Novedades

[Sugerencia] Subrazas mayores

Orador

Pornorroleador oldschool
Registrado
24/11/08
Mensajes
815
Muy buenas a tod@s. Quizás este tema ya se haya posteado anteriormente pero no he visto referencias sobre ello.

Desde mi vuelta a PdB he visto que las subrazas mayores son solo malignas, liche, vampiro, umbra, ogro hechicero. No sé si desde el staff se ha planteado la incorporación de subrazas mayores benignas para que alguien pueda disfrutar de ellas.

¿Como lo veis?

Gracias por leerme😊
 

DMT Faker

Dungeon Master
Registrado
20/9/23
Mensajes
2,277
Muy buenas a tod@s. Quizás este tema ya se haya posteado anteriormente pero no he visto referencias sobre ello.

Desde mi vuelta a PdB he visto que las subrazas mayores son solo malignas, liche, vampiro, umbra, ogro hechicero. No sé si desde el staff se ha planteado la incorporación de subrazas mayores benignas para que alguien pueda disfrutar de ellas.

¿Como lo veis?

Gracias por leerme😊

Estoy luchando por vosotros amigos.
 

Essex

Panfleto tirado de Shack
Registrado
6/12/16
Mensajes
1,774
Muy buenas a tod@s. Quizás este tema ya se haya posteado anteriormente pero no he visto referencias sobre ello.

Desde mi vuelta a PdB he visto que las subrazas mayores son solo malignas, liche, vampiro, umbra, ogro hechicero. No sé si desde el staff se ha planteado la incorporación de subrazas mayores benignas para que alguien pueda disfrutar de ellas.

¿Como lo veis?

Gracias por leerme😊

¿Cuáles?​
 

Arrakis

Copia defectuosa de Kronobot
Registrado
5/10/23
Mensajes
2,290
Este tema ha salido alguna vez en el pasado, como aqui.

El problema de las razas mayores benignas es que no suelen tener las limitaciones de rol que tienen las razas malignas. La mayoría aunque tienen un papel relevante en sus organizaciones, tienen un malus relevante, al no poderse rolear de forma abierta en Amn y ver su rol muy centrado entorno a Murann, que es una región con sus propios malus (no hay casi gente).

La unica subraza mayor que escapa a esto es el umbra, y aún y asi tiene sus propios malus. El poder inferior con respecto al resto de subrazas mayores, perder todo bono durante el dia, y por supuesto igualmente en Amn no están bien vistos. Tienen su entrada prohibida en numerosas zonas de rol relevante.

Entregar razas mayores benignas en cambio, siendo bien vistos en Amn, donde la mayoría de el rol se concentra, es algo que considero puede ser problemático. Las subrazas mayores están pensadas en este servidor para impulsar roles de zonas con poco movimiento, algo de lo que Amn no carece. Todo sería cuestión de ver qué ocurre, claro.

Personalmente creo que si jugar benigno y en Amn ya es estar en modo fácil en el servidor, subraza mayor benigna es facil + + .​
 

DMT Faker

Dungeon Master
Registrado
20/9/23
Mensajes
2,277
Igual no es justo a mi modo de ver, vampiro es una subraza mayor que con el cambio al sistema de horas, ahora mismo no tiene un malus tan grande para todos los bonos que da.
También hay subrazas mal vistas en Athkatla i.e. que no son inherentemente malignas, y al ser sedimento no tiene libre acceso a todas las zonas ni el mismo trato: con eso también se puede jugar.

Por otro lado, igual que Murann tiene subrazas malignas ligadas a su región (como los drow), perfectamente se pueden hacer subrazas benignas ligadas a otras regiones (como el Norte).
 

