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(DLC Underdark. Puerta de Baldur) Campaña Imperial.

Alliranthe

Hueso roído de Loreliel
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La inmortal Miruh hizo llegar un llamamiento a cuantos habían sido asignados al Segundo Grupo en el Asalto a Kragg Durrar, convocándolos a una reunión donde se establecería la distribución de las fuerzas imperiales en el interior y exterior de la fortaleza. Junto a ellos también serían requeridos los integrantes del Primer Grupo de Infiltración, pues ambas compañías habrían de actuar como una sola voluntad durante toda la operación.

Si las insondables profundidades de la Infraoscuridad no interferían con las artes del Cónclave, la comunicación entre ambos grupos se mantendría mediante un enlace telepático constante, permitiendo que la información fluyera entre quienes avanzasen entre las sombras y aquellos encargados de dirigir el asalto. Solo mediante una coordinación infalible podrían aprovechar cada oportunidad y reaccionar con rapidez ante cualquier imprevisto que aguardase.


Offtopic :
Iremos viendo fechas gente, por si queréis quedar para organizar un plan de ataque. Creo que es mejor una Encuesta.
 

Ultralodeo

Elfo que no discute
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**El liche caminaría, con andares lentos, reflexivo. Sus cuencas vacías ocupadas por una llama carmesí parecían arder con cierta lentitud mientras se detenía y miraba el tablón con los nombres y las misiones propuestas por el consejo al que él pertenecía**

— Uhm ... ¿Micónidos? Seres curiosos e interesantes, sus esporas son capaces de levantar muertos y ponerlos a su servicio.

**Y haciendo castañear sus dientes, prosiguió con su lento paso hacia su destino**
 

Vys

Adorador del Gordo
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Veldrane pensaba que por sus habilidades sería enviado a los túneles micónidos, pero, recibió con una sonrisa cínica la petición del Bajo Consejo de traer el fragmento de llave de la fortaleza de El Primero.

A fin de cuentas es la misión más peligrosa.

Es posible que la mitad le desprecie y que la otra mitad le evite... pero al menos saben en que manos dejar los asuntos cuando van a ser letales.
 

DM Kapillo

Sombrero perdido de Astrid
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Offtopic :
Entre hoy y mañana fecharé las misiones. Será una dictadura pues la democracia solo pospone y crea discusiones, más pese a ser una tiranía impuesta si alguien tiene algo dada las fechas vacaciones algún evento me lo comentan y se puede posponer.
 

Essex

Zapatillas de osito de Shama
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El Consejo​

A la atención de los interesados:

Extiendo a vuestra disposición el siguiente listado provisional, elaborado con el propósito de facilitar la organización de las próximas operaciones.

I. Resumen de la misión: Asaltar un puesto fronterizo de la Casa Despana para recuperar una reliquia robada a Vorlithax, el Dragón de las Sombras y regente del Enclave Comercial. La misión busca ganarse el favor de Vorlithax de cara a futuras negociaciones, ya que posee uno de los fragmentos de la llave:

⛤ Adrasteia. 🔮
⛤ Nabil. 🔮
⛤ Uve. ⚔️
⛤ Rhylron. 🔮
⛤ Issharai. 🔮
⛤ Avakot. ⚔️

II. Resumen de la misión: Restablecer el acceso al Enclave Micónido, actualmente bloqueado por el conflicto entre estos y los Azer, mediante negociaciones con una de las dos partes. Los Micónidos custodian uno de los fragmentos de la llave por motivos desconocidos, por lo que recuperar el paso será esencial para continuar la búsqueda. La vía diplomática será la prioridad:

⛤ Mortuus. 🔮
⛤ Gudrunn. ⚔️
⛤ Jaevis. 🔮
⛤ Dahlia. 🔮
⛤ Hex. 🔮
⛤ Mordrak. ⚔️

III. Resumen de la misión: El fragmento de la llave se encuentra en la guarida de "El Primero", un Contemplador original que dispone de una fortaleza, más bien laberinto, repleta de trampas, guardianes y sus propias copias (Más débiles). El objetivo inicial será alcanzar su despensa, punto más cercano a sus aposentos. Los invidentes Grimlocks que custodian la zona podrían ser tanto un obstáculo como una posible vía de acceso mediante engaño o captura controlada. La incursión se considera de riesgo extremo:

