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Reinos Olvidados en 4.0

Silmëwen de Lotar

Pirata sin barco
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Pueeess a raíz de mi post en dudas sobre el símbolo nuevo de Corellon...me dio por investigar lo que comentaba Valenkar de la Spellplage y la verdad que no tenía ni dea de lo que sucede en Reinos Olvidados con la cuarta edición xD así que, este post sólo es para quien como yo, desconociera lo que pasaba, que lo supiera y llorara como toca >:

Lo Primero ¿qué es la Spellplage?

Sin embargo, la Crisis de los Avatares fue solo el comienzo de una catástrofe mayor. En el año 1385 del Cómputo de los Valles, Mystra fue asesinada por Cyric, quien fue apoyado por Shar, ya que esta quería hacerse con el control de la Urdimbre. Sin embargo, con la muerte de Mystra, la Urdimbre colapso destruyendo a su paso la Urdimbre Oscura, creando un poderoso efecto mágico conocido como la Plaga de los Conjuros. Una tormenta de fuego azul se extendió por todo el cosmos, afectando la misma base del espacio y el tiempo. Los dominios de los Dioses fueron destruidos y dispersados por el Mar Astral (también conocido como plano Astral), y solo las Deidades Mayores fueron capaces de proteger sus reinos de los efectos de la Plaga, mientras que la gran mayoría de Deidades Menores murieron o desaparecieron durante la explosión.

En Toril, la devastación fue catastrófica. Los lugares donde reinaba la Magia Salvaje se deformaron terriblemente, convirtiéndose las llamadas "Tierras deformadas por la Plaga". Las criaturas que habitaban en estas regiones y que lograron sobrevivir, se transformaron en las aberraciones conocidas como los "Plagacambiados", y los que recibieron un efecto menor, fueron marcados con las monstruosas y poderosas "cicatrices mágicas". Muchas de las regiones conocidas fueron borradas de la faz de Faerûn, mientras que se daba origen a nuevas regiones. Durante el proceso, Toril se alineó con su planeta gemelo, Abeir, y la plaga también afecto este mundo, intercambiando grandes porciones de tierra de Toril con otras de Abeir.

Al no existir la Urdimbre para que controlara la magia, los efectos de esta se hicieron impredecibles, y la mayoría de las veces, cualquier intento de lanzar un hechizo era fallido. Miles de magos y otros lanza-conjuros fueron destruidos o se volvieron locos en los años siguientes a la destrucción de la Urdimbre, y los que pudieron sobrevivir a esto, simplemente quedaron incapacitados de usar cualquier tipo de magia. La situación no se normalizaría sino hasta el año 1395, cuando la esencia de la magia se normalizo poco a poco, y los magos y otros lanza-conjuros tuvieron que adaptarse a este nuevo ambiente mágico o hacer pactos con criaturas poderosas (Dioses y seres por el estilo) para recuperar su habilidad de controlar la magia.

Este drástico giro de la historia se hizo para que el escenario de campaña de los Reinos pudiera adaptarse a las nuevas reglas de la cuarta edición de D&D, y los diseñadores aprovecharon esto para adelantar la linea tiempo ficticia de los Reinos cien años en el futuro, al año 1479 del Cómputo de los Valles.

Y luego todo esto es un copy&paste descarado xD con sus faltas de ortografía y todo eso.

Zhentarim

* Obarkh es el unico clon de Manshoon superviviente y ahora lidera a los Zhent (Que ahora son casi todos Cyriquistas) desde Darkhold y Stormwatch. (Lo dejo en original a ver si alguien se gana un frikipunto)
* Los Zenth y la Yakuza estan enfrentados. (Si, la Yakuza)
* Los Banistas hicieron un pacto con los Phaerim para controlar los Valles.
* Las Sombras se enteraron de ese pacto y destruyeron el Alcazar Zhentil (Como solo pueden hacer los malos en este mundo). Despues de eso los Banistas pusieron pies el polvorosa dejando a los Cyriquistas al cargo.
* El objetivo de los nuevos Zenth es liberar a Cyric de su prisión.
* Alcazar Zhentil esta en ruinas y ahora esta habitado por ladrones y piratas.