Arrakis

Copia defectuosa de Kronobot
Registrado
5/10/23
Mensajes
2,290
Yo lo del vampiro te lo discuto por que no creo que sea así. No es que hayan pasado a tener mas tiempo para jugar, es que han pasado a tenerlo comprimido en ciertas horas. Creo que es algo sobre lo que puedo opinar, ya que tanto a jamón como a mi también nos afecta el tema dia/noche. Yo ahora mismo me las veo negra para participar en eventos sin estar todo el dia con el malus del sol y perder todos mis bonos, quedandome en humano(-), con incluso menos CA que uno en la mayoría de los enfrentamientos, no me quiero imaginar ellos. Básicamente estoy jugando la mayoría de horas que estoy como un humano nerfeado, perdiendo todos los bonos que dan algo de sentido a la subraza. En el caso de los vampiros igual. Siguen teniendo exactamente el mismo Malus, solo que ahora encima puede que no puedan siquiera rolear fuera de su zona cuando tengan el rato para entrar.

El ciclo dia noche a mi personalmente me afectaba menos antes, cuando no hacia que encadenara tantas horas sin bonos. Puede que en otras fichas se note menos, pero lo que hace mediantemente potable la mia son esos bonos xD. Los vampiros necesitan una solucion diferente a esta, que les permita directamente rolear en horas de dia sin bono ninguno o con malus. Y yo , personalmente, preferiría volver al ciclo de horas anterior.

Pd: Perdón por el offtopic de dia/noche.​
 
Última edición:

Alcachofa Frita

Vampiro buceador de lagos
Registrado
3/2/23
Mensajes
477
Al final, la noche dura mucho más si, pero el día también obviamente... Casi están en las mismas, o peor dependiendo de tu horario laboral.
 

archedchristian

Bug oculto de Darth
Registrado
15/8/19
Mensajes
933
A mi parecer, yo entiendo la razón por la que las subrazas mayores estén para los malignos, pues de normal siempre habrán mas buenos que malos en los enfrentamientos y es una manera de equilibrarlo.

Sobre el asunto de los vampiros si se me permite dar mi opinión, yo le añadiría un malus muy gordo sobre el día y tengan un rol de mucho peso a querer ocultarse del día a ser posible, pero el echo de explotar al frente de todos o morir hace que sea difícil tener un rol de subterfugio en muchas ocasiones.
 

Essex

Panfleto tirado de Shack
Registrado
6/12/16
Mensajes
1,774
El vampiro está jodidillo yo creo, al estar su facción en una región enemiga. No sé yo si podrán jugar mucho, aunque quizá me equivoque. Es la impresión que me da.​
 

DM Ofnir

Adorador reciente de Talona
Registrado
7/11/24
Mensajes
1,438
También diré que no es que haya muchas buenas opciones de razas benignas mayores porque suelen ser criaturas super místicas, planares o así.

Los bichos se crean como enemigos y por eso es fácil hacerlos jugables sin que desentone.

Pero vamos. Que el mayor problema de las subrazas mayores benignas es que los propios jugadores de Amn no quieren lidiar con que spawnee un bicho op y por acto de existir ya sea más importante que tú. Cosa que si hacen ogros hechiceros, vampiros y liches en sus respectivas facciones y/o regiones y ahí si se acepta.
 

Odysseum

Karonte está escribiendo...
Registrado
24/4/25
Mensajes
291
A mí me parece bien que haya subrazas mayores para ambos bandos. En teoría cuando pedimos una subraza es por el rol especial que conlleva, y eso incluye tanto sus puntos buenos como sus puntos malos. Y aunque no lo parezca y haya "más" personajes buenos, jugamos en un mundo relativamente maligno (o, como mínimo, interesado).

De hace unos años hasta ahora noto muchísima más presencia maligna de la que hubo por entonces, incluso en la guardia, la influencia de los magos rojos de Thay, muchísima mayor influencia banita (en sus comienzos tenían un cuartucho oculto dentro de una posada en una isla), etc. En mis años de rol he estado en ambos bandos y os puedo asegurar que llevar a un maligno era muchísimo más difícil antes porque no había lugar para los malignos más que en las sombras (lo digo por experiencia). Ahora, a menos que elijas un bando abiertamente, a mí al menos me da la sensación de que puedes decir que eres maligno abiertamente y no te va a pasar nada. Obviamente si eres maligno y lo dices en público, habrá personajes que eviten relacionarse contigo.