⛤ Velaxa. 🔮
⛤ Kalzhizid. 🔮
⛤ Shakti. ⚔️
⛤ Veldrane. 🔮
⛤ Lyra. 🔮
⛤ Vinnie. ⚔️

IV. Resumen de la misión: Internarse en Kragg Durrar, la fortaleza del fomoriano (gigante maldito) conocido como «El Torcido», para recuperar uno de los fragmentos de la llave que custodia. La fortaleza se encuentra a una dekhana de Ulgh Zynnath. Será necesario un Primer grupo especializado en infiltración capaz de superar sus defensas y un Segundo grupo de asalto, cuyas tropas serán dirigidas por quienes posean dotes de mando y liderazgo para coordinar y mantener la moral durante la operación. La misión se considera de alto riesgo:

- Primer Grupo, Infiltración:

⛤ Sciath. ⚔️
⛤ Fauces Gélidas. ⚔️
⛤ Garra Sombría. ⚔️
⛤ Aullido Gélido. ⚔️
⛤ Furia Primigenia. ⚔️

- Segundo Grupo, Asalto (Liderazgo de Tropas):

⛤ Kroeln. ⚔️
⛤ Braulio. ⚔️
⛤ Borghol. ⚔️
⛤ Miruh. 🔮


Este documento será actualizado mediante la intervención y decisiones del Bajo Consejo.


Os envío el más cordial de los saludos.


Emnekhûl dha Ihrelthrir.


Archimaga Negra, Miruh de Emnekhul.
nx3jk0h.png



Offtopic :
Vamos a ir organizando los grupos, id expresando donde queréis ir :)
Editado: El Punto IV ha sido modificado. De todas formas ojead este tema de vez en cuando, ya que se editará.
Si falta alguien por favor, decidlo y sin problema os añadimos.

*Revisa la misión que se le asignó. Una guarida de un contemplador: por fin algo interesante.*

Offtopic :
En principio no tengo problema con la fecha; cuando pueda el DM.
 

DM Kapillo

Sombrero perdido de Astrid
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Offtopic :

15/7/2026 ---> Este miércoles Negociación con el dragón de sombras.
18/7/2026---> Sábado Contemplador.
19/7/2026 ---> Micónidos.

Semana que viene ya fecharé quedarán la incursión a Kragg Durrar probablemente sea lunes, martes o miercoles.

Si alguno falta y sobran plazas pegaré un grito y se podrá repetir.
Si alguno de los integrantes desea venir pero ese día no puede se puede modificar.
De los inscritos quienes no acudan sin avisar a DM, será considerado traición.
 

DM Kapillo

Sombrero perdido de Astrid
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Offtopic :

15/7/2026 ---> Este miércoles Negociación con el dragón de sombras.
18/7/2026---> Sábado Contemplador.
19/7/2026 ---> Micónidos.

Semana que viene ya fecharé quedarán la incursión a Kragg Durrar probablemente sea lunes, martes o miercoles.

Si alguno falta y sobran plazas pegaré un grito y se podrá repetir.
Si alguno de los integrantes desea venir pero ese día no puede se puede modificar.
De los inscritos quienes no acudan sin avisar a DM, será considerado traición.

Offtopic :
Ligera modificación. Negociación con dragón de sombras se mantiene. El contemplador pasa a domingo. Enclave Miconido semana que viene fecharé, disculpen las molestias.
 

zumoenvenenado

Otro Cantoscuro
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*Nabil envía una carta a sus consejeros.*

Estimados consejeros,

Por razones de fuerza mayor, no podré estar con el resto para negociar con el dragón. Espero que carecer de mi pericia con los dragones no suponga un duro revés en esta empresa. Estaré encantado de prestaros mi mano con cualquier otro menester a mi regreso. Suplid mi ausencia con quien os plazca.

Nabil En-Nesyri

​
Offtopic :
No puedo ir a la escena este miércoles, así que buscad a otro. Si luego sobra un hueco el domingo u otra fecha, nos veremos ahí, si no, no pasa nada.
 

Essex

Zapatillas de osito de Shama
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*Nabil envía una carta a sus consejeros.*

Estimados consejeros,

Por razones de fuerza mayor, no podré estar con el resto para negociar con el dragón. Espero que carecer de mi pericia con los dragones no suponga un duro revés en esta empresa. Estaré encantado de prestaros mi mano con cualquier otro menester a mi regreso. Suplid mi ausencia con quien os plazca.

