Zio
Pornorroleador oldschool
- Registrado
- 4/1/12
- Mensajes
- 812
- Edad
- 42
Bueno, aquí mi primera y posiblemente la única sugerencia/duda del año.
En quinta edición hay un cambio importante sobre tercera, la cual consiste en que las armas que están marcadas como aplicables a sutileza cogen directamente la destreza del personaje para calcular el valor de ataque y daño (de ser más alta destreza que fuerza). Aquí mi post se posicionaría en dos partes
A) Sugerencia:
Dado que estamos dando el salto, dar pie a que sutileza con armas sea una dote automática para que así los personajes que dispongan de ese atributo no deban quemar una dote en poder hacer que ese atributo sea viable.
B) Duda:
Aquí dejo la parte del bono de destreza a daño (sin sumar el de fuerza).
No se hasta que punto es viable de aplicar ni soy un min maxer para decir que estaría desbalanceado o no, así que dejaré que otros den su opinión en ese aspecto. Pero de ser aplicable sería lo mismo que comento con referencia al ataque.
Por ultimo, se que estos cambios podrían chocar con el espadachín. Pero precisamente esa clase se usa mucho para ahorrarse una dote y hacer viable un PJ a destreza e int para ataque y daño, más que usarlo por si sola.
Bueno, hasta aquí la chapada.
En quinta edición hay un cambio importante sobre tercera, la cual consiste en que las armas que están marcadas como aplicables a sutileza cogen directamente la destreza del personaje para calcular el valor de ataque y daño (de ser más alta destreza que fuerza). Aquí mi post se posicionaría en dos partes
A) Sugerencia:
Dado que estamos dando el salto, dar pie a que sutileza con armas sea una dote automática para que así los personajes que dispongan de ese atributo no deban quemar una dote en poder hacer que ese atributo sea viable.
B) Duda:
Aquí dejo la parte del bono de destreza a daño (sin sumar el de fuerza).
No se hasta que punto es viable de aplicar ni soy un min maxer para decir que estaría desbalanceado o no, así que dejaré que otros den su opinión en ese aspecto. Pero de ser aplicable sería lo mismo que comento con referencia al ataque.
Por ultimo, se que estos cambios podrían chocar con el espadachín. Pero precisamente esa clase se usa mucho para ahorrarse una dote y hacer viable un PJ a destreza e int para ataque y daño, más que usarlo por si sola.
Bueno, hasta aquí la chapada.