Por otro lado, una subraza mayor benigna, en cuanto es creada, se convierte en objetivo número uno de cualquier personaje maligno y, por norma general, excepto para crearte problemas, van a evitar las interacciones contigo (y me parece correctísimo, pero es una limitación a su modo). Y esto también lo digo por experiencia. Sobre todo cuando es evidente su alineamiento (como en el caso del antiguo semicelestial).

Cada subraza tiene sus cosas bonitas y sus cosas feas, lo importante es disfrutar de todo el conjunto, sin comparar cuál es más cheta o cuál tiene más ventajas. Hay que tener un equilibrio, está claro, pero no hace falta comparar al milímetro.
 

DMT Faker

Dungeon Master
Registrado
20/9/23
Mensajes
2,277
A mí me parece bien que haya subrazas mayores para ambos bandos. En teoría cuando pedimos una subraza es por el rol especial que conlleva, y eso incluye tanto sus puntos buenos como sus puntos malos. Y aunque no lo parezca y haya "más" personajes buenos, jugamos en un mundo relativamente maligno (o, como mínimo, interesado).

De hace unos años hasta ahora noto muchísima más presencia maligna de la que hubo por entonces, incluso en la guardia, la influencia de los magos rojos de Thay, muchísima mayor influencia banita (en sus comienzos tenían un cuartucho oculto dentro de una posada en una isla), etc. En mis años de rol he estado en ambos bandos y os puedo asegurar que llevar a un maligno era muchísimo más difícil antes porque no había lugar para los malignos más que en las sombras (lo digo por experiencia). Ahora, a menos que elijas un bando abiertamente, a mí al menos me da la sensación de que puedes decir que eres maligno abiertamente y no te va a pasar nada. Obviamente si eres maligno y lo dices en público, habrá personajes que eviten relacionarse contigo.

Por otro lado, una subraza mayor benigna, en cuanto es creada, se convierte en objetivo número uno de cualquier personaje maligno y, por norma general, excepto para crearte problemas, van a evitar las interacciones contigo (y me parece correctísimo, pero es una limitación a su modo). Y esto también lo digo por experiencia. Sobre todo cuando es evidente su alineamiento (como en el caso del antiguo semicelestial).

Cada subraza tiene sus cosas bonitas y sus cosas feas, lo importante es disfrutar de todo el conjunto, sin comparar cuál es más cheta o cuál tiene más ventajas. Hay que tener un equilibrio, está claro, pero no hace falta comparar al milímetro.

Así es amigo, en la guardia lo difícil es encontrarte a un pj bueno.
Es la cantera de los LDS básicamente.

El tema de los vampiros yo lo siento pero, y yo fui firme detractora del cambio en el sistema horario, creo que solo perjudica a la gente que tiene poquísimo tiempo de juego. Y antes de todos modos se abusaba mucho, tipo se les ponía lluvia para que pudiera. Ir a eventos y tramas etc, y ojo, no me parece mal, si entras a jugar lo lógico es que te diviertas, pero eso también le restaba gran parte de ese malus, incluso antes de este cambio.

Si primara más la visión rolera que el hecho de los stats, no molestaría tanto.
 

Orador

Pornorroleador oldschool
Registrado
24/11/08
Mensajes
815
Mi planteamiento no es el debate de beneficiar o perjudicar a tal o cual raza. De si hay razas mayores benignas y no tienen el “perjuicio” de las malignas…

Mi planteamiento es:

1. ¿existen esas razas mayores buenas? La respuesta es si.
2. ¿Se pueden incorporar? Pues…. No lo sé.
3. ¿Es una buena idea incorporarlas? Depende el juicio del staff.
 

Sariel

Enano sin acento ruso
Registrado
15/1/24
Mensajes
1,456
También diré que no es que haya muchas buenas opciones de razas benignas mayores porque suelen ser criaturas super místicas, planares o así.

Los bichos se crean como enemigos y por eso es fácil hacerlos jugables sin que desentone.

Pero vamos. Que el mayor problema de las subrazas mayores benignas es que los propios jugadores de Amn no quieren lidiar con que spawnee un bicho op y por acto de existir ya sea más importante que tú. Cosa que si hacen ogros hechiceros, vampiros y liches en sus respectivas facciones y/o regiones y ahí si se acepta.

