Aendil Moonlight (Junio)
Joven elfa cazadora o exploradora. Curiosa, armada con arco y espada corta, e impulsiva en sus indagaciones sobre las relaciones ajenas.
Ámbar (I,II)
Arcana con una personalidad inquisitiva y algo burlona. Se muestra escéptica ante los extraños al principio, pero luego adopta una actitud de superioridad juguetona.
Arthal
Alto elfo solar de ojos dorados que viste una cota de malla negra y plateada. Conoce bien las leyes de Amn y advierte sobre los peligros de los Magos Encapuchados y el censo arcano.
Alvaro Varocht (III)
Soldado de la guardia. Se muestra como un hombre disciplinado y atento a su entorno. Es buen combatiente.
Bashar Souleyman
Oyente y erudito que destaca por su enfoque pragmático y financiero de la magia, evaluando el alto coste material de los autómatas. Es sumamente metódico, registrando cada detalle en sus pergaminos. Demostró un nivel académico sorprendente al preguntar a la maestra (Samira) De Vaelmonte sobre tratados avanzados que vinculan la alta magia con la animación de materia inerte.
Balus G Whisle
Gnomo estudiante de la Arcanum Schola que destaca por su profunda fascinación por el Arte y una mentalidad pragmática e inflexible en cuestiones financieras. Muestra extrañeza ante la aceptación de la nigromancia en otras regiones y aspira a dejar su propio nombre impreso en la historia de la magia en el futuro. Sostiene una disputa económica activa con su compañera Teris, reclamándole con insistencia el pago de sus deudas e intereses por el retraso.
Bimblin Tuercasuelta (IV)
Un gnomo artífice originario de Lantan y matriculado en la Arcanum Schola, caracterizado por una risa estridente y un intelecto agudo, quien se enorgullece de la longevidad de su raza y detesta las calumnias sobre su físico.
Blair Fiorencia (Junio)
Joven tiefling entusiasta y poco dada a la compostura solemne. Disfruta de la aventura, la compañía y de observar el combate, mostrando gran complicidad con Alina y Arkus.
Brog Escudo Quebrado (IV,V)
Enano. Se presenta formalmente como hijo de Crog Escudo Quebrado, manifestando andar muy perdido en la gran ciudad y requiriendo equipo básico para defenderse de los lobos de los bosques. Pese a su inicial distracción, prefiere valerse por sí mismo.
Bruna (I)
Mujer de palabras constantes que no teme regalar su nombre. Su insistencia en ayudarme sin exigir pago me resulta más aterradora que una maldición. Busca mi nombre con una obstinación que sólo puede nacer de una ambición muy profunda.
Cassian (Halbrecht) (I,III)
Alumno de la Arcanum Schola que actúa como informante. Se muestra diligente, enfocado en absorber la teoría y tomar notas precisas.
Casia (III)
Semielfa elegida del Sol que posee dones divinos de nacimiento. Es capaz de sanar y traer el renacer a los caídos. Viaja como un alma errante guiada por los sueños que le dicta su Señor, manifestando una personalidad cálida, risueña y una profunda conexión con el ciclo de la vida. Viste una corona de laureles dorados y su broche emite una intensa luz. Además, posee conocimientos de herboristería y es capaz de inscribir pergaminos y manufacturar varitas de corte divino.
Deladra Astraveil (Junio)
Sacerdotisa elfa de Corellon Larethian (Teu´Tel´Quessir). Posee una personalidad altiva, hostil y purista, manifestando un abierto repudio y asqueo hacia la raza humana. Es la pareja de la clériga Ronny Niam, a quien defiende con vehemencia exigiéndole modales al resto. Físicamente destaca por su baja estatura y un sedoso y largo cabello azulado. Viste una armadura de plata élfica grabada con oraciones lunares. Es una clériga de gran poder que domina conjuros de adivinación, protección y abjuración.
Distral Serfion (Junio)
Tiefling perspicaz, descarada y habladora. Curiosa por la naturaleza de sus semejantes y siempre dispuesta a divertirse.
Eclipse (I,II)
Individuo pragmático que se mueve con agilidad entre las sombras. Aunque no se presentó, escuché su "nombre" por una tercera persona. Me dio consejos para pasar inadvertido en la ciudad y sus alrededores. Parece ser alguien, que analiza a los demás desde la distancia.
Evelyn Blackwood (Junio)
Erudita y comerciante de gran reputación. Solemne, elegante y siempre ocupada coordinando encargos y listas de espera de artesanía.
