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Sistema de ataque/daño

Zio

Pornorroleador oldschool
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Bueno, aquí mi primera y posiblemente la única sugerencia/duda del año.

En quinta edición hay un cambio importante sobre tercera, la cual consiste en que las armas que están marcadas como aplicables a sutileza cogen directamente la destreza del personaje para calcular el valor de ataque y daño (de ser más alta destreza que fuerza). Aquí mi post se posicionaría en dos partes

A) Sugerencia:

Dado que estamos dando el salto, dar pie a que sutileza con armas sea una dote automática para que así los personajes que dispongan de ese atributo no deban quemar una dote en poder hacer que ese atributo sea viable.

B) Duda:
Aquí dejo la parte del bono de destreza a daño (sin sumar el de fuerza).
No se hasta que punto es viable de aplicar ni soy un min maxer para decir que estaría desbalanceado o no, así que dejaré que otros den su opinión en ese aspecto. Pero de ser aplicable sería lo mismo que comento con referencia al ataque.

Por ultimo, se que estos cambios podrían chocar con el espadachín. Pero precisamente esa clase se usa mucho para ahorrarse una dote y hacer viable un PJ a destreza e int para ataque y daño, más que usarlo por si sola.

Bueno, hasta aquí la chapada.
 

Meyares

Vampiro buceador de lagos
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Buenas, no veo mal que a un personaje que va a destreza se le de automáticamente la posibilidad de usar ese bonificador al ataque en armas de cuerpo a cuerpo que se pueda utilizar con destreza… pero, el bonificador de daño no lo veo, en principio porque la destreza no la veo como una característica que pueda aumentar el daño base (con esto ultimo me refiero a que pudiera quizás viéndolo de algún modo que a mas destreza mas facilidad de hacer ciertos ataques más dañinos como críticos, pero no como un bonus base como el de fuerza), en cuanto al desbalance creo que lo habría simplemente porque con una Característica mejoras 3 cosas, ataque, daño y defensa…​
 
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Galas

Vampiro que no usa azules
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Hay que entender una cosa: El equilibrio y la escala de poder sigue siendo nwn, PdB y 3.5. Los cambios de 5e como trucos infinitos son menos "cambios simplemente por imitar a 5e y ya" y más "cambios que se sostienen en 5e, son aplicables, y además se consideran beneficiosos para el equilibrio o gameplay del servidor".

Esto no significa que me oponga a esta sugerencia... simplemente que ha habido mucha gente que espera que se haga un traspaso completo a 5e cuando tal cosa es simplemente imposible. No lo han hecho servidores ingleses con diez veces más capacidad técnica...

Sobre destreza, hay que entender que el sistema y equilibrio de CA en 5e es totalmente distinto a 3.5. La destreza aquí otorga reflejos, ataque y CA. La fuerza, ataque y daño. Si destreza además diese daño a pelo , pasaría de ser el stat más OP al stat más OPx2.
 

Zio

Pornorroleador oldschool
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Estoy de acuerdo con vosotros sobre daño, por eso esa parte la puse más a duda/debate que una sugerencia en si misma.

Pero sigue siendo un sin sentido,al menos para mí, que una clase haya entrenado para ser competente en una serie de habilidades y tenga unas competencias acordes con unas armas ligeras (pícaro, explorador, monje, incluso guerrero por poner varios ejemplos) no sea capaz de usar debidamente su arma si no se funde una dote pasados los primeros niveles porqué su fuerza es inferior a su destreza.


De ahí mi sugerencia para con el atributo, que creo sería un pequeño cambio de calidad de vida.
 
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