Jose-G-C
Hipogrifo de Azalea
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Buenas, voy a poner una sugerencia, vista la tendencia actual en sobretodo las ciudades. Cambiar esos ubicados para cambiar de área. Por las transiciones normales del neverwinter. Y voy a enumerar por que.
- Primero de todo, el tiempo de carga, cuando estoy andando por caravasar, paseo waukin, y otros lugares de Athkatla. La cantidad de ubicados, o el nuevo mapeado (Al menos a mi con un PC medio de 4 nucles y un disco solido), a mi me provoca que llegue al otro extremo del área y vea ubicados aparecer. E incluso casi acabar dentro de alguno creo. o chocar con edificios invisibles.
- Segundo, mascotas, familiares, ayudantes, etc. Estos pueden cruzar transiciones, y mandar a seguir a aliados solo si son transiciones reconocidas por el juego base. Mandar al buho/halcon/cuervo/minions a buscar a alguien por motor es algo que ya no se puede hacer con estas transiciones.
- Tercero, estoy casi seguro que es mas eficiente en general la transición del juego, que un script que tiene al usare un saltar al área siguiente. Por no mencionar los bugs que puede haber si un DM clona el área por una escena. Ya se ha visto con la zancada arborea. No pensemos entonces en algo que puede usar todo el mundo y colarse en áreas.
-cuarto, algunos jugadores desactivan el Graphics Hilite Glow. Para evitar las cabezas gigantes o excesivamente grandes. Esto también desactiva ver los ubicados de transición usados, o los puntos para beber, sentarse, etc.

- Quinto, no poder usar el "seguir" con el abrir trueque o hablar con? Quizás una tontería, pero los primeros días sin conocer el mapa, era una forma de encontrar a los de tu grupo.
Con todo esto no quiero criticar el mapeado, en general me parecen bonitos y adecuados. Quizás un poco cargados. Y la forma de las transiciones es ya de cada mapeador. Pero viendo la carga que causa ahora. Veía adecuado proponer volver a las transiciones tradicionales. Mas naturales o intuitivas que buscar un item.
- Primero de todo, el tiempo de carga, cuando estoy andando por caravasar, paseo waukin, y otros lugares de Athkatla. La cantidad de ubicados, o el nuevo mapeado (Al menos a mi con un PC medio de 4 nucles y un disco solido), a mi me provoca que llegue al otro extremo del área y vea ubicados aparecer. E incluso casi acabar dentro de alguno creo. o chocar con edificios invisibles.
- Segundo, mascotas, familiares, ayudantes, etc. Estos pueden cruzar transiciones, y mandar a seguir a aliados solo si son transiciones reconocidas por el juego base. Mandar al buho/halcon/cuervo/minions a buscar a alguien por motor es algo que ya no se puede hacer con estas transiciones.
- Tercero, estoy casi seguro que es mas eficiente en general la transición del juego, que un script que tiene al usare un saltar al área siguiente. Por no mencionar los bugs que puede haber si un DM clona el área por una escena. Ya se ha visto con la zancada arborea. No pensemos entonces en algo que puede usar todo el mundo y colarse en áreas.
-cuarto, algunos jugadores desactivan el Graphics Hilite Glow. Para evitar las cabezas gigantes o excesivamente grandes. Esto también desactiva ver los ubicados de transición usados, o los puntos para beber, sentarse, etc.

- Quinto, no poder usar el "seguir" con el abrir trueque o hablar con? Quizás una tontería, pero los primeros días sin conocer el mapa, era una forma de encontrar a los de tu grupo.
Con todo esto no quiero criticar el mapeado, en general me parecen bonitos y adecuados. Quizás un poco cargados. Y la forma de las transiciones es ya de cada mapeador. Pero viendo la carga que causa ahora. Veía adecuado proponer volver a las transiciones tradicionales. Mas naturales o intuitivas que buscar un item.