DM Suerte
Copia defectuosa de Kronobot
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Los bardos corren la voz desde la nevada ciudad hasta todos los confines de Amn, la terrible masacre se hace escuchar por cada rincón.
¡Oh, terrible noticia de Nashkel,
que la sangre ha teñido la nieve de carmesí,
que la muerte ha segado cientos de vidas,
y la ciudad está sumida en un caos sin fin!
En el cementerio la masacre fue llevada a cabo,
con guardias y aventureros despiadadamente asesinados,
y una maga encapuchada entre ellos encontrada,
sus vidas brutalmente arrebatadas.
La nieve ahora está cubierta de sangre y dolor,
y las cabezas de cinco paladines en picas se ven,
sus símbolos sagrados clavados en sus frentes,
una visión horripilante que hace temblar a la gente.
La guardia se encuentra luchando valientemente,
contra un ejército de esqueletos y caballeros indestructibles,
incansables en su marcha y sin tregua en su combate,
parecen estar bajo el mando de un ser aterrador y despiadado.
Pero, ¡oh! ¿Qué es esto que veo en la distancia?
Un caballero esqueleto, de armaduras oxidadas y gastadas,
que porta en su armadura un símbolo de Lathander,
y un mazo que resplandece como el amanecer.
Este caballero montado en un caballo esquelético,
lidera a los esqueletos con su séquito de caballeros,
y aunque es un enemigo de temer y respetar,
su presencia también inspira un poco de desconcierto.
¿Será que este caballero alguna vez fue un paladín de la luz?
¿O acaso fue alguna vez un héroe de Nashkel o algún lugar similar?
Las respuestas se pierden en la nieve y la oscuridad,
y solo queda luchar contra su ejército y su malvada voluntad.
Parte de la ciudad ha sido tomada por el enemigo,
y las víctimas continúan aumentando cada hora que pasa,
la esperanza de la ciudadanía se desvanece,
mientras la muerte sigue acechando a cada paso que dan.
Que los dioses iluminen el camino de los valientes,
que se levanten para luchar y defender su hogar,
que la luz de la esperanza brille en la oscuridad,
y que la paz regrese a Nashkel, alguna vez...
que la sangre ha teñido la nieve de carmesí,
que la muerte ha segado cientos de vidas,
y la ciudad está sumida en un caos sin fin!
En el cementerio la masacre fue llevada a cabo,
con guardias y aventureros despiadadamente asesinados,
y una maga encapuchada entre ellos encontrada,
sus vidas brutalmente arrebatadas.
La nieve ahora está cubierta de sangre y dolor,
y las cabezas de cinco paladines en picas se ven,
sus símbolos sagrados clavados en sus frentes,
una visión horripilante que hace temblar a la gente.
La guardia se encuentra luchando valientemente,
contra un ejército de esqueletos y caballeros indestructibles,
incansables en su marcha y sin tregua en su combate,
parecen estar bajo el mando de un ser aterrador y despiadado.
Pero, ¡oh! ¿Qué es esto que veo en la distancia?
Un caballero esqueleto, de armaduras oxidadas y gastadas,
que porta en su armadura un símbolo de Lathander,
y un mazo que resplandece como el amanecer.
Este caballero montado en un caballo esquelético,
lidera a los esqueletos con su séquito de caballeros,
y aunque es un enemigo de temer y respetar,
su presencia también inspira un poco de desconcierto.
¿Será que este caballero alguna vez fue un paladín de la luz?
¿O acaso fue alguna vez un héroe de Nashkel o algún lugar similar?
Las respuestas se pierden en la nieve y la oscuridad,
y solo queda luchar contra su ejército y su malvada voluntad.
Parte de la ciudad ha sido tomada por el enemigo,
y las víctimas continúan aumentando cada hora que pasa,
la esperanza de la ciudadanía se desvanece,
mientras la muerte sigue acechando a cada paso que dan.
Que los dioses iluminen el camino de los valientes,
que se levanten para luchar y defender su hogar,
que la luz de la esperanza brille en la oscuridad,
y que la paz regrese a Nashkel, alguna vez...
Offtopic :
Bienvenidos a la nueva trama, ocurrirá en su mayoría en Nashkel, la forma de interactuar será la siguiente:
- La trama es abierta, a menos que alguna escena pida lo contrario (es decir, pueden estar en otras tramas y en esta a la vez sin problemas de mi parte - Pedid confirmación con vuestro DM de otra escena de todas formas!!!- )
- Cada cierto tiempo ocurrirán oleadas de ataques a la ciudad, éstas oleadas pueden actuar para defenderlas. (No habrá horario para esto, simplemente ocurrirá por medio de un grito, y el que desee ir, puede hacerlo, si nadie va, se considera que el sector a defender pierde puntos)
- Habrá un portal en los llanos para llegar a la ciudad con velocidad para aquellos que no cuenten con teleports u otras formas. (Ya que se considera on rol que en el tiempo de la trama, los que fueron a defender se quedaron haciendolo)
- Las oleadas funcionan así:
- Vencer: 1 punto
- Lograr defender a duras penas: 0 puntos
- Perder: -1 punto
- Cada sector de la ciudad tiene un valor en puntos:
- Zona oeste (posada): 3 puntos.
- Zona central(entrada): 4 puntos
- Zona este(Tiendas): 6 puntos
- Aldea: 8 puntos
- Cementerio: 10 puntos
Los puntos arriesgados aumentan por la cantidad de personas en la escena y/o la dificultad de la misma.
Inicialmente, la aldea y el cementerio han sido tomados completamente, y la batalla actual se centra en defender la zona este (Puerta del cementerio dentro de la ciudad)
La trama tendrá su riesgo aumentando conforme pasen las escenas. Desde bajo en un inicio hasta muy alto al finalizar, las recompensas serán acordes.
Para los villanos:
Pueden enviarme privado de vuestros planes macabros para intentar sacar ventaja de esto.
Recuerden...no todo se resuelve a golpes, y que pueden intentar realizar casi cualquier acción que se os ocurra...pero sed conscientes de las consecuencias.