Deidades

* Mascara no esta, pero su confesión no sale mencionada.
* Cyric esta todavia encerrado y está mas loco que nunca. A sus clerigos no les afecta (Por que recordemos, en 4ª una vez que eres clerigo ya puedes sudar de tu religión por que no te quitaran tus poderes JAMAS)
* Las deidades tienen ahora esferas en lugar de portfolios.
* Shar ahora es diosa de las sombras en lugar de la oscuridad.
* Obould tiene la esfera del "Guerrero"
* Fzoul tiene la esfera de "Servicio al Mal" (Recadero de los dioses?)
* Las deidades que no estaban en la lista no existen, pero no se sabe que ha pasado.
* Exarca= Semidios pero no el destino epico.
* El reino de mascara todavia existe. Sus antiguos escogidos lo visitan de tanto en tanto y se rumorea que esta repleto de tesoros.
* Torm ahora tiene el trabajo de Tyr, tiene la esfera de la Ley y se sienta en el reino de Celestia. Es especialmente adorado en el reino de paladines de Elturgard.
* Tyr aparentente murió mientras luchaba con una invasión demoniaca. Cyric y sus seguidores parecen haber tenido algo que ver.
* Velsharoon fue destrruido.
* Mystra fue asesinada por Cyric con ayuda de Shar.
* Gorm Gulthyn y Haela Brightaxe mueren en batalla contra Deep Duerra y Laduguer mientras seguian a Moradin.
* Deep Duerra es asesinado por Clangeddin durante la cruzada de Moradin, al igual que Laduguer.
* Tyr mata a Helmo en un duelo por culpa de un malentendido. (Viva las deidades de los guardianes y la justicia, si señor!!)
* Lathander se transforma en Amaunator. (Nuevo y Chanante)
* Grumush absorbe su aspecto de Talos. (Siempre lo habia sido, segun se ve)


Bane

* Hoar sirve a Bane.
* Tiamat sirve a Bane.
* Loviatar es la consorte de Bane (Ouch!)
* La iglesia de Bane todavia es fuerte, incluso con la perdida de Alcazar Zhentil y la ciudadela del Cuervo.
* Que Bane tenga a Loviatar como consorte es un movimiento politico (Mas le vale). Ahora le adoran los enanos malignos y ha absorvido a las deidades goblin (Menos solventes, segun se ve).


El mas alla.

* Kelemvor ahora aparentemente tiene que lidiar con todos los muertos, no solo con los perjuros y los sin fe. Las deidades solo se llevan a los que realmente les gustan. (Me parece que Kelemvor va a desear volver a los tiempos en que era un triste licantropo, la vida era mas facil ).
* No hay mención del muro (Si, ese donde iban las almas de los ateos, el que salia en las pantallas de carga del NWN 2... Supongo que se han dado cuenta que era una mierda de idea.)
* Las almas pueden desaparecer de la existencia (No me extraña, con Kelemvor estreao....)
* Las almas que se niegan a partir se convierten en fantasmas y otras criaturas incorporeas (Esto es una novedad? ¬_¬)

Los antiguamente conocidos como Escogidos:

* Elminster deja su vida como superheroe y se vuelve un pasivo y ligeramente loco sabio que vive en una granja y no quiere usar magia.
* La Simbul aun esta por los Valles.
* No hay escogidos conocidos en los reinos.
* El escogido de Mascara todavia vive

Infraoscuridad

* Menzoberranzan todavia existe y es la mas grande ciudad de la Infraoscuridad.
* La plaga magica ha creado "Cavernas de Plaga" en la infraoscuridad.
* La gran grieta se abrió todavia mas exponiendo mas de lo que se llama la "Infragrieta".
* El mar de las estrellas caidas, el mar brillante y el gran mar ahora caen la infragrieta.
* Motas de Tierra flotan sobre este abismo, algunos conteniendo tuneles originalmente de la infraoscuridad que todavia estan habitados por criaturas de la misma.

