Silmëwen de Lotar
Pirata sin barco
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Pueeess a raíz de mi post en dudas sobre el símbolo nuevo de Corellon...me dio por investigar lo que comentaba Valenkar de la Spellplage y la verdad que no tenía ni dea de lo que sucede en Reinos Olvidados con la cuarta edición xD así que, este post sólo es para quien como yo, desconociera lo que pasaba, que lo supiera y llorara como toca >:
Lo Primero ¿qué es la Spellplage?
Y luego todo esto es un copy&paste descarado xD con sus faltas de ortografía y todo eso.
Source:http://draco.foroactivo.eu/t76-reinos-olvidados-4-edicion
Lo Primero ¿qué es la Spellplage?
Sin embargo, la Crisis de los Avatares fue solo el comienzo de una catástrofe mayor. En el año 1385 del Cómputo de los Valles, Mystra fue asesinada por Cyric, quien fue apoyado por Shar, ya que esta quería hacerse con el control de la Urdimbre. Sin embargo, con la muerte de Mystra, la Urdimbre colapso destruyendo a su paso la Urdimbre Oscura, creando un poderoso efecto mágico conocido como la Plaga de los Conjuros. Una tormenta de fuego azul se extendió por todo el cosmos, afectando la misma base del espacio y el tiempo. Los dominios de los Dioses fueron destruidos y dispersados por el Mar Astral (también conocido como plano Astral), y solo las Deidades Mayores fueron capaces de proteger sus reinos de los efectos de la Plaga, mientras que la gran mayoría de Deidades Menores murieron o desaparecieron durante la explosión.
En Toril, la devastación fue catastrófica. Los lugares donde reinaba la Magia Salvaje se deformaron terriblemente, convirtiéndose las llamadas "Tierras deformadas por la Plaga". Las criaturas que habitaban en estas regiones y que lograron sobrevivir, se transformaron en las aberraciones conocidas como los "Plagacambiados", y los que recibieron un efecto menor, fueron marcados con las monstruosas y poderosas "cicatrices mágicas". Muchas de las regiones conocidas fueron borradas de la faz de Faerûn, mientras que se daba origen a nuevas regiones. Durante el proceso, Toril se alineó con su planeta gemelo, Abeir, y la plaga también afecto este mundo, intercambiando grandes porciones de tierra de Toril con otras de Abeir.
Al no existir la Urdimbre para que controlara la magia, los efectos de esta se hicieron impredecibles, y la mayoría de las veces, cualquier intento de lanzar un hechizo era fallido. Miles de magos y otros lanza-conjuros fueron destruidos o se volvieron locos en los años siguientes a la destrucción de la Urdimbre, y los que pudieron sobrevivir a esto, simplemente quedaron incapacitados de usar cualquier tipo de magia. La situación no se normalizaría sino hasta el año 1395, cuando la esencia de la magia se normalizo poco a poco, y los magos y otros lanza-conjuros tuvieron que adaptarse a este nuevo ambiente mágico o hacer pactos con criaturas poderosas (Dioses y seres por el estilo) para recuperar su habilidad de controlar la magia.
Este drástico giro de la historia se hizo para que el escenario de campaña de los Reinos pudiera adaptarse a las nuevas reglas de la cuarta edición de D&D, y los diseñadores aprovecharon esto para adelantar la linea tiempo ficticia de los Reinos cien años en el futuro, al año 1479 del Cómputo de los Valles.
Y luego todo esto es un copy&paste descarado xD con sus faltas de ortografía y todo eso.
Zhentarim
* Obarkh es el unico clon de Manshoon superviviente y ahora lidera a los Zhent (Que ahora son casi todos Cyriquistas) desde Darkhold y Stormwatch. (Lo dejo en original a ver si alguien se gana un frikipunto)
* Los Zenth y la Yakuza estan enfrentados. (Si, la Yakuza)
* Los Banistas hicieron un pacto con los Phaerim para controlar los Valles.
* Las Sombras se enteraron de ese pacto y destruyeron el Alcazar Zhentil (Como solo pueden hacer los malos en este mundo). Despues de eso los Banistas pusieron pies el polvorosa dejando a los Cyriquistas al cargo.
