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[Sugerencia] Quitar la lista de jugadores

ImVermilion

</c> de Minikanyas
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Uff, yo creo que sería una liada, más que nada por el hecho de que si estás organizando una escena o un rol previo, saber que la persona está conectada al menos ayuda, y no estar mareandote de si está, no está, si se ha enterado o no para darle un toque etc...
 

Imperii

Bolsa de la Bolsa Planar
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Uff, yo creo que sería una liada, más que nada por el hecho de que si estás organizando una escena o un rol previo, saber que la persona está conectada al menos ayuda, y no estar mareandote de si está, no está, si se ha enterado o no para darle un toque etc...
Aparte que daria problemas a la hora de los pvps pues no podrias hostilizar.

Nada, no lo veo.
 

Arrakis

Copia defectuosa de Kronobot
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La única pega que le veo es el tema de hostilizar. Si nos lo incluyen en la herramienta del jugador, por favor que quiten la lista.
 

Manny_LoneWolf

Vestido de Valak
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Bueno, esta vez seré rápido y sin mucho que decir:


La lista de jugadores sirve, para por ejemplo, escribir un verde a alguien o invitarlo al grupo en la distancia, por lo que creo que es un error quitarla.

Si hablamos de la lista que sale cuando conectamos al servidor, pues bueno, lo que queráis, pero tampoco entiendo muy bien qué mal hace esa...


Que la Puerca os acompañe. (y)
 

Aett

Receta de Noctis
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Buenas

A colación del tema de las identidades he leido que se podria quitar la lista de jugadores.

Si es asi me parece que seria un acierto.

Un saludo, Loth mediante.

Se podría quitar antes de entrar al servidor, para que no veas la lista de jugadores antes de entrar al servidor. Al entrar, ves los nombres del personaje/identidades.
 

Vinter

Elfo que no discute
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Quitar la lista pre-entrar es algo que se hace en muchos sitios.

Dentro del propio servidor me parece una medida innecesaria que solo fomentaría la comunicación offrol fuera del ámbito del juego y reforzaría (más) el rol burbuja.
 

Tyssara Lovelance

Adorador de Eduardo
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Quitar la lista de jugadores cerrara mas aun los roles y será mas difícil encontrarse.
 

Vel

Nadador del río Alandor
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La única pega que le veo es lo de hostilizarse, pero sobre lo de los grupos es algo que a mi personalmente nunca me ha gustado pues no le veo sentido ha que estén en grupo 10 personas de las cuales solo la mitad están en el mismo lugar.

Yo tengo quitada la ventana de invitación a grupo precisamente porque no me gusta esa dinámica de ir invitando a gente a grupo según entran para coincidir.
 

Skotos

El cansino de los Siervos de Hueso
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Quitar la lista pre-entrada me parece bien. Ya no se ven los DMs online, así que me parece un acierto.

Para la lista online, no estoy seguro de las bondades de la medida, por motivos que ya di en el otro post.

Normalmente, cuando se aprueba una medida que afecta a toda una comunidad, debería tenerse en cuenta los siguientes criterios:

- El número de jugadores que afecta.
- Qué se busca beneficiar con esta medida.
- ¿Valen la pena los inconvenientes o externalidades sufridas?

Y finalmente:

- ¿Existe una medida menos gravosa que pretenda dar una solución similar al mismo problema?

Pues bien, con esta medida afectaríamos a todos los jugadores. Entiendo que el propósito es favorecer los roles de infiltración, que, seamos honestos, son ejercidos eventualmente, por una minoría de personajes. Los inconvenientes me parecen muy claros: sería mucho más difícil formar grupos, mandar mensajes privados, y habría que buscar una forma de poder accionar modo hostil. Que imagino que se podría, pero... parece mucho trabajo para ahorrar un posible metarrol que igualmente se podría hacer mediante consulta de Discord, foro, etc.

No entiendo la lógica, honestamente, de tener tags públicos en Discord (y que esto no cause temor a nadie), mientras que ingame se intente dificultar al máximo la comunicación entre personajes.

Lo que pasará es que se llevará todo (más aún) al Discord y no creo que eso beneficie a la cohesión de la comunidad.

Saludos.
 

KapilloGremlin

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Yo estoy a favor de eliminar la lista pre- entrada.

Quitar la lista de jugadores tampoco lo veo necesario, ya sería irse a un extremo. Ni tanto ni tan calvo como dice el dicho.

Que no se vea la cuenta del jugador ni cuando entra y sale ya me parece un acierto.
 

nukenin81

8º Nombre extraño de Onyxia
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Madre mía Vel qué te has fumao?? Tustabien? La falta de sueño te ataca fuerte.

¿Pero como vas a quitar la única herramienta que te permite comunicarte con el resto de jugadores dentro del juego, alma de cántaro?

Si no te gustan los grupos pues no te metas en ninguno, pero vamos, que lo que has propuesto es una burrada, con B de Vel.
 