Eternion/Siempreunidos

* Eternión se vio transportada a la Foresta Faerica.
* Un eco de Eternión permanece en Abeir-Toril (O sea, una copia)
* Todo lo que habia en Sumbrar (Dragones, Soldados, Spelljammers) fue destruido.
* Amlauril esta muerta y Eternión no tiene lider.

Eternoska

* Eternoska todavia existe y esta siendo reconstruida.
* El Mythal de Eternoska esta completalente activo y apenas fue afectado por la plaga magica (Pero como es un artefacto, me parece que es trampa )
* El pais ahora es mas activo y se opone abiertamente a las sombras.

Thay/Magos Rojos

* Los magos rojos ahora son una organización pura (Sin conexiones con un pais) y solo una sombra de lo que fueron.
* Thay esta destruida y llena de muertos vivientes. Tam intentó un ritual para hacerse mas poderoso que los dioses, falló y ahora intenta expandirse fuera de Thay para intentarlo de nuevo.


Rashemen

* Las brujas de Rashemen aun existen.
* Rashemen no fue casi afectado por la plaga magica, excepto por que ahora tiene todavia mas hadas.
* Durante la guerra civil de Thay las brujas eliminaron a los Durthans.

Lurien

* Lurien fue destruida (Se ve que a alguien de Wizards le debia molestar una nación de Halfings) y ahora forma el Golfo de Lurien.
* Una parte de Lurien sobrevivio. Los Halfings entonces crearon una sociedad marina/de la jungla.


Abier (Aqui empiezan las novedades gordas)

* Abeir = Mundo Gobernado por Dragones y Primordiales. Toril = Los Reinos Olvidados. Fue dividido por Ao cuando los Primordiales y los Dioses luchaban. Ahora se han reunificado.
* Maztica ha sido reemplezada por Abier
* Abier tiene 1/8 del tamaño de Faerun.

Reino Genasi

* El Reino Genasi fue una vez parte de un reino mas grande de Abeir.
* Reemplazo a Chessenta cuando fue Transportado.
* Sus ciudades estan en motas de tierra conectadas al suelo por puentes.

Tymanther

* Tiene un gran poderio militar, pero es un pais muy abierto.
* Dispuesto a hacer aliados.
* Ha luchado contra dragones por centurias, lo que ha afectado a su arquitectura.
* El culto del Dragon opera en este pais.

Orden del Fuego Azul

* Oficialmente es un grupo de afectados por la plaga que quieren aprender mas de ella para ayudar a sus victimas.
* Sus maestros son Sharn.
* Sus "maestros" se cree que estan atrapados cerca de la ciudad de la infraoscuridad de Imasker.
* Extraoficialmente piensan qe la plaga fue un evento sagrado y quieren provocar otra.

Las Sombras.

* The 12 Principes Sombra y el enclave aun existen.


Baldurs Gate

* Baldurs Gate ha crecido mucho y es la ciudad mas grande de Faerun.

Dambrath

* Dambrath todavia existe.
* Los Crinti (half-drow) ya no estan.

Mar de las Estrellas Caidas.

* Casi desaparecido, esta cayendo en la infragrieta.

Luskan

* Luskan fue destruida.

Neverwinter

* Neverwinter esta destruida.

Halruaa

* BOOOOOM!!!


Kara-Tur

* Kara-Tur todavia existe. Pero fue afectado por la Plaga (Y exportan yakuzas!!)

Personas Notables.

* Jarlaxle es es un Skirmisher de nivel 21.
* Szass Tam es de nivel 30 y la ficha de mas alto nivel del libro.

Guerra de Sangre.

* La Guerra de Sangre acabó cuando el Abismo fue lanzado al Caos Elemental y ambos bandos dejaron de tener acceso facil a sus rivales. Los Demonios y Diablos mantienen su hostilidad.

Arpistas

* Los Arpistas se disolvieron durante la plaga. Algunos supervivientes crearon una organización para oponerse a las sombras.


