Novedades

[Maestro] Alastor de Mystra

Guty

Reidor de gracias de los Admins
Registrado
24/1/12
Mensajes
2,057
Edad
34
~FICHA DEL MAESTRO~

Ver el archivo adjunto 5764
~Nombre: Alastor.
~Cuenta: Guty.
~Clase: Erudito.

~Posición en la Universidad:
Maestro.
~Fecha de ingreso: 27/08/2022

~Especializaciones: Generalista.
~Materias de interés:

  • Transmutación.
  • Abjuración.
  • Netheril.
  • Viajes planarias.
  • Buen uso de la Urdimbre.
  • Imperios mágicos de Faerûn.
  • Usuarios de la magia.
~Aspiraciones dentro de la Universidad: Desarrollar el arte y hacerla conocida.


~DESCRIPCIÓN DEL PERSONAJE~

Delante vuestra se alza un joven humilde y amable. De ojos de un castaño brillante, llenos de dulzura. Piel suave y blanca, enseñando que no se expone mucho al sol. Su semblante es sereno y su habla calmada. Sus ropajes son azules y blancas, teniendo estrellas dibujadas por todo el cuerpo. Su mirada es inocente y su sonrisa cautivante. No ostenta ropas lujuriosas, ni tampoco cualquier objeto de gran valor, a no ser su inseparable báculo, a simple vista es un plebeyo devoto de Mystra.


~TRABAJOS Y ROLES~





~ASIGNATURAS & CLASES~

Primer módulo Segundo módulo Tercer módulo Cuarto módulo

  • Primer módulo

    ▬ La magia y sus principios generales. (Qué es la magia, Tipos de usuarios, componentes de conjuros, etc.) [Habilidad: Conocimiento de conjuros]

    ▬ La urdimbre, clase de recordatorio (Qué es, zonas de magia muerta y salvaje) + Práctica en el servidor: Experimentación con hechizos en límite de zona de magia muerta en el Imnescurso. [Habilidad: Conocimiento de conjuros]

  • Segundo módulo

    ▬ Las escuelas de magia (Todas) [Habilidad: Conocimiento de conjuros]
    ▬ Práctica: Defensa arcana (El duelo arcano, contraconjurar) [Habilidad: Conocimiento de conjuros]

  • Tercer módulo

    ● Estudio de seres mágicos:

    ▬ Los Constructos y artífice arcano [Habilidad: Saber arcano]
    ▬ Dragones [Habilidad: Saber arcano]
    ▬ Infernales (demonios, diablos, yugoloth, otros) [Habilidad: Saber planos]
    ▬ Celestiales [Habilidad: Saber planos]
    ▬ Muertos Vivientes [Habilidad: Saber religión]
    ▬ Aberraciones [Habilidad: Saber dungeon]
    ▬ Elementales y ajenos elementales (genios) [Habilidad: Saber planos]
    ▬ Otras criaturas mágicas (Fatas, bestias mágicas, otros) [Habilidad: depende de la criatura]

    ● Personalidades de la magia:

    ▬ Imperios mágicos de Faerûn (Netheril, Imaskari, Shoon, otros) [Habilidad: Saber arcano o historia]
    ▬ Elegidos de mystra [Habilidad: Saber historia]
    ▬ Las siete hermanas [Habilidad: Saber historia]
    ▬ Los arcanistas netherinos [Habilidad: Saber historia]
    ▬ Los archimagos imaskari [Habilidad: Saber historia]
    ▬ Los grandes arcanos Shoon [Habilidad: Saber historia]
    ▬ Otras personalidades [Habilidad: Saber historia]

    ● Práctica en el servidor
    : Investigación en entorno de interés mágico (Un lugar o criatura de interés arcano en el servidor) [Habilidad: Depende de lo que investiguen]

  • Cuarto módulo

    ● Tradiciones Arcanas:

    ▬ Magia de círculo [Habilidad: Saber arcano]
    ▬ Magia de sombras [Habilidad: Saber arcano]
    ▬ Magia de sangre [Habilidad: Saber arcano]
    ▬ Fuego argénteo y sus manifestaciones [Habilidad: Saber arcano]
    ▬ Objetos mágicos maravillosos, Mythal, Mythallar y otros [Habilidad: Saber arcano y Conocimiento de conjuros]

    ● Estudios planarios:

    ▬ Los planos infernales [Habilidad: Saber planos]
    ▬ Los planos celestiales [Habilidad: Saber planos]
    ▬ Planos elementales y de energía [Habilidad: Saber planos]
    ▬ Otros planos (Astral, étereo y sombra) [Habilidad: Saber planos]
 
Última edición:

Guty

Reidor de gracias de los Admins
Registrado
24/1/12
Mensajes
2,057
Edad
34
~Clases Impartidas~

Clase "Los Constructos y artífice arcano" impartida 04/01/2023
Participantes: Kadine, Rainde, Meyriel y Elrien
Asistentes: Arthal

Clase "Los arcanistas netherinos" impartida 11/01/2023
Participantes: Bastian, Rainde, Meyriel y Imryll
Asistentes: Numina

Offtopic :
Espacio reservado para organización de las clases impartidas
 
Última edición:

Guty

Reidor de gracias de los Admins
Registrado
24/1/12
Mensajes
2,057
Edad
34
Clase "Los Constructos y artífice arcano" impartida 04/01/2023

Participantes: Kadine, Rainde, Meyriel y Elrien
Asistentes: Arthal

Offtopic :
¡Gracias a todos por venir!
 

