Miseryne":1p89z1r6 dijo:
Alan_Blake":1p89z1r6 dijo:
Miseryne":1p89z1r6 dijo:
Sigo diciendo que el principal problema que veo es que Esconderse a simple vista genera tiradas internas de Moverse Sigilosamente/Esconderse vs Avistar/Escuchar . Estas tiradas son tiradas a pelo (Habilidad contra habilidad) y no poseen ningún tipo de modificador positivo o negativo basado en la franja horaria, la luz, el posicionamiento, los obstáculos etc etc.
Y por eso hice hincapie mas atrás en lo que comenté de la habilidad.
La habilidad es una "Habilidad Supernatural", no tiene en cuenta obstaculos, franja horaria ni nada que de bono o penalizador. Puede esconderse aunque haya 0 obstaculos donde hacerlo.
-Requiere haya una sombra a diez pies.
-No puede ser la sombra del propio Danzarin.
-No puede usarla en zonas de magia muerta o antimagia.
Mientras esas condiciones se cumplan, lo demás da igual.
La habilidad si, pero esa habilidad no te mantiene invisible constantemente. Una vez te escondas a simple vista haciendo uso de tu aptitud sobrenatural lo que haces es mantenerte en sigilo. Si estas quieto, es Esconderse vs Avistar. Si te mueves, Mov Sigilosamente vs Escuchar. Y ahi deben entrar modificadores o penalizadores que por motor no existen.
Respecto a los bonificadores y penalizadores, el NwN aplica los siguientes por motor de forma automatica y sin que se vea en ningún resultado mas de lo evidente (ver al que esta en sigilo)
Avistar (link)
+10 DC if the spotter is in combat.
+5 DC if the target is standing still.
-5 DC if the spotter is standing still.
Size modifiers (tiny: +8, small: +4, medium: 0, large: -4, huge: -8).
Area spot check modifiers.
+5 DC for stealthed players (only), if they are in the back arc.
+5 DC at night if the spotter does not have a light (or darkvision).
-10 DC at night if the target has a light source on them.
Escuchar (link)
+10 DC if the listener is in combat.
+5 DC if the target is standing still.
-5 DC if the listener is standing still.
+1 DC for every 3 meters between listener and target.
Size modifiers (tiny: +8, small: +4, medium: 0, large: -4, huge: -8).
+5 DC for every 40cm of object (including creatures) between listener and target in outdoor areas.
+2 DC in indoor areas if the line of sight is blocked and the target is within 4 tiles.
Area listen check modifiers.
PD: hay que diferenciar el verlo con escucharlo, por motor escucharas a un PJ y se verá semitransparente. Si tienes el escuchar alto y lo "ves" transparente. Quiere decir que lo escuchar, no que ves su nombre sobre la cabeza.
Modo sigilo (link)
En resumen, si se esta en combate hay bonificadores y penalizadores, si no quieres que le sea facil parpadear le lanzas una luz y tendrá un -10 a esconderse, junto a un -5 por estar en combate, aunque ese se "compensa" con el de 5 de que estes en combate. Pero si uno esta quieto y el danzarin se mueve (mala idea en combate si es picaro) hay otro bonificador/penalizador. Incluso sin rangos si juegas bien las cartas puedes verlo con cierta dificultad. Quien tenga muchos rangos directamente lo verá sin problemas. Pero por motor nunca sabremos si ha usado la habilidad o no pues las tiradas son ocultas.