Aquí teneis el enlace:

http://draco.foroactivo.eu/general-f9/reinos-olvidados-4-edicion-t76.htm

Namárië.

PD: Jaheira estaría desempleada en 4º, así que espero que sucumbiera a la plaga xD

Source:http://draco.foroactivo.eu/t76-reinos-olvidados-4-edicion
 

Gofredo

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Buf...

Quien se apuesta algo a que los chicos de WotC no tardan ni dos años en sacar paquetes de cartas coleccionables con conjuros, armas, equipo y cosas asi? Compras el sobrecito de seis cartas y lo que te salga lo tiene tu pj.

-"Oh no, otra mierda de anillo de jade ¡ya tengo siete!"-

En D&D 5.0 eliminaran la figura del DM y en su lugar habrá un tablero, habrá plantillas de tablero de castillo, ciudad, bosque, cueva... cada turno se sacará una carta del mazo (por supuesto mas cartas) para saber que pasa y se podrán comprar mas plantillas de tablero con nuevas ambientaciones (la caja de las ruinas del inframundo, la caja de aventura subacuatica... (por supuesto, más compras)

Lo molón viene cuando los niños que se críen con este "Heroquest" descubrirán que sin tablero ni cartas se puede jugar si uno dice lo que pasa, como el director de una peli y cada jugador hace como de actor y... hacen los primeros fanzines con reglas... una primera edición de imprenta...

Bucle infinito

xD

Algunas imagenes molonas que salen en google cuando buscas sobre esta edición xD

poster35128302.jpg

23u64r6.jpg

motivator4992801.jpg

4th_edition.jpg
 

_diedne_

El que insulta en los discursos Zhent
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me conocía ya todos los datos pero algunos son. . .

Esta progresión de los años por quién está hecha? En serio se cree alguien que esto está escrito por una persona que conoce Reinos Olvidados?

Ed Greenwood se ha quedado de brazos cruzados llenándose los bolsillos mientras revientan todo el entorno

Yo no entro en el sistema de juego, pero la cronología es LA MIERDA MÁS ENORME QUE SE HAYA VISTO

Tyr mata a Helmo y dado que faltan datos os lo digo yo: tymora es la consorte de Tyr. Tyr se cree que Tymora le ha puesto los cuernos con Helmo y directamente se lo carga. . .

cada vez que leo algo de esto me pongo como una moto
 

Mandraman

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Si, yo una vez leí una cronología que daba más datos que la que han colgado aquí.... y la cosa es aun más aberrante de lo que parece.

Muy triste todo *se va a llorar a una esquina*
 

Amras_elenssar

Cojín de la silla mullida de Dukaan
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_diedne_":2rg24a22 dijo:
Tyr mata a Helmo y dado que faltan datos os lo digo yo: tymora es la consorte de Tyr. Tyr se cree que Tymora le ha puesto los cuernos con Helmo y directamente se lo carga. . .

cada vez que leo algo de esto me pongo como una moto

Arriba Tymora!! >_____________<

Ahora en serio shurmanted, yo lo flipé con Ilmatter que baja a Aguaclara a ocupar la vacante de Tymora por petición de Sune....

Ains, WOTC tendría que desaparecer....
 

Trauson

Sexta identidad de ladrón cofrade
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TE HAS SALTADO LA NOVEDAD MAS IMPORTANTE

Torm no sustituye a tyr como deidad de la justicia cuando este muere

ES BAHAMUT QUIEN SUSTITUYE A TYR Y SE CONVIERTE EN DEIDAD MAYOR.

Y por lo visto no es tyr quie mata a helmo sino Torm.
 

Silmëwen de Lotar

Pirata sin barco
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Todo eso de que Tyr mata a Helmo y Torm anda por ahí metido también era por la proposición de Sune de casar a pepito con fulanito y pajas mentales de Tyr, no?