Freolaff (Junio)
Monje y sanador itinerante. Reservado, abnegado en el auxilio de sus compañeros y rápido en el uso de remedios medicinales y mandolinas curativas.
Gain Girsha (VII)
Un guerrero humano recién llegado a Athkatla, completamente desorientado en Amn. Pese a su evidente debilidad física inicial (pero de la que espero mucho en un futuro) y su tosco manejo del martillo (todos fuimos recién llegados), posee cierta determinación. Mostró interés por el oficio de la herrería.
Gwenaelle Shade (Junio)
Humana Oráculo de cabello blanco y actitud radiante. Demuestra un profundo interés por la alta jerarquía de los Planos Interiores.
(Helios) Señor Odger (II)
Oyente de la Arcanum Schola de porte altivo y mirada obstinada que defiende la magia como una herramienta física similar a una hoz, cuestionando la falta de perspectiva de los usuarios arcanos promedio.
Ithuel (V)
Semielfo que viaja acompañado de un ciervo. Se muestra sumamente cortés, prudente y calculador ante el peligro.
(Jadzia Lartos) Señora Odger (II, IV)
Maestra de la Arcanum Schola, especializada en adivinación y encantamiento. Pertenecía al Decanato del Tiempo y la Materia, y manifiesta una profunda desconfianza hacia los Magos Rojos.
Jasmin Montclair (IV)
Humana de los Montclair de Suzail, una joven aprendiz de aventurera de temperamento inocente, risueño y sumamente curioso. Se muestra honesta en sus tratos financieros, aunque peca de ser metomentodo al cuestionar los hábitos ajenos. Demuestra una gran fascinación por las historias de aventuras, las justas de caballeros y las leyes de su tierra natal. Pese a ser una novata en el oficio, manifiesta una notable agilidad en el uso de armas y el empleo de artilugios mágicos en combate.
Kaelyra Valenne (IV)
Una muchacha de apenas dieciocho inviernos procedente de la aldea de Puerto de Ulgoth. Presenta un aspecto asalvajado con el cabello desaliñado, tatuajes toscos repartidos por su cuerpo y una piel pálida de un marcado tono antinatural a causa de su albinismo. Se describe a sí misma como alguien salvaje, sin modales y tildada de loca por los demás, aunque ya ha comenzado a adaptarse un poco a las Tierras de la Intriga tras haber sido rescatada y entrenada en la supervivencia por un misterioso hombre de su misma tonalidad capilar. Muestra una actitud desparpajada, inocente y glotona, comiendo sin ningún reparo y relamiéndose con la boca sucia de salsa.
Loreliel (Plateada) (II)
Guardiana de la naturaleza de presencia protectora. Se muestra diligente en el cuidado de aquellos que caen bajo su protección, aunque su cercanía resulta algo invasiva para mi naturaleza reservada.
Lotrek Gubbarson (V)
Enano bárbaro con una actitud sumamente ruda, temeraria e inflexible ante el peligro. Se caracteriza por una barba que se le eriza por completo cuando se enfurece y por una notable falta de dientes (le faltan tres) que muestra al sonreír. Es un combatiente que se desentiende de su defensa al entrar en una rabia ciega, llegando a arremeter contra rocas o cualquier obstáculo en su camino si pierde el control. Demuestra un desprecio absoluto hacia los títulos, prefiriendo una muerte digna antes que doblegarse o mostrar respeto ante un enemigo.
Lyre (J)
Escritor y aventurero humano, conversador, curioso y observador. Se muestra agradecido en el trato, algo irónico. En combate es un guerrero versátil que emplea una gran variedad de armas. Siente una profunda fascinación por Corellon Larethian y busca activamente desentrañar misterios sobre criaturas insepultas tras haber dañado a un supuesto aliado con magia de sanación.
Mernalyn (Traphine) (III)
Mujer bardo peliverde de firme carácter y lengua afilada. Manifiesta una profunda desconfianza hacia la Arcanum Schola, acusándola de manipular la historia con fines ideológicos, y muestra una total intolerancia hacia nigromantes y demonólogos. Se muestra implacable en el combate y extrema en sus acciones para prevenir el mal, ofreciendo el perdón únicamente a aquellos que demuestren un cambio real.
Migajas (IV)
Ratero de los barrios bajos de Athkatla que oculta su rostro tras una máscara de madera o porcelana bajo la capucha. Se muestra astuto y con un marcado interés por aliviar las bolsas ajenas con la excusa de ayudar a los necesitados del lugar.
Moltharion Vorayne (IV)
Joven trabajador sumamente tímido y asustadizo, con un marcado tartamudeo al hablar que carraspea constantemente por los nervios, especialmente ante la presencia de desconocidos o seres imponentes.