BobM

Restos de un PJ de Aharadad
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La lista de pre-entrada lo vei bien. En este caso tengo que unirme al bando de los grupúsculos en la respuestas a esta sugerencia, la lista de jugadores ingame es el menor de los problemas, mientras funcione bien, con nombre del Pj en el momento, mandar grupos, verdes, hostilizar etc. Que si se pueden añadir todas estas herramientas por algún casual fuera de la lista de jugadores pues quizás, pero para los DMs la lista de jugadores ingame es clave para traer gente a escenarios, etc.
 

KapilloGremlin

Adorador reciente de Talona
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Lo de la lista pre-entrada bien.

Lista de jugadores mal.

Sin embargo para aquellos que envían invitación de grupo pese a no estar juntos en la misma zona que es algo que yo tampoco acabo de comprender, haría lo siguiente "quitar que se vea la ubicación de tu paradero cuando llevas el ratón al portrait" así no existe ese "control" . Y puedes estar en grupo pero nadie debe saber donde estás
 

Imperator Furiosa

La más cara de las máscaras de Máscara
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¡Menuda semana de sugerir eliminaciones llevamos! Dicho desde el humor, pero parece que nos hemos levantado en 1956 con ánimo censor.

Desde mi punto de vista, la experiencia inmersiva en un videojuego tiene sus límites, hay que tener en cuenta también el enfoque práctico que facilite los aspectos más mecánicos del juego. ¿Es que nadie piensa en los PvPs? (Yo no, desde luego)

En fin, que tampoco he dicho nada que no se haya dicho arriba, así que ahora voy a desarrollar mi aporte singular, el que me sirve para autojustificarme el haber posteado en mi subforo anatema, "Dudas y Sugerencias".

El primer servidor en el que jugué, hace ya muchos muchos años, había eliminado la lista de PJs en la pantalla de precarga y creedme que este sencillo gesto obligaba a los jugadores a tener que conectar sí o sí para ver quién estaba dentro del servidor. Unos segundos valiosísimos entre conexión y desconexión que podían llevar a un jugador a que se replanteara quedarse a jugar unas horitas por haber recibido un privado, leer un grito DM o, simplemente, aparecer en mitad de los Llanos y ver que hay gente. Era una medida muy sencilla, pero ayudaba a fomentar cierto aspecto casual del juego que, lamentablemente, se ha perdido con el tiempo.

Y, por supuesto, también sirve para evitar metarroles pero, en este sentido, siempre he creído que la mejor herramienta antimetarrol es la propia responsabilidad del jugador. Que aquí (casi) todos somos mayores de edad.

Ya, ya , todo esto que cuento es muy bonito, pero ¿qué pasa a día de hoy? Pues Discord y otras RRSS. Han venido para quedarse, son imparables. Pero soñar es gratis.

P.D.: Y ya que esto va de prohibir cosas, por mí, lo que quitaba, son los verdes, que muchas veces me estresan y no me dejan crear magia.​
 

DM Ofnir

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La lista de jugadores ingame es simple y llanamente necesaria para el funcionamiento del servidor, principalmente para hostilizar a otros jugadores.

La de gente conectada antes de entrar honestamente no tengo memoria de haberla revisado nunca. Tampoco creo que aporte nada, y por lo que se, la gente que la usa es para hacer comparativas de nombres o numero de conectados para saber si hay DM's o destapar disfraces.

Un sistema añadido a las HERRAMIENTAS DE JUGADOR ya implementadas en el servidor que permitiese a un personaje ponerse modo NO MOLESTAR para evitar recibir verdes sería, también, de agradecer.
 

Zio

Pornorroleador oldschool
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No veo que una propuesta así vaya a salir adelante.

Quitar la lista de entrada no creo que vaya a cambiar nada, mas que igual la gente entre directamente a lo que se viene en vez de ver quien hay conectado o no y "anda, está fulano, pa dentro". (Que tampoco va a cambiar nada por que está discord para comunicarse)

La lista ingame es otra historia.

Ya no solo por el tema de hostilizar/deshostilizar. Una cosa es pretender dar mas inmersión al juego, evitar que se forman grupos de la mitad de Sv para hacer rol burbuja o similares. Que supongo habrá otras formas, ¿Limitar el numero de jugadores en grupo? ¿Limitar las invitaciones a una misma area? ¿Ambas?

Quitar herramientas que dan calidad de vida solo trae problemas.
 

Hela

Calculador épico de fichas de PJ
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Yo solo diré que retirar la lista de conectados en el juego, lo único que conseguirá es acrecentar el número de jugadores solos por no tener su grupúsculo (me hiza gracia la palabra) fomentando justo lo contrario que se pretende arreglar.

Solo hay que echar un vistazo al estado actual del servidor, donde los jugadores entran para ir con su grupúsculo y solo van a los llanos cuando no tienen nada que hacer.
 

Essex

Panfleto tirado de Shack
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A mí me parece bien si la quitan; de este modo, nadie sabrá quién está o no conectado, y los jugadores tendrán que buscar el rol directamente en las zonas, lo que aumentará su iniciativa para formar grupos de aventura.

Por mi parte, esta propuesta tiene mi total apoyo.

Además, si algo no funciona, siempre se puede volver a implementar como estaba antes. No pasa nada por experimentar y observar cómo afectan los cambios o qué nuevas dinámicas surgen. No hay que ser tan conservador.​
 

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