Lo flipante es que nadie toma el lugar de Mystra. La matan y a tomar por culo. Selune no tiene nada que decir. El Panteón élfico ni se nombra. Athkatla ni sabemos qué ocurre xD los Arpistas desaparecen como una pompa de jabón, NwN destruída, Luskan destruída xD excepto la Costa de la Espada que está intacta, el resto vaya tela..
 

Valenkar

Pitillo desechado de Talivia
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Resúmen de 4ª edición, versión Valenkar: "RR.OO. se va a la mierda. Punto."

Y trauson, hamijo, te confundes.

Tyr mata a Yelmo porque un engaño de Cyric le hace creer que Yelmo estaba liándose con Tymora a sus espaldas (O en su cara. Desventajas de ser ciego). Motivo por el que después un puñado de dioses encierran a Cyric durante 1.000 años en el Trono Supremo (Lo cuál en absoluto es una referencia a Loki y al mito del asesinato de Balder xD...). Tyr, cuando muere por motivos que no se han dignado mucho a explicar, le otorga TODO su ámbito divino a Torm, que pasa a ser deidad mayor. Torm, a su vez, le pasa el ámbito "Justicia" a Bahamut después. Pero ni Torm mata a Yelmo, ni Bahamut es deidad mayor. Bahamut es deidad menor, sirviente de Torm.

http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Bahamut
http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Torm
 

Trauson

Sexta identidad de ladrón cofrade
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Da igual para mi siguen siendo buenas noticias Yuju un ambito nuevo para mi deidad. xD
 

SrP

Zapatillas de osito de Shama
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En definitiva, que se inventan una mierda que barre medio trasfondo de RO y se quedan tan anchos xD. Entiendo las facilidades...pero no se.
 

Amras_elenssar

Cojín de la silla mullida de Dukaan
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Silmëwen de Lotar":33mwxnp2 dijo:
Todo eso de que Tyr mata a Helmo y Torm anda por ahí metido también era por la proposición de Sune de casar a pepito con fulanito y pajas mentales de Tyr, no?

Basicamente pasa esto con Tyr (mamoneos vamos xD)

-Siamorfhe riñe con Tyr cuando ambos toman diferente partido en una lucha entre Tezhyr y Calimshan. Siamorfhe se va de la Casa de la Tríada y se instala en Aguaclara. Tyr envía a Yelmo para representar su causa y Sune le propone un matrimonio entre Tymora y Tyr para equilibrar la balanza de los planos celestiales. Este suceso da lugar a un cortejo por parte de Tyr de Tymora. Sin embargo, Tyr sospecha de Yelmo al que acusa de robarle a Tymora y le reta a un duelo, en base a un interpretación estricta de sus dogmas. En el duelo, Yelmo muere y Tymora acompaña a Tyr a la Casa de la Tríada. Aunque no hay pruebas, los dioses sienten la mano de Cyric en todo el asunto.

- Con la Tríada rota y con Yelmo muerto, Ilmater decide remover su dominio de la Casa de la Tríada y se asienta en Aguaclara a raíz de una invitación de Sune.
 

ramon_net

Admirador del brazo de Sune
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Se puede añadir que:

-Durante la muerte de Mystra, el archidemonio Asmodeus mata a Azuth y asciende a Deidad.

-Velsharoon muere porque de pronto arde en llamas y fin.. (muy epico)


Comento algunas cosillas, spoiler de libros. OJO.

*La plaga de conjuros comienza en los relatos de R.O. concretamente en el libro de ''El Rey Fantasma'' (R.A.Salvatore) que es el ultimo de esa trilogia de Drizzt. En este libro se relata como la plaga de conjuros se extiende por todo lo conocido y por conocer. Mystra muere, la magia se vuelve inestable y todo el que lanza conjuros acaba chamuscado. Solo Cadderly (elegido de Deneir) puede realizar conjuros que escapan a su comprension y es que en realidad Deneir que muere durante la plaga le deja como ultimo legado sus poderes divinos.. despues de eso se acabó para él.

