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Compensación por borrado o muerte del PJ

¿Estás de acuerdo con la nueva normativa de compensación?


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Frankysan

Bolsa de la Bolsa Planar
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El sistema de conjuros roleados funciona con puntos que debes canjear para aprenderlos y es un absoluto caos de llevar la cuenta, calcular lo que vas comprando y que el Staff luego se asegure de que sabes hacer matemáticas (yo me equivoqué varias veces). Podemos darle todas las vueltas que queramos pero al final del día un sistema como el que proponer no sería práctico ni posible.

Por no hablar de que habría gente farmeando puntos a base de matar personajes. Porque siempre hay gente así.
 

Nyra

Pornorroleador oldschool
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Parece que gana el si, ahora duda es cuando implementarían esto. :unsure::unsure::unsure:
 

Essex

Panfleto tirado de Shack
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Tener un personaje de raza liberada con Trasfondo Especial y el desbloqueo del 8 abierto. El trasfondo a elegir uno dentro de esta lista:

En al lista está podríais dejarles elegir que tengan un artefacto menor, algo de rol de un manual que no les de poder por motor y que le podáis validar.​
 
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Feanor1700

Lágrima de mago nerfeado
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Yo me he retirado indefinidamente, pero como aún echo un ojo de vez en cuando por el foro para bichear voy a dar brevemente mi opinión. Creo que la medida no la han propuesto para "arreglar nada", sino simplemente como un aliciente para algunos jugadores que se topen con una MP inesperada o estén aburridos del pj. Algunos han dicho que les parece poco, pero yo eso lo veo bien porque si fueran beneficios muy grandes mucha gente se quejaría de "favoritismo".
Se ha comentado por ahí sobre el beneficio de la entrada automática a facciones, que "quita rol" o que ahorra poco. Diría que depende, habrá gente que lo disfrute y otra que no y lo agradezca. También es diferente entrar en facciones como el Radiante que es fácil a entrar en la Runa que son 2 meses de tiempo offrol. El resto de beneficios son simples añadidos al rol y no veo privilegio alguno en ellos. En resumidas cuentas la medida la veo bien porque unos pocos se beneficiaran, pero a nadie le perjudica. El rol de nadie va a ser peor por ello. Y recordad, que todo es opcional. Nadie obliga a nada a nadie.
Y con eso vuelvo al plano astral.
 
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Lufram

Discípulo comegemas
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Offtopic :
Yo aún sin pensar bien este tema y ver pros y contras, asi que sin detallar aún por el momento, inicialmente veo problemático que no es lo mismo un lvl 16 o 20 que sigue tratando de mover y muere por el Rol, que jugadores que llevan años sin usar los pj ni entran con ellos, y repentinamente se beneficien de la norma retirando al pj.

Veo ahí un inconveniente porque se da el mismo valor a jugadores que están tratando de mover asiduamente dentro de sus posibilidades y tiempo, a jugadores que dejaron de jugar hace mucho o ya no usan esos pjs, o entran para X momento cada mes.

Pero como digo, cuando relea todo más detenidamente y lo piense, podré detallar algo más este asunto, pero sí que creo importante que se tenga en consideración este tipo de asuntos: No es lo mismo jugadores que tratan de dar vida al servidor y sus pj mueren, que aquellos que hace meses o incluso años marcharon, no se sabe de ellos, y se beneficien ahora de este tipo de normal sin restricción ninguna.

Ahora, estoy de acuerdo con lo mencionado por ahí arriba, un lvl 16 o 20 han llegado ahí porque le gusta el rol, porque han sabido moverse, han tenido sus peleas, se han jugador el tipo, etc. Son personajes con mucha historia, mucha evolución difícil de conseguir, y cuando cambien de pj o se creen otro nuevo, seguirán con ese lvl de rol con o sin beneficios porque les gusta.