* El objetivo de los nuevos Zenth es liberar a Cyric de su prisión.
* Alcazar Zhentil esta en ruinas y ahora esta habitado por ladrones y piratas.
Deidades
* Mascara no esta, pero su confesión no sale mencionada.
* Cyric esta todavia encerrado y está mas loco que nunca. A sus clerigos no les afecta (Por que recordemos, en 4ª una vez que eres clerigo ya puedes sudar de tu religión por que no te quitaran tus poderes JAMAS)
* Las deidades tienen ahora esferas en lugar de portfolios.
* Shar ahora es diosa de las sombras en lugar de la oscuridad.
* Obould tiene la esfera del "Guerrero"
* Fzoul tiene la esfera de "Servicio al Mal" (Recadero de los dioses?)
* Las deidades que no estaban en la lista no existen, pero no se sabe que ha pasado.
* Exarca= Semidios pero no el destino epico.
* El reino de mascara todavia existe. Sus antiguos escogidos lo visitan de tanto en tanto y se rumorea que esta repleto de tesoros.
* Torm ahora tiene el trabajo de Tyr, tiene la esfera de la Ley y se sienta en el reino de Celestia. Es especialmente adorado en el reino de paladines de Elturgard.
* Tyr aparentente murió mientras luchaba con una invasión demoniaca. Cyric y sus seguidores parecen haber tenido algo que ver.
* Velsharoon fue destrruido.
* Mystra fue asesinada por Cyric con ayuda de Shar.
* Gorm Gulthyn y Haela Brightaxe mueren en batalla contra Deep Duerra y Laduguer mientras seguian a Moradin.
* Deep Duerra es asesinado por Clangeddin durante la cruzada de Moradin, al igual que Laduguer.
* Tyr mata a Helmo en un duelo por culpa de un malentendido. (Viva las deidades de los guardianes y la justicia, si señor!!)
* Lathander se transforma en Amaunator. (Nuevo y Chanante)
* Grumush absorbe su aspecto de Talos. (Siempre lo habia sido, segun se ve)
Bane
* Hoar sirve a Bane.
* Tiamat sirve a Bane.
* Loviatar es la consorte de Bane (Ouch!)
* La iglesia de Bane todavia es fuerte, incluso con la perdida de Alcazar Zhentil y la ciudadela del Cuervo.
* Que Bane tenga a Loviatar como consorte es un movimiento politico (Mas le vale). Ahora le adoran los enanos malignos y ha absorvido a las deidades goblin (Menos solventes, segun se ve).
El mas alla.
* Kelemvor ahora aparentemente tiene que lidiar con todos los muertos, no solo con los perjuros y los sin fe. Las deidades solo se llevan a los que realmente les gustan. (Me parece que Kelemvor va a desear volver a los tiempos en que era un triste licantropo, la vida era mas facil ).
* No hay mención del muro (Si, ese donde iban las almas de los ateos, el que salia en las pantallas de carga del NWN 2... Supongo que se han dado cuenta que era una mierda de idea.)
* Las almas pueden desaparecer de la existencia (No me extraña, con Kelemvor estreao....)
* Las almas que se niegan a partir se convierten en fantasmas y otras criaturas incorporeas (Esto es una novedad? ¬_¬)
Los antiguamente conocidos como Escogidos:
* Elminster deja su vida como superheroe y se vuelve un pasivo y ligeramente loco sabio que vive en una granja y no quiere usar magia.
* La Simbul aun esta por los Valles.
* No hay escogidos conocidos en los reinos.
* El escogido de Mascara todavia vive
Infraoscuridad
* Menzoberranzan todavia existe y es la mas grande ciudad de la Infraoscuridad.
* La plaga magica ha creado "Cavernas de Plaga" en la infraoscuridad.
* La gran grieta se abrió todavia mas exponiendo mas de lo que se llama la "Infragrieta".
* El mar de las estrellas caidas, el mar brillante y el gran mar ahora caen la infragrieta.
* Motas de Tierra flotan sobre este abismo, algunos conteniendo tuneles originalmente de la infraoscuridad que todavia estan habitados por criaturas de la misma.
Eternion/Siempreunidos
* Eternión se vio transportada a la Foresta Faerica.
