Resultados de búsqueda

  1. Galas

    La situación en Murann

    Sobre qué el mero acto de pisar Murann ya ponga a uno como enemigo Amniano. https://foro.puertadebaldur.com/threads/de-amn-murann-y-la-neutralidad.115974/ La opinión de la gente en general es que la situación actual no impide pasearse por ahi sin consecuencias. De hecho hasta algunos se...
  2. Galas

    No voy a tirar más el servidor. (Adioh)

    Entraba para decir como Erevain que la musica ambiental se pone al principio no al final. Por lo demás buen DM buena gente tienes mi aprobado una pena tu marcha pero honestamente uno no se puede poner triste porque la gente esté menos roleando y más haciendo caso a su vida real. Nos iria mejor...
  3. Galas

    Todo es inamovible.

    Viniendo de lugares donde era habitual los masteos player , no creo que haga falta desprestigiar las auto guiadas. No diría son exactamente iguales , claro , pues en otras modalidades de rol no había mucha diferencia en calidad o capacidad de ambientación de una escena o evento hecho por un...
  4. Galas

    Todo es inamovible.

    Personalmente considero que las "consecuencias" son una ilusión. Es decir , cambios permanentes , dejar un legado , rol persistente , etc.... Con los años nada queda salvo el recuerdo de la gente que lo vivió. Lo importante son las consecuencias vistas desde como afecta lo roleado y las...
  5. Galas

    Sugerencia - pociones de vida

    Creo que es posible literalmente tener stacks de 10 y 1 en la misma tienda para que la gente pueda comprar la cantidad deseada. Al menos, lo he visto en otros lados.
  6. Galas

    [Sugerencia] Reajustar intereses bancarios.

    Como se notan las fortunas emigradas a Minsor. Los paladines de verdad pagan impuestos en Amn para levantar hospitales y carreteras (Me parece buena sugerencia)
  7. Galas

    [Sugerencia] Rework del Cavalier

    Los bonos son pequeños y ciertamente su poder radica en que se apliquen a muchos personajes . El scripteo ya está hecho pues son todo mecánicas implementadas en el neverwinter nights de la clase caballero del dragón purpura. Sobre que los bonos rompan heroísmo , ideal y ciertamente deberían ser...
  8. Galas

    [Sugerencia] Rework del Cavalier

    Está sugerencia nace sobre todo porque todas sus mecánicas ya están implementadas en el videojuego. No tengo nada contra el caballero pero sería scriptear de 0 una nueva clase. El cavalier tiene de requisito alineamiento legal , nada más , por tanto puede ser bueno , neutral o malvado. No...
  9. Galas

    [Sugerencia] Rework del Cavalier

    No tocaría nada de los requisitos de Cavalier, por tanto, seguiría teniendo Legal como requisito cláseo, no permitiendo la mezcla con Bardo.
  10. Galas

    [Sugerencia] Rework del Cavalier

    Buenas noches Porta do Baldur do videoxogo Noites de Nuncainverno Hoy traigo una sugerencia para la clase de Prestigio del Cavalier. Esta sugerencia de un rework de la clase viene motivada principalmente por dos razones: Los rumores del proximo nerfeo al combate montado: Personalmente siempre...
  11. Galas

    [Sugerencias e ideas] Mejoras a las clases más débiles

    Solo puedo añadir a nivel técnico que en general he visto bastantes reportes de bugs bastante especificos (Aunque luego, localizarlos en código, pueda ser mucho más complejo) en su tema correspondiente, yo mismo reporté varios de Cavalier cuando tuve uno (Como que no ganen salvaciones de...
  12. Galas

    [Sugerencias e ideas] Mejoras a las clases más débiles

    El que crea que un equilibrio de opciones menos atractivas "homogeniza" el rol está objetivamente en lo incorrecto. La viabilidad mecánica de nuevas opciones (Por ejemplo, Semiorcos paladines desde la retirada del -2 de carisma) abre nuevos tipos de roles que mucha gente antes ni se plantearía...
  13. Galas

    [Sugerencias e ideas] Mejoras a las clases más débiles

    La idea de que el equilibrio roba el "sabor" mecánico de las distintas clases no es del todo incorrecta si nos vamos a un extremo competitivo. Por suerte, el 95% de las proposiciones de cambios mecánicos que he visto siempre propuestos en este foro no pasan por estandarizar todas las clases...
  14. Galas

    [Sugerencias e ideas] Mejoras a las clases más débiles

    No seria mala habilidad que otorgarle a un guerrero. Aunque con arreglar el bug desconocido que hace que llevar pesada+escudo te aplique dos veces el malus a velocidad de pesada se haría un mundo para la mayoría de guerreros. Por eso justamente la vería más como aptitud de nivel 18. Como tú...
  15. Galas

    [Sugerencias e ideas] Mejoras a las clases más débiles

    En realidad paladin es de las clases combatientes más poderosas del servidor. A nivel 15 (14 con sabiduria bonus) recibe la Vengadora Sagrada (El hechizo de nivel 4) que es un hechizo único de paladin extremadamente poderoso. Es cierto que a partir de ahí paladín ya no "escala" con niveles, e...
  16. Galas

    44 adioses

    Por qué los mejores memeros son siempre los que se marchan...
  17. Galas

    [Sugerencia] Anillos mágicos y oficios

    Aunque en teoría todo eso está bien, por desgracia estamos en un videojuego permanente, por tanto, es necesario que cualquier clase conjuradora tenga recursos ilimitados porque un guerrero puede matar 500 NPC's a lo largo de una escena de 3-4 horas. Yo también soy firme creyente de que el...
  18. Galas

    [Sugerencia] Anillos mágicos y oficios

    No acabo de ver donde tú sugerencia, West, difiere en gran medida de la de Xakonero, el cual mismamente dijo que su sugerencia podrían ser anillos o consumibles activables desde el inventario, lo cual es lo de menos. Lo de que las cargas sean "aleatorias" no está mal aunque tampoco creo que...
  19. Galas

    [Sugerencia] Anillos mágicos y oficios

    Que la alternativa a que las clases caster no sean todo poderosas (Sobre todo la peor , clérigo , pues un mago aunque tenga mucha magia nunca puede sustituir a un guerrero , son fundamentalmente distintos, pero un clérigo es una clase todo terreno que todo lo hace ) sea hacer que toda clase no...
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