Offtopic :
Yo aún sin pensar bien este tema y ver pros y contras, asi que sin detallar aún por el momento, inicialmente veo problemático que no es lo mismo un lvl 16 o 20 que sigue tratando de mover y muere por el Rol, que jugadores que llevan años sin usar los pj ni entran con ellos, y repentinamente se beneficien de la norma retirando al pj.

Veo ahí un inconveniente porque se da el mismo valor a jugadores que están tratando de mover asiduamente dentro de sus posibilidades y tiempo, a jugadores que dejaron de jugar hace mucho o ya no usan esos pjs, o entran para X momento cada mes.

Pero como digo, cuando relea todo más detenidamente y lo piense, podré detallar algo más este asunto, pero sí que creo importante que se tenga en consideración este tipo de asuntos: No es lo mismo jugadores que tratan de dar vida al servidor y sus pj mueren, que aquellos que hace meses o incluso años marcharon, no se sabe de ellos, y se beneficien ahora de este tipo de normal sin restricción ninguna.

Ahora, estoy de acuerdo con lo mencionado por ahí arriba, un lvl 16 o 20 han llegado ahí porque le gusta el rol, porque han sabido moverse, han tenido sus peleas, se han jugador el tipo, etc. Son personajes con mucha historia, mucha evolución difícil de conseguir, y cuando cambien de pj o se creen otro nuevo, seguirán con ese lvl de rol con o sin beneficios porque les gusta.
Estoy totalmente de acuerdo, no soy el mas indicado en opinar ya que mi pj Lufram es un petardo y encima yo como jugador no sé rolear, pero como ha dicho Krytal, que le den beneficio a gente que lleva años sin entrar y borren su antiguo pj y se cree otro y tenga esos beneficios es un poco rarete por no decir otra cosa y cuando digo años son años de 10 años o 6 años, no hablo de meses que puede ser problemas personales o por tema de trabajo.
Adema le encuentro un vacio legal en todo esto, atencion y leed bien, yo ahota me creo un pj secundario digamos semiorco y me tiro con él 1 año manejandolo de vez en cuando y en eso lo decido borrar ¿eso quiere decir que me beneficio de todo esto porque he borrado al pj? Es una pregunta sencilla, espero que no sea asi porque ya veo a muchos pjs borrados para obtener dicho beneficio
 
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Sevoia

Elfo que no discute
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Deberia dar igual si son antiguos o no, pasar el 12 ya implica dedicar tiempo, que jugadores que en su momento estuvieron activos y se les incentive con esto ayuda a empujar la actividad, que no den rol ahora no implica que no lo hicieran antes, ademas.

¿En que os perjurica que Platanino el de 2014 tenga un pj al 12 o 16?
 

Oberon

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  • Esta norma es retroactiva -se puede aplicar en PJs ya borrados- pero sólo para PJs que hayan jugado en la EE y no hayan sacrificado su PJ para conseguir otro tipo de beneficios -subrazas por ejemplo-.

A modo informativo, el servidor está en EE desde 2019.
 
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Hela

Calculador épico de fichas de PJ
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A modo informativo, el servidor está en EE desde 2019.
Pero hay muchos personajes, que han sido importados desde la versión anterior a la EE. Que si que pueden ser susceptibles de ser borrados por desuso.

Creo que todo hay que comentarlo.
 

Oberon

Aventurero que viajó solo y sigue vivo
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Para importar el personaje debes haberlo solicitado al Staff en su momento (durante el paso a la EE) o posteriormente (solicitando recuperar el pj de la base de datos). Así pues nadie que lleve sin jugar diez años puede volver para beneficiarse de esta norma. Solo aquellos que hayan jugado, como mínimo, a partir del año 2019 (aunque sus pjs sean anteriores, deben haber jugado en la EE para que su pj se haya importado).

Además especifican que se estudia cada petición por separado, probablemente para prevenir anomalias o abusos.

