Investigación de aberraciones y la Infraoscuridad
Khalel, K.(1)
(1) Universidad Arcanum Schola, Distrito del Templo, Athkatla
Introducción
De todas las criaturas nativas de nuestro plano que son dignas de estudio, aquellas que moran la Infraoscuridad se encuentran entre las más peligrosas y menos estudiadas. Las razones pueden ser múltiples: dificultad de adentrarse para estudiarlas en su entorno usual, peligros ambientales que entraña la Infraoscuridad o la propia amenaza - en muchos casos mortal - que supone enfrentarse a estas criaturas de cerca. Se documentan aquí los hallazgos encontrados en una incursión reciente a la Infraoscuridad y lo allí descubierto.
Métodos
El investigador de este estudio se adentró en la Infraoscuridad a través de una intrincada red de túneles a las afueras de Agujas de Oro, Amn.
Acompañado de un nutrido grupo de clérigos, guerreros y conjuradores se internaron en una cueva costera. El investigador, con la intención de evitar modificar el comportamiento de las criaturas con su presencia, optó por invisibilizarse y convocar una criatura - un slaad rojo -que ayudara al grupo de aventureros en su expedición.
Observaciones
La primera criatura encontrada fue un ser de dimensiones gigantescas y pelaje gris. Zarpas con garras curvas del tamaño de kukris. Un desgarrador gris. Interesantemente, esta criatura demostró ser hostil únicamente al ser atacada, permaneciendo relativamente quieta y pacífica incluso ante un grupo numeroso siempre y cuando no fuera atacada.
En regiones más profundas de la Infraoscuridad se avistaron setas de algún que exudaban vapores cargados con algún tipo de toxina que parecía nublar los sentidos y capacidades motoras de quien los respirara. Esta toxina no parece afectar a los farfulleros, criaturas nativas de la Infraoscuridad conocidas por atacar en grupo y usar la fuerza de la cantidad a su favor. Estas criaturas son débiles, pero molestas cuando atacan en grupo como un enjambre de insectos.
Más adentro parece hallarse la guarida de unas criaturas mortales en combate: mitad hombre, mitad escorpión conocidas como tlincalli. El estudio detallado de estas criaturas va más allá del alcance del presente documento y será objeto de un análisis detallado que se publicará más adelante. Rodeado un grupo de guerreros pertenecientes a esta especie su líder fue abatido por un conjuro de Incendiario lanzado a tiempo, que impactó directamente en el costado ya malherido del líder.
Finalmente se encontró una caverna repleta de un metal muy apreciado por los herreros presentes en el grupo. Metal vivo, decían que se llamaba. Sin embargo, la minería de estas vetas no fue un asunto baladí, dado que estaban custodiadas por elementales de aire y mefits de vapor. Siendo estas criaturas no naturales de la Infraoscuridad es necesario estudiar y entender la causa de que se encuentren en una caverna de la Infraoscuridad. Como nota quizá útil para aquellos que deseen enfrentarse a los elementales en combate cuerpo a cuerpo cabe destacar la habilidad que estos presentan para alterar el viento alrededor, generando fuertes corrientes de aire capaces de empujar a los más fornidos guerreros al suelo.
Conclusiones
Se han expuesto aquí algunas de las criaturas que pueden ser enfrentadas en la Infraoscuridad. Hay que hacer constar, aún así, que estas son las criaturas encontradas al entrar desde Agujas de Oro; otras entradas aún inexploradas por el escritor de este documento puedan dar a conocer otras criaturas dignas de estudio.
Agradecimientos
El escritor agradece al grupo conformado por los ilustres Dick Cars, Sariel Shade, Gwenaelle Shade, Liam Draevar, Arianne Brillalba, Miria Largasiesta, Groob Piesucio y Garrett de Thorolund haberle permitido acompañarles en esta incursión con el mero fin de investigar sobre las criaturas que moran bajo la superficie.