de arquería por parte de Gunna.
6. Incursión a tribu fronteriza problemática muranní.
7. Llegada del clero de selûne a partir de la cooperación de Selise.
8. Respuesta cebo respecto al robatorio del almacén.
9. Envío de víveres y bebida por parte de la compañía Karaturense.
10. Incremento importante de patrullas y búsqueda de alquimistas.
11. Negociación fronteriza hostil.
12. Incremento de efectivos del Ejército de Amn.
13. Llegada de la representación de Kazad a Kalathyr.
14. Instrucción en guerrilla, trampería y emboscadas a los nativos.
15. La Suma Sacerdotisa Selise se instala en el centro de Kalathyr.
16. Cargamento de madera de roble y barricadas de Gunna.
17. Inicio de las torres árbol de Kennie y Zentakord.
18. Asalto muranní e insepulto a Kalathyr.
19. Selûnitas heridas, patrullas y reconocimiento áereo por parte del grifo de Selise.
20. Tratamiento de heridos, reconstrucción, gasto de recursos y consecuencias del asalto.
21. Llamamiento a los enanos por parte de Vungrir.
22. Batalla por la Esperanza [DM Jamón]
23. Estruendo en los Dientecillos [DM Jamón]
24. El frente se afianza [DM Jamón]
25.Asalto Sorpresa [DM Auva]
26. Nuevo campamento en los Humedales
27. Envío de materiales alquímicios de la compañía Karaturense
28. Envío de la Gáldrim de víveres y materiales
29. Hasta el último estertor [DM Jamón]
30. La última batalla
31. Las trompetas del fin (Resolución) [DM Jamón]
1. Envío de suministros militares por parte del Ejército de Amn.
2. Cartografía de Kalathyr, información e inicio de construcción del campamento.
3. Instrucción marcial a los nativos sanos de Kalathyr.
4. Robatorio en el almacén de Kalathyr.
5. Instrucción de arquería por parte de Gunna.
6. Incursión a tribu fronteriza problemática muranní.
7. Llegada del clero de selûne a partir de la cooperación de Selise.
8. Respuesta cebo respecto al robatorio del almacén.
9. Envío de víveres y bebida por parte de la compañía Karaturense.
10. Incremento importante de patrullas y búsqueda de alquimistas.
11. Negociación fronteriza hostil.
12. Incremento de efectivos del Ejército de Amn.
13. Llegada de la representación de Kazad a Kalathyr.
14. Instrucción en guerrilla, trampería y emboscadas a los nativos.
15. La Suma Sacerdotisa Selise se instala en el centro de Kalathyr.
16. Cargamento de madera de roble y barricadas de Gunna.
17. Inicio de las torres árbol de Kennie y Zentakord.
18. Asalto muranní e insepulto a Kalathyr.
19. Selûnitas heridas, patrullas y reconocimiento áereo por parte del grifo de Selise.
20. Tratamiento de heridos, reconstrucción, gasto de recursos y consecuencias del asalto.
21. Llamamiento a los enanos por parte de Vungrir.
22. Batalla por la Esperanza [DM Jamón]
23. Estruendo en los Dientecillos [DM Jamón]
24. El frente se afianza [DM Jamón]
25.Asalto Sorpresa [DM Auva]
26. Nuevo campamento en los Humedales
27. Envío de materiales alquímicios de la compañía Karaturense
28. Envío de la Gáldrim de víveres y materiales
29. Hasta el último estertor [DM Jamón]
30. La última batalla
31. Las trompetas del fin (Resolución) [DM Jamón]
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Los rumores han empezado a volar cuando la compañía Colmillo partió hacia tierras del pueblo de Kalathyr; en un numeroso grupo oteando los alrededores de la población pesquera así como la zona construida persé. Tras unas largas horas de presencia del grupo se podría distinguir a los mismos finalmente separarse hacia las orillas del río Specie empezando a asentarse allí, analizando el terreno y haciendo algunas marcas en señal de que probablemente iniciarían la construcción de un campamento temporal pronto.
El contacto de la compañía Colmillo con el pueblo sería más bien escasa; hasta el momento en el que empezarían a acercarse exclusivamente para definir sus intenciones en la periferia de su población así como explicar qué tipo de organización eran, para apaciguar las curiosidades más urgentes.
Aquello explicado a los pueblerinos de Kalathyr se sumaría rápidamente al rumor en sí; siendo que al parecer la compañía Colmillo tenía la intencionalidad de voluntariamente aportar una sólida defensa a aquellos que habían sufrido inumerables saqueos y asaltos; sin tener los recursos para devolver una respuesta del mismo calibre.
Se ofrecerían para entrenar a los hombres de Kalathyr en algunas clases marciales, cooperar con los intereses de la Guardia de Amn reforzando la frontera para rechazar futuras incursiones ajenas y poderles ofrecer la herramienta de la "voz" a aquellos que aun lloran a sus familiares sin la posibilidad de responder a las tribus de bestias más cercanas a la frontera.
Por ahora el resto de aspectos de la voluntad de este grupo, o planificación fronteriza quedaron en plena incertidumbre. Habían rumores de que no sería la única frontera en la que reforzarían a Amn, habían rumores de que se querían asentar definitivamente en Kalathyr, habían rumores de que querían robarle territorio a Murann, pero la verdad esque todas aquellas voces eran meramente distorsionadas por la especulación de los pescadores.
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