Resultados de búsqueda

  1. Galas

    [Sugerencia] Razas mayores y cambio al Señor de la Guerra

    Sobre las subrazas mayores, quitando al Umbra, la mayoría sufren grandes restricciones a su rol y capacidad de moverse por el servidor que no tendría ningún tipo de raza benigna mayor de las sugeridas más allá del Archiliche (Que leyendolo parece ser algo extraño que no ha existido ni en tercera...
  2. Galas

    SUGERENCIA [VOTACIONES DEL STAFF]

    Si la comunidad de Puerta de Baldur no fuese tan revanchista apoyaría transparencia. Sin embargo llevo tiempo suficiente aquí para saber que los odios se remontan a décadas atrás. Kronos sirve como paraguas para tragar toda la basura que se arroja al Staff y trasladar a los jugadores un...
  3. Galas

    Normativa de facciones

    Cualquier facción que otorgue rangos, jerarquías, poder sobre otros sean players o npcs, o beneficios (Por ejemplo rangos sociales en Amn, votos en el consejo de Murann y mayor estatus legal, etc...) o sea oficial (Grupo de jugadores con subforo propio y considerada una facción de pleno derecho)...
  4. Galas

    El desbloqueo

    El desbloqueo del 12 (Es decir, para acceder a nivel 16) es hoy en dia un trámite que exige más tiempo que el nivel 8 pero no deja de ser un trámite. Nadie, con un rol semi regular y correcto, no puede pasarlo. Existen excepciones, como gente con horarios muy malos o disponibilidad muy baja, y...
  5. Galas

    [Sugerencia] Que vuelvan las colas

    Pues sacrifica su 10 de resistencia plana racial para hacerlo, dragonborn es la peor raza para ser DDR. Pero oye, y qué si tiene ambas.
  6. Galas

    [Sugerencia] Que vuelvan las colas

    Al DDR no pero a los dragonborn si. En 5.5 ya les dan colas a todos, heredado de BG3, y honestamente molan más. Aunque les dejaría la opción de no tener colas para tener estética más compacta y de tortuga si le gusta. Alas para DDR, colas para dragonborn. Perfectamente equilibrado.
  7. Galas

    Ajustes al caballero arcano

    Idealmente las variantes hibridas de un combatiente arcano serían clases diseñadas de manera mucho más interesante que 3.5 o 5e, ambas ediciones, fracasando a la hora de reflejar lo que es un combatiente híbrido. Irónicamente ese concepto está mucho mejor ejecutado en paladín, una clase hibrida...
  8. Galas

    Consejo del Muranndin [POST OFICIAL REGIONAL]

    Sythalria "Wyrmtosk" Descripción: La silueta de la Gran Hechicera se alza a los tres metros, siendo una figura alta entre los suyos: No es suya la corpulencia propia de su raza, sin embargo, pues donde otros, varones sobre todos, presumen de cuerpos anchos como torso de buey o enormes panzas...
  9. Galas

    [Muranndin] La Profecía de los Tres

    La bahía de Tarseth no era desconocida a las tormentas. Los muelles de Murann, a resguardo entre dos grandes rompeolas de roca, construidos por los antiguos dueños de la ciudad portuaria suelen ser refugio seguro para las flotas atracadas en ellos. El gran templo de Umberlee alzado en lugar...
  10. Galas

    [Sythalria] Servicio e Imperitas

    XIV: EL VALOR DE LA INFORMACIÓN La información es a aquel que busca gobernar lo que la espada y el escudo son para aquel que busca de luchar. La información es el bien más preciado que alguien puede poseer: Lo vemos en las bestias salvajes, cada una, más capacitada para adquirir la mayor...
  11. Galas

    [Sythalria] Servicio e Imperitas

    El Imperio de las Bestias, conocido como Murannheim por aquellos que habitan en él, y el Murkulato por sus enemigos es una excepcionalidad en un mundo de singularidades. Una tierra arrancada a usurpadores y colonizadores humanos tras una campaña de liberación y conquista , se alza como una joya...
  12. Galas

    [Sugerencia] - Make Artesania Urdímbrica Great again

    borren urdimbrica Hablando en serio, pues este subforo lo exige: Urdimbrica es una bestia a nivel de scripteo. Lo he mirado en un 3% y he huido espantado. Mis condolencias a aquel que desee afrontarla, reworkearla y "arreglarla." Probablemente crear un nuevo sistema desde 0 fuese más...
  13. Galas

    [Duda] Recuperación de personajes

    Respondo para indicar dos cosas: - Que mi post era , honestamente, bastante fuera de lugar en tono y forma. Me pudo el espiritu troll de Discord, perdoneme, yo en este foro era un ejemplo de la comunidad. - Que en una época de cambio donde la administración ha invertido tantas horas de trabajo...
  14. Galas

    [Sugerencia] Conjuros Conocidos del hechicero 2.0

    Pero si ya hay una sugerencia de esto porqué haces otra.
  15. Galas

    [Duda] Recuperación de personajes

    Ya me jodería que sacarme una carrera tenga más permanencia que subir al 20 o al 16 en PdB. Yo estoy bastante en contra de que haya perdidas de corte y nivel por inactividad, y no lo digo por mi, que los pjs 16 me duran 3 meses antes de retirarlos, así que no estoy barriendo para casa. Como...
  16. Galas

    [Sugerencia] Quitar sistemas Sims

    ODIO LOS SISTEMAS SURVIVAL ODIO LOS SISTEMAS SURVIVAL ODIO LOS SISTEMAS SURVIVAL ODIO LOS SISTEMAS SURVIVAL ODIO LOS SISTEMAS SURVIVAL ODIO LOS SISTEMAS SURVIVAL ODIO LOS SISTEMAS SURVIVAL
  17. Galas

    [Sugerencia] Hechicero - Conjuros conocidos

    A nivel técnico es muy sencillo implementar este cambio. No tengo opinión, solo lo puntualizo por si la administración ve correcto hacerlo, puedo hacerlo en 2 minutos.
  18. Galas

    Competencia con armamarcial

    Originalmente en NWN las competencias funcionaban así. Había una competencia general marcial y otra exótica que daba acceso a todas las armas. El problema, es que si no podías usar un arma con competencia directamente no te dejaba equiparla. Con el paso a la EE se cambió a un sistema que emula...
  19. Galas

    [Sugerencia] Equilibrio Mago

    En tema PvP la RC da absolutamente igual. Es algo que tiene literalmente una clase y un par de subrazas intermedias. Y eso es parte de sus características. Lo que haría falta es una revisión general de encuentros del servidor a la baja (con reducciones porcentuales ya no hacen falta bandidos...
  20. Galas

    Cambios a Teleportar

    Coño Zio ya me gustaba el nerfeo pero no tenías que venderme tan bien la idea. Son todo ventajas.
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