Por otro lado, no nos sobran jugadores, más bien al contrario. Si vuelve un jugador que dejó de jugar al servidor gracias a esta norma, ¿Cual es el problema?
 

Kronos

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Pero hay muchos personajes, que han sido importados desde la versión anterior a la EE. Que si que pueden ser susceptibles de ser borrados por desuso.

Creo que todo hay que comentarlo.

Recuerdo lo que comenté de evitar convertir el post de sugerencias en un diálogo entre dos/tres personas. Algo que he visto ha sido muy habitual en los últimos post de este estilo. Restándole interés al resto de usuarios. Como dije con 2-3 post es de sobra suficiente para exponer el punto de vista.

Para la semana que viene igualmente finalmente tomaremos una decisión respecto a esto.
 

Hela

Calculador épico de fichas de PJ
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El problema
Para importar el personaje debes haberlo solicitado al Staff en su momento (durante el paso a la EE) o posteriormente (solicitando recuperar el pj de la base de datos). Así pues nadie que lleve sin jugar diez años puede volver para beneficiarse de esta norma. Solo aquellos que hayan jugado, como mínimo, a partir del año 2019 (aunque sus pjs sean anteriores, deben haber jugado en la EE para que su pj se haya importado).

Además especifican que se estudia cada petición por separado, probablemente para prevenir anomalias o abusos.

Por otro lado, no nos sobran jugadores, más bien al contrario. Si vuelve un jugador que dejó de jugar al servidor gracias a esta norma, ¿Cual es el problema?
Problema Ninguno, de hecho estoy bastante segura que pocos jugadores decidan cambiar su personaje de nivel 20 (con un rol considerable) por las mejoras salvo por recibir una MP.

Y las ventanas del 16 son tan anecdóticas y conseguibles de igual forma sin necesidad de este sistema que tampoco es algo atractivo.

Como se ha dicho es una medida bonita, si, pero sinceramente a mi no me serviría en caso de MP con "incentivo" para quedarme.
 

Hela

Calculador épico de fichas de PJ
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Recuerdo lo que comenté de evitar convertir el post de sugerencias en un diálogo entre dos/tres personas. Algo que he visto ha sido muy habitual en los últimos post de este estilo. Restándole interés al resto de usuarios. Como dije con 2-3 post es de sobra suficiente para exponer el punto de vista.

Para la semana que viene igualmente finalmente tomaremos una decisión respecto a esto.
Ok ya no postearé mas, siento si he molestado.
 

Praetorian

Minsorrano sin caminos
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A mí me parece una muy buena propuesta por parte del STAFF, sin embargo añadiría algo más para los personajes de nivel 16. Quizás, añadiría si además el personaje 16 es subraza intermedia-mayor pudiera ganar algo más cercano a lo que tiene un personaje nivel 20.
 

Zarwarra

Llanero del brasero
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Hola, vuelvo a escribir ahora que me he leído mejor el post y puedo opinar sobre matices y algunos cambios que creo que afectarían positivamente a este sistema.

En primer lugar, en general, si creo que las compensaciones se quedan un poco escasas, no insuficientes. Estaría guay que hubiesen mas opciones tanto para nvl 20 como para nvl 16. Dar mas variedad ofrece mayor probabilidad de que las compensaciones que se exponen realmente sean gratificantes para el jugador que quiere reciclar un personaje o haya recibido MP.

Y bien, ahora entrando en propuestas más específicas, considero que en cualquier caso de compensación se deberian rebajar los tiempos de espera de desbloqueo, también si se escoge una compensación de subraza o transfondo, pues creo que es el obstáculo menos divertido a la hora de escoger crear un nuevo personaje.

Otra propuesta más específica sobre las compensaciones sería permitir la creación de personajes fuera de sus regiones o de sus alineamientos, con su respectivo transfondo y obviando subrazas mayores por supuesto. Por ejemplo un orco en amn o un tiefling benigno. Como digo, con un transfondo justificado y supervisado por el staff a la hora de presentar la ficha, para que no haya idas de olla sin sentido. Yo creo que esto ofrecería un atractivo bastante apetecible para gente que busca algo diferente y exclusivo.