Nhumenhor (I)
Hombre de porte altivo, mirada obstinada y silencios medidos que observa su entorno desde una distancia prudencial para juzgar la situación. Entrega su identidad con ligereza, siendo una presencia atenta e imponente. Viste una pesada armadura cuyo sonido delata su avance. Va equipado con un escudo y un martillo negro. Suele mostrar una actitud precavida hacia los demás, llegando a advertirme sobre cómo mi propia oscura apariencia podría hacer que me confundan con bandidos u otras amenazas en los caminos.
Samira de Vaelmonte (II, III)
Mujer Magus del Decanato del Tiempo y la Materia, profesora, experta en transmutación y autómatas en la Arcanum Schola. Demuestra un poder considerable al lanzar conjuros de séptima esfera como el Dedo de la Muerte. Ejerce como "Detective de Vaelmonte" y no limita su vida solo al estudio arcano, portando un arma de fuego como recurso adicional. Posee una gran coraza emocional y una personalidad excéntrica, inquisitiva y juguetona. Tiene una risa nasal característica. Vive y trabaja principalmente en el Distrito Portuario, en la posada "El Regalo del Mar". Dupin es un cachorro de dálmata de gran energía y modales callejeros que recientemente se ha unido a su dueña, Samira. Se caracteriza por un hambre insaciable y una naturaleza juguetona que lo lleva a distraerse fácilmente con cualquier estímulo, como mariposas o afecto, anteponiendo el juego a las tareas. Aunque es un compañero leal que siempre acude al llamado, su comportamiento es mayormente indisciplinado y caótico.
Saravel (III)
Aventurera. Posee una actitud un tanto irónica frente a las autoridades arcanas de Amn. Combate en primera línea.
Sariel Shade (II,III)
Humana (vinculada a la Luna) de carácter maduro, pragmático y sincero. Intenta apaciguar las disputas triviales entre compañeros recordando que ya habrá tiempo para luchar contra los verdaderos enemigos. Se encarga de vigilar a los más jóvenes. Mostró un notable desinterés por la teoría arcana, llegando a quedarse dormida en una clase, lo que le valió una sanción y el veto para la próxima clase.
Selhana Mechacorta (III)
Barda de personalidad sumamente radiante, excéntrica y vanidosa. Se autodenomina el espectáculo de cualquier reunión, utiliza una lengua afilada y rítmica para componer versos improvisados sobre las desgracias ajenas, demuestra gran osaría para el combate.
Silvye Meliamne (Junio)
Elfa lunar exploradora y coleccionista de pergaminos. Curiosa, de modos gentiles pero audaz en combate, adaptada al uso de varitas y de trato cercano tras ser socorrida.
Teris (III)
Estudiante de la Arcanum Schola con una marcada inclinación hacia la escuela de la Transmutación. Posee una personalidad risueña, olvidadiza y algo despreocupada, admitiendo gastar sus monedas en noches de juerga en lugar de saldar sus cuentas pendientes con Balus. Su curiosidad intelectual la lleva a indagar de forma constante sobre el impacto histórico de grandes magos y el origen de conjuros célebres.
Thandrin BatleHammer (IV)
Un enano rudo y testarudo fascinado por las soluciones directas y el choque de acero.
Theodric Vale (Junio)
Joven estudiante arcano de la Arcanum Schola. Educado, sobreestimulado en ambientes concurridos y con deseos de aprender y prosperar socialmente.
Urth Hornraven (Junio)
Veterano mercenario de Luskan que porta un parche en el ojo. Directo, algo pesado por la armadura pero muy contundente en la primera línea de combate con su maza y falanges.
Vera Comstock (II)
Maestra de la Arcanum Schola que imparte la clase sobre duelos arcanos. Posee un dominio de la magia que alcanza la octava esfera. Se muestra como una mentora experimentada, capaz de realizar críticas directas sobre las limitaciones de sus alumnos, pero con un trato familiar hacia otros colegas como Samira.
Volgrath PropiaSenda (IV)
Un dracónido bastante peculiar que viaja con la idea de que incluso los bandidos merecen ser dialogados.
Vudash Neirkulash (V)
Un guerrero de ascendencia mestiza (semiorco) que porta el arma predilecta de la Furia Leal. Se presenta de manera educada, definiéndose a sí mismo como alguien reservado, novato en estas lides y propenso a considerarse un estorbo para el resto del grupo, aunque demuestra gran entusiasmo y asombro ante las capacidades mágicas ajenas.
Zanthoris Kross (IV)
Aventurero.