A esto solo diré que si mañana viene raza "x", me da igual la región y por ser ogro, umbra, liche o semicelestial te puede pisar el rol, hay 2 problemas, el primero es la playerbase que permite que eso ocurra, por que a mi con Sariel me es completamente indiferente la raza de la gente tanto para bien como para mal, si mañana me viene un semicelestial a decirme de forma autoritaria "Yo mando más que tu" le diré "Vete a pellizcar cristales". (Educadamente eso si, que si no sería muy poco selûnita).

Y el segundo problema sería si por sistema esa raza te da algún poder onrol como ocurría antes con los ogros hechiceros que creo que es notable como desde que alguien no tiene poder solo por "ser ogro" la cosa es bastante más liviana en Murann, además es cosa que se ha demostrado una y otra, y otra vez que es un error y que solo causa problemas, cupulas y techos de poder extraños y malestares el tener poder solo por ser X raza.

Del tema vampiros.. bueno, yo los borraría del juego directamente, por los sistemas y como funciona el juego por motor es una raza inviable de usar de manera cómoda y por lo que me han contado desde los tiempos de la Emnekhul esa, allí por 1548 antes de Cristo funcionaban porque casi no salian de allí. (No se como de cierto sea esto).
 
Última edición:

DM Faith

Llanero del brasero
Registrado
6/12/24
Mensajes
1,136
El problema de muchas subrazas (y por eso se retiraron los semicelestiales), fue por su falta de rol distintivo. Se roleaban de forma sustancialmente idéntica a un aasimar, siendo un 'aasimar ++'.

Lo más parecido a plantilla poderosa de subraza 'benigna' es la semifata. Que pueden además ser malignos.

Pienso honestamente que no aportaría mucho al servidor, crear subrazas mayores benignas. Las que existen son muy 'inhumanas' como para que casen bien como conceptos de PJ.

Saludos.
 

El_Vara

Copia defectuosa de Kronobot
Registrado
27/1/13
Mensajes
2,312
Edad
29
*Se borro un todopoderoso vampiro nivel 16 recién desbloqueado, ultramamado (ya eso justifica todo lo malo), tras los cambios, porque el malus sigue siendo el mismo o peor, si el servidor se reinició a una hora que no y cayó el día durante la hora de juego. Vampiro equipado a la perfección, con un rango, con rol asentado y que me encantaba, pero, con el que estaba encerrado con cambio y sin cambio horario. Líder de una facción (La Legio Solis) que tenía gente y activa en sus últimos días de existencia del PJ y que al dejar yo el PJ prefirieron no jugar porque querían jugar conmigo (sí sabía que iban a dejar de jugar si me iba y aún así me fui).*

Hablaré como (creo) el último vampiro nivel 16 y programador del cambio de horas. Además, que puedo hablar, sin miedo a contradecir, porque es bien sabida mi opinión, a las pruebas me remito, mi marcha del servidor así lo demuestra (desde mi punto de vista).

El vampiro es una subraza que está aislada. Como facción (Corte de Bodhi), no ofrece al mundo nada que no te ofrezca otros sitios y más asequiblemente (si quieres hacer un rol maligno visible, tienes Murann, si quieres rolear un mafioso, tienes los LDS; si eres un humano que quiere estar en Bodhi, te debes someter a Bodhi, porque es una facción donde nunca estarás en rango ni poder igual a un vampiro y seguramente [aunque normativa] a un engendro [tampoco sería lógico]).

De hecho, los vampiros en Amn deben ir tan de callado (sobre todo en Athkatla) que su existencia públicamente a veces es un rol cuestionable (yo era Conde de Bodhi y solo los vampiros o engendros sabían que era Conde de Bodhi, porque ahora en el lore Bodhi no quiere que se sepa públicamente que ella existe, ni donde estan sus dominios) si buscas la supervivencia y no ser el malo muajajoso de siempre, recibir PVPs constantemente, porque obviamente si te le apareces a alguien diciendo que eres un vampiro, la fiesta suele terminar o el jugador contrario rolera que se asusta,o tu roleas que huyes ante alguien que se pone hostil inevitablemente (sobre todo si intentas aparecerte a un grupo numeroso). Habrá quien diga: bueno vale pues ve disfrazado; te encuentras el mismo muro, la luz, como tengas la mala fortuna de que cuando entres sea de día o falte una hora para que lo sea, apaga el ordenador hasta el día siguiente.

