Novedades

Transiciones de Areas

Jose-G-C

Hipogrifo de Azalea
Registrado
11/8/09
Mensajes
3,677
Edad
44
Buenas, voy a poner una sugerencia, vista la tendencia actual en sobretodo las ciudades. Cambiar esos ubicados para cambiar de área. Por las transiciones normales del neverwinter. Y voy a enumerar por que.
- Primero de todo, el tiempo de carga, cuando estoy andando por caravasar, paseo waukin, y otros lugares de Athkatla. La cantidad de ubicados, o el nuevo mapeado (Al menos a mi con un PC medio de 4 nucles y un disco solido), a mi me provoca que llegue al otro extremo del área y vea ubicados aparecer. E incluso casi acabar dentro de alguno creo. o chocar con edificios invisibles.
- Segundo, mascotas, familiares, ayudantes, etc. Estos pueden cruzar transiciones, y mandar a seguir a aliados solo si son transiciones reconocidas por el juego base. Mandar al buho/halcon/cuervo/minions a buscar a alguien por motor es algo que ya no se puede hacer con estas transiciones.
- Tercero, estoy casi seguro que es mas eficiente en general la transición del juego, que un script que tiene al usare un saltar al área siguiente. Por no mencionar los bugs que puede haber si un DM clona el área por una escena. Ya se ha visto con la zancada arborea. No pensemos entonces en algo que puede usar todo el mundo y colarse en áreas.
-cuarto, algunos jugadores desactivan el Graphics Hilite Glow. Para evitar las cabezas gigantes o excesivamente grandes. Esto también desactiva ver los ubicados de transición usados, o los puntos para beber, sentarse, etc.
1731236400613.png
- Quinto, no poder usar el "seguir" con el abrir trueque o hablar con? Quizás una tontería, pero los primeros días sin conocer el mapa, era una forma de encontrar a los de tu grupo.

Con todo esto no quiero criticar el mapeado, en general me parecen bonitos y adecuados. Quizás un poco cargados. Y la forma de las transiciones es ya de cada mapeador. Pero viendo la carga que causa ahora. Veía adecuado proponer volver a las transiciones tradicionales. Mas naturales o intuitivas que buscar un item.
 

Hela

Calculador épico de fichas de PJ
Registrado
11/7/20
Mensajes
2,019
Completamente de acuerdo, es un poco molesto tener que esperar un par de segundos a que aparezca el mapeado de repente, entiendo que la mejora gráfica se debe pagar, pero da la impresión de que el nuevo cep está algo menos optimizado que el anterior :(
 

Kronos

Administrador
Registrado
7/8/12
Mensajes
25,742
Edad
37
La mayoría de estos ubicados se ponen porque la transición clásica no se vería ya que queda debajo de algún ubicado de suelo o no se aprecia correctamente por eso se utilizan sobretodo en ciudades.

Por otro lado la carga lenta de ubicados no tiene que ver con la transición sino con que estos ubicados tengan desactivada la casilla 'static'. La razón de esto (en su mayoría) es por cuestión estética (si no está en static no se pueden escalar y rotar de determinadas maneras) y por rendimiento (en static precarga todos los ubicados de inicio y pueden provocar no cargar el área).
 

Jose-G-C

Hipogrifo de Azalea
Registrado
11/8/09
Mensajes
3,677
Edad
44
Pensaba que se podían ajustar las alturas al dibujar transiciones. Pero hace mucho que no toco estas. Probaré un poco con eso a ver si hay alguna alternativa.
 

Conectados

Arriba