Nabil En-Nesyri

​
Offtopic :
No puedo ir a la escena este miércoles, así que buscad a otro. Si luego sobra un hueco el domingo u otra fecha, nos veremos ahí, si no, no pasa nada.
*El mago se ofrece la sustitución al bardo.* Me da igual una misión que la otra, mientras haya pago o recompensa; se necesitan todos los efectivos activos para el éxito de la campaña.

Offtopic :
Buenas. Si el DM lo acepta, me ofrezco para la sustitución; me es indiferente una escena u otra.
 

DM Kapillo

Sombrero perdido de Astrid
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Por orden directa del Alto Consejo, ha descendido a las profundidades: La Legión de los Espadas de Ébano, una varienta de esta conocida como la "Hueste Infernal".

Bajo el mando de Goro-Khan, el Segador, la legión más mortífera y eficiente que ha visto esta era ha tomado posesión de la fortaleza. Contrario a lo que se esperaría de una fuerza tan brutal, su comportamiento dentro de los muros es inquietantemente civilizado; los guerreros ocupan las mejores estancias del complejo.

El propósito de su presencia es un enigma, un secreto que el Alto Consejo mantiene oculto por el momento. Sin embargo cada noche, Goro-Khan es visto cruzando los umbrales hacia la sala de guerra, donde la Señora de la Guerra Helga lo aguarda.


Allí, rodeados de mapas tácticos y el parpadeo de las velas, ambos líderes permanecen sumidos en conversaciones que se prolongan durante horas.



Saber Historia o Saber Local CD 20.
Rasgo Erudito:


Antaño conocido como Urgash "El Sucio", este gran trasgo nació bajo la sombra roja de Maglubiyet, el Señor de las Profundidades, señor de los trasgos. En su juventud, fue un ejemplo perfecto de la teocracia hobgoblin un paladín oscuro temido, sádico y profundamente respetado. Ascendió rápidamente en la jerarquía militar de su legión original, demostrando una aptitud innata para la táctica y una crueldad despiadada que complacía enormemente al dios trasgo.

Durante décadas, Urgash creyó que la brutalidad era el fin en sí mismo. Lideró campañas de saqueo y conquista, arrasando asentamientos, esclavizando poblaciones y torturando a prisioneros como ofrendas vivientes. Bajo su mando, su compañía se ganó una reputación de eficiencia aterrorizante. Nunca perdió una batalla porque su fe fanática le impedía aceptar otra cosa que no fuera la victoria total y la aniquilación del enemigo. Era un martillo viviente de la fe de Maglubiyet, un ser que solo conocía dos estados: la guerra y la preparación para la guerra.

Hace unos años, el destino de Urgash cambió radicalmente con la llegada del Lord Brujo Morkruk. Morkruk no buscó destruir la legión de Urgash por la fuerza bruta, sino doblegar su mando mediante una demostración de poderío superior.

En una prueba de poder que duró tres días, Morkruk aniquiló a los generales supremos de la legión original de Urgash uno por uno, sin que ninguno pudiera oponer resistencia real. Cuando se enfrentó al propio Urgash y a su guardia de élite, el Lord Brujo no los mató. En su lugar, utilizó una proyección de poder infernal abrumadora para paralizar a los guerreros, dejándolos indefensos y conscientes. Urgash vio la muerte cara a cara y, en ese abismo, vio algo mucho más antiguo, aterrador y poderoso que Maglubiyet la disciplina implacable y el orden perfecto de los Nueve Infiernos.

Morkruk, en un gesto de sorprendente perspicacia, ofreció a El Sucio una elección morir como un fanático leal a un dios que no le había salvado, o arrodillarse ante un nuevo orden y servir a una causa mayor, la del Archiduque Asmodeo. Urgash, un pragmático ante todo, eligió la vida y el poder. Pero la elección no fue solo por supervivencia. En la fría disciplina infernal que Morkruk representaba, Goro-Khan vio la realización última de lo que su fe en Maglubiyet había prometido pero nunca cumplido: una conquista eterna, inquebrantable y perfecta. Así nació Goro-Khan.

Goro-Khan renunció públicamente a su antigua vida, a su nombre de pila y a su lealtad a Maglubiyet reemplazando su devoción al dios trasgo con una devoción absoluta a Asmodeo, el Archiduque de los Nueve Infiernos. Goro-Khan se convirtió en un paladín del orden infernal, un guerrero cuya alma estaba juramentada a los nueve infiernos, sirviendo a su nuevo amo incluso más allá de la muerte en las interminables Guerras de la Sangre.

