DM Jamón
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Batalla por la Esperanza

Los días cada vez se vuelven más pesados, el temor y la inquietud es una constante a los alrededores del campamento, los habitantes del pueblo pesquero, observan desde sus empalizadas a los hombres y mujeres que en estas últimas dekhanas los han acompañado como si fuesen una parte más de la villa.
Aprendiendo a combatir y echar a un lado todos sus miedos, aferrándose al coraje y el deseo de vivir lejos de la tiranía de las bestias.
Aún asi las noches pasan, la batalla hace tiempo que ha empezado, las fuerzas armadas se han movilizado contra los intentos de las tribus de los Dientencillos que se han unido como infantería para el ejercito del temible Sothilis.
Una contienda que encoge los corazones de aquellos a quienes habeis jurado proteger y que ahora, con una mirada en busca de un bastión de esperanza.
Kalathyr prevalecerá
Batalla por la Esperanza

Los días cada vez se vuelven más pesados, el temor y la inquietud es una constante a los alrededores del campamento, los habitantes del pueblo pesquero, observan desde sus empalizadas a los hombres y mujeres que en estas últimas dekhanas los han acompañado como si fuesen una parte más de la villa.
Aprendiendo a combatir y echar a un lado todos sus miedos, aferrándose al coraje y el deseo de vivir lejos de la tiranía de las bestias.
Aún asi las noches pasan, la batalla hace tiempo que ha empezado, las fuerzas armadas se han movilizado contra los intentos de las tribus de los Dientencillos que se han unido como infantería para el ejercito del temible Sothilis.
Una contienda que encoge los corazones de aquellos a quienes habeis jurado proteger y que ahora, con una mirada en busca de un bastión de esperanza.
Kalathyr prevalecerá
Offtopic :
Explicación de sistema de conflicto.
Con el fin de poder tener un orden en las acciones, iniciativas e impacto de estas en ambas regiones, el staff ha ideado un sistema basado en puntos con etapas para este propósito.
Para esto, las consideraciones globales para ambos bandos son:
*Lo anterior puede sufrir modificaciones en base al criterio del staff con el fin de garantizar un sistema justo y que asegure un buen rato para todos los involucrados.
Con el fin de poder tener un orden en las acciones, iniciativas e impacto de estas en ambas regiones, el staff ha ideado un sistema basado en puntos con etapas para este propósito.
Para esto, las consideraciones globales para ambos bandos son:
- Toda iniciativa debe ser informada al DM correspondiente de cada zona. Siendo DM Auva por la parte de Amn y DM Jamón por parte de Murann. Esto incluye propuestas, autoguiadas, petición de escenas, etc. Si ambos DMs no pudiesen encargarse, ellos derivarán la petición a otro miembro del staff.
- Se habilitará durante los próximos días un área intermedia al mapeado de Kalathyr e inicio de la fortaleza de Murann estos días, para representar la real distancia entre ambos frentes.
- Son las acciones de los jugadores las que generarán cambios en el mapeado, temporal o permanentes, dependiendo del impacto.
- Solo se puede participar con un personaje en la campaña. Esto quiere decir que si tienes un personaje guardia ya implicado, no puedes acudir también con otro mercenarios ni luego con otro de raza bestia.
- Los jugadores solo pueden describir sus acciones, no las reacciones de la ambientación a estas. Para eso, pueden escribir al DM encargado.
- El éxito o derrota dependiendo de cada bando se reflejará en cambios en un nuevo mapeado añadido a raíz de esta iniciativa.
- Independiente del bando ganador del control, existirá un plazo de un año on rol (6 meses off) donde no se permitirá reanudar el conflicto en el zona, dando así tiempo al bando ganador de asentarse y al perdedor de recuperarse.
- Fase de preparación:
Aquí se tendrán en cuenta todos los movimientos previos ya realizados y aquellos pendientes. Todo movimiento que sea enviado antes de la fecha de término, entrará en el conteo de puntos de esta fase.
Fecha de término: Domingo 14 de enero.
- Fase de guerrillas:
Para ambos bandos, significará la luz verde para ofensivas por el control.
Tanto por parte de Amn como por parte de Murann, se entregarán a cada bando una misión a concretar por semana(teniendo esta fase de duración dos semanas). Dicha misión puede ser un movimiento estratégico sugerido previamente o impulsado por el NPC de control. El éxito o fracaso de esta quest tendrá puntaje a considerar. También incluye la preparación de la misma y el movimiento que signifique.
Por otro lado, cada bando tendrá acceso a una escena única DM propuesta por ellos dentro de la misma semana. Los jugadores podrán elegir cuál y quiénes la realizan, entendiendo que no pueden estar los personajes en todos lados a la vez y que la logística requiere tiempo.
Finalmente, los personajes pueden continuar con acciones por su cuenta de estilo guiadas (pidiendo previamente las directrices para llevarlas a cabo). Solo contarán las acciones concretadas, no las ideas.
Los tres elementos previos tendrán repercusión en el sistema de puntos.
Fecha de inicio: Lunes 15 de enero.
Fecha de término: Lunes 29 de enero.
- Fase de cierre:
Debido al desgaste, será necesario buscar un desenlace al conflicto ante la imposibilidad de alargarse. El enfrentamiento directo se vuelve necesario, al ambos bandos presionar desde su posición por ganar más terreno de la zona. Se otorga puntaje por victoria en enfrentamientos, dejando espacios aún para autoguiadas con directrices otorgadas por DM.
Fecha de término: Lunes 05 de febrero.
*Lo anterior puede sufrir modificaciones en base al criterio del staff con el fin de garantizar un sistema justo y que asegure un buen rato para todos los involucrados.