El tema de las horas, es una putada interesante, no compensa en el estado actual, lo cheto del vampiro (que muchos dicen: es que como está cheto... que los que lleven vampiros sufran las consecuencias), bueno ya me diréis que consecuencias sufrirán los que lleven razas benignas como un semicelestial, las de recibir halagos por ser seres celestiales, héroes benignos. Un seamifata benigna, simplemente no puede entrar a las ciudades (no se les impide estar en los Llanos) hasta si eres una semifata fémina eres una top model a la vista de otros personajes jaja, ingluso un ogrillón puede ser benigno y estar en los Llanos (actualmente creo haber visto alguno). Las razas benignas no tienen los handicaps de un vampiro o de otras razas malignas.

Kronos y el Staff sabe mi opinión sobre el vampiro, os diré más. Cuando no se ha reiniciado el servidor a la hora correcta y se te hacen las 9 de la mañana ingame a las 22 de la noche (me ha pasado MUCHAS veces con este famoso cambio horario, tanto que acabé dejando el vampiro), cuando sacas un rato y te ves sometido al encierro, por llevar una subraza por la que hay que pasar por la burocracia de la exigencia y el aceptamiento, te da por pedir la variable que hice yo mismo para facilitar a los DMs y vampiros la vida. Las pocas veces que la he usado, se me han dicho por verdes cosas, que prefiero no detallar, por parte de los jugadores del bando contrario. Una pena, porque encima les dices que las quejas al Staff, y lo mismo tampoco servía para que dejaran de verdear exigencias; algunos incluso se lo tomaban mal.

Yo estoy de acuerdo en que se metan razas benignas, ¿cuales? no lo se, tienden a ser demasiado poderosas. Pero no estoy de acuerdo en que se digan cosas que no son, ni por asomo, comparables, lo de las horas largas no benefician a los vampiros ni de coña. El cheto de una raza jamás justifica el castigo. Hay gente que se crea un vampiro porque le gusta rolear un vampiro y no por lo cheto (a ver si con Siseo habéis visto en 9 meses un PVP para lucir chetos), de hecho yo estaba de acuerdo en otras soluciones más drásticas que afectaban más profundamente a los bonos del vampiro. Es injusto.

Hay que hacer que todas las subrazas sean jugables, disfrutables. Ya no digo el vampiro (que siempre dije que era mejor o borrarlo, meterle la capa o buscar una solución a la situación actual del vampiro), si no de cualquier raza. Todas deberían ser divertidas y tener horas de juego, sin restricciones que no te permitan jugar, sin tener uno mismo culpa (entiendo que me prohibas interaccionar con el mundo el 45% del tiempo, por sanción, no me vale la escusa de queda con la gente en una cripta, porque la gente no se pasea por criptas si no es para cazar vampiros). Si yo puedo jugar 3 horas al día y por desgracia la hora en que entro es de día y tengo un vampiro ya al 16, ¿la solución es borrármelo porque no está bien planteado? (de hecho fue la única solución que encontró El_Vara, estúpido él, un rayo le parta).

Ojo, que hablo del vampiro por mi experiencia, lo mismo creo que podría decir un tanarukk o un ogro hechicero o no se una cabra con cuernos y que lanza llamas por los ojos.

Esto es un servidor de rol de un juego, no un servidor de castigo. Ninguna subraza debería ser un castigo, si no un premio y estas subrazas se ofrecen como premios por buenas cosas, no premios por cosas malas y por ende castigos. Estas subrazas tienen exigencias especiales en obtenerlas, en desbloquearlas y en mantenerlas.