Y por último veo algún transfondo especial de nvl 20 que podría añadirse a las compensaciones de nvl 16, como por ejemplo lo de la maldición/bendición.

A parte de esto, como es un sistema al que se le puede sacar mucho jugo, me gustaría insistir en que con el paso del tiempo no se abandone esto y que por parte del staff siempre se este abierto a añadir sugerencias interesantes para compensaciones y demás.

Buenas noches 🛌
 

Kronos

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Buenas a todos. Gracias por opinar en el hilo.

La propuesta ha sido recibida muy positivamente, con más de 3 de cada 4 jugadores apoyándola. Y algo más de la mitad tal cual como fue presentada.

Sin embargo tras escuchar opiniones y debatir internamente hemos decidido ser algo más conservadores y sacar la norma de inicio sin el apartado de personaje de raza liberada con Trasfondo Especial que se otorgaba al sacrificio de nivel 16. Creemos que la parte de noble de una región se solapa con el sistema de Rasgos Mejorados (más integrado en el servidor y que puede servir para eso) y las posesiones y armas inteligentes es algo que preferimos que quede como beneficio (o perjuicio) adquirible en el servidor por quest ya que la mecánica nos parece divertida e interesante.

Añadiremos también la posibilidad de crear un personaje de subraza cerrada (por ejemplo una raza fuera de su entorno) dentro de los sacrificios de personaje de nivel 16.

Gracias.
 

Utgarda

Minsorrano sin caminos
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Me parece una iniciativa excelente, y creo que muchos jugadores, incluyéndome a mí, hemos tenido personajes que hemos eliminado debido a la falta de motivación. Algunos de estos personajes tenían más de 3 años de juego, y lamentablemente no hemos encontrado nada que nos inspire a solicitar una subraza o cambiar el rol para recobrar el interés en el juego. Por eso, considero que esta iniciativa es maravillosa. Renovar el listado de personajes y permitir cierta audacia en el manejo de la trama en algunas escenas, así como suavizar el impacto de la Muerte Permanente (sabemos que es necesario, pero en ocasiones puede ser difícil de aceptar), son aspectos que me parecen muy positivos.

Personalmente, solo recuerdo haber experimentado la Muerte Permanente una vez, y sí, admito que fue un tanto amarga. No obstante, en ese momento me ayudó a darme cuenta de que tenía un personaje estancado en el nivel 12 durante muchos años. De manera irónica, cerrar ese capítulo y continuar con uno más intrigante contribuyó a mi crecimiento como jugador. Al ver este tema, siento que se está intentando minimizar el impacto que podría generar (especialmente para aquellos en el nivel 20, quienes han invertido mucho tiempo y esfuerzo).

Lamentablemente, no he tenido la oportunidad de leer todos los mensajes (son numerosos, ¿verdad?). Leí el mensaje principal y algunos otros, pero en general, estoy bastante de acuerdo. Siempre me he preguntado qué sucedería con aquellos jugadores que tenían tres personajes en el nivel 16 (todos bien equipados y con al menos 2 años de juego en cada uno). ¿Se acumulan las ventajas? ¿Se reciben tres veces? ¿O al eliminarlos todos, solo se puede solicitar una ventaja? Tal vez sería interesante también considerar las circunstancias de cada individuo. Por ejemplo, si un jugador ha optado por no llegar al nivel 16 y en su lugar se ha enfocado en tener varios personajes a lo largo del tiempo, lo crucial sería recompensar la inversión de tiempo. En mi caso, estoy pensando en revivir a personajes pasados a los que no les he dado un desenlace adecuado. Si fuera posible, me gustaría conocer las opciones disponibles para hacerlo.

PD: No voto por que sin querer voté con la otra cuenta. 😅😅
 
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