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Cambios del módulo EE

DM Volrath

Dungeon Master
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Oficios: cambios de esta actualización

Progresión

- La experiencia necesaria para subir oficios ha sido ligeramente ajustada.
- Las recetas muy por debajo de tu nivel dan menos experiencia. Para progresar conviene fabricar lo más alto que puedas.
- La ayuda de la tirada se ha rehecho: pesa menos, nunca resta y cuenta tus rangos de Artesanía.

Límites
- Con dos oficios a nivel 2 o más, el resto de mesas no fabrican nada. Alquimia sigue libre.
- Arcano queda reservado a lanzadores de conjuros (bardo, brujo, clérigo, druida, hechicero, mago, alma predilecta y artífice + PrC).
- Los objetos fabricados ya no se pueden vender en tiendas, solo se pueden deshacer los materiales en el barril.

Arcano y esencias
- El botín de los cofres de jefe ya se puede llevar a la máquina de extracción.
- El botín gris da alguna esencia, poca.
- La máquina solo acepta objetos identificados.
Fix de daño colateral:
- El pergamino acepta cualquiera de los dos polvos de diamante.

Varios
- Las conversaciones de las mesas de oficio son privadas.
- Las armas de mano y los bastones de Zalantar llevan ahora críticos masivos en vez de repetir daños.

Reportad cualquier cosa rara que veáis.

 
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