Temperantia
Peluca de Noric
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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (05/04/2014)[/dropshadow]
-Ajuste en la capilla de Torrealta.
-Ajuste en el encuentro del Camino de la Costa - Norte de Náshkel.
-Borradas áreas de Intriga ya empleadas en una trama.
-Eliminado Nido de Cuervos.
-Agregada sede Zhentarim (editado exterior de Crimmor para encajarla. Asyel, Zeratul).
-Agregado cambio en la sede Galdrim (Beliaths).
-Agregadas obras en las afueras de Imnescar, añadida una zona de descanso. (Beliaths)
-Cierto árbol vuelve a su hábitat natural.
-Cierto barril no tendrá inventario.
Disminución de peso del módulo.
-Ajuste en la capilla de Torrealta.
-Ajuste en el encuentro del Camino de la Costa - Norte de Náshkel.
-Borradas áreas de Intriga ya empleadas en una trama.
-Eliminado Nido de Cuervos.
-Agregada sede Zhentarim (editado exterior de Crimmor para encajarla. Asyel, Zeratul).
-Agregado cambio en la sede Galdrim (Beliaths).
-Agregadas obras en las afueras de Imnescar, añadida una zona de descanso. (Beliaths)
-Cierto árbol vuelve a su hábitat natural.
-Cierto barril no tendrá inventario.
Disminución de peso del módulo.