_NagaShadow_":29xv78kp dijo:
likazu":29xv78kp dijo:
Las megatramas de guerra sinceramente son las mejores tramas en un servidor tan abierto cómo éste.
A mi que me den mp por un golpe de lag creado por las tropocientas criaturas+jugadores que estén en la guerra...no me hace mucha ilusión la verdad
Meeeeeeeeeeeek, error. El problema esque éstas quest si son las mejores, son las más emocionantes, en las que más puedes fliparte, en las que más se puede hacer el héroe o estrategia de ataque junto a los aliados, espionaje, escaramuzas, y un largo bla bla bla bla.
El tema es, que si tú coges a 20 pjs y los metes a darse de palos contra 50 bichos en un área, pues lógico que el lag sea insufrible, y que las mp's sean relamente tontas.
Pero si tú una guerra la basas en escaramuzas de pocos pj's en distintas áreas, o una escaramuza hoy con éstos pj's, otra escaramuza mañana con estos diferentes. Asaltos a gente desprevenida que no tenga nada que ver con la guerra por el camino.
Y el desencadenante de la quest que suele ser la batalla final, dividida en varias áreas que engloben a los diferentes lvl's se creará mucho menos lag y se hará una guerra igualada para todos.
Es decir, el ataque de los orcos de forma masiva, los pj's de lvl 5 cubrirán la retaguardia (Se los pasa a un área roleada atrás en los que tengan que defender la retaguardia y se les saca encuentros a su lvl) Lógicamente habrá poquitos 5, asi que no sufrirán lag.
Al flanco izquierdo, los de lvl 10 cubriréis ese flanco y evitaréis que el grueso del ejército sufra daños. (Se los mueve a los de lvl 10 a un área que represente onrol el flanco izquierdo, y se les saca encuentros a su lvl).
Flanco derecho, los del lvl 15. (Lo mismo que las anteriores)
El grueso del ejército, el centro de la batalla. (Los pjs con niveles superiores a 15 hasta el 20, incluyendo el épico.
Veréis así cómo las cosas son diferentes, todos tendrán la misma importancia en la guerra, será mucho menos caos, mucho menos lag y menos lloriqueos.
El problema esque si tú metes a todos los lvls da igual que lvl tengan de diferencia, en un área y los sacas bichos a tuti, desgraciadamente todos los pj's lows van a morir, todos todos por bien que lo hagan.
Ésta forma de hacer las cosas la vi en otro servidor en una megaguerra de esas épicas XD, y fue la verdad que algo cojonudeision. O incluso montar la batalla final en diferentes días para los diferentes lvls y así asegurar el que haya muchísimo menos lag o prácticamente nada que se aprecie mucho realmente.
Claro pero esque lo que no es lógico es meter 30 pj's, en un área, todos dopados con efectos visuales a tutiplen que eso destroza todos los ordenadores, y encima sacar en pantalla el doble de pjs en pnj's hostiles, a lo cual el lag es insoportable e injugable, y acaban recibiendo mp realmente de forma injusta muchos muchos pj's.
Ya llevo 3 o 4 megatramas de guerra en los distintos servidores que he estado, y la verdad, que si se hace bien, en distintos días con los diferentes lvls, o bien formando escuadrones de los pj's que elijan entre los propios jugadores, se hará de forma que no haya prácticamente lag.
La guerra tiene todas las cosas que tienen las demás quest por separado.
Una guerra tiene comercio, espionaje, sabotaje, escaramuzas, batidas, asaltos, capturas, rehenes, toma de zonas, hostias, más hostias, emociones, sentimientos, hacerse el héroe, incluso el villano. Y un largo etc