* Un eco de Eternión permanece en Abeir-Toril (O sea, una copia)
* Todo lo que habia en Sumbrar (Dragones, Soldados, Spelljammers) fue destruido.
* Amlauril esta muerta y Eternión no tiene lider.
Eternoska
* Eternoska todavia existe y esta siendo reconstruida.
* El Mythal de Eternoska esta completalente activo y apenas fue afectado por la plaga magica (Pero como es un artefacto, me parece que es trampa )
* El pais ahora es mas activo y se opone abiertamente a las sombras.
Thay/Magos Rojos
* Los magos rojos ahora son una organización pura (Sin conexiones con un pais) y solo una sombra de lo que fueron.
* Thay esta destruida y llena de muertos vivientes. Tam intentó un ritual para hacerse mas poderoso que los dioses, falló y ahora intenta expandirse fuera de Thay para intentarlo de nuevo.
Rashemen
* Las brujas de Rashemen aun existen.
* Rashemen no fue casi afectado por la plaga magica, excepto por que ahora tiene todavia mas hadas.
* Durante la guerra civil de Thay las brujas eliminaron a los Durthans.
Lurien
* Lurien fue destruida (Se ve que a alguien de Wizards le debia molestar una nación de Halfings) y ahora forma el Golfo de Lurien.
* Una parte de Lurien sobrevivio. Los Halfings entonces crearon una sociedad marina/de la jungla.
Abier (Aqui empiezan las novedades gordas)
* Abeir = Mundo Gobernado por Dragones y Primordiales. Toril = Los Reinos Olvidados. Fue dividido por Ao cuando los Primordiales y los Dioses luchaban. Ahora se han reunificado.
* Maztica ha sido reemplezada por Abier
* Abier tiene 1/8 del tamaño de Faerun.
Reino Genasi
* El Reino Genasi fue una vez parte de un reino mas grande de Abeir.
* Reemplazo a Chessenta cuando fue Transportado.
* Sus ciudades estan en motas de tierra conectadas al suelo por puentes.
Tymanther
* Tiene un gran poderio militar, pero es un pais muy abierto.
* Dispuesto a hacer aliados.
* Ha luchado contra dragones por centurias, lo que ha afectado a su arquitectura.
* El culto del Dragon opera en este pais.
Orden del Fuego Azul
* Oficialmente es un grupo de afectados por la plaga que quieren aprender mas de ella para ayudar a sus victimas.
* Sus maestros son Sharn.
* Sus "maestros" se cree que estan atrapados cerca de la ciudad de la infraoscuridad de Imasker.
* Extraoficialmente piensan qe la plaga fue un evento sagrado y quieren provocar otra.
Las Sombras.
* The 12 Principes Sombra y el enclave aun existen.
Baldurs Gate
* Baldurs Gate ha crecido mucho y es la ciudad mas grande de Faerun.
Dambrath
* Dambrath todavia existe.
* Los Crinti (half-drow) ya no estan.
Mar de las Estrellas Caidas.
* Casi desaparecido, esta cayendo en la infragrieta.
Luskan
* Luskan fue destruida.
Neverwinter
* Neverwinter esta destruida.
Halruaa
* BOOOOOM!!!
Kara-Tur
* Kara-Tur todavia existe. Pero fue afectado por la Plaga (Y exportan yakuzas!!)
Personas Notables.
* Jarlaxle es es un Skirmisher de nivel 21.
* Szass Tam es de nivel 30 y la ficha de mas alto nivel del libro.
Guerra de Sangre.
* La Guerra de Sangre acabó cuando el Abismo fue lanzado al Caos Elemental y ambos bandos dejaron de tener acceso facil a sus rivales. Los Demonios y Diablos mantienen su hostilidad.
Arpistas
* Los Arpistas se disolvieron durante la plaga. Algunos supervivientes crearon una organización para oponerse a las sombras.
Aquí teneis el enlace:
http://draco.foroactivo.eu/general-f9/reinos-olvidados-4-edicion-t76.htm
Namárië.
PD: Jaheira estaría desempleada en 4º, así que espero que sucumbiera a la plaga xD
Source:http://draco.foroactivo.eu/t76-reinos-olvidados-4-edicion