Sigo pensando que los vampiros merecen o ser borrados, llevados a una zona donde puedan jugar mas visiblemente y coincidir con más jugadores (por ejemplo hacer que en Murann no amanezca) o el cambio que yo siempre ofrecí, la capa de Dragomir. Una capa que te la pones y durante el día te mete tal penalizador, que te vuelves más debil que un kobold al 12, siendo tu PJ un vampiro del 16. Una capa que te ofrece PODER ROLEAR cuando entras, te EXPONES a que la gente te descubra y que te PUEDAN CAZAR MAS FÁCILMENTE. Mi PJ durante el día con su capa puesta, si lo pillabas te lo cargas más fácil, donde no lo podrías cazar nunca, era por la noche donde estaba a full power.

La capa tiene solamente cosas buenas, te hace cazable, te hace rolear, te nerfea el poder y convierte una raza que en mi opinión te castiga, en una raza jugable. Al que le guste rolear, no le molestará arriesgarse a salir aunque te pueda matar un nivel 12 siendo tú 16. La única cosa mala que tiene la capa, es que habrá gente que llore mucho (al principio de ponerla) porque un jugador vampiro pueda jugar como otro jugador normal, aunque sea más fácil de cazar y esté super nerfeado mientras la porte, el win to win y el no saber perder premia siempre.

Reitero, mi vampiro era Siseo: Asesino, nivel 16 recién desbloqueado, líder de una facción que estaba en los últimos días con mucha actividad, Conde, buena fama en Murann, equipado casi a medida, un rol fascinante (ha sido mi PJ preferido en rol desde 2013). Borrado por el tema de la luz y el aislamiento. Hablo desde mi caso. Pero a mi me piden hacer y yo hago, me beneficie o no, en eso soy imparcial. Estuve varios meses jugando y forzándome pensando en que llegaría una capa y aún con ese pensamiento dejé el PJ porque era insostenible.

Enga ya tenéis mi primer tochopost crítico con algo del servidor desde que soy ET. Espero que me flageléis como merezco, he entrado al trapo. Un abrazo a todos. Cualquier cambio que la comunidad ofrezca y se acepte, en busca de mejorar la comunidad, siempre tendrá mi presencia y ayuda para que exista. Ante todo siempre mi prioridad siempre es el bien de PDB, esté yo conforme o no (esto de las horas no era algo que apoyara como solución de mi situación personal, igualmente lo hice porque el Staff de verdad creía que podría ayudar).

Ánimo a poner las mentes a pensar :).
 

Aett

Receta de Noctis
Registrado
24/9/20
Mensajes
727
*Se borro un todopoderoso vampiro nivel 16 recién desbloqueado, ultramamado (ya eso justifica todo lo malo), tras los cambios, porque el malus sigue siendo el mismo o peor, si el servidor se reinició a una hora que no y cayó el día durante la hora de juego. Vampiro equipado a la perfección, con un rango, con rol asentado y que me encantaba, pero, con el que estaba encerrado con cambio y sin cambio horario. Líder de una facción (La Legio Solis) que tenía gente y activa en sus últimos días de existencia del PJ y que al dejar yo el PJ prefirieron no jugar porque querían jugar conmigo (sí sabía que iban a dejar de jugar si me iba y aún así me fui).*

Hablaré como (creo) el último vampiro nivel 16 y programador del cambio de horas. Además, que puedo hablar, sin miedo a contradecir, porque es bien sabida mi opinión, a las pruebas me remito, mi marcha del servidor así lo demuestra (desde mi punto de vista).

El vampiro es una subraza que está aislada. Como facción (Corte de Bodhi), no ofrece al mundo nada que no te ofrezca otros sitios y más asequiblemente (si quieres hacer un rol maligno visible, tienes Murann, si quieres rolear un mafioso, tienes los LDS; si eres un humano que quiere estar en Bodhi, te debes someter a Bodhi, porque es una facción donde nunca estarás en rango ni poder igual a un vampiro y seguramente [aunque normativa] a un engendro [tampoco sería lógico]).