Se ven otras cosas como que Mielikki ampara las almas de Regis y Cattie-Brie en un semiplano alternativo creado por ella, para evitar los efectos de la plaga de conjuro tras la muerte de ambos. (Fueron afectados de pleno por la plaga magica y no hubo remedio)

En el primer libro de la nueva trilogia de Drizzt llamado ''Gauntlgrym'' y como bien han citado por ahi arriba, la historia sigue 100 años depues. Mystra esta muerta y el ambito de la magia no tengo mucha idea aun de como funciona pero esta adaptado a 4ªedicion.


*En cuanto a otras desapariciones de dioses, Vhaeraum muere a manos de Eilistraee. Selvetarn es asesinado por Halisstra Melarn y su espada matadioses.. Y por otra parte Eilistraee tambien es asesinada por la Dama penitente (Halisstra Melarn) en los libros de la trilogia con este mismo nombre.

Si me equivoco en algo decidme


Aqui una lista de deidades mas conocidas que desaparecen sin saberse bien porque:

Deneir • Eldath • Finder • Shoundakul • Gargauth • Gwaeron Windstrom • Lurue • Nobanion • Ubtao • Ulutiu • Rillifane Rallathil • Urogalan • Dumathoin • Sharindlar • Flandal Steelskin • Gaerdal Ironhand • Segojan Earthcaller • Urdlen • Ilneval • Yurtrus

Y aqui los que mueren:

Azuth • Eilistraee • Helmo • Mask • Mystra • Savras • Tyr • Velsharoon • Deep Duerra • Gorm Gulthyn • Haela Brightaxe • Laduguer • Kiaransalee • Selvetarm • Vhaeraun
 

Dubalix

Barril de Khaof
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Yo solo sé que todo esto es muy bonito que se lo inventen, pero, para mí, si ahora Carmen Hornillos compra los derechos sobre Lord of The Rings y los escritos de Tolkien al completo, y dice que en la Quinta Edad una marea de perros-cabra van y se lo dejan 'bien crudito' a los gondorianos, y por tanto el mundo queda regido por la Nueva Arnor y La Comarca, dejando el resto a los perro-cabras, pues me da por culo lo que diga la Hornillos. Yo voy a seguir con la historia tal como debería ser y dictaría cualquier tio con sentido común que sería. Como mucho si Tolkien reviviera y dijese algo similar diría: Joder, este tipo se ha vuelto medio subnormal. Pero vamos, que habiéndolo modificado todo un pack de analfabestias, me vale 0 xD

Y más a mi favor me libro de aguantar todo este truño sabiendo que no jugamos en este ojete de ambientación. Por diox, entre el Tyr asesino, el Lathander transmutado y el mundo ese de dragones que aterriza modo Distrito 9 encima de otro continente, me negaría a jugar a esto xD
 

pazuzu_

Corona de la reina de Aitana
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Mierda de ambientación":2v1ap38w dijo:
Lurien

* Lurien fue destruida (Se ve que a alguien de Wizards le debia molestar una nación de Halfings) y ahora forma el Golfo de Lurien.
* Una parte de Lurien sobrevivio. Los Halfings entonces crearon una sociedad marina/de la jungla.

George_of_the_Jungle_12099_Medium.jpg

Día normal en la vida de un mediano
 

Valenkar

Pitillo desechado de Talivia
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ramon_net":1q5qk13c dijo:
Se puede añadir que:

-Durante la muerte de Mystra, el archidemonio Asmodeus mata a Azuth y asciende a Deidad.

-Velsharoon muere porque de pronto arde en llamas y fin.. (muy epico)


Comento algunas cosillas, spoiler de libros. OJO.

*La plaga de conjuros comienza en los relatos de R.O. concretamente en el libro de ''El Rey Fantasma'' (R.A.Salvatore) que es el ultimo de esa trilogia de Drizzt. En este libro se relata como la plaga de conjuros se extiende por todo lo conocido y por conocer. Mystra muere, la magia se vuelve inestable y todo el que lanza conjuros acaba chamuscado. Solo Cadderly (elegido de Deneir) puede realizar conjuros que escapan a su comprension y es que en realidad Deneir que muere durante la plaga le deja como ultimo legado sus poderes divinos.. despues de eso se acabó para él.