Morkruk, satisfecho con su nueva adquisición, confió a Goro-Khan la reestructuración completa de la legión. Con una mano de hierro y sin atisbo de piedad, Goro-Khan llevó a cabo una purga brutal. Los débiles, los indisciplinados, los nostálgicos de las viejas formas de brutalidad sin sentido fueron ejecutados sumariamente o utilizados como entrenamiento vivo para los nuevos cuadros de mando. La legión se redujo a un tercio de su tamaño original, pero lo que quedó ya no era una horda indisciplinada: era una máquina de guerra perfeccionada, una falange de soldados fanáticos e implacables que operaban con la precisión de un reloj.

Goro-Khan se convirtió en el primer al mando de la nueva élite de la legión, los Espadas de Ébano. Se ganó a pulso el apodo de "El Segador" porque su solemne presencia en el campo de batalla marcaba invariablemente el comienzo de la aniquilación metódica y total del enemigo. Invicto en la era moderna, Goro-Khan encarna la disciplina absoluta, consumido por un ansia de expansión que va más allá de matar por matar: es la voluntad de los Infiernos manifestada en el plano mortal.
 

DM Kapillo

Sombrero perdido de Astrid
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Domingo 26 a las 22:00. MICONIDOS/AZERS.
Martes 28 Infiltracion. a las 22:00
Miercoles 29 Kragg Durrar asedio. a las 22:00 ///Pjs de Infiltracion deben entrar a las 22:45 para empalmar ambas escenas.

Si se supera con éxito más la del contemplador que se está complicando y está atemporal, quedará concluida esta fase y se desbloqueará la fase final.
 
Última edición:

zumoenvenenado

Otro Cantoscuro
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*Nabil, a su regreso, habría pasado más horas de las habituales con su masajista de confianza. Ya en la taberna, estuvo contando las gestas de quienes le habían acompañado en la guarida del contemplador. Como era de esperar, decidió obviar el hecho de que aquel contemplador al que habían derrotado no era más que una mera copia, mas eso a los parroquianos no parecía importarles en demasía. No obstante, pese al jolgorio, Nabil hubo de regresar más temprano que de costumbre, quizás por el cansancio acumulado...*​
 

DM Nazgul

Dungeon Master
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La Llamada de Mazturkazzaruklak,
de la Progenie de la Garra Sangrante

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Las fuerzas kóbold se hicieron presentes en la fortaleza de la Señora de la Guerra Darraugh. Su amenaza era latente, sedientas de sangre y muerte, exigiendo una directriz clara para las próximas batallas a lidiar.

Es momento de trazar y revelar la estratregia del Consejo: ¿negociar con las fuerzas del Ifrit o con las colonias nativas del underdark y sus esporas extendidas por todo el bioma subterráneo?

En todo caso, la Señora de la Guerra ha delegado el mando la siguiente fase de la campaña en la siniestra lideresa suprema de las fuerzas kóbold el mando. Algunos rumorean que no quiere que el caos se extienda en su fortaleza si demoran demasiado el ansia de la prole escamosa y terminan con conflictos internos que hagan caer numerosas fuerzas de Murann. Otros creen que necesita tiempo para centrarse en sus reuniones con los estrategas para conquistar la siguiente fase de su plan y reforzar sus fuerzas.

Por decreto de Mazturkazzaruklak, escuchado en todos y cada uno de los rincones de los campamentos y puestos de avanzadilla muranníes como un siseante eco mágico, quedan 10 días para la movilización de las tropas en una u otra direcciones hacia los fragmentos de la Llave de Nedeheim. (// Domingo 26 a las 22:00 // ).

Offtopic :
Personajes por favor, reúnanse antes y posteen la dirección que se pretende tomar desde Murann para los siguientes conflictos. Lo siento por los que vengan el domingo, llevaré yo la quest.
​
 

Alcachofa Frita

Gerardo de Amn
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El Nigromante Velstadt informaría a los miembros de la campaña su ausencia total de la campaña. Pues, tras hablarlo con sus superiores y con varios amigos y aliados sopesó que seria un peligro para la campaña y para si mismo si seguía participando.

Por lo tanto, Velstadt se pasaría las siguientes dekhanas descansando, tratando sus heridas y ocupándose en curar su mente para que aquellos traumas cesen.

Además, incluye que podría quedarse en las tiendas de la campaña para tratar a los heridos, solamente pidiendo a cambio que si mueren completamente, que estos le den permiso para extraer sus órganos.



Offtopic :
¡Cedo la plaza chiquis!
 
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