De hecho, los vampiros en Amn deben ir tan de callado (sobre todo en Athkatla) que su existencia públicamente a veces es un rol cuestionable (yo era Conde de Bodhi y solo los vampiros o engendros sabían que era Conde de Bodhi, porque ahora en el lore Bodhi no quiere que se sepa públicamente que ella existe, ni donde estan sus dominios) si buscas la supervivencia y no ser el malo muajajoso de siempre, recibir PVPs constantemente, porque obviamente si te le apareces a alguien diciendo que eres un vampiro, la fiesta suele terminar o el jugador contrario rolera que se asusta,o tu roleas que huyes ante alguien que se pone hostil inevitablemente (sobre todo si intentas aparecerte a un grupo numeroso). Habrá quien diga: bueno vale pues ve disfrazado; te encuentras el mismo muro, la luz, como tengas la mala fortuna de que cuando entres sea de día o falte una hora para que lo sea, apaga el ordenador hasta el día siguiente.

El tema de las horas, es una putada interesante, no compensa en el estado actual, lo cheto del vampiro (que muchos dicen: es que como está cheto... que los que lleven vampiros sufran las consecuencias), bueno ya me diréis que consecuencias sufrirán los que lleven razas benignas como un semicelestial, las de recibir halagos por ser seres celestiales, héroes benignos. Un seamifata benigna, simplemente no puede entrar a las ciudades (no se les impide estar en los Llanos) hasta si eres una semifata fémina eres una top model a la vista de otros personajes jaja, ingluso un ogrillón puede ser benigno y estar en los Llanos (actualmente creo haber visto alguno). Las razas benignas no tienen los handicaps de un vampiro o de otras razas malignas.

Kronos y el Staff sabe mi opinión sobre el vampiro, os diré más. Cuando no se ha reiniciado el servidor a la hora correcta y se te hacen las 9 de la mañana ingame a las 22 de la noche (me ha pasado MUCHAS veces con este famoso cambio horario, tanto que acabé dejando el vampiro), cuando sacas un rato y te ves sometido al encierro, por llevar una subraza por la que hay que pasar por la burocracia de la exigencia y el aceptamiento, te da por pedir la variable que hice yo mismo para facilitar a los DMs y vampiros la vida. Las pocas veces que la he usado, se me han dicho por verdes cosas, que prefiero no detallar, por parte de los jugadores del bando contrario. Una pena, porque encima les dices que las quejas al Staff, y lo mismo tampoco servía para que dejaran de verdear exigencias; algunos incluso se lo tomaban mal.

Yo estoy de acuerdo en que se metan razas benignas, ¿cuales? no lo se, tienden a ser demasiado poderosas. Pero no estoy de acuerdo en que se digan cosas que no son, ni por asomo, comparables, lo de las horas largas no benefician a los vampiros ni de coña. El cheto de una raza jamás justifica el castigo. Hay gente que se crea un vampiro porque le gusta rolear un vampiro y no por lo cheto (a ver si con Siseo habéis visto en 9 meses un PVP para lucir chetos), de hecho yo estaba de acuerdo en otras soluciones más drásticas que afectaban más profundamente a los bonos del vampiro. Es injusto.

Hay que hacer que todas las subrazas sean jugables, disfrutables. Ya no digo el vampiro (que siempre dije que era mejor o borrarlo, meterle la capa o buscar una solución a la situación actual del vampiro), si no de cualquier raza. Todas deberían ser divertidas y tener horas de juego, sin restricciones que no te permitan jugar, sin tener uno mismo culpa (entiendo que me prohibas interaccionar con el mundo el 45% del tiempo, por sanción, no me vale la escusa de queda con la gente en una cripta, porque la gente no se pasea por criptas si no es para cazar vampiros). Si yo puedo jugar 3 horas al día y por desgracia la hora en que entro es de día y tengo un vampiro ya al 16, ¿la solución es borrármelo porque no está bien planteado? (de hecho fue la única solución que encontró El_Vara, estúpido él, un rayo le parta).

Ojo, que hablo del vampiro por mi experiencia, lo mismo creo que podría decir un tanarukk o un ogro hechicero o no se una cabra con cuernos y que lanza llamas por los ojos.