Guty

Reidor de gracias de los Admins
Registrado
24/1/12
Mensajes
2,057
Edad
34
Clase "Los arcanistas netherinos" impartida 11/01/2023

Participantes: Bastian, Rainde, Meyriel y Imryll
Asistentes: Numina

Offtopic :
¡Gracias a todos por venir!
 

Bastian Klein

Cuenta secreta evidente
Registrado
31/12/22
Mensajes
6
*Bastian deja la lista de objetos de el impero de Netheril que ya tenía preparada de sus previos apuntes nacidos en las clases de su tía*

El imperio Netheril, siendo un imperio principalmente basado en hechizos que alteran la realidad y objetos encantados que adoptan múltiples propiedades crearon ciertos objetos versados en la modificación de la Urdimbre. Tres de estos objetos son:

  • Baraja de Múltiples Cosas: Esta baraja que aparenta una normalidad basada en los astros de la antigüedad esconde una capacidad de alterar la realidad que se podría pensar en ella como una fuente de magia salvaje y sin control, pero por lo que se sabe, en la antigua Netheril les permitía otras funciones basadas en la Adivinación y su potencia de percibir futuros lejanos.
  • Cetros explosivos: Estos cetros específicamente creados como método de protección para los magos de la antigüedad permitía una defensa de hechizos elementales basados en el calor, a partir de esto se presupone que eran utilizados en duelos para evitar posibles incidentes, en las guerras para poder recanalizar este poder o en las cocinas mágicas para evitar posibles incendios causados por el Arte.
  • Túnica de infusión: Prenda de la antigüedad basada en una máxima producción dirigida por los sastres mágicos de Netheril, estas ropas permitían canalizar los encantamientos de forma más simple para los magos a la par que proporcionaban una mayor defensa física debido a su tejido.
 

Fuegoensueño

Escritor de muchotexto
Registrado
6/11/22
Mensajes
86
*Meyriel deja su tarea en el despacho del maestro.*

  1. Los obeliscos negros: Formados por obsidiana y llenos de runas . Si un fragmento era roto la misma superficie lo volvería a absorber solo tocándolo. El poder más notable y poderoso asociado con los obeliscos era la capacidad de alterar el tiempo y la realidad. Un individuo podía simplemente revertir la edad de cada ser cercano por una década, o incluso llegar a transportar un mundo entero miles de años en el pasado dentro de su línea de tiempo.
  2. Orbe de la luna de la muerte: El Orbe era una esfera brillante y cristalina, de color negro y violeta. Los colores se entremezclaban juntos con dificultad, por lo que la superficie se movía y brillaba como dos líquidos de distinta densidad. El Orbe de la Luna de la Muerte tenía el poder de invadir y controlar casi cualquier mente. El orbe también podía usarse para convocar demonios. El poseedor podía convocar a un baatezu, tanar'ri o yugoloth a la vez y obligarlos a realizar una tarea específica. Sus poderes también permitían levantar muertos vivientes y, por último, ofrecía poderes extrasensoriales y de clariaudiencia
  3. Baraja de Múltiples Cosas: Si bien cada mazo de muchas cosas era diferente, tenían algunas propiedades comunes. La mayoría de los mazos encontrados contenían 13 cartas. Por lo general, estaban hechos de vitela o marfil, pero también podían ser fundidos a partir de láminas delgadas de metal. Los poderes exactos de cada mazo individual no se conocían hasta que se sacaban las cartas, que debía declararse previamente cuantas sacar de 1 a 3, hacerlo de una en una y no detenerse hasta terminar. Los efectos podían pasar desde potenciar una característica física o mental de manera permanente hasta invocar a un avatar de la muerte que destruiría su alma para siempre en caso de perder en un duelo con ella.
 

Pakk84

Copia sin mente de un convocado
Registrado
30/12/16
Mensajes
64
Edad
42
Imryll deja pequeño fardo con unos manuscritos en el despacho del profesor Alastor con su nombre sobre ellos. Mira de reojo los trabajos del resto de estudiantes amontonados en la mesa con una mezcla de respeto y envidia sana.

Objetos y Artefactos de Netheril, reza el título del documento.
 

Guty

Reidor de gracias de los Admins
Registrado
24/1/12
Mensajes
2,057
Edad
34
Tras leer las tareas de los alumnos, Alastor les entrega el pergamino en sus habitaciones de alumno.
 
Arriba