Se ven otras cosas como que Mielikki ampara las almas de Regis y Cattie-Brie en un semiplano alternativo creado por ella, para evitar los efectos de la plaga de conjuro tras la muerte de ambos. (Fueron afectados de pleno por la plaga magica y no hubo remedio)

En el primer libro de la nueva trilogia de Drizzt llamado ''Gauntlgrym'' y como bien han citado por ahi arriba, la historia sigue 100 años depues. Mystra esta muerta y el ambito de la magia no tengo mucha idea aun de como funciona pero esta adaptado a 4ªedicion.


*En cuanto a otras desapariciones de dioses, Vhaeraum muere a manos de Eilistraee. Selvetarn es asesinado por Halisstra Melarn y su espada matadioses.. Y por otra parte Eilistraee tambien es asesinada por la Dama penitente (Halisstra Melarn) en los libros de la trilogia con este mismo nombre.

Si me equivoco en algo decidme


Aqui una lista de deidades mas conocidas que desaparecen sin saberse bien porque:

Deneir • Eldath • Finder • Shoundakul • Gargauth • Gwaeron Windstrom • Lurue • Nobanion • Ubtao • Ulutiu • Rillifane Rallathil • Urogalan • Dumathoin • Sharindlar • Flandal Steelskin • Gaerdal Ironhand • Segojan Earthcaller • Urdlen • Ilneval • Yurtrus

Y aqui los que mueren:

Azuth • Eilistraee • Helmo • Mask • Mystra • Savras • Tyr • Velsharoon • Deep Duerra • Gorm Gulthyn • Haela Brightaxe • Laduguer • Kiaransalee • Selvetarm • Vhaeraun

Deneir muere del todo, en realidad. Empieza a escribir el Metatexto nada más muere Mystra, la pifia, y en vez de convertirse en Supradios y solucionarlo, se escribe a sí mismo en la Urdimbre. Y como la Urdimbre se va al carajo en cero coma, Deneir muere.

Mask sigue vivo, absorbido totalmente por Shar, pero con su último pensamiento recuerda el último secreto que le ha escondido a la diosa. En "años posteriores", no muchos, Mask se come a Shar desde dentro y absorbe todos sus poderes, matándola en el proceso. Lo que no sé es si le sale del pecho como un Alien, o es todo de forma más sutil.

Lo gracioso es. ¿Importa algo lo que pase con los dioses? ¡Qué va, onvre! Según el manual, puedes adorar a un dios muerto y resucitarlo porque sí, además de recibir poderes clericales y divinos completos como si adorases a un dios vivo. Y esta vez ni siquiera requiere dote, como en 3.5 con el Lost Empires of Faerûn, aquí es un "Trasfondo".
 

Jose-G-C

Hipogrifo de Azalea
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Viendo todo esto de cuarta, que es una mierda. En que se basa el nwn 4? Si ya no existe neverwinter/noyver. Será un juego mas del estilo diablo casi sin tramsfondo (porque se lo han cargado)
 

Amras_elenssar

Cojín de la silla mullida de Dukaan
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nwn3 está basado todo en 4ª edición, pero... da miedo mucho...

Puede que se base la saga en AguasProfundas o Luskan... =/ (creo que había un post ahí explicando de que iba...)

nwn4 se basará en un sistema de juego de cartas online rollo magic o algo así xD
 

SrP

Zapatillas de osito de Shama
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Bueno, dejemoslo en que no es bueno el sistema, por que el de magia urdimbrica a mi me parece otro sistema-parida, de las buenas xD.
 

Zoxter

Vampiro que no usa azules
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Shondakul Nnoooo!! :cry:
4 edicion = A Wow puro y duro, basicamente se han pulido un buen puñado de dioses para hacerselo mas sencillo a nuevos jugadores, estilo wow como antes eh mencionado.
 

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