Esto es un servidor de rol de un juego, no un servidor de castigo. Ninguna subraza debería ser un castigo, si no un premio y estas subrazas se ofrecen como premios por buenas cosas, no premios por cosas malas y por ende castigos. Estas subrazas tienen exigencias especiales en obtenerlas, en desbloquearlas y en mantenerlas.

Sigo pensando que los vampiros merecen o ser borrados, llevados a una zona donde puedan jugar mas visiblemente y coincidir con más jugadores (por ejemplo hacer que en Murann no amanezca) o el cambio que yo siempre ofrecí, la capa de Dragomir. Una capa que te la pones y durante el día te mete tal penalizador, que te vuelves más debil que un kobold al 12, siendo tu PJ un vampiro del 16. Una capa que te ofrece PODER ROLEAR cuando entras, te EXPONES a que la gente te descubra y que te PUEDAN CAZAR MAS FÁCILMENTE. Mi PJ durante el día con su capa puesta, si lo pillabas te lo cargas más fácil, donde no lo podrías cazar nunca, era por la noche donde estaba a full power.

La capa tiene solamente cosas buenas, te hace cazable, te hace rolear, te nerfea el poder y convierte una raza que en mi opinión te castiga, en una raza jugable. Al que le guste rolear, no le molestará arriesgarse a salir aunque te pueda matar un nivel 12 siendo tú 16. La única cosa mala que tiene la capa, es que habrá gente que llore mucho (al principio de ponerla) porque un jugador vampiro pueda jugar como otro jugador normal, aunque sea más fácil de cazar y esté super nerfeado mientras la porte, el win to win y el no saber perder premia siempre.

Reitero, mi vampiro era Siseo: Asesino, nivel 16 recién desbloqueado, líder de una facción que estaba en los últimos días con mucha actividad, Conde, buena fama en Murann, equipado casi a medida, un rol fascinante (ha sido mi PJ preferido en rol desde 2013). Borrado por el tema de la luz y el aislamiento. Hablo desde mi caso. Pero a mi me piden hacer y yo hago, me beneficie o no, en eso soy imparcial. Estuve varios meses jugando y forzándome pensando en que llegaría una capa y aún con ese pensamiento dejé el PJ porque era insostenible.

Enga ya tenéis mi primer tochopost crítico con algo del servidor desde que soy ET. Espero que me flageléis como merezco, he entrado al trapo. Un abrazo a todos. Cualquier cambio que la comunidad ofrezca y se acepte, en busca de mejorar la comunidad, siempre tendrá mi presencia y ayuda para que exista. Ante todo siempre mi prioridad siempre es el bien de PDB, esté yo conforme o no (esto de las horas no era algo que apoyara como solución de mi situación personal, igualmente lo hice porque el Staff de verdad creía que podría ayudar).

Ánimo a poner las mentes a pensar :).

Calentada.
 

DMT Faker

Dungeon Master
Registrado
20/9/23
Mensajes
2,277
El problema de muchas subrazas (y por eso se retiraron los semicelestiales), fue por su falta de rol distintivo. Se roleaban de forma sustancialmente idéntica a un aasimar, siendo un 'aasimar ++'.

Y bueno pero ese ya es otro debate realmente, quiero decir eso no es problema del sistema, sino de cómo lo rolea la persona a la que se le ha concedido, e igual que se le concede se le retira.
Que lo entiendo, pero es un problema que no acusan solo las subrazas; ya lo he dicho en más de una ocasión, tú puedes ser, como era mi caso, un bardo relativamente conocido (estaba en casi todos los eventos y montaba otros propios), que si a la persona detrás del pj con el que roleas no le caes bien, no te va a reconocer una mierda.

A mí me pasó en muchas ocasiones, motivo por el que me aburrí de ser jugadora y me pasé a DM, donde puedo intentar ayudar a otros que sientan que su personaje sí importa y sí deja huella en el mundo.

Como digo entiendo el punto, pero no me parece un problema per se de las subrazas, sino de la actitud general respecto a todo en lo que se refiere a aceptar un pj que no es el tuyo pueda ser "más" que el tuyo (cosas del self-insert...).
 
Arriba